Radiophobia 3

Глобальные модификации

12.17 ГБ
Скачать
  • Описание
  • Отзывы
  • Правки
  • Сборки
  • Прохождения
Описание:
версия модификации: beta 1.20
о проекте:
radiophobia - модификация, которая фокусируется главным образом на боевом реализме и погружении в игровой процесс. среди основных особенностей обновлённый арсенал оружия, графические улучшения с исправлениями.
игровой процесс
  1. мод включает в себя много новых/отредактированных квестов, новую сюжетную линию в фриплее и множество игровых особенностей(некоторые из которых были отключены в предыдущих версиях, так как они не соответствовали общей концепции мода).
  2. мод базируется на новейшем 64-битном движке ogsr. графические улучшения, новый рендер dx11 и множество других функций.
  3. значительно улучшена стабильность и исправлено множество вылетов.
  4. усложненная экономика, боеприпасы и снаряжение теперь добыть намного сложнее.
  5. добавлено жажда.
  6. оружие с реалистичной баллистикой.
  7. обновленный арсенал с более высоким качеством моделей по сравнению с 2 версией мода, анимация ходьбы, размахивание оружием при движении, pip-прицелы, различные прикрепляемые прицелы для большинства видов оружия, добавлено зуммирование прицелов, оружие имеет шанс взорваться при очень сильном износе.
  8. новые костюмы, шлемы / маски с своим отдельным слотом.
  9. новые предметы.
  10. отдельные слоты для всего оборудования (нож, бинокль, детектор...).
  11. выброс из af3/aa2.
  12. оптимизирована охота за артефактами - полностью работающие детекторы артефактов (необходимые для поиска артефактов), контейнеры для радиоактивных артефактов.
  13. динамические новости.
  14. компаньоны npc.
  15. транспорт с рабочим багажником.
  16. батарея фонарика разряжается и нуждается в периодической замене.
  17. текстура рук меняется в зависимости от костюма.
  18. аптечки первой помощи / бинты действуют не мгновенно, добавлены звуки использования кобуры оружия + анимация.
  19. обновлено мародерство мутантов.
  20. улучшен a-life.
  21. добавлены вырезанные мутанты, а также новые вариации уже знакомых монстров.
  22. динамическая генерация артефактов.
  23. новейший ии от rulix.
  24. украинские голоса с дополнительными английскими субтитрами.
  25. ремонтные комплекты, торговцы также могут ремонтировать снаряжение.
  26. сон в специально отведенных местах как в cop.
  27. главному герою нужно периодически спать, дабы не уснуть посреди зоны.
  28. ребаланс скорости бега.
  29. дополнительные инструменты для "режима разработчика".
  30. возможность выбросить рюкзак.
  31. адаптирован мод на расширенную арену.
  32. восстановлен захват гг кровососом.

визуальные эффекты и звуки
  1. практически все текстуры и звуки заменены на высококачественные аналоги из atmosfear и absolute nature от aa2, настраиваемый цветовой баланс растительности(менее мертвый по сравнению с r2) при этом сохраняя пустынную атмосферу, растительность становится тем мертвее, чем ближе к центру зоны.
  2. hud с затененной маской, которая снимается при еде / питье.
  3. новые партиклы выстрелов/взрыва.
  4. эффекты hud для низкого здоровья, выносливости и т. д.
  5. новый кастомный hud.
  6. модели npc, портированные на soc из аддона call of chernobyl hd models.
  7. обновлены звуки прыжка.
изменения в патче 1.20
Новые возможности
Обновлен движок OGSR до версии 3.490 (новые SSS, DLSS, оптимизации рендеринга и многое другое)
Добавлены ночные приборы на основе шейдеров
Добавлена трава C-Con
Язык теперь можно изменить в игре в настройках
Анимации AK-74, AKS-74U и M4A1 заменены на анимации из IWP
Добавлены модели оружия IWP, портированные Eterna||solation
Добавлены модели и анимации детектора IWP
Детектор Сварога теперь работает как в CoP, отображая разные значки для каждого типа аномалии
Предметы быстрого доступа теперь отображаются на HUD после удержания клавиши TAB
Громкость звуков дребезжания снаряжения теперь масштабируется в зависимости от переносимого веса

