Объединённый Пак 2 OGSR Engine

Глобальные модификации

13 ГБ
Скачать
  • Описание
  • Отзывы
  • Правки
  • Сборки
  • Прохождения
Описание:
Различия между версиями объединённого пака: Ознакомиться со статьёй
Интерактивная карта мода ОП 2.2: Перейти к материалу
Статус проекта: ОБТ
Список изменений:
- Оружейный пак, состоящий из оружия из таких модов, как Gunslinger, STCoP WP 3.5, Shoker Weapon Mod, Boomsticks and Sharpsticks и др.
- Анимации полной/неполной перезарядки, расклина.
- Замена рук при смене костюма.
- Анимации прыжков и выглядываний главного героя.
- Улучшенная графика: опциональные паки растительности и улучшенные текстуры, обновлённый локационный пак.
- Множественные изменения сюжетных линий ОП-2 и Народной Солянки: Снайпер, Волазар, Шахматист и др.
- Изменённый финал игры.
- Множественные правки баланса торговли, обменов, квестов, артефактов, предметов.
- Ребаланс урона, исходящего от ГГ и НПС.
- Ребаланс сложностей игры: нынешняя "Разминка" теперь подойдёт для новичков.
- Исправления различных багов и вылетов как ОП-2, так и оригинального Сталкера: переполнение нетпакетов, проваливание предметов под текстуры.
- Квестовые предметы теперь не трогают бюреры, полтергейсты и псевдогиганты.
- Равнозначные первый и второй слоты, а также новые слоты под пистолет и различные девайсы.
- Некоторые аспекты геймплея можно менять на свой вкус: инвентарь, hud, различные правки. Всё это удобно настраивается, не выходя из игры.

Установка:
1. Перенести папку с игрой в удобное место
2. Скачать актуальный патч от 20.10.25 - Гугл Диск и распаковать его в папку игры с заменой файлов
3. В папке bin_x64 для файла xrengine.exe создать ярлык на рабочем столе.
4. Запустить игру через созданный ранее ярлык.
Скриншоты
Скачать через:
Материал обновлен: 2025-11-08 15:32:35

Почему басти, мерцающий и кузькина мать стали врагами? Забрал чемодан с блокпоста, они пришли в дн, всё было хорошо. Я пошел в бар отдал чемодан, потом в тд по сюжету, вернулся на кордон, а они стреляют в меня. Как их починить теперь?

2024-03-17 22:17:58

Попробуй переиграть до момента кражи

2024-04-08 01:31:48

можете подсказать где теперь грави костюмы искать на крыше блокпоста их нет или может они спавнятся только после взятия квеста у Скряги ?

2024-02-24 15:38:12

На крыше казармы на Агропроме у вояк.

2024-02-25 01:56:02

Короч дело было так -сначала не заспавнился телепорт в Х-10 по поиску тайника Кости, а теперь до кучи отказывается спавниться второй телепорт в Припяти на проводах, это когда начинаешь искать тайники Стрелка... Первые два рюкзака, на дереве и крыше после него -норм, но дальше никак. Пробовал переустановить игру, но чет она не хочет стартовать со старых сохранок

2024-02-06 11:02:32

В х10 я прошел нормально все было, а вот в Припяти побегать пришлось там блин по одному проводу ползешь ни фига потом пополз по параллельному и тогда появился. Там рестрикторы прям маленькие еще попасть надо.

2024-02-06 12:49:25

ставил даже метки на тайники, ни телепорт ни тайник нe спавнятся.. с локации не уходил, то есть после взятия задания сразу пошел его выполнять. в логах пишет что не сработал скрипт на появление телепорта и тайника. переигрывал с момента взятия задания вплоть до перезахода на локацию -хрен там ночевал и варежки оставил. потом пришлось через меню покупать ПДА из тайника в Х-10 чтобы сдать задание Косте, тоже не появлялся телепорт, переигрывал как и с тайниками Стрелка, полный ноль (( а до кучи теперь еще и на снайперках не работает автозахват....ни на одной... в ОП 2.1 все без проблем работало

2024-02-14 04:24:12

Ну это уже с сохранкой что то сломалось, автозахват это же движковая правка насколько я знаю. Возможно где то до Кости сломалось, а теперь цепная реакция.

2024-02-14 16:35:38

Вопрос такой по моду, заметил что ГГ отлетает буквально с двух-трех выстрелов. Враги порой тоже,  кроме группировки "Мстители", эти вообще танки, особенно в экзе, БП патроны их тяжко берут. Это так и задумано, что герой уязвим? я к чему, механика игры, как я понимаю, дает неписям возможность видеть тебя сквозь кусты, что малеха напрягает, а ГГ даже в экзе максимально уязвим

2024-02-04 19:46:12

Как ни крути броня это фейк от пулестойкости, пока артефакты не соберешь будешь страдать , за то потом тебе и прятаться не надо будет.

2024-02-04 23:26:05

Сложно сказать верно ли это. Если бы ИИ не мог видеть тебя сквозь кусты, тогда да, а тут.... штурм сборища мстителей на Болоте мягко говоря вызвал жгучую боль.

2024-02-04 23:53:19

Есть параметр отвечающий за видимость ГГ в кустах, но если его добавить то нпс начинают жестко тупить. Это не прихоть авторов модов, да и нпс не по зрению тебя определяют, а по звуку чаще всего.

2024-02-05 01:41:43

А какие артефакты дают пулестойкость? ну чтобы не отлетать с 1-2 пуль ПМ

2024-03-25 21:07:17

Подскажите, пожалуйста, где достать нож "Зверобой" для Захара?

