Народная Солянка 2016 OGSR Engine(Версия от 2023 года)

Глобальные модификации

  • Описание
  • Отзывы
  • Правки
  • Сборки
  • Прохождения
Описание:
Различия между разными версиями народной солянки: Ознакомится со статьёй
Интерактивная карта Народной Солянки: Перейти к материалу

О модификации:
Народная Солянка - это не совсем та трилогия Сталкера, в которую Вы привыкли играть. Это — новая, и настоящая жизнь в Зоне, которая была осуществлена фанатами всеми любимой трилогии. Народная Солянка — это необычная Зона, представленная перед нами в непонятном облике. Многие сталкеры утверждают, что Солянка - это нечто больше, чем просто Сталкер.

Огромного количество заданий и разветвлений сюжетных веток в "Новом" Сталкере, приобретают глобальные масштабы, они завлекают игрока в новую игру на долгое время. В модификации была добавлена возможность не шаблонного прохождения, а возможность пройти одни и те же задания, в зависимости от Вашего выбора, который может сказываться на дальнейшем игровом процессе.

В новой версии была проделана большая работа над стандартным локационном паком, было исправно много ошибок геометрии уровня, а так же добавлены новые места, на привычных территориях.

О проекте:
Данная сборка является переосмыслением старой доброй Народной Солянки с серьезными графическими улучшениями и геймплейными нововведениями. Также в ходе разработки добавляются новые и перерабатываются некоторые старые квесты / сюжетные линии. Системные требования также ощутимо выросли, но играть можно и на относительно старых машинах, предварительно снизив настройки графики.

Изменения версии от 30.12.23:
- Написан лаунчер для запуска и обновления игры, проверки архивов
- Различные правки рендера.
- Многопоток обработки партиклов, дождя и инверсной кинематики.
- Обновлен SSS, обновлены шейдеры
- Оптимизация многих скриптовых процессов
Читать далее
- Обновление различных текстур (в сборках за последний год используется микс из текстурных паков из открытых источников: ShoC Rebuild, Two-K, ShoC Update и пр. с нашими изменениями и доработками)
- Изменены некоторые модели персонажей
- Новый худ, биорадар перенесен на миникарту
- Изменено окно настроек в меню
- Введены новые монстры и добавлены новые разновидности старых, некоторые модели монстров изменены
- Небольшие правки баланса
- Фиксы логик на базе, некоторые сцены дополнены
- Новые побочные квесты на базу
- Поэтапная застройка базы
- Продолжение линейки Семейного Очага, некоторые изменения в уже существующих заданиях
- Введено новое задание в линейке пропавшей экспедиции и посещения лабиринта
- Изменено задание на посылку у Лиса
- Прочие множественные правки
Установка:
1. Скачать сборку
2. Положить в любую удобную папку. Желательно на системный SSD, где находится файл подкачки.
3. Запустить launcher.exe
4. Через лаунчер проверяем целостность, устанавливаем программное обеспечение.
5. Играть. Совместимость старых сейвов не гарантирована, приветствуется новая игра!

!Внимание! Сборка уже включает в себя ТЧ и НС2016, ничего дополнительно ставить не нужно, а тем более накатывать куда-то сверху.

Логи, сохранения и скриншоты находятся в папке _appdata_. В случаев вылета прикладывать сейв, а также лог целиком!

P.S. Сейвы несовместимы с оригинальной НС2016 и старыми адаптациями ее на движок OGSE/OGSR!

Скриншоты
Скачать через:
Материал обновлен: 2025-02-26 17:05:20

Пожалуйста скажите как пофиксить вылет
после того как взял квест от Сяка игра начал вылетать через 1-2 секунды после перехода на Армейские склады

2023-02-24 18:33:47

Извините что два раза что-то с интеренетом

2023-02-24 18:35:52

Но это только при переходе с Радара на Склады если заходить с бара то не вылетает

