Dead Air Revolution

Зов Припяти - Глобальные модификации

3 ГБ
Скачать
  • Описание
  • Отзывы
  • Правки
  • Сборки
  • Прохождения
Описание:

О проекте:
Dead Air Revolution - это аддон на Dead Air приносящий более 500 новых квестов. Главная особенность аддона это медленное изучение зоны за счет выполнения заданий и получения переходов на другие локации. Имеется новая система бартера предметов и улучшения снаряжения с помощью крафта. Кроме того множество различных изменений баланса, различные правки геймплея с возможностью выбора и не только... Аддон сделан на основе Dead Air 0.98b и Dead Air Rebalance 1.2.5.

Важные моменты
- аддон рассчитывает игру ТОЛЬКО ЗА ГРУППИРОВКУ ОДИНОЧКИ
- множество предметов на локации могут быть квестовыми, если найдете то не продавайте, они могу понадобится
- если найдете СИСТЕМНЫЕ БЛОКИ на базе Чистого Неба и Агропроме, не в коем случае НЕ РАЗБИРАЙТЕ их и НЕ ПРОДАВАЙТЕ, они необходимы по квестам
- некоторые награды за квесты тоже могут понадобиться по другим квестам
- нужно поддерживать хорошие отношения с бандитами
- с военными нужно налаживать отношения
- наемников можно убивать, с ними не получиться сделать нейтралитет
- если вы решили воевать со всеми, то готовьтесь к тому, что у вас не будет союзников и на другие территории вы не попадёте
- берегите важных нпс, хоть они стойкие к урону, но мало ли что может случиться
- в игре присутствуют цепочки квестов, если вам за квесты не дают награды, не расстраивайтесь, в конце цепочки вас ждет очень хорошая награда
- старайтесь НЕ ПРОВАЛИВАТЬ квесты, иначе не будет возможности попасть на некоторые территории
- старайтесь собирать весь хлам который найдете в тайниках и трупах, ведь найденный хлам можно обменять у некоторых торговцев и техников на отличные вещи
- в игре присутствует баг с детекторами на Затоне, УБЕДИТЕЛЬНАЯ ПРОСЬБА не злоупотреблять им, а лучше вообще игнорировать его. Выполняя квесты, вы будете получать отличные награды и деньги, которые вам будет хватать, а если еще заниматься фриплеем, то проблем с деньгами вообще не будет
- в игре присутствует баг с починкой оружия у техников, техники игнорируют поломки оружия и берут деньги только за процент износа оружия. УБЕДИТЕЛЬНАЯ ПРОСЬБА пользоваться ремкомплектами для оружия, так намного интереснее
Переходы между локациями
- с Кордона в Темную Лощину - Сидорович (при взятии квеста на планшет)
- с Кордона на Свалку1 - Бергамот (за выполнение КМБ)
- с Кордона на Свалку2 - Технарь (при взятии 1го квеста)
- с Кордона на Болота - Волк (при взятии 2го квеста)
- с Болота на Кордон - Спора (при взятии 1го квеста)
- с Болота на Агропром - Новиков (при взятии квеста на поиски курьера)
- с Агропрома в Подземелье Агропрома - Кузнецов (диалог, ветка квестов)
- со Свалки в Бар - Прапор (купить за 5к)
- со Свалки в Темную Долину1 - Лидер бандитов в Депо (при взятии 1го квеста)
- со Свалки в Темную Долину2 - Торговец бандитов в Депо (при взятии 1го квеста)
