Оценка:3.5

Dead City: Epilogue Repack от SEREGA-LUS

Зов Припяти - Repack

  • Описание
  • Отзывы
  • Правки
  • Сборки
  • Прохождения
Информация:
Год выпуска: 04 июня 2024
Жанр: Action /Shooter / 3D / 1st Person
Разработчик игры: GSC Game World
Разработчик мода: GSC Game World
Издатель мода: Policai Тип издания: Repack
Версия игры: 1.6.02
Версия мода: 01.06.2024 + патч 2
Язык интерфейса: Русский
Язык озвучки: Русский
Таблетка: Вшита

Системные требования:
Операционная система: Windows 10 / Windows 11 (желательно х64 bit)
Процессор: Intel® Core™ i5 или аналог
Оперативная память: MIN: 6ГБ | REC: 8ГБ | Ult: 16ГБ
Видеокарта: REC: 4ГБ | Ult: 6/8ГБ - nVIDIA® GeForce™ - ATI Radeon®
Звуковая карта: Звуковое устройство, совместимое с DirectX® 9.0с
Свободное место на жестком диске: 13 Гб

Читать далее
Особенности репака:
Игра:
- Ничего не вырезано
- Ничего не перекодировано
- Версия игры: 1.6.02
- Версия мода: 01.06.2024 + патч 2

Дополнения:
Ставить на свой страх и риск (через Менеджер ад-донов)
- AI Pack - (дополнение, улучшающее игровой ИИ, главным образом в боевой части)
- Яркий фонарик
- Автосохранение при взятии и сдаче квестов
- Полёты (клавиша V) - если кому надоело бегать по локам
Описание:
Предисловие от автора:
Эта версия финальная, проходить её по старой памяти не получится. Изменений много, и если проходить держа в уме предыдущие версии, то просто запутаете сами себя, и будете выдавать это за баги...
Основная сюжетная ветка проходится без дешифратора, он нужен только для бонуса, для дополнительного исследования. Если по сюжету нужен код, значит он где-то есть!!! Внимательное чтение диалогов и информации на флешках, снимет 90% возникающих вопросов!!!...
Концепция мода от автора
Мод прежде всего рассчитан на тех игроков, кому интересно исследование территорий, поиск и решение загадок! В моде несколько небольших сюжетных веток, практически не связанных между собой. Таким методом, я пытался уйти от рельс и сделать прохождение боле-менее нелинейным.
Есть первая сюжетная ветка, которую игрок получает на Кордоне, самая простейшая и избитая, поиск документов, но если говорить правильней, это не сюжет, а направление движения, точка отсчёта для игрока. До получения это линейки, от Сидоровича игра линейна, даётся время игроку, для освоения и понимания сути игры, сбора начального снаряжения, начального заработка. Рекомендуется не покидать Кордон до вызова Сидоровича. Это не обязательно, даже если игрок захочет прогуляться по локам, ничего не сломается и не испортится...)))) Просто вызов от Сидоровича будет откладываться каждый раз, так как таймер при уходе с локации будет сбрасываться. А без получения этой сюжетной ветки, будут недоступны некоторые дополнительные, так что уход с локи просто не выгоден, бесполезная беготня.
После получения задания от Сидоровича, мод становится фриплейным, открывается доступ ко всем сюжетным линейкам. Никаких рельс, каждый игрок, сам для себя строит сюжет игры. Все сюжетные ветки цепляются постепенно, и в том порядке. который зависит от выбора игроком спам прохождения. Ведь не секрет, что каждый игрок имеет свой взгляд как ему интересней играть.

Чтоб появилась какая то новая сюжетная ветка, нужно чтоб совпали нужные для неё условия.
Я не знаю как это правильней пояснить, попробую на примере:
Есть сюжетная ветка с уникальным артефактом в аномалии на свалке техники, выдаёт её Сахаров, но она не появится если не создать для неё условия. Нужно понимать, что Сахаров не может знать, что Дегтярёв видел какую-то аномалию... Но если Вы увидели аномалию, и попытались узнать что это, у присутствующих рядом Сталкеров, пройдёт диалог про аномалию, и в этом случае Дегтярёв наверняка захочет узнать про это явление у человека, который этим занимается...))) В этом случае получит старт дополнительная сюжетная ветка у Сахарова... По такому принципу сделан весь мод, в некоторых случаях этих условий 2 или 3...
Рекомендации
При прохождении игры дислокация ГГ чередуется как с наземными локациями, так и подземными лабораториями. Аномалии, сильные мутанты и противники потребуют прокачанной амуниции и надежного оружия. По ходу развития сюжета возможность пополнять запасы еды, лекарств и боеприпасов безусловно будет. Не игнорируйте апгрейд.
Авторы и используемые работы
Photoshop, SDK, 3DMax, Генератор бредовых идей:
Policai

