EXTENDED PACK 1.4.1 (ОБТ)

Глобальные модификации

9.03 ГБ
Скачать
  • Описание
  • Отзывы
  • Правки
  • Сборки
  • Прохождения
Описание:
Модификация расширяет геймплейные возможности оригинальных Теней Чернобыля
Ответы на часто задаваемые вопросы
Вопрос: Как включить рандомные тайники?
Ответ: В настройках, вкладка "Геймплей" после внесения изменений необходимо сделать сейв/лоад!

Вопрос: Поменял настройки во вкладке "Геймплей" ничего не изменилось!
Ответ: После внесения изменений необходимо сделать сейв/лоад!

Вопрос: Как включить бессмертие у напарника?
Ответ: Через диалог с ним.

Вопрос: Можно ли прокачивать броню и оружие в моде?
Ответ: Да. Прокачкой занимаются Шуруп на Складах, Фургон на Кордоне и Азот в Баре.

Вопрос: Иногда при взятии тайника слышу щелчок, после чего меня убивает взрывом, что это?
Ответ: Заминированные тайники.

Вопрос: У кого получить рецепты на варку артов?
Ответ: У Осведомителя в Баре.

Вопрос: В лабораториях получаю интоксикацию, что делать?
Ответ: В лабораториях теперь находятся химические зоны. Необходимо надеть любой шлем с противогазом, либо костюм с уже встроенным шлемом, либо выпить антидот, но это временное решение! Учтите, что чем дольше вы находитесь в химической зоне, тем больше повреждается ваш шлем/костюм.

Вопрос: Коты-баюны усыпляют, а псевдо-собаки накидывают пси-эффект, можно ли с этим бороться?
Ответ: Да. Что бы коты-баюны не усыпляли, пейте энергетик, он будет подавлять эффект усыпления (но нельзя будет спать пока не пропадает значок кровати!). От пси-атак поможет либо водка, либо более действенный препарат - пси-блокада.

Вопрос: Что за музыка играет в главном меню?
Ответ:
- God Is An Astronaut - Dark Rift
- Sunlight Ascending - Out of This Place

Вопрос: Каковы системные требования мода? У меня не запускается, жалуется на отсутствие поддержки DirectX 11. Как сменить рендер?
Ответ: В моде есть только DirectX 11 и поменять его НЕЛЬЗЯ!
Если ваша видеокарта не поддерживает DirectX 11 то качать этот мод вам не стоит.
Минимальное на чем тестировал разработчик:
Видеокарта: RX 580 4GB
ЦП: i3-4170
ОЗУ: 8GB DDR3
На таком конфиге, получалось добиться 50-60 кадров на Full HD разрешении, при средних настройках графики.
Благодарности
На самом деле было использовано очень много чьих работ, скорее всего я не перечислил и половины, прошу не обижаться, если кого-то забыл. Можете написать мне в ЛС если ваша работа была использована и я вас не указал :(

Конечно же самая большая благодарность автору легендарного OGSM 2.4.3 мода: DEXXX
Благодарность автору FWR Weapons Pack: rnm_016
Благодарность автору Shadow of Chernobyl Gunslinger mod: hardplayer22
Благодарность разработчикам движка OGSR Engine: I am dead и xrSimpodin
Благодарность команде АМК мода
Благодарность команде АМК форума и всем участникам данного форума, чьи работы я использовал
Благодарность команде Народной солянки (всех версий)
Благодарность команде Lost Alpha (всех версий)
Благодарность команде Объединённого пака
Благодарность команде Prosectors Project
Благодарность разработчикам Lost World: Origin Ирбиs и Real Wolf
Благодарность разработчикам NLC Improved: Manool и Snick
Благодарность автору CGIM мода: Жора Цементов
Благодарность автору OP OGSR: prophet
Благодарность автору DSH mod: Денис Шапошников
Благодарность автору Shadows Addon: RayTwitty aka Shadows
Благодарность автору Oblivion Lost Remake: hi_flyer
Благодарность Red75, xStream, Rulix aka Bak, bardak
Благодарность Snowy и Mawrak
Благодарность товарищам imcrazyhoudini и N42 за различную помощь и консультацию по скриптам
Благодарность товарищам Sikorskyi, DarkFace и AndroIDDQD за помощь в развитии модификации
Благодарность товарищу Hrust за помощь в движковых правках
Всем остальным чьи работы, текстуры, модели, скрипты, правки были мной использованы и конечно же всех тем кто играет и пишет в теме форума - огромное спасибо!
О проекте:
- Оружейный пак из Gunslinger
- Опциональные анимации предметов
- Переработанный интерфейс
- Смена худа рук при смене костюма
- Переработанная погода на базе CGIM
- Интегрированный AI Pack
- Улучшенный A-Life на базе АМК и DSH
- Опциональные рандомные тайники
- Система напарников
- Система апгрейда оружия и брони
- Трансмутация артефактов
- Проводники
- Транспорт
- Циклические задания
- Опциональный паркур от Demonized
- Система шлемов как в аддоне Зов Припяти
- И еще куча всего...
Установка:
1. Скачать и распаковать архив в любое удобное место на диске
2. Играть
Скриншоты
Скачать через:
Материал обновлен: 2026-01-07 17:11:34

Ссылка на "Версию мода с локациями на ресурсах Народной Солянки 2016" недоступна
И кстати, в чём отличие между этими тремя ссылками? (я чайник)

2024-03-16 20:38:26

И что делать ?


2024-01-28 15:46:09

Это какие-то локальные проблемы, которые не связаны с модов. Могу подсказать только использовать другой архиватор

2024-01-28 16:30:18

Не могу распаковать файлы ошибка

2024-01-28 15:44:51

Переходя по ссылке, даёт "В ссылке опечатка, либо владелец удалил файлы или закрыл к ним доступ". Попробовал с разных устройств и аккаунтов, всё равно пишет одно и тоже.