- со Свалки в Агропром1 - Медик бандитов в Депо (при взятии 1го квеста)
- со Свалки в Агропром2 - Семёра, бандит в Депо (при взятии 1го квеста)
- с Темной Долины в лабораторию Х-18 - Сулатн (диалог, ветка квестов)
- с Темной Долины на Кладбище Техники - Техник бандитов (при взятии 1го квеста)
- с Темной Долины в Темную Лощину - Шустрый
- с Бара на Дикую Территорию - Фанат (при взятии квеста на Дикой Территории)
- с Бара на Армейские Склады - Фанат (при взятии квеста на Армейских складах)
- с Бара на Кладбище Техники - Фанат (при взятии 1го квеста на мутантов)
- с Дикой Территории на Янтарь - Бармен (при взятии квеста на посылку)
- с Армейских Складов на Радар - Воронин (диалог, ветка квестов)
- с Армейских Складов в Рыжий Лес - Осведомитель (после выполнения 1го квеста)
- с Янтаря в лабораторию Х-16 - Сахаров (при получении пси-шлема)
- с Янтаря на Агропром - Фриз (при взятии 1го квеста)
- с Армейских Складов в Мертвый город - Бармен (по сюжету поиски Смерть Лампы)
- с Радара в лабораторию Х-10 - Фанат (по сюжету поиски Смерть Лампы)
- с Рыжего Леса на Радар - Лесник (после выполнения 2го квеста)
- с Рыжего Леса в Лиманск - Лесник (после выполнения 3го квеста)
- с Янтаря в Мертвый Город - Воронин (при взятии 1го квеста, будет доступно после отключения радара)
- с Лиманска в Мертвый Город - Воронин (при взятии 1го квеста, будет доступно после отключения Радара)
- с Радара в Центральную Припять - Воронин (при взятии 2го квеста, будет доступно после отключения Радара)
- с Центральной Припяти в Восточную Припять - Сахаров (после выполнения квестов Воронина)
- с Восточной Припяти в Путепровод - Сахаров (после выполнения квестов Воронина)
- с Окрестностей Юпитера в Рыжий Лес - Тукарев (после выполнения 2го квеста)
- с Окрестностей Юпитера на Затон - Ашот (после выполнения 4го квеста)
- с Окрестностей Юпитера в Путепровод - Локи (при взятии 2го квеста)
- с Затона в Госпиталь - Сыч (после выполнения 1го квеста)
- с Госпиталя в Лиманск - Сыч (после выполнения 1го квеста)
- с Затона на ЧАЭС-1 - Борода (диалог)
- с ЧАЭС-1 в Саркофаг - Локи (после диалога с Бородой)
- с ЧАЭС-2 в Бункер управления Монолитом - Локи (после диалога с Бородой)
- с ЧАЭС-2 на Генераторы - Воронин (после диалога с Локи)
- с ЧАЭС-1 на ЧАЭС-2 - Кузнецов (после диалога с Ворониным)
- с Генераторы в Военную лабораторию - Холод (после диалога с Кузнецовым)
Дополнения для модификаций
Рекомендованные к установке дополнения:
- Dead Air Revolution (обязательно!)
- HD карта
- Бег по воде и кустам
- Видимые трупы на миникарте
- Возможность пинать тушканов
- Индикаторы обнаружения и шума
- Нет раскачки прицела влево-вправо у оружия
- Оружие не убирается
- Отключение анимации
- Отключение покачивания прицела
- Отключение сломанного ПНВ
- Открытые прицельные сетки
- Патроны без пояса
- КПК работает в Рыжем лесу и Генераторах
- Уменьшена отдача у всего оружия