Движок игры:
Автор Mortan

Реализация фантазий:
makdm
denis2000
Overf1rst
Ay49Mihas

А также участвовали:
Neptun
Hozar_2002
Pilot
c510new

Озвучка персонажей:
SevenRUS
Lesnik360

Тестирование:
Айнур Байзигитов
Данила Криничный
Pilot
Иваныч

Использовались наработки
AtmosFear 3
Absolute Nature
STCoP Weapon Pack
Характеристики детекторов по обнаружению артефактов
------------------------------------
ВИДНЫ БЕЗ ДЕТЕКТОРА
------------------------------------

Морф
Чистое небо
Сердце Оазиса
Сборка Пробойник

------------------------------------
ДЕТЕКТОР ОТКЛИК
------------------------------------

Медуза
Каменный цветок
Кристалл
Огненный шар
Кровь камня
Ломоть мяса
Бенгальский огонь
Вспышка
Компас

------------------------------------
ДЕТЕКТОР МЕДВЕДЬ
------------------------------------

Ночная звезда
Выверт
Грави
Золотая рыбка
Мамины бусы
Капля
Пламя
Душа
Колобок
Пузырь
Светляк
Лунный свет
Батарейка
Пустышка
Снежинка

------------------------------------
ДЕТЕКТОР ВЕЛЕС
------------------------------------

Волчок
Генератор

------------------------------------
ДЕТЕКТОР СВАРОГ
------------------------------------

Маховик
Пропеллер
Микроб
Атом
Дочкины бусы
Магнето
Падший ангел
Огневик
Тёмная душа
Амёба
Карусель
Плёнка
Сердце дьявола
Глаз дьявола
Ангел
Мозг
Пёрышко
Веретено
Бумеранг
Плазма

------------------------------------
ДЕТЕКТОР ФЕДОТОВА
------------------------------------

Джокер квестовый

------------------------------------
ДЕТЕКТОР ГИЛКА-01
------------------------------------

Слизь
Синяя Слизь
Красная Слизь

------------------------------------
ДЕТЕКТОР ЭЛИТ +
------------------------------------

Гаус
Джокер
Дочкино ожерелье
Метаморф
Губка
Зуда
Мочалка
Улитка
Клякса
Морской ёж
Всевидящее око (Глаз)
Абсорбент
Маятник
Вертляк
Пружинка
Пульсар
Ведьмина коса
Деформер
Чернобылит
Гравитон
Куб
Бур
Песочные часы
Звезда полынь
Бамбук
Ртуть

+Детектор жизненных форм

Каждый последующий детектор видит все предыдущие арты.
Просьба не путать квестовый Джокер на Свалке с обыкновенным Джокером.
Изменения патча №2
1. Добавлены мутанты в виде крысиных волков, которые обитают совместно с тушканами.
2. Заменены модели НПС - Картографа, Отшельника, техника Долга на Агро, торговца на Складах.
3. Исправлена логика торговца на Пожарной станции и теперь он подходит быстро.
4. Изменена логика техника Назара на Пожарной станции и теперь он перестаёт быть враждебным через 1,5 суток, если раннее ГГ залез в его сейф.
5. Добавлены экзоскелеты каждой группировки. Некоторые можно получить по квестам (квестовые линейки поправлены), другие будут в тайниках по наводкам (читаем флешки и говорим со сталкерами).
6. Добавлен FN P90 - бельгийский пистолет-пулемёт.
Важно:
- Если не работают сохранения, тогда запускаем игру с правами администратора или отключаем на ПК «Контроль учетных записей» (UAC).
- Если не будет запускаться игра, пробуем удалить файл «user.ltx» из папки «userdata», в корне игры.
- Не ставить репак на диск "С" (там где Windows).
Решение проблемы с отображением установщика

- RePack by SEREGA-LUS
Скриншоты
Скачать через:
Материал обновлен: 2024-09-09 15:01:02

не могу выйти с кордона,стабильный вылет без ошибки

2024-09-10 19:56:04

Удалите спавнер из мода, вылет даже с патчем 1, как и со вторым патчем тоже. Ничего не правил, т.к. все запаковано и стоит античит как  я понял. Ошибка: [error]Arguments     : Can't open section 'wpn_p90'. Please attach [*.ini_log] file to your bug report

2024-09-07 00:36:53

а как открыть тайник стрелка?