2023-02-24 19:23:15

помогите вылетает при запуске игры
[18.02.23 17:47:15.441] * Detected CPU: Intel(R) Core(TM)2 Duo CPU     P7550  @ 2.26GHz [GenuineIntel], F6/M23/S10
[18.02.23 17:47:15.442] * CPU features: RDTSC, MMX, SSE, SSE2, SSE3, MONITOR/MWAIT, SSSE3, SSE4.1
[18.02.23 17:47:15.442] * CPU cores: [2], threads: [2]
[18.02.23 17:47:15.443] * CPU0 current freq: 793 MHz, max freq: 2266 MHz
[18.02.23 17:47:15.443] * CPU1 current freq: 793 MHz, max freq: 2266 MHz
[18.02.23 17:47:15.443] Initializing File System...
[18.02.23 17:47:15.460] --Found base arch: [d:\s.t.a.l.k.e.r.ns.ogsr\s.t.a.l.k.e.r.ns.ogsr\gamedata.db_base_configs], size: [15247111]
[18.02.23 17:47:15.609] --Found base arch: [d:\s.t.a.l.k.e.r.ns.ogsr\s.t.a.l.k.e.r.ns.ogsr\gamedata.db_base_levels_1], size: [2038492551]
[18.02.23 17:47:15.727] --Found base arch: [d:\s.t.a.l.k.e.r.ns.ogsr\s.t.a.l.k.e.r.ns.ogsr\gamedata.db_base_levels_2], size: [2005668681]
[18.02.23 17:47:15.785] --Found base arch: [d:\s.t.a.l.k.e.r.ns.ogsr\s.t.a.l.k.e.r.ns.ogsr\gamedata.db_base_levels_3], size: [540812383]
[18.02.23 17:47:15.825] --Found base arch: [d:\s.t.a.l.k.e.r.ns.ogsr\s.t.a.l.k.e.r.ns.ogsr\gamedata.db_base_meshes], size: [920884238]
[18.02.23 17:47:15.935] --Found base arch: [d:\s.t.a.l.k.e.r.ns.ogsr\s.t.a.l.k.e.r.ns.ogsr\gamedata.db_base_sounds_1], size: [1992957804]
[18.02.23 17:47:17.147] --Found base arch: [d:\s.t.a.l.k.e.r.ns.ogsr\s.t.a.l.k.e.r.ns.ogsr\gamedata.db_base_sounds_2], size: [132824374]
[18.02.23 17:47:17.344] --Found base arch: [d:\s.t.a.l.k.e.r.ns.ogsr\s.t.a.l.k.e.r.ns.ogsr\gamedata.db_base_textures_1], size: [1999741564]
[18.02.23 17:47:17.542] --Found base arch: [d:\s.t.a.l.k.e.r.ns.ogsr\s.t.a.l.k.e.r.ns.ogsr\gamedata.db_base_textures_2], size: [2043567418]
[18.02.23 17:47:17.735] --Found base arch: [d:\s.t.a.l.k.e.r.ns.ogsr\s.t.a.l.k.e.r.ns.ogsr\gamedata.db_base_textures_3], size: [1992475962]
[18.02.23 17:47:17.846] --Found base arch: [d:\s.t.a.l.k.e.r.ns.ogsr\s.t.a.l.k.e.r.ns.ogsr\gamedata.db_base_textures_4], size: [1993955688]
[18.02.23 17:47:18.029] --Found base arch: [d:\s.t.a.l.k.e.r.ns.ogsr\s.t.a.l.k.e.r.ns.ogsr\gamedata.db_base_textures_5], size: [2000603871]
[18.02.23 17:47:18.285] --Found base arch: [d:\s.t.a.l.k.e.r.ns.ogsr\s.t.a.l.k.e.r.ns.ogsr\gamedata.db_base_textures_6], size: [1992756057]
[18.02.23 17:47:18.394] --Found base arch: [d:\s.t.a.l.k.e.r.ns.ogsr\s.t.a.l.k.e.r.ns.ogsr\gamedata.db_base_textures_7], size: [593591572]
[18.02.23 17:47:18.506] --Found base arch: [d:\s.t.a.l.k.e.r.ns.ogsr\s.t.a.l.k.e.r.ns.ogsr\gamedata.db_patch], size: [12870481]
[18.02.23 17:47:18.540] using fs-ltx: [fsgame.ltx]
[18.02.23 17:47:18.567] FS: 73790 files cached, 0Kb memory used.
[18.02.23 17:47:18.568] Init FileSystem 3.124150 sec
[18.02.23 17:47:18.572] [OGSR Engine (x64)] build date: [Dec 30 2022 12:29:58]
[18.02.23 17:47:18.572] [_MSC_FULL_VER]: [193431933], [_MSVC_LANG]: [202002L]
