Shadow of Chernobyl Gunslinger adaptation (OGSR engine)

Глобальные модификации

8 ГБ
Скачать
  • Описание
  • Отзывы
  • Правки
  • Сборки
  • Прохождения
Описание:
платформа: ogsr engine
версия модификации: 30.08.2025
дискорд мода: ссылка
после получения некоторого опыта по работе с движком ogsr начал задумываться над переносом gunslinger mod на оригинальный сюжет тч. решил, что было бы неплохо перепройти оригинал с отличной оружейкой. работать над данной адаптацией я начал еще до выхода ogsr gunslinger, но из-за недостатка опыта был вынужден временно прекратить разработку. после выхода ogsr gunslinger с разрешения авторов проекта начал использовать их движок, и благодаря им смог допилить свою адаптацию до уровня, который меня устроил.
changelog
1. добавлены несколько новых образцов вооружения, исправлены модельные и конфиговые баги на некоторых старых.
исправлены дыры в геометрии прицела elcan на всем оружии.
добавлено много образцов уникального оружия, оно разбросано по локации, как минимум по 1 унику на локе, на северных локах по 3, начиная с чаэс-1 уников уже нет.
2. добавлены несколько новых уникальных комбинезонов, например комбинезон х-7 и уникальный облегченный комбинезон наемника.
3. по локациям разбросано много новых тайников с ценным и не очень лутом, внимательный игрок, любящий шариться по локам практически не будет испытывать потребности в покупке оружия или брони у торговцев. да, можно считать, что это убило оригинальный баланс, но это сделано намеренно, чтобы поощрить посещать места, которые раньше игрок на сотое прохождение просто скипал. да и в чп тоже полно таких ничек, и игра достаточно сбалансирована. здесь я старался так же. спасибо @stachelhaut
4. заменены некоторые анимации предметов на более быстрые для улучшения динамики боев (и закоса под с2)
5. наконец, самое печальное. прощаемся со всеми опциональными интерфейсами из аддонов, больше я не гарантирую их совместимость и не буду обновлять их под патч. мод теперь имеет свой основной, самый оптимальный по моему мнению, худ и интерфейс. миникарта и компас теперь опциональны и можно включать их прямо в настройках. спасибо всем авторам ogsr и sfz команды, чьи наработки я использовал, без них этого не было бы.
6. исправлено еще больше скриптовых и движковых багов, которые могли приводить к ошибкам с включением фонаря, быстрым броском гранаты, анимками предметов. искренне благодарен авторам ogsr, в частности, sergii t, i am dead, exdemoder, the shmuga, xrsimpodin и prxphet. всем тем же и многим другим)
особенности:
- перенос всего (готового на данный момент) оружия из gunslinger mod на платформу тч
- опциональные 3d прицелы
- опциональный 3d кпк. (спасибо авторам ogsr gunslinger)
- перенос всех визуалов рук
- многоприцельность
- уникальные модификации оружия с установленными визуальными апгрейдами (спасибо авторам ogsr gunslinger)
- система анимаций использования предметов
- система обнаружения артефактов только с детектором как в зп (так-же незначительно переработана сам спавн артефактов. больше никаких гор ценных камушков на свалке, но имеет смысл обследовать с детектором каждую одиночную аномалию)
- система инвентаря из зп (с небольшими особенностями и отличиями)
важно
- если вы устанавливаете новую версию, но при этом у вас установлена старая - необходимо ее полностью удалить (папки bin и gamedata). сохранения из старых версий могут работать на новой, но могут (и скорее всего будут) возникать неприятные проблемы. желательна новая игра.

- если у вас вылетает игра - обязательно к своему сообщению прикрепляйте лог. лог можно найти в папке userdata/logs. последний по времени создания файл с разрешением log. если у вас странный лог - прикрепляйте еще и сохранение перед вылетом. сообщения о вылетах без прикрепленного лога будут намеренно игнорироваться.

- пожалуйста, не нужно предлагать автору адаптировать мод под другие моды. на это у меня нет времени и желания, даже если вы придумали "сборку мечты". так-же не нужно предлагать добавить какое-либо оружие, которого нет на скелете рук ганслингера. не нужно предлагать добавить аи-пак и прочее. тема предназначена для ваших отзывов об ошибках, стабильности, балансу и геймплею адаптации. не нужно захламлять ее и флудить, пожалуйста. конструктивные отзывы, помощь от игроков игрокам и другое - приветствуется.
благодарности
выражаю большую благодарность следующим авторам:

strifer
krodin
i am dead
mr. rifleman
sam61
sin!
иavaяo
1ns1debeast
synap
i-love-kfc
laucer
k.d.
kamikazze
xstream
dexxx
mad hikki
kstn
naxac
dsh
ray twitty aka shadows
сергей сергеевич
xmoder-ua
monk
mortan
andrejs green
lsdpro
unethicalrus
_mr_vlad_

огромное спасибо этим людям. их заслуга в выходе этой адаптации гораздо больше моей. если кого то забыл указать - отзовитесь, обязательно добавлю.
возвращение русской озвучки
1. для возвращение русской озвучки удалить папку characters_voice по пути Сталкер socga\gamedata\sounds\characters_voice
2. русская озвучка для техников (закинуть с заменой в папку с модом): скачать
установка:
1. скачать и распаковать папку с модом в любое удобное место на диске
2. запустить игру через Сталкер socga\bin_x64\xrengine.exe
3. если игра требует openal, то установщик можно найти в папке redist
4. установить фикс от 03.09.2025
Скриншоты
Скачать через:
Материал обновлен: 2025-09-17 01:57:58

фпс падает на свалке в депо потом падает на арене потом на радаре где долг и свобода воюют настройки меняю ничего не происходит иногда вылеты на чаэс у входа в саркофаг

2024-09-19 20:31:30

А есть ли трейнер? У меня игра забаговалась, я не могу забрать инструменты. Я бы заспавнил :(

