Оценка:3.6

Под прикрытием смерти. Клондайк 2.0

Зов Припяти - Глобальные модификации

3,55 ГБ
Скачать
  • Описание
  • Отзывы
  • Правки
  • Сборки
  • Прохождения
Описание:
Вы когда-нибудь мечтали найти легендарный Клондайк артефактов? Множество различных историй, баек, рассказов можно услышать об этом знаменитом месте. Опытные сталкеры, достаточно хорошо знающие Зону, 
мало верили в легенду о Клондайке. Однако мало кто догадывался, что Клондайк артефактов существует на самом деле и за его образованием стоит Время меняется и Зона вместе с ним. Пропажи бывалых бродяг, странные аномалии, стычки с неизвестными наемниками, защищающие подступы к Радару и Рыжему лесу заставляют сталкеров принять меры. Последний Выброс напрочь поменял Зону и подкинул сталкерам ещё больше загадок. Ученые также заинтересованы в происходящих событиях. Им удается обнаружить массовое скопление аномальной энергии на территории, ранее не принадлежавшей Зоне. Предпринимается попытка отправить оборудованный вертолет с исследователями в район повышенной аномальной активности. Но над Темной долиной связь с вертолетом пропадает, пилоты так и не вышли в радиоэфир. Многие сталкеры пытаются понять, что за чертовщина происходит в последнее время. Один из них – майор в отставке Арканов, ныне опытный бродяга Аркан. Воспользовавшись связями с военными, Аркан отправляется в Зону
Список локаций
  1. Кордон – переработанная версия локации из build 1935.
  2. Старая Свалка – переработанная версия локации из build 2205.
  3. Темная Долина – переработанная версия локации из build 2205.
  4. Озеро Янтарь – переработанная версия локации из build 1935.
  5. Агропром – переработанная версия локации из «Тени Чернобыля».
  6. Бар – оригинальная версия локации из «Тени Чернобыля».
  7. Дикая Территория – оригинальная версия локации из «Тени
  8. Янтарь – оригинальная версия локации из «Тени Чернобыля».
  9. Военные склады – оригинальная версия локации из «Тени Чернобыля».
  10. Радар – оригинальная версия локации из «Тени Чернобыля».
  11. Припять – оригинальная версия локации из «Тени Чернобыля».
  12. ЧАЭС 1 – оригинальная версия локации из «Тени Чернобыля».
  13. Болота – оригинальная версия локации из «Чистого неба».
  14. Рыжий лес – оригинальная версия локации из «Чистого неба».
  15. Затон – оригинал «Зова Припяти».
  16. Окрестности «Юпитера» - оригинал «Зова Припяти».
  17. Восточная Припять – оригинал «Зова Припяти».
  18. НЦ «Полесье» -переработанная локация из NC-Project

На всех заявленных локациях проработан основной сюжетный квест,
локации полностью заселены сталкерскими базами, мутантами, аномалиями
и аномальными зонами, тайниками. На сталкерских базах присутствуют
торговцы, медики, техники, а также множество уникальных персонажей.
Читать далее
О сюжете:
Сюжет в моде не имеет никаких состыковок с оригинальной историей Зова Припяти, квесты не ограничивают перемещение игрока по локациям. Ко многим из заданий были реализованы уникальные возможности, такие как GUI, интересные диалоги, озвучка, новые анимации NPC, уникальные явления, придающие Зоне ещё больше загадочности. Местами присутствуют развилки, предоставляющие игрокам возможность выбора. После прохождения сюжета игрокам предоставляется полноценный фриплей.

