Оценка:3

Возвращение Шрама 2 (OGSR Engine) Repack от SpAa-Team

Тени Чернобыля - Repack

  • Описание
  • Отзывы
  • Правки
  • Сборки
  • Прохождения
Информация:
ИНФОРМАЦИЯ:
Год выпуска: 2021
Жанр: Action /Shooter / 3D / 1st Person
Разработчик: GSC Game World
Тип издания: Repack
Версия игры: OGSR Engine
Версия мода: Патч от 01.08
Язык интерфейса: Русский
Язык озвучки: Русский
Таблетка: Вшита

СИСТЕМНЫЕ ТРЕБОВАНИЯ:
Операционная система: Windows 7 /Windows 8.1 / Windows 10 (только х64 bit)
Процессор: Intel Core i5-2400 или аналог от AMD
Оперативная память: для комфортной игры от 8 ГБ
Видеокарта: AMD Radeon™ RX 460 или GeForce GTX 1050 Ti
Звуковая карта: Звуковое устройство, совместимое с DirectX® 9.0с
Свободное место на жестком диске: 16 Гб
Описание:
Сюжет мода «Возвращение Шрама 2» рассказывает о том, что происходило со Шрамом после окончания сюжета приквела Чистое небо. Продолжительная квестовая линия к тому же дает понять, что сподвигло героя стать наёмником. В игре ожидается множество разнообразных заданий, сюжетные сцены с авторской озвучкой и большое количество новых локаций. Вторая часть модификации содержит немного изменённый сюжет первой части, а также полностью заканчивает всю эту историю.
База проекта в лице движка OGSR дарит игре симпатичную картинку и ряд новых геймплейных функций.
О проекте:
Важно:
- Рюкзак сбрасывается на ходу кнопкой С (кнопку переназначить в настройках нельзя).
- БТР стреляет кнопкой ТАВ ( кнопку переназначить в настройках нельзя).
- Объём рюкзака ограничен, в моде имеется три вида рюкзаков, различающихся по объёму, они будут все доступны по сюжету.
- Сон только в отведённых местах (приходит сообщение о возможности сна) у горящего костра при наличии спального мешка, дрова для розжига недалеко от костра.
- Шрам ремонтирует всё сам, также у разведенного огня, при наличии Ремнабора, есть возможность снять шлем костюма (убирается худ шлема).
- При получении СМС зелёного цвета о появлении врагов, желательно этих врагов уничтожить, чтобы избежать возможных проблем далее.
- Квестовые НПС смертны, при гибели квестового персонажа игра заканчивается.
Читать далее
- воровства из тайников в моде нет.
- Некоторые шкафы, двери и машины можно открыть только монтировкой.
- Патроны можно "повесить на пояс", тогда они не занимают место в рюкзаке.
- В радиактивных зонах продукты могут испортиться.
Внимательно читаем диалоги!

О настройках игры, чтобы было меньше вопросов:
— Чтобы солнечные лучи стали естественные, выбирайте тип солнечных лучей OGSE или Valumetric. Вертикальную синхронизацию отключайте.
— Также, не включайте тень от травы. Лимит FPS 60 кадров.
— Также, если сто-пиццот раз крутили настройки и что-то не получается, просто удалите в папке _appdata_ файл user.ltx , запустите игру заново и настройте по новой.
— Если на слабых видеокартах выскакивает криво меню настроек, то пробуйте в том же user.ltx выставить texture_lod 0. В новой версии движка автор удалил этот параметр, но здесь он используется.
Особенности Репака:
Игра:
- Ничего не вырезано
- Ничего не перекодировано
- Версия игры: OGSR Engine
- Версия мода: Патч от 01.08

Дополнения:
Белый текст по нажатию на кнопку tab
Спавнер(F1 или s в меню игры)

Важно:
- Владельцам Windows 7/8/10, если включен "Контроль учетных записей (UAC), запускать игру с правами администратора.
- Если не будут работать сохранения в игре, тогда запускать игру с правами администратора.
- Если не будет запускаться игра, пробуем удалить файл user.ltx из папки userdata, в корне игры.
- Не ставить репак на диск "С" (там где Windows)
- Владельцам Windows 8/10, если при запуске мода вылет, в ярлыке поставить совместимость с Windows 7.