2024-09-02 21:19:57

ошибка хз какая при  переходе через южные ворота с темной долины
fatal error
[error]expression    : fatal error
[error]function      : cpurchaselist::process
[error]file          : e:\github\ogsr-engine\ogsr_engine\xrgame\purchase_list.cpp
[error]line          : 40
[error]description   : !![cpurchaselist::process] : cannot handle lines in section without values: [supplies_after_darkvalley], first param: [af_medusa]
[20.08.24 22:21:29.755] ***************************[scriptcrashhandler]**********************************
[20.08.24 22:21:29.755] stack traceback:
[c]: in function 'buy_supplies'
...r_1.9_final_update\gamedata\scripts\trade_manager.script:77: in function 'update'
...er_1.9_final_update\gamedata\scripts\bind_monster.script:126: in function
[20.08.24 22:21:29.755] locals: 
[20.08.24 22:21:29.755] userdata (*temporary) : (game_object): 00000274fe581ee0
[20.08.24 22:21:29.755] userdata (*temporary) : (ini_file): 00000274ffc3f860
[20.08.24 22:21:29.755] string (*temporary) : supplies_after_darkvalley
[20.08.24 22:21:29.755] end
[20.08.24 22:21:29.755] locals: 
[20.08.24 22:21:29.755] userdata npc : (game_object): 00000274fe581ee0
[20.08.24 22:21:29.755] table: tt
[20.08.24 22:21:29.755] string tt.current_sell_condition : trader_after_darkvalley
[20.08.24 22:21:29.755] table: tt.buy_supplies
[20.08.24 22:21:29.755] table tt.buy_supplies.1 : [...]
[20.08.24 22:21:29.755] *********************************************************************************
[20.08.24 22:21:29.755] [print_output([cscriptengine::lua_pcall_failed])] script runtime error:
invalid key to 'next'
stack traceback:
[c]: at 0x7ff620736030
[c]: in function 'buy_supplies'
...r_1.9_final_update\gamedata\scripts\trade_manager.script:77: in function 'update'
...er_1.9_final_update\gamedata\scripts\bind_monster.script:126: in function
[20.08.24 22:21:29.755] *********************************************************************************
[20.08.24 22:21:29.755] 
fatal error
[error]expression    : fatal error
[error]function      : cscriptengine::lua_pcall_failed
[error]file          : e:\github\ogsr-engine\ogsr_engine\common_ai\script_engine.cpp
[error]line          : 46
[error]description   : [cscriptengine::lua_pcall_failed]: invalid key to 'next'
[20.08.24 22:21:29.755] ***************************[scriptcrashhandler]**********************************
[20.08.24 22:21:29.755] stack traceback:
[c]: at 0x7ff620736030
[c]: in function 'buy_supplies'
...r_1.9_final_update\gamedata\scripts\trade_manager.script:77: in function 'update'
...er_1.9_final_update\gamedata\scripts\bind_monster.script:126: in function
[20.08.24 22:21:29.755] *********************************************************************************
[20.08.24 22:21:29.755] ********************************************************************************
[20.08.24 22:21:29.755] !![logstacktrace] thread: [x-ray primary thread]
[20.08.24 22:21:29.880] !!stack trace:
! module: [a:\Сталкер gunslinger_1.9_final_update\bin_x64\xrengine.exe], addrpc.offset: [00007ff6203cdc49], fun: [buildstacktrace()] + [41 byte(s)], file-->line: [e:\github\ogsr-engine\ogsr_engine\xrcore\stacktrace_collector.cpp-->154]
! module: [a:\Сталкер gunslinger_1.9_final_update\bin_x64\xrengine.exe], addrpc.offset: [00007ff6203b8b66], fun: [logstacktrace()] + [62 byte(s)], file-->line: [e:\github\ogsr-engine\ogsr_engine\xrcore\xrdebugnew.cpp-->74] + [10 byte(s)]
! module: [a:\Сталкер gunslinger_1.9_final_update\bin_x64\xrengine.exe], addrpc.offset: [00007ff6203b901f], fun: [xrdebug::backend()] + [707 byte(s)], file-->line: [e:\github\ogsr-engine\ogsr_engine\xrcore\xrdebugnew.cpp-->182] + [498 byte(s)]
! module: [a:\Сталкер gunslinger_1.9_final_update\bin_x64\xrengine.exe], addrpc.offset: [00007ff6203b929f], fun: [xrdebug::fatal()] + [123 byte(s)], file-->line: [e:\github\ogsr-engine\ogsr_engine\xrcore\xrdebugnew.cpp-->247]
! module: [a:\Сталкер gunslinger_1.9_final_update\bin_x64\xrengine.exe], addrpc.offset: [00007ff6207360a9], fun: [cscriptengine::lua_pcall_failed()] + [121 byte(s)], file-->line: [e:\github\ogsr-engine\ogsr_engine\common_ai\script_engine.cpp-->47]
! module: [a:\Сталкер gunslinger_1.9_final_update\bin_x64\luajit.dll], addrpc.offset: [00007ff8278654e0], fun: [lj_bc_funcc()] + [66 byte(s)]
! module: [a:\Сталкер gunslinger_1.9_final_update\bin_x64\luajit.dll], addrpc.offset: [00007ff8278a351c], fun: [lj_err_run()] + [380 byte(s)], file-->line: [e:\github\ogsr-engine\ogsr_engine\luajit\src\lj_err.c-->849] + [33 byte(s)]
! module: [a:\Сталкер gunslinger_1.9_final_update\bin_x64\luajit.dll], addrpc.offset: [00007ff8278a25c6], fun: [err_msgv()] + [118 byte(s)], file-->line: [e:\github\ogsr-engine\ogsr_engine\luajit\src\lj_err.c-->874] + [8 byte(s)]
! module: [a:\Сталкер gunslinger_1.9_final_update\bin_x64\luajit.dll], addrpc.offset: [00007ff8278a3209], fun: [lj_err_msg()] + [9 byte(s)], file-->line: [e:\github\ogsr-engine\ogsr_engine\luajit\src\lj_err.c-->880] + [5 byte(s)]
! module: [a:\Сталкер gunslinger_1.9_final_update\bin_x64\luajit.dll], addrpc.offset: [00007ff8278e455c], fun: [lj_tab_next()] + [332 byte(s)], file-->line: [e:\github\ogsr-engine\ogsr_engine\luajit\src\lj_tab.c-->605] + [13 byte(s)]
! module: [a:\Сталкер gunslinger_1.9_final_update\bin_x64\luajit.dll], addrpc.offset: [00007ff82786f082], fun: [lua_next()] + [50 byte(s)], file-->line: [e:\github\ogsr-engine\ogsr_engine\luajit\src\lj_api.c-->896] + [32 byte(s)]
! module: [a:\Сталкер gunslinger_1.9_final_update\bin_x64\xrengine.exe], addrpc.offset: [00007ff620737d82], fun: [cscriptstorage::logtable()] + [182 byte(s)], file-->line: [e:\github\ogsr-engine\ogsr_engine\common_ai\script_storage.cpp-->68] + [14 byte(s)]
! module: [a:\Сталкер gunslinger_1.9_final_update\bin_x64\xrengine.exe], addrpc.offset: [00007ff620737f9f], fun: [cscriptstorage::logvariable()] + [511 byte(s)], file-->line: [e:\github\ogsr-engine\ogsr_engine\common_ai\script_storage.cpp-->107] + [18 byte(s)]
! module: [a:\Сталкер gunslinger_1.9_final_update\bin_x64\xrengine.exe], addrpc.offset: [00007ff620737d66], fun: [cscriptstorage::logtable()] + [154 byte(s)], file-->line: [e:\github\ogsr-engine\ogsr_engine\common_ai\script_storage.cpp-->76]
! module: [a:\Сталкер gunslinger_1.9_final_update\bin_x64\xrengine.exe], addrpc.offset: [00007ff620737f9f], fun: [cscriptstorage::logvariable()] + [511 byte(s)], file-->line: [e:\github\ogsr-engine\ogsr_engine\common_ai\script_storage.cpp-->107] + [18 byte(s)]
! module: [a:\Сталкер gunslinger_1.9_final_update\bin_x64\xrengine.exe], addrpc.offset: [00007ff620737c19], fun: [cscriptstorage::dump_state()] + [149 byte(s)], file-->line: [e:\github\ogsr-engine\ogsr_engine\common_ai\script_storage.cpp-->54]
