Radiophobia 3

Глобальные модификации

12.17 ГБ
Скачать
  • Описание
  • Отзывы
  • Правки
  • Сборки
  • Прохождения
Описание:
версия модификации: beta 1.20
о проекте:
radiophobia - модификация, которая фокусируется главным образом на боевом реализме и погружении в игровой процесс. среди основных особенностей обновлённый арсенал оружия, графические улучшения с исправлениями.
игровой процесс
  1. мод включает в себя много новых/отредактированных квестов, новую сюжетную линию в фриплее и множество игровых особенностей(некоторые из которых были отключены в предыдущих версиях, так как они не соответствовали общей концепции мода).
  2. мод базируется на новейшем 64-битном движке ogsr. графические улучшения, новый рендер dx11 и множество других функций.
  3. значительно улучшена стабильность и исправлено множество вылетов.
  4. усложненная экономика, боеприпасы и снаряжение теперь добыть намного сложнее.
  5. добавлено жажда.
  6. оружие с реалистичной баллистикой.
  7. обновленный арсенал с более высоким качеством моделей по сравнению с 2 версией мода, анимация ходьбы, размахивание оружием при движении, pip-прицелы, различные прикрепляемые прицелы для большинства видов оружия, добавлено зуммирование прицелов, оружие имеет шанс взорваться при очень сильном износе.
  8. новые костюмы, шлемы / маски с своим отдельным слотом.
  9. новые предметы.
  10. отдельные слоты для всего оборудования (нож, бинокль, детектор...).
  11. выброс из af3/aa2.
  12. оптимизирована охота за артефактами - полностью работающие детекторы артефактов (необходимые для поиска артефактов), контейнеры для радиоактивных артефактов.
  13. динамические новости.
  14. компаньоны npc.
  15. транспорт с рабочим багажником.
  16. батарея фонарика разряжается и нуждается в периодической замене.
  17. текстура рук меняется в зависимости от костюма.
  18. аптечки первой помощи / бинты действуют не мгновенно, добавлены звуки использования кобуры оружия + анимация.
  19. обновлено мародерство мутантов.
  20. улучшен a-life.
  21. добавлены вырезанные мутанты, а также новые вариации уже знакомых монстров.
  22. динамическая генерация артефактов.
  23. новейший ии от rulix.
  24. украинские голоса с дополнительными английскими субтитрами.
  25. ремонтные комплекты, торговцы также могут ремонтировать снаряжение.
  26. сон в специально отведенных местах как в cop.
  27. главному герою нужно периодически спать, дабы не уснуть посреди зоны.
  28. ребаланс скорости бега.
  29. дополнительные инструменты для "режима разработчика".
  30. возможность выбросить рюкзак.
  31. адаптирован мод на расширенную арену.
  32. восстановлен захват гг кровососом.

визуальные эффекты и звуки
  1. практически все текстуры и звуки заменены на высококачественные аналоги из atmosfear и absolute nature от aa2, настраиваемый цветовой баланс растительности(менее мертвый по сравнению с r2) при этом сохраняя пустынную атмосферу, растительность становится тем мертвее, чем ближе к центру зоны.
  2. hud с затененной маской, которая снимается при еде / питье.
  3. новые партиклы выстрелов/взрыва.
  4. эффекты hud для низкого здоровья, выносливости и т. д.
  5. новый кастомный hud.
  6. модели npc, портированные на soc из аддона call of chernobyl hd models.
  7. обновлены звуки прыжка.
изменения в патче 1.20
Новые возможности
Обновлен движок OGSR до версии 3.490 (новые SSS, DLSS, оптимизации рендеринга и многое другое)
Добавлены ночные приборы на основе шейдеров
Добавлена трава C-Con
Язык теперь можно изменить в игре в настройках
Анимации AK-74, AKS-74U и M4A1 заменены на анимации из IWP
Добавлены модели оружия IWP, портированные Eterna||solation
Добавлены модели и анимации детектора IWP
Детектор Сварога теперь работает как в CoP, отображая разные значки для каждого типа аномалии
Предметы быстрого доступа теперь отображаются на HUD после удержания клавиши TAB
Громкость звуков дребезжания снаряжения теперь масштабируется в зависимости от переносимого веса