Настоятельно НЕ рекомендуется устанавливать следующие дополнения:
- Локации из Anomaly
- Броня в трупах
- Быстрое перемещение
- Выбор группировок при старте
- Деньги с трупов
- Динамические аномалии
- Обновление ассортимента раз в сутки
- Отключены дополнительные поломки оружия
- Перки + облегчения
- Репутация не падает при убийстве
- Снижена стойкость нпс
- Различные спавнеры

Требовательные дополнения:
- HD карта
- HD модели
- Текстурный пак Dark Flora
- Текстурный пак Flora Retexture
- Текстурный пак Winter Mod
Список изменений и нововведений Patch 3
- Добавлены новые квесты за группировку Наемники
- Добавлено большое количество дополнений
- Добавлено улучшение шкур мутантов (Гонта и Зверобой)
- Добавлено улучшение оборудования (Васильев и Озерский)
- Добавлено улучшение рюкзаков у некоторых техников (Громов, Азот, Новиков, Кардан)
- Добавлено поэтапное улучшение экзоскелета (Новиков, Громов, Азот, Зверобой или Гонта)
- Добавлены иконки улучшенных предметов
- Добавлено медленный вывод радиации
- Добавлено в диалогах полный список нужных предметов по квестам
- Добавлена в настройках опция "Открыть все переходы" (использовать для режима Последний Выживший)
- Добавлена в настройках опция "Анимации действий" (опция для отключения/включения анимации в игре)
- Добавлена перезарядка оружия из инвентаря перетаскиванием патронов
- Добавлены некоторые виды винтовок и обрезов в продажу у бандита в Темной Долине
- Добавлены по несколько штук холодного оружия в продажу у бандита на Свалке
- Убраны некоторые новые наборы для крафта предметов
- По умолчанию используются иконки от Dragomir
- Исправлены ошибки в тексте
- Исправлен баг с нейтралитетом у Наемников
- В диалогах выделены новые квесты, предметы по квестам
- Изменены некоторые квесты
- Изменено описание некоторых разделов в Энциклопедии
- По умолчанию доступны все облегчения, навыки на снаряжения и режим Последний Выживший
- Бронекостюм «Носорог» 100% будет в продаже у Лесника после отключения лабораторий Х-16 и Х-10
- Возвращены циклические задания у техника, медика и торговца наемников
Подробная инструкция по установке:
1. Устанавливаем Dead Air

2. Скачиваем модификацию и распаковываем её.
3. Эти файлы помещаем в корневую папку Dead Air.

ВАЖНО! Некоторые дополнения могут заменить другие дополнения, соответственно замененное дополнение работать не будет. При включении дополнения внимательно читайте, что оно заменяет. К примеру, если включить дополнение "Нет усталости", а потом включить "Медленный вывод радиации", то дополнение "Нет усталости" работать не будет, так как в данных дополнениях один и тот же файл.

ОБЯЗАТЕЛЬНО нужно начинать НОВУЮ ИГРУ, устанавливать СТРОГО на ЧИСТУЮ ВЕРСИЮ Dead Air 0.98b. Старые сохранения работать НЕ БУДУТ.
Спавнер: Яндекс Диск
Скриншоты
Скачать через:
Скачать этот
Этот материал неактуальный
К актуальной версии
Материал обновлен: 2025-01-23 02:07:47

Норм репак

2023-06-19 01:27:42

почему после того как перекинул файлы в корневую папку, у меня при заходе, начинает вылетать?

2023-03-27 10:10:58

Настоятельно НЕ рекомендуется устанавливать следующие дополнения:
- Локации из Anomaly - Поясните почему ! Буду благодарен.

2022-12-29 08:43:25

Что делать если не появился ярлык через который нужно запускать игру ( в папке тоже нет )