! module: [a:\Сталкер gunslinger_1.9_final_update\bin_x64\xrengine.exe], addrpc.offset: [00007ff6207380b4], fun: [scriptcrashhandler()] + [64 byte(s)], file-->line: [e:\github\ogsr-engine\ogsr_engine\common_ai\script_storage.cpp-->158]
! module: [a:\Сталкер gunslinger_1.9_final_update\bin_x64\xrengine.exe], addrpc.offset: [00007ff6203b8b3c], fun: [logstacktrace()] + [20 byte(s)], file-->line: [e:\github\ogsr-engine\ogsr_engine\xrcore\xrdebugnew.cpp-->72]
! module: [a:\Сталкер gunslinger_1.9_final_update\bin_x64\xrengine.exe], addrpc.offset: [00007ff6203b901f], fun: [xrdebug::backend()] + [707 byte(s)], file-->line: [e:\github\ogsr-engine\ogsr_engine\xrcore\xrdebugnew.cpp-->182] + [498 byte(s)]
! module: [a:\Сталкер gunslinger_1.9_final_update\bin_x64\xrengine.exe], addrpc.offset: [00007ff6203b929f], fun: [xrdebug::fatal()] + [123 byte(s)], file-->line: [e:\github\ogsr-engine\ogsr_engine\xrcore\xrdebugnew.cpp-->247]
! module: [a:\Сталкер gunslinger_1.9_final_update\bin_x64\xrengine.exe], addrpc.offset: [00007ff6208da733], fun: [cpurchaselist::process()] + [495 byte(s)], file-->line: [e:\github\ogsr-engine\ogsr_engine\xrgame\purchase_list.cpp-->41]
! module: [a:\Сталкер gunslinger_1.9_final_update\bin_x64\xrengine.exe], addrpc.offset: [00007ff620b102fe], fun: [cscriptgameobject::buy_supplies()] + [118 byte(s)], file-->line: [e:\github\ogsr-engine\ogsr_engine\xrgame\script_game_object3.cpp-->983]
! module: [a:\Сталкер gunslinger_1.9_final_update\bin_x64\xrengine.exe], addrpc.offset: [00007ff620af9db6], fun: [std::_func_impl_no_alloc::_do_call()] + [286 byte(s)], file-->line: [e:\vs2\vc\tools\msvc\14.37.32822\include\functional-->841] + [251 byte(s)]
! module: [a:\Сталкер gunslinger_1.9_final_update\bin_x64\xrengine.exe], addrpc.offset: [00007ff620b2e732], fun: [luabind::detail::class_rep::function_dispatcher()] + [338 byte(s)], file-->line: [e:\github\ogsr-engine\ogsr_engine\luabind\src\class_rep.cpp-->662] + [68 byte(s)]
! module: [a:\Сталкер gunslinger_1.9_final_update\bin_x64\luajit.dll], addrpc.offset: [00007ff8278654e0], fun: [lj_bc_funcc()] + [66 byte(s)]
! module: [a:\Сталкер gunslinger_1.9_final_update\bin_x64\luajit.dll], addrpc.offset: [00007ff82786f26a], fun: [lua_pcall()] + [170 byte(s)], file-->line: [e:\github\ogsr-engine\ogsr_engine\luajit\src\lj_api.c-->1144]
! module: [a:\Сталкер gunslinger_1.9_final_update\bin_x64\xrengine.exe], addrpc.offset: [00007ff620b2c7d4], fun: [luabind::detail::pcall()] + [100 byte(s)], file-->line: [e:\github\ogsr-engine\ogsr_engine\luabind\src\pcall.cpp-->40] + [17 byte(s)]
! module: [a:\Сталкер gunslinger_1.9_final_update\bin_x64\xrengine.exe], addrpc.offset: [00007ff620aeb79e], fun: [luabind::detail::proxy_member_void_caller::~proxy_member_void_caller()] + [74 byte(s)], file-->line: [e:\github\ogsr-engine\ogsr_engine\luabind\luabind\detail\call_member.hpp-->269] + [15 byte(s)]
! module: [a:\Сталкер gunslinger_1.9_final_update\bin_x64\xrengine.exe], addrpc.offset: [00007ff620aeb51d], fun: [cscriptbinderobjectwrapper::shedule_update()] + [101 byte(s)], file-->line: [e:\github\ogsr-engine\ogsr_engine\xrgame\script_binder_object_wrapper.cpp-->35] + [101 byte(s)]
! module: [a:\Сталкер gunslinger_1.9_final_update\bin_x64\xrengine.exe], addrpc.offset: [00007ff62068b57e], fun: [cgameobject::shedule_update()] + [378 byte(s)], file-->line: [e:\github\ogsr-engine\ogsr_engine\xrgame\gameobject.cpp-->831]
! module: [a:\Сталкер gunslinger_1.9_final_update\bin_x64\xrengine.exe], addrpc.offset: [00007ff6207d9133], fun: [centity::shedule_update()] + [27 byte(s)], file-->line: [e:\github\ogsr-engine\ogsr_engine\xrgame\entity.cpp-->328]
! module: [a:\Сталкер gunslinger_1.9_final_update\bin_x64\xrengine.exe], addrpc.offset: [00007ff620769476], fun: [centityalive::shedule_update()] + [18 byte(s)], file-->line: [e:\github\ogsr-engine\ogsr_engine\xrgame\entity_alive.cpp-->195]
! module: [a:\Сталкер gunslinger_1.9_final_update\bin_x64\xrengine.exe], addrpc.offset: [00007ff6206cd80c], fun: [cai_trader::shedule_update()] + [20 byte(s)], file-->line: [e:\github\ogsr-engine\ogsr_engine\xrgame\ai\trader\ai_trader.cpp-->232]
! module: [a:\Сталкер gunslinger_1.9_final_update\bin_x64\xrengine.exe], addrpc.offset: [00007ff62036392e], fun: [csheduler::processstep()] + [446 byte(s)], file-->line: [e:\github\ogsr-engine\ogsr_engine\xr_3da\xrsheduler.cpp-->376]
! module: [a:\Сталкер gunslinger_1.9_final_update\bin_x64\xrengine.exe], addrpc.offset: [00007ff620363cc0], fun: [csheduler::update()] + [376 byte(s)], file-->line: [e:\github\ogsr-engine\ogsr_engine\xr_3da\xrsheduler.cpp-->487]
! module: [a:\Сталкер gunslinger_1.9_final_update\bin_x64\xrengine.exe], addrpc.offset: [00007ff62067287d], fun: [cgamepersistent::onframe()] + [729 byte(s)], file-->line: [e:\github\ogsr-engine\ogsr_engine\xrgame\gamepersistent.cpp-->613]
! module: [a:\Сталкер gunslinger_1.9_final_update\bin_x64\xrengine.exe], addrpc.offset: [00007ff62039718b], fun: [cregistrator::process()] + [87 byte(s)], file-->line: [e:\github\ogsr-engine\ogsr_engine\xr_3da\pure.h-->109]
! module: [a:\Сталкер gunslinger_1.9_final_update\bin_x64\xrengine.exe], addrpc.offset: [00007ff620396c2b], fun: [crenderdevice::framemove()] + [387 byte(s)], file-->line: [e:\github\ogsr-engine\ogsr_engine\xr_3da\device.cpp-->413]
! module: [a:\Сталкер gunslinger_1.9_final_update\bin_x64\xrengine.exe], addrpc.offset: [00007ff620395dc9], fun: [crenderdevice::on_idle()] + [233 byte(s)], file-->line: [e:\github\ogsr-engine\ogsr_engine\xr_3da\device.cpp-->185]
! module: [a:\Сталкер gunslinger_1.9_final_update\bin_x64\xrengine.exe], addrpc.offset: [00007ff620396917], fun: [crenderdevice::run()] + [575 byte(s)], file-->line: [e:\github\ogsr-engine\ogsr_engine\xr_3da\device.cpp-->351] + [85 byte(s)]
! module: [a:\Сталкер gunslinger_1.9_final_update\bin_x64\xrengine.exe], addrpc.offset: [00007ff62036004a], fun: [startup()] + [998 byte(s)], file-->line: [e:\github\ogsr-engine\ogsr_engine\xr_3da\x_ray.cpp-->204]
! module: [a:\Сталкер gunslinger_1.9_final_update\bin_x64\xrengine.exe], addrpc.offset: [00007ff6203606bc], fun: [winmain_impl()] + [536 byte(s)], file-->line: [e:\github\ogsr-engine\ogsr_engine\xr_3da\x_ray.cpp-->408]
! module: [a:\Сталкер gunslinger_1.9_final_update\bin_x64\xrengine.exe], addrpc.offset: [00007ff62036084b], fun: [winmain()] + [335 byte(s)], file-->line: [e:\github\ogsr-engine\ogsr_engine\xr_3da\x_ray.cpp-->429]
! module: [a:\Сталкер gunslinger_1.9_final_update\bin_x64\xrengine.exe], addrpc.offset: [00007ff620b673da], fun: [__scrt_common_main_seh()] + [262 byte(s)], file-->line: [d:\a\_work\1\s\src\vctools\crt\vcstartup\src\startup\exe_common.inl-->288] + [33 byte(s)]
! module: [c:\windows\system32\kernel32.dll], addrpc.offset: [00007ff8af82257d], fun: [basethreadinitthunk()] + [29 byte(s)]
! module: [c:\windows\system32\ntdll.dll], addrpc.offset: [00007ff8b0c6af28], fun: [rtluserthreadstart()] + [40 byte(s)]