[18.02.23 17:47:18.572] Working Directory: [D:\S.T.A.L.K.E.R.NS.OGSR\S.T.A.L.K.E.R.NS.OGSR\bin_x64]
[18.02.23 17:47:18.572] CommandLine: ["D:\S.T.A.L.K.E.R.NS.OGSR\S.T.A.L.K.E.R.NS.OGSR\bin_x64\xrEngine.exe" ]
[18.02.23 17:47:18.573] ~ Apply system_mods.ltx...
[18.02.23 17:47:19.137] Initializing Engine...
[18.02.23 17:47:19.138] Starting INPUT device...
[18.02.23 17:47:19.271] --------------------------------------------------------------------------------
[18.02.23 17:47:19.271] [3066MB] physical memory installed, [699MB] available, [77] percent of memory in use
[18.02.23 17:47:19.271] PageFile usage: [133MB], Peak PageFile usage: [133MB]
[18.02.23 17:47:19.271] --------------------------------------------------------------------------------
[18.02.23 17:47:19.271] * [ D3D ]: textures[0 K]
[18.02.23 17:47:19.271] * [x-ray]: process heap[0 K], render[0 K]
[18.02.23 17:47:19.271] * [x-ray]: economy: strings[23821 K], smem[0 K]
[18.02.23 17:47:19.288] SOUND: OpenAL: enumerate devices...
[18.02.23 17:47:19.288] SOUND: OpenAL: EnumerationExtension Present
[18.02.23 17:47:19.661] devices OpenAL Soft
[18.02.23 17:47:19.661] SOUND: OpenAL: system  default SndDevice name is Generic Software
[18.02.23 17:47:19.964] SOUND: OpenAL: All available devices:
[18.02.23 17:47:19.964] 1. OpenAL Soft, Spec Version 1.1  eax[0] efx[yes] xram[no]
[18.02.23 17:47:19.964] 2. Generic Software, Spec Version 1.1 (default) eax[2] efx[no] xram[no]
[18.02.23 17:47:19.964] Executing config-script "d:\s.t.a.l.k.e.r.ns.ogsr\s.t.a.l.k.e.r.ns.ogsr\gamedata\config\default_controls.ltx"...
[18.02.23 17:47:19.987] [d:\s.t.a.l.k.e.r.ns.ogsr\s.t.a.l.k.e.r.ns.ogsr\gamedata\config\default_controls.ltx] successfully loaded.
[18.02.23 17:47:19.987] Executing config-script "d:\s.t.a.l.k.e.r.ns.ogsr\s.t.a.l.k.e.r.ns.ogsr\gamedata\config\rspec_default.ltx"...
[18.02.23 17:47:19.997] [d:\s.t.a.l.k.e.r.ns.ogsr\s.t.a.l.k.e.r.ns.ogsr\gamedata\config\rspec_default.ltx] successfully loaded.
[18.02.23 17:47:19.997] SOUND: Selected device is OpenAL Soft
[18.02.23 17:47:20.064] [OpenAL] EFX: present
[18.02.23 17:47:20.080] * sound : cache: 65537 kb, 4856 lines, 13820 bpl
[18.02.23 17:47:20.125] Starting RENDER device...
[18.02.23 17:47:20.135] * GPU [vendor:10DE]-[device:A34]: NVIDIA GeForce GT 240M   
[18.02.23 17:47:20.184] 
FATAL ERROR
[error]Expression    : assertion failed
[error]Function      : CHW::CreateDevice
[error]File          : D:\S.T.A.L.K.E.R\!!!Narodnaya Solyanka!!!\!OGSR!\OGSR_Engine\ogsr_engine\Layers\xrRenderDX10\dx10HW.cpp
[error]Line          : 168
[error]Description   : FeatureLevel >= D3D_FEATURE_LEVEL_11_0
[18.02.23 17:47:20.184] ********************************************************************************
[18.02.23 17:47:20.184] !![LogStackTrace] Thread: [UNKNOWN]
[18.02.23 17:47:45.885] !!stack trace:
! Module: [D:\S.T.A.L.K.E.R.NS.OGSR\S.T.A.L.K.E.R.NS.OGSR\bin_x64\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [000000013FD0E809], Fun: [BuildStackTrace()] + [41 byte(s)], File-->Line: [D:\S.T.A.L.K.E.R\!!!Narodnaya Solyanka!!!\!OGSR!\OGSR_Engine\ogsr_engine\xrCore\stacktrace_collector.cpp-->154]
! Module: [D:\S.T.A.L.K.E.R.NS.OGSR\S.T.A.L.K.E.R.NS.OGSR\bin_x64\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [000000013FCF9CDA], Fun: [LogStackTrace()] + [62 byte(s)], File-->Line: [D:\S.T.A.L.K.E.R\!!!Narodnaya Solyanka!!!\!OGSR!\OGSR_Engine\ogsr_engine\xrCore\xrDebugNew.cpp-->74] + [10 byte(s)]
! Module: [D:\S.T.A.L.K.E.R.NS.OGSR\S.T.A.L.K.E.R.NS.OGSR\bin_x64\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [000000013FCFA127], Fun: [xrDebug::backend()] + [599 byte(s)], File-->Line: [D:\S.T.A.L.K.E.R\!!!Narodnaya Solyanka!!!\!OGSR!\OGSR_Engine\ogsr_engine\xrCore\xrDebugNew.cpp-->182] + [426 byte(s)]
! Module: [D:\S.T.A.L.K.E.R.NS.OGSR\S.T.A.L.K.E.R.NS.OGSR\bin_x64\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [000000013FD3E10D], Fun: [CHW::CreateDevice()] + [569 byte(s)], File-->Line: [D:\S.T.A.L.K.E.R\!!!Narodnaya Solyanka!!!\!OGSR!\OGSR_Engine\ogsr_engine\Layers\xrRenderDX10\dx10HW.cpp-->170]
! Module: [D:\S.T.A.L.K.E.R.NS.OGSR\S.T.A.L.K.E.R.NS.OGSR\bin_x64\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [000000013FEBC055], Fun: [dxRenderDeviceRender::Create()] + [41 byte(s)], File-->Line: [D:\S.T.A.L.K.E.R\!!!Narodnaya Solyanka!!!\!OGSR!\OGSR_Engine\ogsr_engine\Layers\xrRender\dxRenderDeviceRender.cpp-->145]
! Module: [D:\S.T.A.L.K.E.R.NS.OGSR\S.T.A.L.K.E.R.NS.OGSR\bin_x64\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [000000013FCA01FF], Fun: [Startup()] + [583 byte(s)], File-->Line: [D:\S.T.A.L.K.E.R\!!!Narodnaya Solyanka!!!\!OGSR!\OGSR_Engine\ogsr_engine\xr_3da\x_ray.cpp-->228] + [275 byte(s)]
! Module: [D:\S.T.A.L.K.E.R.NS.OGSR\S.T.A.L.K.E.R.NS.OGSR\bin_x64\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [000000013FCA0B61], Fun: [WinMain_impl()] + [509 byte(s)], File-->Line: [D:\S.T.A.L.K.E.R\!!!Narodnaya Solyanka!!!\!OGSR!\OGSR_Engine\ogsr_engine\xr_3da\x_ray.cpp-->450]
! Module: [D:\S.T.A.L.K.E.R.NS.OGSR\S.T.A.L.K.E.R.NS.OGSR\bin_x64\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [000000013FCA0CF3], Fun: [WinMain()] + [335 byte(s)], File-->Line: [D:\S.T.A.L.K.E.R\!!!Narodnaya Solyanka!!!\!OGSR!\OGSR_Engine\ogsr_engine\xr_3da\x_ray.cpp-->471]
! Module: [D:\S.T.A.L.K.E.R.NS.OGSR\S.T.A.L.K.E.R.NS.OGSR\bin_x64\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [00000001404D166E], Fun: [__scrt_common_main_seh()] + [262 byte(s)], File-->Line: [D:\a\_work\1\s\src\vctools\crt\vcstartup\src\startup\exe_common.inl-->288] + [33 byte(s)]
! Module: [C:\Windows\system32\kernel32.dll], AddrPC.Offset: [000000007705556D], Fun: [BaseThreadInitThunk()] + [13 byte(s)]
! Module: [C:\Windows\SYSTEM32\ntdll.dll], AddrPC.Offset: [00000000771B372D], Fun: [RtlUserThreadStart()] + [29 byte(s)]