Изменения
Уменьшены вспышки выстрелов, чтобы предотвратить ослепление при использовании новых шейдерных приборов ночного видения
Повышена точность NPC на всех уровнях сложности
Заменены шейдеры и текстуры наложения противогазов
Строки локализации теперь не хранятся в скриптах или конфигурациях, что упрощает перевод
При экипировке детектора пистолет теперь предпочтительнее ножа в свободной руке
Модели оружия, имеющие специальные анимации для стрельбы во время прицеливания (в отличие от стрельбы от бедра), теперь будут их использовать
Повышена устойчивость напарников к урону
Перенастроена коллизия NPC для уменьшения застревания в коридорах
Приборы ночного видения на шлеме/костюме теперь работают внутри прицелов; прицелы ночного видения временно лишены функциональности ночного видения
Удалены записи в энциклопедии о транспортных средствах
Добавлена подсказка в диалог о том, как попасть в подземелье Агропрома во время квестовой линии свободной игры

Исправления
Снижена яркость коры березы
Исправлены сбои, вызванные включением субтитров при использовании русского перевода
Исправлена анимация бега тактических модификаций P220
Исправлено снятие гранаты из слота, когда она бросалась контролёрами или другими
Исправлен звук зависания вертолета в Янтаре после завершения X-16
Скрыты ноги от первого лица во время кат-сцены с выбросом на Янтаре
Исправлены отсутствующие текстуры ног экзоскелета CYSTA
Исправлен значок состояния пистолета на HUD
Исправлена гибель в аномалиях наемников из Припяти, во время атаки на базу монолита
Исправлена сцена, где сталкер просит о помощи при первом посещении Агропрома
Исправлено появление Нимбла обратно на парковке после сохранения

Установка:
1. Скачать установщик и следовать его инструкциям
2. Играть
Скриншоты
Скачать через:
Материал обновлен: 2026-01-29 20:10:06

Вылеты со Свалки при переходе на любую локу, лог ооочень длинный.

Лог
[24.02.24 20:02:45.644] * Detected CPU: AMD Ryzen 5 2600X Six-Core Processor [AuthenticAMD], F143/M8/S2 [24.02.24 20:02:45.644] * CPU features: RDTSC, MMX, SSE, SSE2, SSE3, MONITOR/MWAIT, SSSE3, SSE4.1, SSE4.2, SSE4a, AVX, AVX2 [24.02.24 20:02:45.644] * CPU cores: [6], threads: [12] [24.02.24 20:02:45.644] * CPU0 current freq: 3600 MHz, max freq: 3600 MHz [24.02.24 20:02:45.644] * CPU1 current freq: 3600 MHz, max freq: 3600 MHz [24.02.24 20:02:45.644] * CPU2 current freq: 3600 MHz, max freq: 3600 MHz [24.02.24 20:02:45.644] * CPU3 current freq: 3600 MHz, max freq: 3600 MHz [24.02.24 20:02:45.644] * CPU4 current freq: 3600 MHz, max freq: 3600 MHz [24.02.24 20:02:45.644] * CPU5 current freq: 3600 MHz, max freq: 3600 MHz [24.02.24 20:02:45.644] * CPU6 current freq: 3600 MHz, max freq: 3600 MHz [24.02.24 20:02:45.644] * CPU7 current freq: 3600 MHz, max freq: 3600 MHz [24.02.24 20:02:45.644] * CPU8 current freq: 3600 MHz, max freq: 3600 MHz [24.02.24 20:02:45.644] * CPU9 current freq: 3600 MHz, max freq: 3600 MHz [24.02.24 20:02:45.644] * CPU10 current freq: 3600 MHz, max freq: 3600 MHz [24.02.24 20:02:45.644] * CPU11 current freq: 3600 MHz, max freq: 3600 MHz

2024-02-24 13:49:06

Это лишь самая малая часть, что я скопировал с лога

2024-02-24 13:49:38

Всем привет. Напишу, может кто сталкивался. Стабильный вылет на Армейских складах( на барьере) после отключения установки на Радаре.

[error]Expression    : bone_id < LL_BoneCount()
[error]Function      : CKinematics::LL_GetBoneInstance
[error]File          : C:\Users\red\Source\Repos\rp3\ogsr_engine\Layers\xrRender\SkeletonCustom.h
[error]Line          : 179
[error]Description   : visual_name: monsters\chimera\chimera, bone_id: 65535

2024-02-21 08:19:43

Ребят здравствуйте. 1 задание на артефакт, там вертолёт. я к сидору, он меня к нему. В итоге бегаю смотрю на вертолёт, а он туды сюды, ни кого не спавница где аптечка...