[20.08.24 22:21:29.880] ********************************************************************************

2024-08-20 22:27:50

Заходишь  в настройки игры. Меняешь разрешение экрана. Ставь выше 1080. У меня так проблема решелась

2024-09-03 17:03:50

что делать у меня вылетает игра после того как я помог долговцам убить кабанов и я не могу перейти на такие локации как кордон-Нии аграпром-бар и темная долина что делать

2024-08-05 19:05:36

что делать если вылетает игра и открывается блокнот?


[01.08.24 16:53:46.919] * detected cpu:         intel(r) celeron(r) cpu 1007u @ 1.50ghz [genuineintel], f6/m58/s9
[01.08.24 16:53:46.921] * cpu features: rdtsc, mmx, sse, sse2, sse3, monitor/mwait, ssse3, sse4.1, sse4.2
[01.08.24 16:53:46.921] * cpu cores: [2], threads: [2]
[01.08.24 16:53:46.921] * cpu0 current freq: 1500 mhz, max freq: 1500 mhz
[01.08.24 16:53:46.921] * cpu1 current freq: 1500 mhz, max freq: 1500 mhz
[01.08.24 16:53:46.921] initializing file system...
[01.08.24 16:53:46.923] --found base arch: [c:\games\Сталкер socga\gamedata.db0], size: [678577379]
[01.08.24 16:53:47.033] --found base arch: [c:\games\Сталкер socga\gamedata.db1], size: [708434331]
[01.08.24 16:53:47.043] --found base arch: [c:\games\Сталкер socga\gamedata.db2], size: [671169415]
[01.08.24 16:53:47.049] --found base arch: [c:\games\Сталкер socga\gamedata.db3], size: [684792231]
[01.08.24 16:53:47.057] --found base arch: [c:\games\Сталкер socga\gamedata.db4], size: [671392842]
[01.08.24 16:53:48.360] --found base arch: [c:\games\Сталкер socga\gamedata.db5], size: [696277331]
[01.08.24 16:53:48.538] --found base arch: [c:\games\Сталкер socga\gamedata.db6], size: [667613134]
[01.08.24 16:53:48.543] --found base arch: [c:\games\Сталкер socga\gamedata.db7], size: [672770451]
[01.08.24 16:53:48.658] --found base arch: [c:\games\Сталкер socga\gamedata.db8], size: [296000567]
[01.08.24 16:53:48.704] --found base arch: [c:\games\Сталкер socga\gamedata.db9], size: [79312307]
[01.08.24 16:53:48.821] --found base arch: [c:\games\Сталкер socga\gamedata.dba], size: [32500627]
[01.08.24 16:53:48.862] --found base arch: [c:\games\Сталкер socga\gamedata.dbb], size: [55194918]
[01.08.24 16:53:48.873] --found base arch: [c:\games\Сталкер socga\gamedata.dbc], size: [160948]
[01.08.24 16:53:48.874] --found base arch: [c:\games\Сталкер socga\gamedata.dbd], size: [101014]
[01.08.24 16:53:48.876] using fs-ltx: [fsgame.ltx]
[01.08.24 16:53:48.876] --found fs dir: [c:\games\Сталкер socga\userdata\]
[01.08.24 16:53:48.876]   files: [6]
[01.08.24 16:53:48.878] --found fs dir: [c:\games\Сталкер socga\gamedata\]
[01.08.24 16:53:48.878]   files: [14]
[01.08.24 16:53:51.319] --found fs dir: [c:\games\Сталкер socga\gamedata\spawns\]
[01.08.24 16:53:51.319]   files: [6]
[01.08.24 16:53:51.382] --found fs dir: [c:\games\Сталкер socga\gamedata\anims\]
[01.08.24 16:53:51.383]   files: [31]
[01.08.24 16:53:51.443] --found fs dir: [c:\games\Сталкер socga\gamedata\meshes\]
[01.08.24 16:53:51.443]   files: [11]
[01.08.24 16:53:51.531] --found fs dir: [c:\games\Сталкер socga\gamedata\meshes\]
[01.08.24 16:53:51.532]   files: [11]
[01.08.24 16:53:51.599] --found fs dir: [c:\games\Сталкер socga\gamedata\shaders\]
[01.08.24 16:53:51.599]   files: [7]
[01.08.24 16:53:51.607] --found fs dir: [c:\games\Сталкер socga\gamedata\sounds\]
[01.08.24 16:53:51.607]   files: [24]
[01.08.24 16:53:52.018] --found fs dir: [c:\games\Сталкер socga\gamedata\textures\]
[01.08.24 16:53:52.018]   files: [34]
[01.08.24 16:53:52.145] --found fs dir: [c:\games\Сталкер socga\gamedata\scripts\]
[01.08.24 16:53:52.146]   files: [71]
[01.08.24 16:53:52.148] --found fs dir: [c:\games\Сталкер socga\gamedata\config\]
[01.08.24 16:53:52.149]   files: [27]
[01.08.24 16:53:52.192] --found fs dir: [c:\games\Сталкер socga\userdata\savedgames\]
[01.08.24 16:53:52.193]   files: [3]
[01.08.24 16:53:52.193] --found fs dir: [c:\games\Сталкер socga\userdata\logs\]
[01.08.24 16:53:52.193]   files: [6]
[01.08.24 16:53:52.193] --found fs dir: [c:\games\Сталкер socga\userdata\screenshots\]
[01.08.24 16:53:52.193]   files: [2]
[01.08.24 16:53:52.193] fs: 45765 files cached, 0kb memory used.
[01.08.24 16:53:52.193] init filesystem 5.272627 sec
[01.08.24 16:53:52.195] [ogsr engine (x64)] build date: [nov  2 2023 09:08:45]
[01.08.24 16:53:52.195] [_msc_full_ver]: [193732825], [_msvc_lang]: [202002l]
[01.08.24 16:53:52.195] working directory: [c:\games\Сталкер socga\bin_x64]
[01.08.24 16:53:52.195] commandline: ["c:\games\Сталкер socga\bin_x64\xrengine.exe" ]
[01.08.24 16:53:54.847] initializing engine...
[01.08.24 16:53:54.851] starting input device...
[01.08.24 16:53:54.884] --------------------------------------------------------------------------------
[01.08.24 16:53:54.884] [8077mb] physical memory installed, [4087mb] available, [49] percent of memory in use
[01.08.24 16:53:54.884] pagefile usage: [326mb], peak pagefile usage: [326mb]
[01.08.24 16:53:54.884] --------------------------------------------------------------------------------
[01.08.24 16:53:54.884] * [ d3d ]: textures[0 k]
[01.08.24 16:53:54.884] * [x-ray]: process heap[0 k], render[0 k]
[01.08.24 16:53:54.884] * [x-ray]: economy: strings[268528 k], smem[0 k]
[01.08.24 16:53:54.884] sound: openal: enumerate devices...
[01.08.24 16:53:54.884] sound: openal: enumerationextension present
[01.08.24 16:53:55.064] devices generic software
[01.08.24 16:53:55.064] sound: openal: system  default snddevice name is generic software
[01.08.24 16:53:55.498] sound: openal: all available devices:
[01.08.24 16:53:55.498] 1. generic software, spec version 1.1 (default) eax[2] efx[no] xram[no]
[01.08.24 16:53:55.498] 2. openal soft, spec version 1.1  eax[0] efx[yes] xram[no]
[01.08.24 16:53:55.498] executing config-script "c:\games\Сталкер socga\gamedata\config\default_controls.ltx"...
[01.08.24 16:53:55.500] ! cant find corresponding [id] for action_name [inventory]
[01.08.24 16:53:55.500] ! cant find corresponding [id] for action_name [use_medkit]
[01.08.24 16:53:55.500] ! cant find corresponding [id] for action_name [use_bandage]
[01.08.24 16:53:55.501] ! cant find corresponding [id] for action_name [chat]
[01.08.24 16:53:55.501] [c:\games\Сталкер socga\gamedata\config\default_controls.ltx] successfully loaded.
[01.08.24 16:53:55.501] executing config-script "user.ltx"...
[01.08.24 16:53:55.501] executing config-script "c:\games\Сталкер socga\gamedata\config\rspec_minimum.ltx"...
[01.08.24 16:53:55.502] ! unknown command: r1_dlights_clip
[01.08.24 16:53:55.502] ! unknown command: r1_glows_per_frame
[01.08.24 16:53:55.502] ! unknown command: r2_sun_shafts
[01.08.24 16:53:55.502] ! unknown command: r__supersample
[01.08.24 16:53:55.502] ! unknown command: texture_lod
[01.08.24 16:53:55.502] [c:\games\Сталкер socga\gamedata\config\rspec_minimum.ltx] successfully loaded.
[01.08.24 16:53:55.502] executing config-script "c:\games\Сталкер socga\gamedata\config\default_controls.ltx"...