2024-01-17 18:23:35
Вы не можете отправлять комментарии так, как не АВТОРИЗОВАНЫ
> Dzgamir, Не работает (
2026-01-10 21:49:06
> Vit4lij, Вы - настоящий друг! Я Вам напишу в лс.
2026-01-10 20:46:52
> Nick Tervin, Попробуй сделать так , установи игру например Anomaly 1.5.3 ( GOG ) by Serega -Lus . Установи себе программу FastStone_Capture_11.1_RePack_(&_Portable)_by_elchupacabra . И наделай скриншотов из кпк ГГ . А потом программой переведи изображение в текст . Я тебе наделаю скриншотов , а потом скину файл со скриншотами на диск .
2026-01-10 20:44:49
> Dzgamir, Спасибо! Сначала попробую отрыть оригинальные файлы ЗП, может найду где-то и немного добавлю воспоминаний, рассказов и записок, чтобы приукрасить справочник. А Вы, случайно, не знаете, где можно найти записи их КПК ЗП? А то уж больно не хочеться качать игру, разархивировать содержимое ради пары листов:)
2026-01-10 20:43:45
> Nick Tervin,Аномалия- далеко не оригинал. как и СоС(там большая энциклопедия). А вытащить можно из файлов игры, но это нужно иметь навык разархивировать и конвертировать файлы в читаемый формат. мододелы умеют ))д
2026-01-10 20:37:51
> Dzgamir, Ага. А если взять что-то, вроде Anomaly Antology, там, если мне не изменяет память, собраны как игры оригинальной трилогии, так и куча почти каноничных модов, создающих ту Зону, которую сейчас уже и внедряют в моды и книги. Только где взять эти файлы?
Спасибо Вам за совет и помощь.
2026-01-10 20:33:57
> Nick Tervin, о том и речь, в отдельных взятых модах, описание разные, верном является только дословное описание из Оригинальной трилогии -это и есть . энциклопедия (и то там они тоже отличаются).
2026-01-10 20:30:50
> Vit4lij, > Dzgamir, Спасибо вам огромное! Согласен, вы правы. Только мне уже который день не удается найти подобную "энциклопедию" в текстовом формате не поделенную на эти "странные" фрагменты, как на сталкервики, а просто - как вордовский документ. Пробовал собирать из разных источников - такая каша выходит, все в разном стиле, все с разными описаниями, восстановлению не подлежит :) Может быть, у вас есть где-то на примете что-то цельное?
С огромной благодарностью,
Николай
П.С.
Книгу вы можете найти на сайте Аuthor Today на странице автора Nick Tervin. Если будет время настроение - можете глянуть. Спасибо
2026-01-10 20:23:59
> Alehandro, спасибо огромное
2026-01-10 20:14:13
> Konstantin Shtyagin, в разделе "Статьи" есть интересные факты по этой теме.
2026-01-10 20:13:25
мужики, какую книгу посоветуете прочитать о Чернобыле или Припяти?
2026-01-10 20:11:42
> Nick Tervin, я полностью на стороне Vit4lij...
Я с вами не согласен

Разработчики создавая лор и "Бестиарий" заложили конкретные факты. Вы говорите о вашей фантазии, это не является истинной. В рамках вашего личного произведения "по мотивам", подобное своеволие допускается, Но выдавать собственную интерпретацию как "Вики" это не приемлемо. Разработчик дословно дал информацию - это в рамках лора, если вы эту информацию искажаете вымыслом (того что не было в игре/модификации) - это фанфик, который НЕЛЬЗЯ выдавать за "путеводитель". именно по этому в больших модификациях свой бестиарий и энциклопедия локаций. (как вам и указали ранее).

но дело конечно ваше ))д
2026-01-10 20:06:08
> Nick Tervin, Так мало кто из игроков Тебе напишет о мутантах и локациях в литературном жанре . Времени нет , да и нужно иметь минимальный литературный дар . Возьми сам сухой факт и приукрась его -вот и будет Тебе Путеводитель -если нужно . Думаю и сухие факты по игре были бы интересны Твоим читателям -такая себе Энциклопедия по сталкеру . Поройся на этом сайте в файлах статьи , прохождения к играм и кпк ГГ . Думаю для читателей этого было бы достаточно . А роман если будет интересен , то попробуй потом опубликовать хотя бы в электронном виде на книжных сайтах romanbook.net или других . Успехов в творчестве и всех благ .
2026-01-10 20:06:03
> Евгений Зайцев25, советую поиграть в сборку от Стасона 1.06
2026-01-10 19:59:07
привет сталкеры подскажите во что поиграть есть новые моды ?????
2026-01-10 19:54:25
приыет сталкеры
2026-01-10 19:51:47
> Dzgamir, ну новички может заинтересовались бы. Я начал арты собирать по сути из-за тыквенного ивента. Жаль не сохранил для коллекции, места не было тогда.
2026-01-10 19:46:03
> Alehandro, нет, статистика показывала что заинтересованность низкая. я бы мог включить "новогодние артефакты", но ажиотажа бы не было...
2026-01-10 19:43:35
> Vit4lij, так ведь вся суть проекта "Путеводитель по Зоне" не в сухой классификации и перечислении всей живности, как это сделано в КПК гг, а именно в "литературизации". То есть, это могут быть рассказы от разных лиц (сталкеры, ученые, военные) все со своими взглядами, Слухи, байки, их подтверждение и опровержение и т. п.
2026-01-10 19:38:32
> Dzgamir, в этом году не стали ивент делать?
2026-01-10 19:30:57
Авторизация