- RePack by SpAa-Team
Скриншоты
Скачать через:
Материал обновлен: 2024-12-10 18:54:28

Не открывается рюкзак  в начале игры либо 1 раз откроется потом нет

2025-01-25 12:40:28

При переходе с Агропрома на Кордон вылет

[error]Expression    : FATAL ERROR
[error]Function      : CALifeStoryRegistry::add
[error]File          : D:\a\OGSR-Engine\OGSR-Engine\ogsr_engine\xrGame\alife_story_registry.cpp
[error]Line          : 30
[error]Description   : Trying add story id [19] for Object [amk_zone_witches_galantine_weak25870] at level [l03_agroprom], but this story id is already using in object [esc_anomaly_field1] at level [l01_escape]

2023-10-03 21:22:20

---------------------------
FATAL ERROR
Expression    : FATAL ERROR
Function      : CEngineAPI::Initialize
File          : D:\a\OGSR-Engine\OGSR-Engine\ogsr_engine\xr_3da\EngineAPI.cpp
Line          : 126
!![CEngineAPI::Initialize] Can't load module: [xrRender_R2.dll]! Error: Не найден указанный модуль.
See log file and minidump for detailed information
Press OK to abort execution
ОК   

FATAL ERROR
Expression    : ExitFromWinMain
Function      : xrDebug::_initialize::::operator ()
File          : D:\a\OGSR-Engine\OGSR-Engine\ogsr_engine\xrCore\xrDebugNew.cpp
Line          : 541
Description   : Unexpected application exit!
See log file and minidump for detailed information
Press OK to abort execution
ОК   
   
не запускается игра(((
и ошибку эту в инете найти не могу
выручайте(

2023-01-17 12:02:08

Можно ли как-то убрать стекло шлема которое мешает обзору? 
Можно ли как-то сделать оптический прицел на весь экран?
Хотел еще сделать точку вместо крестика прицела,  но в папке gamedata/config отсутствует файл system!

2023-01-15 15:56:38

как убрать стекло шлема я нашел в правках, 
Кстати что за толпы зомби и полтердейстов появляющиеся из неоткуда, они на протяжении всей игры так будут?

2023-01-15 16:47:58

Час Ужаса, фича мода .Не помню, можно ли её здесь отключить, посмотрите в настройках

2023-01-15 18:52:32

Прикольный мод, помог оторваться от оп 2.2)

2023-01-13 00:39:19
Вы не можете отправлять комментарии так, как не АВТОРИЗОВАНЫ
> Serafim12x, а что с этим хабарычем?
2025-05-15 02:23:09
> Serafim12x, спать я, спрашивай, постараюсь ответить
2025-05-15 02:05:50
> Ognom, нельзя допускать красных смс с надписью что погиб какой-то важный персонаж
2025-05-15 02:04:44
> Ognom, ээээ какой погиб.. Переигрывай..
2025-05-15 02:03:27
он из "Греха" в пещере был.
2025-05-15 01:53:00
> Serafim12x, некий хабарыч погиб
2025-05-15 01:43:01
> Serafim12x, то что я оставил в кладе - не осталось
2025-05-15 01:28:22
> Serafim12x, да, я уже проверил это. нельзя тем же путём вернуться.
2025-05-15 01:20:42
> Ognom, В общем он должен быть там там около базы бандитов
2025-05-15 01:08:27
> Ognom, Да должен быть там в тёмной долине уже....а ты кста как через подземку выбирался? через вход где контрик.если что через обратный путь нельзя...Просто когда выходишь через вход на базу прям к воякам у крота запускается скрипт и он идёт в тёмную долину
2025-05-15 01:08:08
> Serafim12x, чтото крота не видно до сих пор
2025-05-15 01:03:30
> Ognom, Ничё) выполнишь
2025-05-15 00:55:47
> Ognom, А ты как думал?) ну это чтоб жизнь мёдом не казалась.гы
2025-05-15 00:55:40
> Serafim12x, > Serafim12x, что то многовато мне заданий на забытом лесу выпадает
2025-05-15 00:54:14
> Ognom, Фига се..а что ты там прятать задумал? уж легче будет у Адреналина за 10к сделать нычку и каждые сутки платить 2к(Само будет списываться) ну нычки так можно тоже делать у торгашей, за 10к а потом каждые сутки будет 2к списывать
2025-05-15 00:46:16
> Serafim12x, ну например на крыше завода агропрома
2025-05-15 00:43:42
> Ognom, Смотря на какой крыше) Можно по сути сделать на крыше арены..Я там в Солянке огср делал...хз вроде ничего не спёрли. Но это разные моды вообще...риск есть
2025-05-15 00:43:04
> Serafim12x, ну на крыше здания, например, никто же не достанет?
2025-05-15 00:39:50
> Ognom, Любой сталк в алайфе
например в первый-же день его обнесёт. Или тайник прям перед носом где ходят нпс то ясен исход что будет)
Я скидывал тебе где лучше всего их сделать
2025-05-15 00:39:08
> Serafim12x, да, я тайник сделал, в сторонке, за забором. ДУмаю никто не доберётся. а вообще сколько тайник держится если он не в надёжном месте?
2025-05-15 00:36:01
Авторизация