[01.08.24 16:53:55.502] ! cant find corresponding [id] for action_name [inventory]
[01.08.24 16:53:55.502] ! cant find corresponding [id] for action_name [use_medkit]
[01.08.24 16:53:55.503] ! cant find corresponding [id] for action_name [use_bandage]
[01.08.24 16:53:55.503] ! cant find corresponding [id] for action_name [chat]
[01.08.24 16:53:55.503] [c:\games\Сталкер socga\gamedata\config\default_controls.ltx] successfully loaded.
[01.08.24 16:53:55.505] ! cant find corresponding [_keyboard*] for keyname 
[01.08.24 16:53:56.193] ! cant find corresponding [id] for action_name [inventory]
[01.08.24 16:53:56.193] ! cant find corresponding [id] for action_name [inventory]
[01.08.24 16:53:56.194] [c:\games\Сталкер socga\userdata\user.ltx] successfully loaded.
[01.08.24 16:53:56.194] sound: selected device is generic software
[01.08.24 16:53:56.288] [openal] eax 2.0 extension: present
[01.08.24 16:53:56.288] [openal] eax 2.0 deferred: present
[01.08.24 16:53:56.288] * sound : cache: 65537 kb, 4856 lines, 13820 bpl
[01.08.24 16:53:56.376] starting render device...
[01.08.24 16:53:56.426] * gpu [vendor:10de]-[device:1140]: nvidia geforce gt 710m
[01.08.24 16:53:57.538] [chw::createdevice] refcount of [hw.pdevice]: [5]
[01.08.24 16:53:57.566] *     texture memory: 969 m
[01.08.24 16:53:57.577] * gpu shading: vs(0/4.0/40), ps(0/4.0/40)
[01.08.24 16:53:57.577] * gpu vertex cache: unrecognized, 24
[01.08.24 16:53:57.580] * dvb created: 4096k
[01.08.24 16:53:57.580] * dib created: 512k
[01.08.24 16:53:57.637] [cresourcemanager::ondevicecreate] count of *shaders*.xr files: [2]
[01.08.24 16:53:57.640] ! version conflict in shader 'models\lightplanes_00'
[01.08.24 16:53:57.640] ! version conflict in shader 'models\lightplanesself'
[01.08.24 16:53:57.640] ! version conflict in shader 'models\model_puh'
[01.08.24 16:53:57.640] ! version conflict in shader 'models\model_refl'
[01.08.24 16:53:57.640] ! version conflict in shader 'models\xbrainglass'
[01.08.24 16:53:57.640] ! version conflict in shader 'models\xdistortcolorlinv'
[01.08.24 16:53:57.640] ! version conflict in shader 'models\xglass'
[01.08.24 16:53:57.640] ! version conflict in shader 'models\xglass2'
[01.08.24 16:53:57.640] ! version conflict in shader 'models\xlens'
[01.08.24 16:53:57.640] ! version conflict in shader 'selflight_static'
[01.08.24 16:53:57.642] [ctexturedescrmngr::loadltx] count of *textures*.ltx files: [2]
[01.08.24 16:53:58.000] !![ireaderbase::find_chunk_thm] thm [item\item_detector_a_bump] chunk [2073] fixed, wrong size = [23], correct size = [26]
[01.08.24 16:53:58.001] !![ireaderbase::find_chunk_thm] thm [item\item_detector_b_bump] chunk [2073] fixed, wrong size = [23], correct size = [26]
[01.08.24 16:53:58.136] !![ireaderbase::find_chunk_thm] thm [wpn\wpn_addon_mount_pp-19-01] chunk [2072] fixed, wrong size = [57], correct size = [42]
[01.08.24 16:53:58.136] !![ireaderbase::find_chunk_thm][0000029e373d0080] chunk [2072] has invalid size [49], return elapsed size [43]
[01.08.24 16:53:58.137] !![ireaderbase::find_chunk_thm] thm [wpn\wpn_addon_mount_pp-19-01_bump] chunk [2073] fixed, wrong size = [49], correct size = [34]
[01.08.24 16:53:58.144] !![ireaderbase::find_chunk_thm][0000029e373d006f] chunk [2071] has invalid size [49], return elapsed size [45]
[01.08.24 16:53:58.144] !![ireaderbase::find_chunk_thm] thm [wpn\wpn_ak105] chunk [2072] fixed, wrong size = [49], correct size = [27]
[01.08.24 16:53:58.144] !![ireaderbase::find_chunk_thm][0000029e373d0080] chunk [2072] has invalid size [41], return elapsed size [28]
[01.08.24 16:53:58.144] !![ireaderbase::find_chunk_thm] thm [wpn\wpn_ak105_bump] chunk [2073] fixed, wrong size = [41], correct size = [19]
[01.08.24 16:53:58.144] !![ireaderbase::find_chunk_thm] thm [wpn\wpn_ak105_sight_rear] chunk [2072] fixed, wrong size = [49], correct size = [38]
[01.08.24 16:53:58.145] !![ireaderbase::find_chunk_thm][0000029e373d0080] chunk [2072] has invalid size [41], return elapsed size [39]
[01.08.24 16:53:58.145] !![ireaderbase::find_chunk_thm] thm [wpn\wpn_ak105_sight_rear_bump] chunk [2073] fixed, wrong size = [41], correct size = [30]
[01.08.24 16:53:58.145] !![ireaderbase::find_chunk_thm] thm [wpn\wpn_ak12] chunk [2072] fixed, wrong size = [27], correct size = [26]
[01.08.24 16:53:58.145] !![ireaderbase::find_chunk_thm] thm [wpn\wpn_ak12_dtk] chunk [2072] fixed, wrong size = [31], correct size = [30]
[01.08.24 16:53:58.146] !![ireaderbase::find_chunk_thm] thm [wpn\wpn_ak12_m1] chunk [2072] fixed, wrong size = [27], correct size = [26]
[01.08.24 16:53:58.146] !![ireaderbase::find_chunk_thm] thm [wpn\wpn_ak12_mag] chunk [2072] fixed, wrong size = [31], correct size = [30]
[01.08.24 16:53:58.147] !![ireaderbase::find_chunk_thm] thm [wpn\wpn_ak12_stock] chunk [2072] fixed, wrong size = [33], correct size = [32]
[01.08.24 16:53:58.147] !![ireaderbase::find_chunk_thm] thm [wpn\wpn_ak74_kolodka] chunk [2072] fixed, wrong size = [41], correct size = [34]
[01.08.24 16:53:58.147] !![ireaderbase::find_chunk_thm] thm [wpn\wpn_ak74_kolodka_bump] chunk [2073] fixed, wrong size = [24], correct size = [26]
[01.08.24 16:53:58.148] !![ireaderbase::find_chunk_thm] thm [wpn\wpn_ak74_muzzle_izhmash_ak102] chunk [2072] fixed, wrong size = [58], correct size = [47]
[01.08.24 16:53:58.148] !![ireaderbase::find_chunk_thm][0000029e373d0080] chunk [2072] has invalid size [50], return elapsed size [48]
[01.08.24 16:53:58.148] !![ireaderbase::find_chunk_thm] thm [wpn\wpn_ak74_muzzle_izhmash_ak102_bump] chunk [2073] fixed, wrong size = [50], correct size = [39]
[01.08.24 16:53:58.148] !![ireaderbase::find_chunk_thm] thm [wpn\wpn_ak74_pistolgrip_plastic] chunk [2072] fixed, wrong size = [56], correct size = [45]
[01.08.24 16:53:58.148] !![ireaderbase::find_chunk_thm][0000029e373d0080] chunk [2072] has invalid size [48], return elapsed size [46]
[01.08.24 16:53:58.148] !![ireaderbase::find_chunk_thm] thm [wpn\wpn_ak74_pistolgrip_plastic_bump] chunk [2073] fixed, wrong size = [48], correct size = [37]
[01.08.24 16:53:58.149] !![ireaderbase::find_chunk_thm] thm [wpn\wpn_ak74_reciever] chunk [2072] fixed, wrong size = [49], correct size = [35]
[01.08.24 16:53:58.149] !![ireaderbase::find_chunk_thm][0000029e373d0080] chunk [2072] has invalid size [41], return elapsed size [36]
[01.08.24 16:53:58.149] !![ireaderbase::find_chunk_thm] thm [wpn\wpn_ak74_reciever_bump] chunk [2073] fixed, wrong size = [41], correct size = [27]
[01.08.24 16:53:58.149] !![ireaderbase::find_chunk_thm] thm [wpn\wpn_ak74m_stock] chunk [2072] fixed, wrong size = [47], correct size = [33]
[01.08.24 16:53:58.150] !![ireaderbase::find_chunk_thm][0000029e373d0080] chunk [2072] has invalid size [39], return elapsed size [34]
[01.08.24 16:53:58.150] !![ireaderbase::find_chunk_thm] thm [wpn\wpn_ak74m_stock_bump] chunk [2073] fixed, wrong size = [39], correct size = [25]
