Оценка:3.5

Dead City Epilogue

Зов Припяти - Глобальные модификации

8.4 ГБ
Скачать
  • Описание
  • Отзывы
  • Правки
  • Сборки
  • Прохождения
Описание:
Мод прежде всего рассчитан на тех игроков, кому интересно исследование территорий, поиск и решение загадок! В моде несколько небольших сюжетных веток, практически не связанных между собой. Таким методом, я пытался уйти от рельс и сделать прохождение боле-менее нелинейным.
Есть первая сюжетная ветка, которую игрок получает на Кордоне, самая простейшая и избитая, поиск документов, но если говорить правильней, это не сюжет, а направление движения, точка отсчёта для игрока. До получения это линейки, от Сидоровича игра линейна, даётся время игроку, для освоения и понимания сути игры, сбора начального снаряжения, начального заработка. Рекомендуется не покидать Кордон до вызова Сидоровича. Это не обязательно, даже если игрок захочет прогуляться по локам, ничего не сломается и не испортится...)))) Просто вызов от Сидоровича будет откладываться каждый раз, так как таймер при уходе с локации будет сбрасываться. А без получения этой сюжетной ветки, будут недоступны некоторые дополнительные, так что уход с локи просто не выгоден, бесполезная беготня.
Читать далее
После получения задания от Сидоровича, мод становится фриплейным, открывается доступ ко всем сюжетным линейкам. Никаких рельс, каждый игрок, сам для себя строит сюжет игры. Все сюжетные ветки цепляются постепенно, и в том порядке. который зависит от выбора игроком стратегии прохождения.
Ведь не секрет, что каждый игрок имеет свой взгляд как ему интересней играть.

Чтоб появилась какая то новая сюжетная ветка, нужно чтоб совпали нужные для неё условия.
Я не знаю как это правильней пояснить, попробую на примере:
Есть сюжетная ветка с уникальным артефактом в аномалии на свалке техники, выдаёт её Сахаров, но она не появится если не создать для неё условия. Нужно понимать, что Сахаров не может знать, что Дегтярёв видел какую-то аномалию... Но если Вы увидели аномалию, и попытались узнать что это, у присутствующих рядом Сталкеров, пройдёт диалог про аномалию, и в этом случае Дегтярёв наверняка захочет узнать про это явление у человека, который этим занимается...))) В этом случае получит старт дополнительная сюжетная ветка у Сахарова... По такому принципу сделан весь мод, в некоторых случаях этих условий 2 или 3...
Предисловие
Эта версия финальная, проходить её по старой памяти не получится. Изменений много, и если проходить держа в уме предыдущие версии, то просто запутаете сами себя, и будете выдавать это за баги...
Основная сюжетная ветка проходится без дешифратора, он нужен только для бонуса, для дополнительного исследования. Если по сюжету нужен код, значит он где-то есть!!! Внимательное чтение диалогов и информации на флешках, снимет 90% возникающих вопросов!!!...
Рекомендации
При прохождении игры дислокация ГГ чередуется как с наземными локациями, так и подземными лабораториями. Аномалии, сильные мутанты и противники потребуют прокачанной амуниции и надежного оружия. По ходу развития сюжета возможность пополнять запасы еды, лекарств и боеприпасов безусловно будет. Не игнорируйте апгрейд.
Авторы и используемые работы
Photoshop, SDK, 3DMax, Генератор бредовых идей:
Policai

Движок игры:
Автор Mortan

Реализация фантазий:
makdm
denis2000
Overf1rst
Ay49Mihas

А также участвовали:
Neptun
Hozar_2002
Pilot
c510new

Озвучка персонажей:
SevenRUS
Lesnik360

Тестирование:
Айнур Байзигитов
Данила Криничный
Pilot
Иваныч

Использовались наработки
AtmosFear 3
Absolute Nature
STCoP Weapon Pack
Установка:
1. Скачать и распаковать архив с модом
2. Запустить установщик и следовать его инструкциям (установка на системный диск крайне не рекомендуется)
3. Скачать патч 1, патч 2 и поместить их в папку patches
4. Играть
Скриншоты
Скачать через:
Материал обновлен: 2024-08-03 13:40:39

почему пропадают трупы? пострелял бандюков на депо, сходил в другую часть его, возле тунеля пропали трупы

2024-06-08 19:09:53

скорее всего радиус уборщика так прописан в конфигах, поэтому и удаляет

2024-06-10 01:44:37

Т.о. образом автор решил продемонстрировать свою личную неприязнь к тем сталкерам , кто занимается мародерством и хомячеством, наверное.  =)

2024-06-16 09:32:11

Очередная беготня!

2024-06-08 08:27:16

Почему бьются сохранки?

2024-06-07 16:19:01

лучше бы мододелы переходили на OpenXRay

2024-06-07 08:08:02

движок  OpenXRay или нет ?

2024-06-07 08:06:04
Вы не можете отправлять комментарии так, как не АВТОРИЗОВАНЫ
> Филин2018, добрый день!
2025-04-20 09:39:24
Доброе утро сталкеры!
2025-04-20 09:24:37
Утро доброе. У меня ноутбучные 4060 8гб и i7-12650H.
В обычной Ареа были проблемы с кадрами. Кадры по какой-то причине не поднимались выше 60, хотя ограничение я снял, и иногда были просадки.
С версией от Холодильника всё будет в порядке?
2025-04-20 08:53:11
> Dzgamir, кто "мы"-то? Кто "мы"? Я здесь один.
2025-04-20 08:25:41
> Dzgamir, факт
2025-04-20 03:38:28
> Ognom, какие громкие заявления, "начался", "распад", а мы кто? ))д
2025-04-20 03:25:51
> Филин2018, ну а что ты хотел? с 2022 года начался распад сталкерского сообщества
2025-04-20 02:37:39
Путь человека тоже не очень понравился в сотый раз про меченого с несколькими новыми квестами
2025-04-20 01:22:21
Никаких модов нормальных
2025-04-20 01:19:44
Сейчас так скучно
2025-04-20 01:19:24
> Филин2018, не всё так быстро, терпение, вещь полезная))
2025-04-20 00:20:39
Ну что молчим?
2025-04-19 23:47:30
Вот бы что нибудь интересное вышло...Дэд Эйр 1.0 например
2025-04-19 23:45:25
Как же через телефон неудобно на сайте
2025-04-19 23:43:43
здарова
> Филин2018,
2025-04-19 23:42:41
Всем здорова Сталкеры!
2025-04-19 23:29:52
> Шрам_Жив, Реборн забыл) на сайте есть, скачай и будет тебе топ модов первым делом)) гы
2025-04-19 22:52:42
И ещё, когда добавите на сайт эти наилучшие моды?
2025-04-19 22:28:25
Топ модов на сталкер которые я посоветую первым делом.
1. Тень вонючки
2.Тайный путь Чиновника в Деревню скрытого похмелья
3. L.A.D.Y.G.A.G.A.
4.Будни школьника
2025-04-19 22:25:46
Спасибо вам.
2025-04-19 22:01:58
Авторизация