2023-07-10 21:45:51

Обновим завтра, спасибо!

2023-07-10 22:55:14
Вы не можете отправлять комментарии так, как не АВТОРИЗОВАНЫ
> Dzgamir, Не работает (
2026-01-10 21:49:06
> Vit4lij, Вы - настоящий друг! Я Вам напишу в лс.
2026-01-10 20:46:52
> Nick Tervin, Попробуй сделать так , установи игру например Anomaly 1.5.3 ( GOG ) by Serega -Lus . Установи себе программу FastStone_Capture_11.1_RePack_(&_Portable)_by_elchupacabra . И наделай скриншотов из кпк ГГ . А потом программой переведи изображение в текст . Я тебе наделаю скриншотов , а потом скину файл со скриншотами на диск .
2026-01-10 20:44:49
> Dzgamir, Спасибо! Сначала попробую отрыть оригинальные файлы ЗП, может найду где-то и немного добавлю воспоминаний, рассказов и записок, чтобы приукрасить справочник. А Вы, случайно, не знаете, где можно найти записи их КПК ЗП? А то уж больно не хочеться качать игру, разархивировать содержимое ради пары листов:)
2026-01-10 20:43:45
> Nick Tervin,Аномалия- далеко не оригинал. как и СоС(там большая энциклопедия). А вытащить можно из файлов игры, но это нужно иметь навык разархивировать и конвертировать файлы в читаемый формат. мододелы умеют ))д
2026-01-10 20:37:51
> Dzgamir, Ага. А если взять что-то, вроде Anomaly Antology, там, если мне не изменяет память, собраны как игры оригинальной трилогии, так и куча почти каноничных модов, создающих ту Зону, которую сейчас уже и внедряют в моды и книги. Только где взять эти файлы?
Спасибо Вам за совет и помощь.
2026-01-10 20:33:57
> Nick Tervin, о том и речь, в отдельных взятых модах, описание разные, верном является только дословное описание из Оригинальной трилогии -это и есть . энциклопедия (и то там они тоже отличаются).
2026-01-10 20:30:50
> Vit4lij, > Dzgamir, Спасибо вам огромное! Согласен, вы правы. Только мне уже который день не удается найти подобную "энциклопедию" в текстовом формате не поделенную на эти "странные" фрагменты, как на сталкервики, а просто - как вордовский документ. Пробовал собирать из разных источников - такая каша выходит, все в разном стиле, все с разными описаниями, восстановлению не подлежит :) Может быть, у вас есть где-то на примете что-то цельное?
С огромной благодарностью,
Николай
П.С.
Книгу вы можете найти на сайте Аuthor Today на странице автора Nick Tervin. Если будет время настроение - можете глянуть. Спасибо
2026-01-10 20:23:59
> Alehandro, спасибо огромное
2026-01-10 20:14:13
> Konstantin Shtyagin, в разделе "Статьи" есть интересные факты по этой теме.
2026-01-10 20:13:25
мужики, какую книгу посоветуете прочитать о Чернобыле или Припяти?
2026-01-10 20:11:42
> Nick Tervin, я полностью на стороне Vit4lij...
Я с вами не согласен

Разработчики создавая лор и "Бестиарий" заложили конкретные факты. Вы говорите о вашей фантазии, это не является истинной. В рамках вашего личного произведения "по мотивам", подобное своеволие допускается, Но выдавать собственную интерпретацию как "Вики" это не приемлемо. Разработчик дословно дал информацию - это в рамках лора, если вы эту информацию искажаете вымыслом (того что не было в игре/модификации) - это фанфик, который НЕЛЬЗЯ выдавать за "путеводитель". именно по этому в больших модификациях свой бестиарий и энциклопедия локаций. (как вам и указали ранее).

но дело конечно ваше ))д
2026-01-10 20:06:08
> Nick Tervin, Так мало кто из игроков Тебе напишет о мутантах и локациях в литературном жанре . Времени нет , да и нужно иметь минимальный литературный дар . Возьми сам сухой факт и приукрась его -вот и будет Тебе Путеводитель -если нужно . Думаю и сухие факты по игре были бы интересны Твоим читателям -такая себе Энциклопедия по сталкеру . Поройся на этом сайте в файлах статьи , прохождения к играм и кпк ГГ . Думаю для читателей этого было бы достаточно . А роман если будет интересен , то попробуй потом опубликовать хотя бы в электронном виде на книжных сайтах romanbook.net или других . Успехов в творчестве и всех благ .
2026-01-10 20:06:03
> Евгений Зайцев25, советую поиграть в сборку от Стасона 1.06
2026-01-10 19:59:07
привет сталкеры подскажите во что поиграть есть новые моды ?????
2026-01-10 19:54:25
приыет сталкеры
2026-01-10 19:51:47
> Dzgamir, ну новички может заинтересовались бы. Я начал арты собирать по сути из-за тыквенного ивента. Жаль не сохранил для коллекции, места не было тогда.
2026-01-10 19:46:03
> Alehandro, нет, статистика показывала что заинтересованность низкая. я бы мог включить "новогодние артефакты", но ажиотажа бы не было...
2026-01-10 19:43:35
> Vit4lij, так ведь вся суть проекта "Путеводитель по Зоне" не в сухой классификации и перечислении всей живности, как это сделано в КПК гг, а именно в "литературизации". То есть, это могут быть рассказы от разных лиц (сталкеры, ученые, военные) все со своими взглядами, Слухи, байки, их подтверждение и опровержение и т. п.
2026-01-10 19:38:32
> Dzgamir, в этом году не стали ивент делать?
2026-01-10 19:30:57
Авторизация