2024-01-18 17:04:53

Всем здорова! Короче такая ситуевина, у меня ремонтник в баре не появляется, чего только не делал, может кто подскажет.

2023-10-20 15:08:59

Помогите пожалуйста! У меня сбросились кнопки обыскать труп, и взять предмет после того-как перешел на свалку.

2023-10-10 21:11:37
Вы не можете отправлять комментарии так, как не АВТОРИЗОВАНЫ
> Майор_Макаров, ну да, посылку он просит притаранить ему в солянке. И аптечки, и ещё чёт там ему надо) Легендарик короче)
2026-10-03 13:41:17
Лиса я знаю просто тут был комент нижепро какую ту посылку вот и решил спросить
2026-10-03 13:37:37
> Майор_Макаров, так Лис то перс с орига ТЧ ещё, отбиваем от собачатинки его на Кордоне)
2026-10-03 13:25:00
> Майор_Макаров, Нс огср 2026
2026-10-03 13:21:02
что за лис? какой мод что интересно стало ?
2026-10-03 12:42:36
> ВопросыСрочные, так, Лис просит принести посылку с блокпоста. Идём к Прапору, говорим мол Лис просит забрать посылку. Прапор кричит, что он не "передаст" и просит притащить хвост собаки и найти молодого. Выполняем, получаем SPAS-12 для Лиса.
2026-10-03 10:15:10
> Alehandro, хорошо я проверю если у меня не выполнено. Но просто в пда поговорить с ним у меня галочка поставлена
2026-10-03 09:13:10
> ВопросыСрочные, надо у Прапора квест выполнить, тогда он пушку отдаст. "Найти молодого" вроде называется.
2026-10-02 22:09:32
Что если в STALKER NS OGSR 2026 года при выполнении квеста принеси ружьё лису мне в пда показывает что я поговорил с прапором но у меня ружья нету а лис говорить не хочет
2026-10-02 21:54:51
> Майор_Макаров, пиры закончились, месье... эт' только ждать, когда человечек с нужными файлами сможет встать на раздачу, не более...
2026-10-02 19:02:39
RePack by S.L] S.T.A.L.K.E.R. Shadow of Chernobyl - Упавшая Звезда. Честь наёмника [OGSR Engine] [Remake 2024
Можно встать на раздачу ребята Не могу скачать уже целую неделю как же так ?!?!
2026-10-02 14:46:10
и от кого лучше скачать чистый или от кого-то готовый сразу ?
2026-10-01 20:06:26
а чего правки пропали на оп2.2 хочу начать с заново а половины нету например как на бессмертие главных гг не подскажите почему половины нету ?
2026-10-01 20:06:08
[RePack by S.L] S.T.A.L.K.E.R. Shadow of Chernobyl - Упавшая Звезда. Честь наёмника [OGSR Engine] [Remake 2024
Можно встать на раздачу ребята
2026-10-01 15:03:56
> Alehandro, учитывая то, что мод делался примерно столько же, сколько и Duke Nukem Forever, то бишь... раз, два, три, четыре... шестнадцать лет. Разработка мода началась в 2004-ом, когда вышел Half-Life: Source. Ну а игрокам он не вкатил, и поэтому, они стали делать свой ремейк с блэкджеком и пришельцами. Причём, первая версия мода вышла в 2012-ом, спустя восемь лет, и цикл разработки закончился только в 2020-ом. Так что очень сильно сомневаюсь, что мод делали дилетанты, которым было не лень переносить свой мод с одной версии Source на другую.
2026-09-30 17:29:31
> Деметра, ну любителями их трудно назвать конечно) Может только в начале. Но по итогу это уже студия получилась, да и с Valve они сотрудничали, как я понимаю)
2026-09-30 14:54:33
> Alehandro, Черная Меза очень хорошая, причем учитывая что это тоже любительский мод
2026-09-30 12:02:18
> Alehandro, надеюсь, что внуки доживут до него. Х)
2026-09-29 21:42:04
> Ковырялов, о,крутяк👍 Халфа и Портал эт мы любим) Пару лет назад ещё Чёрную Мезу проходил. Ждём HL3)
2026-09-29 21:06:26
> Alehandro, я уже давно за модами не слежу... ибо свои делаю, гы-гы. Х)
Правда, на Half-Life 2... но тем не менее. Ситуация с модами в последние время, везде грустная...
2026-09-29 20:40:11
Авторизация