[01.08.24 16:53:58.150] !![ireaderbase::find_chunk_thm] thm [wpn\wpn_ak74n_bolt] chunk [2072] fixed, wrong size = [39], correct size = [32]
[01.08.24 16:53:58.150] !![ireaderbase::find_chunk_thm] thm [wpn\wpn_ak74n_bolt_bump] chunk [2073] fixed, wrong size = [21], correct size = [24]
[01.08.24 16:53:58.152] !![ireaderbase::find_chunk_thm] thm [wpn\wpn_ak_molot_vepr_handguard] chunk [2072] fixed, wrong size = [56], correct size = [45]
[01.08.24 16:53:58.152] !![ireaderbase::find_chunk_thm][0000029e373d0080] chunk [2072] has invalid size [48], return elapsed size [46]
[01.08.24 16:53:58.152] !![ireaderbase::find_chunk_thm] thm [wpn\wpn_ak_molot_vepr_handguard_bump] chunk [2073] fixed, wrong size = [48], correct size = [37]
[01.08.24 16:53:58.180] !![ireaderbase::find_chunk_thm] thm [wpn\wpn_knife_kcb_bump] chunk [2073] fixed, wrong size = [24], correct size = [23]
[01.08.24 16:53:58.185] !![ireaderbase::find_chunk_thm] thm [wpn\wpn_m203_ironsight_bump] chunk [2073] fixed, wrong size = [23], correct size = [28]
[01.08.24 16:53:58.191] !![ireaderbase::find_chunk_thm][0000029e373d006f] chunk [2071] has invalid size [61], return elapsed size [53]
[01.08.24 16:53:58.191] !![ireaderbase::find_chunk_thm] thm [wpn\wpn_mag_stanag_30] chunk [2072] fixed, wrong size = [61], correct size = [35]
[01.08.24 16:53:58.191] !![ireaderbase::find_chunk_thm] thm [wpn\wpn_mag_stanag_30_bump] chunk [2073] fixed, wrong size = [28], correct size = [27]
[01.08.24 16:53:58.193] !![ireaderbase::find_chunk_thm] thm [wpn\wpn_mp443] chunk [2072] fixed, wrong size = [25], correct size = [27]
[01.08.24 16:53:58.201] !![ireaderbase::find_chunk_thm] thm [wpn\wpn_ots14_addons_bump] chunk [2073] fixed, wrong size = [19], correct size = [26]
[01.08.24 16:53:58.202] !![ireaderbase::find_chunk_thm] thm [wpn\wpn_ots14_scope_bump] chunk [2073] fixed, wrong size = [19], correct size = [25]
[01.08.24 16:53:58.204] !![ireaderbase::find_chunk_thm] thm [wpn\wpn_p90] chunk [2072] fixed, wrong size = [27], correct size = [25]
[01.08.24 16:53:58.226] !![ireaderbase::find_chunk_thm] thm [wpn\wpn_sg550_foregrip_rail_bump] chunk [2073] fixed, wrong size = [19], correct size = [33]
[01.08.24 16:53:58.241] !![ireaderbase::find_chunk_thm] thm [wpn\wpn_winchester] chunk [2072] fixed, wrong size = [29], correct size = [32]
[01.08.24 16:53:58.241] !![ireaderbase::find_chunk_thm] thm [wpn\wpn_winchester_bump] chunk [2073] fixed, wrong size = [21], correct size = [24]
[01.08.24 16:53:58.242] !![ireaderbase::find_chunk_thm] thm [wpn\wpn_winchester_upgrades_bump] chunk [2073] fixed, wrong size = [21], correct size = [33]
[01.08.24 16:53:58.243] * hwdst/pcf supported and used
[01.08.24 16:54:03.030] [cpslibrary::loadall] count of *particles*.xr files: [1]
[01.08.24 16:54:03.030] load [c:\games\Сталкер socga\gamedata\particles.xr]
[01.08.24 16:54:03.148] ! particleeffect [alexmx\ps_00] with empty texture or shader. cannot create shader for visual!
[01.08.24 16:54:03.148] ! particleeffect [alexmx\test1] with empty texture or shader. cannot create shader for visual!
[01.08.24 16:54:03.148] ! particleeffect [alexmx\test1_00] with empty texture or shader. cannot create shader for visual!
[01.08.24 16:54:03.148] ! particleeffect [alexmx\test1_00_old00] with empty texture or shader. cannot create shader for visual!
[01.08.24 16:54:03.148] ! particleeffect [alexmx\test1_old00] with empty texture or shader. cannot create shader for visual!
[01.08.24 16:54:03.513] --lua version: [luajit 2.1.0-beta3]
[01.08.24 16:54:03.648] starting engine...
[01.08.24 16:54:21.802] * phase time: 5 ms
[01.08.24 16:54:21.802] * phase cmem: 0 k
[01.08.24 16:54:21.919] --lua version: [luajit 2.1.0-beta3]
[01.08.24 16:54:21.979] * phase time: 177 ms
[01.08.24 16:54:21.979] * phase cmem: 0 k
[01.08.24 16:54:21.985] * phase time: 6 ms
[01.08.24 16:54:21.985] * phase cmem: 0 k
[01.08.24 16:54:22.007] * creating new game...
[01.08.24 16:54:22.009] * loading spawn registry...
[01.08.24 16:54:23.574] * 8644 spawn points are successfully loaded
[01.08.24 16:54:31.895] * saving spawns...
[01.08.24 16:54:31.895] * saving objects...
[01.08.24 16:54:31.978] * 16793 objects are successfully saved
[01.08.24 16:54:32.003] * game all.sav is successfully saved to file 'c:\games\Сталкер socga\userdata\savedgames\all.sav'
[01.08.24 16:54:32.003] * new game is successfully created!
[01.08.24 16:54:32.003] * phase time: 10017 ms
[01.08.24 16:54:32.003] * phase cmem: 0 k
[01.08.24 16:54:32.094] # player not found. new player created.
[01.08.24 16:54:32.095] !!xrserver::check_gamespy_cdkey_success - 1
[01.08.24 16:54:32.095] * client : connection accepted -
[01.08.24 16:54:32.112] * phase time: 109 ms
[01.08.24 16:54:32.112] * phase cmem: 0 k
[01.08.24 16:54:32.129] * phase time: 17 ms
[01.08.24 16:54:32.129] * phase cmem: 0 k
[01.08.24 16:54:37.321] --[ispatial_db::initialize] bbc is [43.8, 37.6, 88.9], bbd is [722.7, 76.3, 722.7]
[01.08.24 16:54:37.321] --[ispatial_db::initialize] bbc is [43.8, 37.6, 88.9], bbd is [722.7, 76.3, 722.7]
[01.08.24 16:54:37.350] * phase time: 5221 ms
[01.08.24 16:54:37.350] * phase cmem: 0 k
[01.08.24 16:54:39.821] * phase time: 2470 ms
[01.08.24 16:54:39.821] * phase cmem: 0 k
[01.08.24 16:54:39.824] * [loading vb] 65532 verts, 2047 kb
[01.08.24 16:54:39.832] * [loading vb] 65525 verts, 2047 kb
[01.08.24 16:54:39.852] * [loading vb] 65535 verts, 2047 kb
[01.08.24 16:54:39.880] * [loading vb] 65466 verts, 2045 kb
[01.08.24 16:54:39.891] * [loading vb] 17208 verts, 537 kb
[01.08.24 16:54:39.900] * [loading vb] 65533 verts, 2047 kb
[01.08.24 16:54:39.924] * [loading vb] 65534 verts, 2047 kb
[01.08.24 16:54:39.929] * [loading vb] 65534 verts, 2047 kb
[01.08.24 16:54:39.936] * [loading vb] 65531 verts, 2047 kb
[01.08.24 16:54:39.942] * [loading vb] 65535 verts, 2047 kb
[01.08.24 16:54:39.948] * [loading vb] 65535 verts, 2047 kb
[01.08.24 16:54:39.953] * [loading vb] 46595 verts, 1456 kb
[01.08.24 16:54:39.957] * [loading vb] 65534 verts, 2047 kb
[01.08.24 16:54:39.962] * [loading vb] 65533 verts, 2047 kb
[01.08.24 16:54:39.967] * [loading vb] 65535 verts, 2047 kb
[01.08.24 16:54:39.974] * [loading vb] 65532 verts, 2047 kb
[01.08.24 16:54:39.979] * [loading vb] 65533 verts, 2047 kb
[01.08.24 16:54:39.985] * [loading vb] 65533 verts, 2047 kb
[01.08.24 16:54:39.990] * [loading vb] 53181 verts, 1661 kb
[01.08.24 16:54:39.995] * [loading ib] 1048575 indices, 2047 kb
[01.08.24 16:54:39.999] * [loading ib] 1048572 indices, 2047 kb
[01.08.24 16:54:40.005] * [loading ib] 1048572 indices, 2047 kb
[01.08.24 16:54:40.010] * [loading ib] 1048572 indices, 2047 kb
[01.08.24 16:54:40.016] * [loading ib] 1048572 indices, 2047 kb
[01.08.24 16:54:40.021] * [loading ib] 1048572 indices, 2047 kb
[01.08.24 16:54:40.027] * [loading ib] 1048575 indices, 2047 kb
[01.08.24 16:54:40.031] * [loading ib] 1048572 indices, 2047 kb
[01.08.24 16:54:40.036] * [loading ib] 1048575 indices, 2047 kb
[01.08.24 16:54:40.040] * [loading ib] 228285 indices, 445 kb