[18.02.23 17:47:45.885] ********************************************************************************

2023-02-18 18:52:49

Запусти от админа-и попробуй понизить графон

2023-02-18 20:28:28

запускал но проблема осталась  не заходит в игру

2023-02-18 20:42:59

Не отображаются иконки предметов в инвентаре, разрешение менять пробовал, что делать??

2023-02-01 07:41:54

Тоже самое, менял разрешение не помогло

2023-02-16 20:55:43

При открытии некоторых квестовых рюкзаков ( Например рюкзак с ПДА стрелка в саркофаге) игра вылетает. Что можно сделать?

2023-01-31 16:27:57

Некорректно отображаются иконки предметов в инвентаре,что делать?


2023-01-16 03:12:41

Меняйте разрешение на 720 или 1080П

2023-01-31 16:32:33

играю на 1920x1080 и такая же проблема

2023-01-31 18:55:51
Вы не можете отправлять комментарии так, как не АВТОРИЗОВАНЫ
> Dmitry Evgenyevich, А что в этой сборке было ещё?
2025-04-02 11:13:28
> kapa, Зря ты туда полез Сталкер! Теперь ты Труп!
2025-04-02 11:12:26
Хех а бонус 14 всё ещё появится позднее)
2025-04-02 09:10:34
Всем здарова, Сталкеры!
2025-04-01 22:04:21
> StalDutyYT, Поздравляю, а я воопще в 2023-ем был здесь последний раз
2025-04-01 20:21:53
> Тихий121, у меня все качает
2025-04-01 20:14:44
пожалуйста встаньте на раздачу мода Short story буквально пару человек(
2025-04-01 20:11:57
> kapa, Демо Рекорд использовать не можешь? Я конечно в мод не играл но думаю он там есть.
2025-04-01 20:01:03
Всем МЯУ!
Народ, а случайно нет "таблетки" от застревания в погребе в деревне Новичков в SGM2.2? Блин, спустился, а вылезти не могу никак. А в погребе квестовая взрывчатка.
2025-04-01 19:59:52
> StalDutyYT, Поздравляю🤟
2025-04-01 19:41:33
Сталкеры, нужна помощь! Нужна сборка по ТЧ, где еще можно было телепортироваться на отдельную военную базу буквально в начале игры(отдельный квест "вроде"), которой не было в оригинале, сама база впринципе выглядит как отдельная локация! Все перерыл, но не могу вспомнить название сборки! Заранее спасибо
2025-04-01 19:20:13
Добрый вечер! Наконец-то, спустя 4 месяца смог восстановить доступ к аккаунту, как я рад видеть данный форум/сайт снова.
2025-04-01 19:05:04
> Strashila 911, тогда что тебя смущает?)
2025-04-01 18:54:34
> Штирлец, нет, не любой
2025-04-01 18:54:02
> Штирлец, У меня даже майнкрафт толком не тянет. Выше 1.16 уже всё)
2025-04-01 18:09:44
> Ognom, а там смысла нет на характеристики смотреть. Обычный ноут для работы за 10к, купленный 6 лет назад) Васянские моды тянет, а вот что посерьёзнее - уже всё.
2025-04-01 18:08:45
У кого-то есть не битая ссылка на мод История Конвона?? Буду благодарен
2025-04-01 18:04:21
Всем хаюшки.
2025-04-01 18:03:31
> Ognom, ну на статичном осещении с ванильной графике любой комп потянет
2025-04-01 17:53:00
всем ку
😉😉
2025-04-01 17:50:02
Авторизация