> Alehandro, учитывая то, что мод делался примерно столько же, сколько и Duke Nukem Forever, то бишь... раз, два, три, четыре... шестнадцать лет. Разработка мода началась в 2004-ом, когда вышел Half-Life: Source. Ну а игрокам он не вкатил, и поэтому, они стали делать свой ремейк с блэкджеком и пришельцами. Причём, первая версия мода вышла в 2012-ом, спустя восемь лет, и цикл разработки закончился только в 2020-ом. Так что очень сильно сомневаюсь, что мод делали дилетанты, которым было не лень переносить свой мод с одной версии Source на другую.
2026-09-30 17:29:31
Я лучше подожду релиза этого мода. Надюсь парни скоро закончат.
Здравствуйте, при выстреле в невидимого зомби на болотах около тела доцента Лаврова происходит вылет. И ещё некорректно отображается прицел на абакане.
лог вылета
https://cloud.mail.ru/public/b9nn/DoauCQyNV
Сообщили разработчикам. Ждем фиксов
помогите пожалуйста когда захожу на болата вылет
смени на полное или же просто динамическое освещение и вылет пропадет
[error]Expression : ExitFromWinMain
[error]Function : xrDebug::_initialize::::operator ()
[error]File : Y:\OGSR-Engine\ogsr_engine\xrCore\xrDebugNew.cpp
[error]Line : 534
[error]Description : Unexpected application exit!
Пока что выглядит, как неудачная попытка молодых ребят ворваться в модострой. К некоторым иконкам к предметам возникают вопросы. В целом интерфейс выглядит как из васянки, атмосфера просто не чувствуется, погода, текстуры деревьев и травы не сочетаются, нагородили конечно. До ума доведут можно будет попровать, но внешне выглядит несимпатично.