2022-10-31 20:52:23
Вы не можете отправлять комментарии так, как не АВТОРИЗОВАНЫ
> Dzgamir, Не работает (
2026-01-10 21:49:06
> Vit4lij, Вы - настоящий друг! Я Вам напишу в лс.
2026-01-10 20:46:52
> Nick Tervin, Попробуй сделать так , установи игру например Anomaly 1.5.3 ( GOG ) by Serega -Lus . Установи себе программу FastStone_Capture_11.1_RePack_(&_Portable)_by_elchupacabra . И наделай скриншотов из кпк ГГ . А потом программой переведи изображение в текст . Я тебе наделаю скриншотов , а потом скину файл со скриншотами на диск .
2026-01-10 20:44:49
> Dzgamir, Спасибо! Сначала попробую отрыть оригинальные файлы ЗП, может найду где-то и немного добавлю воспоминаний, рассказов и записок, чтобы приукрасить справочник. А Вы, случайно, не знаете, где можно найти записи их КПК ЗП? А то уж больно не хочеться качать игру, разархивировать содержимое ради пары листов:)
2026-01-10 20:43:45
> Nick Tervin,Аномалия- далеко не оригинал. как и СоС(там большая энциклопедия). А вытащить можно из файлов игры, но это нужно иметь навык разархивировать и конвертировать файлы в читаемый формат. мододелы умеют ))д
2026-01-10 20:37:51
> Dzgamir, Ага. А если взять что-то, вроде Anomaly Antology, там, если мне не изменяет память, собраны как игры оригинальной трилогии, так и куча почти каноничных модов, создающих ту Зону, которую сейчас уже и внедряют в моды и книги. Только где взять эти файлы?
Спасибо Вам за совет и помощь.
2026-01-10 20:33:57
> Nick Tervin, о том и речь, в отдельных взятых модах, описание разные, верном является только дословное описание из Оригинальной трилогии -это и есть . энциклопедия (и то там они тоже отличаются).
2026-01-10 20:30:50
> Vit4lij, > Dzgamir, Спасибо вам огромное! Согласен, вы правы. Только мне уже который день не удается найти подобную "энциклопедию" в текстовом формате не поделенную на эти "странные" фрагменты, как на сталкервики, а просто - как вордовский документ. Пробовал собирать из разных источников - такая каша выходит, все в разном стиле, все с разными описаниями, восстановлению не подлежит :) Может быть, у вас есть где-то на примете что-то цельное?
С огромной благодарностью,
Николай
П.С.
Книгу вы можете найти на сайте Аuthor Today на странице автора Nick Tervin. Если будет время настроение - можете глянуть. Спасибо
2026-01-10 20:23:59
> Alehandro, спасибо огромное
2026-01-10 20:14:13
> Konstantin Shtyagin, в разделе "Статьи" есть интересные факты по этой теме.
2026-01-10 20:13:25
мужики, какую книгу посоветуете прочитать о Чернобыле или Припяти?
2026-01-10 20:11:42
> Nick Tervin, я полностью на стороне Vit4lij...
Я с вами не согласен

Разработчики создавая лор и "Бестиарий" заложили конкретные факты. Вы говорите о вашей фантазии, это не является истинной. В рамках вашего личного произведения "по мотивам", подобное своеволие допускается, Но выдавать собственную интерпретацию как "Вики" это не приемлемо. Разработчик дословно дал информацию - это в рамках лора, если вы эту информацию искажаете вымыслом (того что не было в игре/модификации) - это фанфик, который НЕЛЬЗЯ выдавать за "путеводитель". именно по этому в больших модификациях свой бестиарий и энциклопедия локаций. (как вам и указали ранее).

но дело конечно ваше ))д
2026-01-10 20:06:08
> Nick Tervin, Так мало кто из игроков Тебе напишет о мутантах и локациях в литературном жанре . Времени нет , да и нужно иметь минимальный литературный дар . Возьми сам сухой факт и приукрась его -вот и будет Тебе Путеводитель -если нужно . Думаю и сухие факты по игре были бы интересны Твоим читателям -такая себе Энциклопедия по сталкеру . Поройся на этом сайте в файлах статьи , прохождения к играм и кпк ГГ . Думаю для читателей этого было бы достаточно . А роман если будет интересен , то попробуй потом опубликовать хотя бы в электронном виде на книжных сайтах romanbook.net или других . Успехов в творчестве и всех благ .
2026-01-10 20:06:03
> Евгений Зайцев25, советую поиграть в сборку от Стасона 1.06
2026-01-10 19:59:07
привет сталкеры подскажите во что поиграть есть новые моды ?????
2026-01-10 19:54:25
приыет сталкеры
2026-01-10 19:51:47
> Dzgamir, ну новички может заинтересовались бы. Я начал арты собирать по сути из-за тыквенного ивента. Жаль не сохранил для коллекции, места не было тогда.
2026-01-10 19:46:03
> Alehandro, нет, статистика показывала что заинтересованность низкая. я бы мог включить "новогодние артефакты", но ажиотажа бы не было...
2026-01-10 19:43:35
> Vit4lij, так ведь вся суть проекта "Путеводитель по Зоне" не в сухой классификации и перечислении всей живности, как это сделано в КПК гг, а именно в "литературизации". То есть, это могут быть рассказы от разных лиц (сталкеры, ученые, военные) все со своими взглядами, Слухи, байки, их подтверждение и опровержение и т. п.
2026-01-10 19:38:32
> Dzgamir, в этом году не стали ивент делать?
2026-01-10 19:30:57
Авторизация