ИИ персонажей:
Одной из основных особенностей мода является переработанный искусственный интеллект персонажей. Многие из нас, наверное, задумывались - почему обычные сталкеры не исследуют Зону? Мы посчитали необходимым исправить этот недостаток. Теперь сталкеры охотятся на, ищут артефакты, а когда находят, то подбирают и несут к торговцам. Если на пути аномалия, сталкеры стараются запеленговать её границы и обкидывают болтами. В «гостях» у торговцев: продают арты, покупают что-нибудь полезное для себя. Плюс ко всему, получив ранение, они идут к медику на локации, а поломав оружие - к технику. Процесс торговли между NPC и барыгой – это не наигранная сцена. После смерти у сталкера можно будет обнаружить соответствующий предмет или найденный в Зоне артефакт.
Список новых схем:
1. Поиск и подбирание найденных артефактов;
2. Обкидывание аномалии болтами;
3. Торговля (покупка/продажа);
4. Возвращение на базу, при полученном ранении (не критическом);

Артефакты и аномалии:
Серьезным изменениям подверглись аномалии и артефакты. Одной из главных особенностей является новая система респавна артефактов. Теперь возможность найти тот или иной артефакт зависит также от активности аномалии. Т.е. раньше все артефакты спавнились исключительно в аномальных зонах по истечению определенного промежутка времени. Было принято решение ввести новую, но при этом учесть особенности старой
системы респавна и её сильные стороны. Помимо прочего в мод добавлено множество совершенно новых аномалий, таких как известная по книжной серии Изнанка, Гриб, Решетка, Испарение и т.д., с которыми игрок встретиться во время прохождения. Все аномалии опасны, имеют уникальные партиклы и определенным образом воздействуют на главного героя. Второстепенные квесты Проделана тщательная работа над дополнительными квестами,
прохождение которых доступно для игрока, как во время основного сюжета, так и во фриплее. Многие квесты представлены в виде последовательных цепочек из событий. Некоторые предоставляют игрокам возможность выбора. Главной особенностью таких заданий является интересная основная история и некоторые скриптовые возможности во время выполнения. Игрокам придется не раз логически думать и основательно вникать в задание

Игровые особенности
  • Добавлена уникальная скриптовая система навыков главного героя. За
    определенные очки навыков игрок может приобретать те или иные
  • Возможность сбора предметов (в том числе и брони) с помощи
    различных компонентов. Например, чтобы собрать экзоскелет игроку
    потребуются сервомоторы, бронепластины, раздаточники
  • Возможность разбора электроники, гранат и прочего. Например, из
    гранаты можно извлечь взрыватель. Детали в дальнейшем могут быть
    проданы или использованы в создании предметов.
  • Особая система трансмутации артефактов. Получение особого образца
    артефакта производится в определенной аномальной зоне на основе 3
    или 4 компонентов – обычных артефактов. Исход трансмутации
    случайный – главный герой может получить необходимый образец, не
    провести трансмутацию, потерять исходные артефакты или даже
    погибнуть. Полученные артефакты имеют особые свойства, но очень
    опасны – для их переноса требуется контейнер.
  • Возможность проводить селекцию артефактов у ученых, с помощью
  • спец. оборудования. В отличие от трансмутации здесь образуются не
    новые артефакты, а лишь сильно измененные старые – с новыми
    свойствами и гораздо выше в цене. Не все артефакты подвергаются
    трансмутации. Количество этапов – 4.
  • Контейнер артефактов, предназначенный для переноса опасных
    артефактов. В контейнере возможно перенести только один артефакт,
    зато он обладает хорошей защитой, что обеспечивает безопасность при
  • Возможность примкнуть к Долгу или Свободе, а также
    соответствующая квестовая линейка, в зависимости от выбора.
  • Общий баланс выпадения хабара, торговли, сложности выполнения тех
  • Новое снаряжение главного героя. Анимированы некоторые предметы.
  • Своеобразная реализация сталкерских рюкзаков и изъятия из них
  • Система званий главного героя.
  • Различное оборудование и приспособления для исследования
  • Возможность сборки мин, фугасов, дистанционных бомб
  • Многие сталкеры имеют уникальные визуалы, вооружение и историю.
  • Много различных геймплейных элементов