[01.08.24 16:54:40.043] * [loading vb] 65533 verts, 767 kb
[01.08.24 16:54:40.045] * [loading vb] 65534 verts, 767 kb
[01.08.24 16:54:40.051] * [loading vb] 65534 verts, 767 kb
[01.08.24 16:54:40.053] * [loading vb] 65535 verts, 767 kb
[01.08.24 16:54:40.055] * [loading vb] 65535 verts, 767 kb
[01.08.24 16:54:40.058] * [loading vb] 65534 verts, 767 kb
[01.08.24 16:54:40.062] * [loading vb] 65535 verts, 767 kb
[01.08.24 16:54:40.066] * [loading vb] 14030 verts, 164 kb
[01.08.24 16:54:40.067] * [loading ib] 1048575 indices, 2047 kb
[01.08.24 16:54:40.071] * [loading ib] 1048575 indices, 2047 kb
[01.08.24 16:54:40.076] * [loading ib] 1048575 indices, 2047 kb
[01.08.24 16:54:40.080] * [loading ib] 718302 indices, 1402 kb
[01.08.24 16:54:40.085] * phase time: 263 ms
[01.08.24 16:54:40.085] * phase cmem: 0 k
[01.08.24 16:54:40.126] * phase time: 41 ms
[01.08.24 16:54:40.126] * phase cmem: 0 k
[01.08.24 16:54:40.339] * [details] vertexconsts(256), batch(61)
[01.08.24 16:54:40.339] * [details] 40687 v(20), 26352 p
[01.08.24 16:54:40.339] * [details] batch(61), vb(794k), ib(154k)
[01.08.24 16:54:40.344] * phase time: 217 ms
[01.08.24 16:54:40.344] * phase cmem: 0 k
[01.08.24 16:54:40.346] * loading hom: c:\games\Сталкер socga\gamedata\levels\l01_escape\level.hom
[01.08.24 16:54:40.352] * phase time: 8 ms
[01.08.24 16:54:40.352] * phase cmem: 0 k
[01.08.24 16:54:40.381] * phase time: 28 ms
[01.08.24 16:54:40.381] * phase cmem: 0 k
[01.08.24 16:54:40.409] - game configuring : started 
[01.08.24 16:54:40.413] - loading music tracks from 'l01_escape_musics'...
[01.08.24 16:54:40.418] - game configuring : finished 
[01.08.24 16:54:40.508] 
fatal error
[error]expression    : xml_doc.navigatetonode(path, index)
[error]function      : cuixmlinit::initdragdroplistex
[error]file          : e:\github\ogsr-engine\ogsr_engine\xrgame\ui\uixmlinit.cpp
[error]line          : 415
[error]description   : xml node not found
[error]arguments     : dragdrop_animation
[01.08.24 16:54:40.509] ***************************[scriptcrashhandler]**********************************
[01.08.24 16:54:40.509] stack traceback:
[01.08.24 16:54:40.509] *********************************************************************************
[01.08.24 16:54:40.509] ********************************************************************************
[01.08.24 16:54:40.509] !![logstacktrace] thread: [x-ray primary thread]
[01.08.24 16:54:41.098] !!stack trace:
! module: [c:\games\Сталкер socga\bin_x64\xrengine.exe], addrpc.offset: [00007ff6f36cdc65], fun: [buildstacktrace()] + [41 byte(s)], file-->line: [e:\github\ogsr-engine\ogsr_engine\xrcore\stacktrace_collector.cpp-->154]
! module: [c:\games\Сталкер socga\bin_x64\xrengine.exe], addrpc.offset: [00007ff6f36b8b32], fun: [logstacktrace()] + [62 byte(s)], file-->line: [e:\github\ogsr-engine\ogsr_engine\xrcore\xrdebugnew.cpp-->74] + [10 byte(s)]
! module: [c:\games\Сталкер socga\bin_x64\xrengine.exe], addrpc.offset: [00007ff6f36b8feb], fun: [xrdebug::backend()] + [707 byte(s)], file-->line: [e:\github\ogsr-engine\ogsr_engine\xrcore\xrdebugnew.cpp-->182] + [498 byte(s)]
! module: [c:\games\Сталкер socga\bin_x64\xrengine.exe], addrpc.offset: [00007ff6f3a7f0c4], fun: [cuixmlinit::initdragdroplistex()] + [196 byte(s)], file-->line: [e:\github\ogsr-engine\ogsr_engine\xrgame\ui\uixmlinit.cpp-->417]
! module: [c:\games\Сталкер socga\bin_x64\xrengine.exe], addrpc.offset: [00007ff6f3ad7da6], fun: [cuiinventorywnd::init()] + [2546 byte(s)], file-->line: [e:\github\ogsr-engine\ogsr_engine\xrgame\ui\uiinventorywnd.cpp-->194]
! module: [c:\games\Сталкер socga\bin_x64\xrengine.exe], addrpc.offset: [00007ff6f3ad72e1], fun: [cuiinventorywnd::cuiinventorywnd()] + [465 byte(s)], file-->line: [e:\github\ogsr-engine\ogsr_engine\xrgame\ui\uiinventorywnd.cpp-->48]
! module: [c:\games\Сталкер socga\bin_x64\xrengine.exe], addrpc.offset: [00007ff6f39ab3da], fun: [cuigamesp::cuigamesp()] + [74 byte(s)], file-->line: [e:\github\ogsr-engine\ogsr_engine\xrgame\uigamesp.cpp-->26] + [19 byte(s)]
! module: [c:\games\Сталкер socga\bin_x64\xrengine.exe], addrpc.offset: [00007ff6f391add8], fun: [cobjectitemsingle::client_object()] + [28 byte(s)], file-->line: [e:\github\ogsr-engine\ogsr_engine\common_ai\object_item_single_inline.h-->37] + [24 byte(s)]
! module: [c:\games\Сталкер socga\bin_x64\xrengine.exe], addrpc.offset: [00007ff6f390b60b], fun: [xrfactory_create()] + [123 byte(s)], file-->line: [e:\github\ogsr-engine\ogsr_engine\xrgame\xrgame.cpp-->25]
! module: [c:\games\Сталкер socga\bin_x64\xrengine.exe], addrpc.offset: [00007ff6f3951a08], fun: [game_cl_single::creategameui()] + [40 byte(s)], file-->line: [e:\github\ogsr-engine\ogsr_engine\xrgame\game_cl_single.cpp-->18] + [22 byte(s)]
! module: [c:\games\Сталкер socga\bin_x64\xrengine.exe], addrpc.offset: [00007ff6f3afce6d], fun: [cui::load()] + [69 byte(s)], file-->line: [e:\github\ogsr-engine\ogsr_engine\xrgame\ui.cpp-->44] + [23 byte(s)]
! module: [c:\games\Сталкер socga\bin_x64\xrengine.exe], addrpc.offset: [00007ff6f39a93c5], fun: [chudmanager::load()] + [153 byte(s)], file-->line: [e:\github\ogsr-engine\ogsr_engine\xrgame\hudmanager.cpp-->206]
! module: [c:\games\Сталкер socga\bin_x64\xrengine.exe], addrpc.offset: [00007ff6f3a60e36], fun: [clevel::net_start_client5()] + [30 byte(s)], file-->line: [e:\github\ogsr-engine\ogsr_engine\xrgame\level_network_start_client.cpp-->111]
! module: [c:\games\Сталкер socga\bin_x64\xrengine.exe], addrpc.offset: [00007ff6f3695d4b], fun: [crenderdevice::on_idle()] + [159 byte(s)], file-->line: [e:\github\ogsr-engine\ogsr_engine\xr_3da\device.cpp-->174] + [20 byte(s)]
! module: [c:\games\Сталкер socga\bin_x64\xrengine.exe], addrpc.offset: [00007ff6f36968e3], fun: [crenderdevice::run()] + [575 byte(s)], file-->line: [e:\github\ogsr-engine\ogsr_engine\xr_3da\device.cpp-->351] + [85 byte(s)]
! module: [c:\games\Сталкер socga\bin_x64\xrengine.exe], addrpc.offset: [00007ff6f366004a], fun: [startup()] + [998 byte(s)], file-->line: [e:\github\ogsr-engine\ogsr_engine\xr_3da\x_ray.cpp-->204]
! module: [c:\games\Сталкер socga\bin_x64\xrengine.exe], addrpc.offset: [00007ff6f36606bc], fun: [winmain_impl()] + [536 byte(s)], file-->line: [e:\github\ogsr-engine\ogsr_engine\xr_3da\x_ray.cpp-->408]
! module: [c:\games\Сталкер socga\bin_x64\xrengine.exe], addrpc.offset: [00007ff6f366084b], fun: [winmain()] + [335 byte(s)], file-->line: [e:\github\ogsr-engine\ogsr_engine\xr_3da\x_ray.cpp-->429]
! module: [c:\games\Сталкер socga\bin_x64\xrengine.exe], addrpc.offset: [00007ff6f3e685aa], fun: [__scrt_common_main_seh()] + [262 byte(s)], file-->line: [d:\a\_work\1\s\src\vctools\crt\vcstartup\src\startup\exe_common.inl-->288] + [33 byte(s)]
! module: [c:\windows\system32\kernel32.dll], addrpc.offset: [00007ffc4b6e7374], fun: [basethreadinitthunk()] + [20 byte(s)]
! module: [c:\windows\system32\ntdll.dll], addrpc.offset: [00007ffc4d0bcc91], fun: [rtluserthreadstart()] + [33 byte(s)]