2024-07-25 09:09:19

возле кучки дров, нажать на отдельное полено, затем к люку.

2024-08-03 07:05:34

ну и как играть можно ? все нормально ?

2024-07-12 19:12:56

Интересно когда будет репак на аномали гамма

2024-07-11 19:40:45
Вы не можете отправлять комментарии так, как не АВТОРИЗОВАНЫ
всем привет
2025-07-20 14:23:27
> Melok81, Здарова Брат
2025-07-20 12:54:48
Всем здарова, Сталкеры!
2025-07-20 12:20:09
> Ognom, Долг разберитесь с этим💀
2025-07-20 12:08:11
а я пукнул
2025-07-20 10:11:59
> SlyFox, я некотяй)
2025-07-20 09:53:11
> kapa, Люди, у которых нет кота - некотяи..
2025-07-20 09:41:01
> Вася Пасечкин, нет, именно "доить бы". Лишь бы руки не устали.
Всем МЯУ!
2025-07-20 09:29:05
Всем удачной охоты!😁💪🤝
2025-07-19 23:21:06
> Вася Пасечкин, А какой из Сталкеров работал "из коробки".. Вопрос риторический. Я тоже забросил. Пока. В первую очередь из за геймплея. Ааа.., к тому же сейчас много новых модов..
2025-07-19 23:17:36
> Dzgamir, Дожить бы.🤣
2025-07-19 23:17:19
> Dzgamir, Я не сильно искушен в играх, но когда играл в С2, перед глазами было так, этот кусочек из этой игры, этот из этой и т.д.. Короче просто халтура. Вот когда закончат с патчами и будет репак от seregalus с русским языком, только доить бы.👌
2025-07-19 23:15:53
> Вася Пасечкин, говорил же, что в 2к нормально было... Таки допилят, пройдём, нужно подождать ещё не много. ))д
2025-07-19 23:11:07
> Dzgamir, Разобрался!!!😁 Выставил родное разрешение карты 1440p, летает машинка 110к/с. С расширенными надо поковыряться.🤙 И будет 💣 Прости, что влезаю в диалог с> SlyFox, С2-это какой-то позор. Бросил на ростоке(утечка памяти), столько лет ждал, бабло на "машинку" потратил...🤪
2025-07-19 23:05:22
> Dzgamir, Да,да.. Я в The Doomed City 2.9.2 просто поражаюсь симуляцией и атмосферностью. Уже без чётное количество раз проходил и каждый раз к тому же новый сценарий рандомится..
2025-07-19 22:58:24
> SlyFox, в большинстве модификации мутанты друг к другу нейтральны, не везде можно наткнуться на такую "симуляцию жизни", эх в стерильной С2 этого сильно не хватало (на момент моей попытки прохождения). ))д
2025-07-19 22:51:04
> Dzgamir, Вроде ничего не накручивал, даже карты теней и солнце поубавил. Телик 4К, не получается в базовых выставить 1440p.
2025-07-19 22:46:30
Сейчас ..охотился на контролёра издалека и вдруг напал на него кровосос. Наблюдал в прицел как они друг друга мочат и болел за обоих, но больше за кровососа :-), он и победил. Обожаю такие моменты..
2025-07-19 22:45:10
> Вася Пасечкин, ну, не плохо. У меня на 5800х и 6700ХТ в 2К фреймрейт 60 залочен был. И посадок я не помню. Может аппетиты по умерить нужно, травы по меньше, дальность прорисовки по меньше, тени попроще. ? Хотя я играл давно, в предыдущие версии...
2025-07-19 22:38:59
> DzgamirНе, относительно свежая, С2 на почти максимальных 45кадров.Ryzen 7 5700x разгон через project hydra до 5100 МГц, 32 gb ddr4 разгон до 3800 + тайминги, Radeon RX 6750xt андервольт.
2025-07-19 22:30:32
Авторизация