Атмосфера и звук:
По сравнению с 1-ой частью атмосфера претерпела значительные изменения. Упор был сделан на мрачную, непредсказуемую Зону, полную опасности. Помимо качественных текстур, шейдеров и скайбоксов главную роль в атмосфере играет специфическое заселение локаций. Одной из главных составляющих хорошей атмосферы является звуковой амбиент. Мы решили подобрать абсолютно новый звуковой фон для каждой локации. Помимо этого звуковую часть дополняет качественная озвучка некоторых сюжетных моментов и музыка на сталкерских базах
Установка:
1. Установить чистую копию Зов Припяти с патчем 1.6.02
2. Удалить из папки с игрой папки gamedata и bin. (если есть)
3. Разархивировать скачанный архив в папку игры.
4. Установить патч
5. Играть
Скриншоты
Скачать через:
Материал обновлен: 2024-08-10 21:41:22

Добрый вечер, а стимовский ЗП подойдет?

2023-01-27 19:30:41

Когда я пытаюсь начать новую игру у меня игра вылетает

2022-11-11 19:43:55

ссылка на патч битая

2022-09-20 22:24:41

пароль архива какой?:

2021-10-29 08:55:11

У нас нет паролей на скачиваемых архивах

2021-10-29 10:33:10

что делать если при переходе в полесье тупо зависает игра

2021-10-28 10:12:20

Пробуйте сменить тип освещения

2021-10-28 11:57:46
Вы не можете отправлять комментарии так, как не АВТОРИЗОВАНЫ
> Ognom, какое имя, какого персонажа?
2025-05-11 07:28:48
> Serafim12x, это имя персонажа такое?
2025-05-11 04:11:20
> Керчик-Перчик, бывает
2025-05-11 01:19:47
> Ognom, Да, этот диалог с Соли ещё и раннего оп.. Найдёшь, маякни.. Может правка на безлимит на вес гг?
2025-05-11 01:18:08
ООООО
2025-05-11 00:58:57
> Керчик-Перчик, странно что музыку из Painkiller не взяли. Хотя казалось бы
2025-05-11 00:47:53
> Ognom, это в НС такое вроде, или в одной из предыдущих версий ОП, в новой да нет, как я понял авторов так задолбали что они убрали эту фишку)
2025-05-11 00:33:05
А кто нибудь знает доделали ли EFT weapon pack ?
2025-05-11 00:26:34
> Serafim12x, то есть в моде про порвется это так чисто ради лора? Просто я где то на сайте находил такую правку
2025-05-11 00:23:17
> Serafim12x, походу ты случайно мне ответил вместо Огнома😅
2025-05-11 00:03:00
Гуд-найт пипл. Надеюсь встретимся
2025-05-10 23:34:48
> Ognom, Не, не порвётся Нету такого в моде чтоб хабар с рюкзака падал и он сам лично рвался
просто есть лимит на хабар-Например 85 на одном костюме-90 на другом.Ну в общем понял..Как в оригинале-Тащишь больше нужного и у тебя перевес-Тут тоже самое
2025-05-10 23:28:44
> Serafim12x, ну после ночной смены гляну. Кстати надо сразу найти правку на рюкзак. А то порвется
2025-05-10 23:11:16
> Ветер2007, Спокойной ночи живая душа
2025-05-10 23:03:13
Спокойной ночи Сталкеры
2025-05-10 23:02:51
> Керчик-Перчик, На сайте была,видел как-то(Глянь правки-Оп2.2)
2025-05-10 22:25:23
> Ognom, есть правка на показ урона и прочих характеристик
2025-05-10 22:23:47
> Ognom, на сколько Я помню, у того дробовика автоматика быстрая, от сюда и урон. не для экономных ))д
2025-05-10 22:14:44
> Ognom, Дезерт игл вроде даётся,ну он то имба(У бармена прикупить можно)
2025-05-10 22:14:37
> Serafim12x, это и раздражает. Приходится гадать и шампанское ритуалы проводитб
2025-05-10 22:14:02
Авторизация