[01.08.24 16:54:41.098] ********************************************************************************

2024-08-01 16:57:53

Что решил?

2024-08-20 22:32:46
Вы не можете отправлять комментарии так, как не АВТОРИЗОВАНЫ
> Керчик-Перчик, 🤝
2025-11-29 13:02:46
> Maxadoow, ну, теперь понимаю, почему настолько разное описание модов, мы друг другу толковали, для меня вот наоборот наиболее известен Апокалипсис от Зауруса, хотя вроде-бы, и сам помнил, что ещё где-то, точно был Апокалипсис
2025-11-29 11:59:36
знаешь меня удивляет что на форуме столько народа сидит) и хоть бы кто сказал, что Апокалипсис глобал мод который, развивался параллельно с всем известным ОП, фактически всё1 что от DoD там) и трилогия вообще разные моды
2025-11-29 11:18:59
тоже самое с ЗШ.З, проходил всё это, когда они только вышли, и знаю что в крайних версиях только оптимизацию правили, скрипты ровняли и подобное.
2025-11-29 11:08:56
> Керчик-Перчик, ну теперь понятно о чем речь, и о чем ты толкуешь. 2 разных мода. Я тебе говорю о моде от DoD, а ты о модах от Зауруса) Сейчас более детально глянул, да, есть у Зауруса группировка Апокалипсис, события совпадают и лор один и тот же. Апокалипсис от Зауруса мало известен. Поэтому и недопонимание возникло. Просто мод от DoD он на слуху, то как основа ОП и Солянка, общая база у них, глобал мод.
Вообщем ты мне о квадратном, я тебе о круглом))
2025-11-29 10:55:17
> Maxadoow, и по УЗЧН в разделе прохождения написано - "Модификация Упавшая Звезда . Честь наемника это продолжение сюжетной линии трилогии «Апокалипсис»"
2025-11-29 00:59:45
> Maxadoow, ну, кстати Золотой Шар, буквально зайди в категорию Прохождения - Золотой Шар. Завершение - Второстепенные Сюжетные Линии
2025-11-29 00:58:02
> Maxadoow, блин, да я моды только отсюда качаю
2025-11-29 00:50:12
> stalkeropatriot, продолжение, где профукана ещё одна часть по дороше6
2025-11-28 23:44:37
> Maxadoow, Так ты что? УЗЧН это реально продолжение истории трилогии Апокалипсиса. Там в начале игры показывается что произошло в прошлых частях. А так да УЗЧН почти отдельный мод от трилогии. Однако всё равно является продолжение линейки-трилогии Зауруса. С ПС почти такое же.
2025-11-28 22:40:17
> Керчик-Перчик, однако могу предположить что Апокалипсис(в который играл наверное один раз) есть в разных версиях и сборках, возможно есть какие то экспериментальные моды которые были соединены, в любом случаи это не оригинал мод. Поэтому может возникнуть путаница. Есть так же фанатские сборки УЗ и репаки. Оригинал на движке OGSR тоже можно считать оригинальным, потому что нет изменений по гейм плею и сюжетке, всё остальное фанмоды, там всё что угодно может быть.
2025-11-28 20:24:09
> Maxadoow, > Керчик-Перчик,спасибо, всё перечисленное пройдено. Можно что-то из нового? Если конечно такое есть.
2025-11-28 20:23:02
> Керчик-Перчик, те кто хочет разобраться это сделали, Когда хочешь узнать человека кто он есть, начинаешь общаться, поэтому и пишу тебе. Я не доказываю тебе своё, а отвечаю задавшему вопрос, и если вижу бредок, не могу пройти, то как это связано с моим ответом. Тут доказывать нечего, всё есть в гугл. Отвечаю тебе очень корректно и сдержанно.
2025-11-28 20:13:29
> Maxadoow, Я не играл в Историю Путника, и никогда не слышал даже, ты не заметил что делаешь то же самое что и я? Каждый своё доказывает, нам даже ни кто ничего в чате по этому поводу не пишет, т.к. выглядит как диалог двух гениев
2025-11-28 20:06:16
даже если человек чтото путает, бывает, есть гугл, глянь проясни для себя ошибочность или правоту своих слов, а не страдать какими то придумками жить и выдавать это за чистую монету, доказывая своё
2025-11-28 19:51:53
> Керчик-Перчик, тоже самое хотел написать, реально, просто абсурд доказывать непойми что 3 дня о ЗШ Завершение, когда на деле выясняется что это ЗШ История Путника. Тоже самое здесь, оригинальный УЗ.ЧН и Апокалипсис не имеют ничего общего, привел тебе аргументы которые ниже.
2025-11-28 19:48:51
> Maxadoow, блин... короче нам с друг другом смысла говорить нет воопще по поводу того что к чему относится... это будет бесконечный бессмысленный спор...
2025-11-28 19:20:41
> Керчик-Перчик, Они вообще никак не связаны)) ни сюжетом, ни героями, ни разрабами, ни вселенной, ничем) УЗЧН самостоятельный мод. Вводишь только в заблуждение сталкера.
2025-11-28 19:10:45
> Maxadoow, ПС продолжение УЗЧН
2025-11-28 18:43:44
> Maxadoow, УЗЧН продолжение Апокалипсиса
2025-11-28 18:43:24
Авторизация