Изменения
Уменьшены вспышки выстрелов, чтобы предотвратить ослепление при использовании новых шейдерных приборов ночного видения
Повышена точность NPC на всех уровнях сложности
Заменены шейдеры и текстуры наложения противогазов
Строки локализации теперь не хранятся в скриптах или конфигурациях, что упрощает перевод
При экипировке детектора пистолет теперь предпочтительнее ножа в свободной руке
Модели оружия, имеющие специальные анимации для стрельбы во время прицеливания (в отличие от стрельбы от бедра), теперь будут их использовать
Повышена устойчивость напарников к урону
Перенастроена коллизия NPC для уменьшения застревания в коридорах
Приборы ночного видения на шлеме/костюме теперь работают внутри прицелов; прицелы ночного видения временно лишены функциональности ночного видения
Удалены записи в энциклопедии о транспортных средствах
Добавлена подсказка в диалог о том, как попасть в подземелье Агропрома во время квестовой линии свободной игры

Исправления
Снижена яркость коры березы
Исправлены сбои, вызванные включением субтитров при использовании русского перевода
Исправлена анимация бега тактических модификаций P220
Исправлено снятие гранаты из слота, когда она бросалась контролёрами или другими
Исправлен звук зависания вертолета в Янтаре после завершения X-16
Скрыты ноги от первого лица во время кат-сцены с выбросом на Янтаре
Исправлены отсутствующие текстуры ног экзоскелета CYSTA
Исправлен значок состояния пистолета на HUD
Исправлена гибель в аномалиях наемников из Припяти, во время атаки на базу монолита
Исправлена сцена, где сталкер просит о помощи при первом посещении Агропрома
Исправлено появление Нимбла обратно на парковке после сохранения

Установка:
1. Скачать установщик и следовать его инструкциям
2. Играть
Скриншоты
Скачать через:
Материал обновлен: 2026-01-29 20:10:06

скиньте спавнер на версию 1.18 а то я лукаша замочил а он по квесту нужен был

2024-10-11 21:55:15

и как с этим бороться я не знаю

2024-09-21 22:09:37

[21.09.24 22:06:44.811] [4592] ####################[+MIMALLOC+]####################
[21.09.24 22:06:44.812] [4592] heap stats:     peak       total       freed     current        unit       count
[21.09.24 22:06:44.812] [4592]   reserved:     1.0 GiB     1.0 GiB     0           1.0 GiB
[21.09.24 22:06:44.812] [4592]  committed:    32.0 MiB    32.0 MiB     0          32.0 MiB
[21.09.24 22:06:44.812] [4592]      reset:     0
[21.09.24 22:06:44.812] [4592]     purged:     0
[21.09.24 22:06:44.812] [4592]    touched:    64.2 KiB    64.2 KiB     0          64.2 KiB                          not all freed
[21.09.24 22:06:44.812] [4592]   segments:     1           1           0           1                                not all freed!
[21.09.24 22:06:44.812] [4592] -abandoned:     0           0           0           0                                ok
[21.09.24 22:06:44.812] [4592]    -cached:     0           0           0           0                                ok
[21.09.24 22:06:44.812] [4592]      pages:     0           0           0           0                                ok
[21.09.24 22:06:44.812] [4592] -abandoned:     0           0           0           0                                ok
[21.09.24 22:06:44.812] [4592]  -extended:     0
[21.09.24 22:06:44.812] [4592]  -noretire:     0
[21.09.24 22:06:44.812] [4592]      mmaps:     0
[21.09.24 22:06:44.812] [4592]    commits:     1
[21.09.24 22:06:44.812] [4592]     resets:     0
[21.09.24 22:06:44.812] [4592]     purges:     0
[21.09.24 22:06:44.812] [4592]    threads:     0           0           0           0                                ok
[21.09.24 22:06:44.812] [4592]   searches:     0.0 avg
[21.09.24 22:06:44.812] [4592] numa nodes:     1
[21.09.24 22:06:44.812] [4592]    elapsed:     0.045 s
[21.09.24 22:06:44.812] [4592]    process: user: 0.015 s, system: 0.031 s, faults: 6246, rss: 19.7 MiB, commit: 44.4 MiB
[21.09.24 22:06:44.812] [4592] ####################[-MIMALLOC-]####################
[21.09.24 22:06:44.813] [4592] * Detected CPU: Intel(R) Core(TM) i5-9400F CPU @ 2.90GHz [GenuineIntel], F6/M158/S10
[21.09.24 22:06:44.813] [4592] * CPU features: RDTSC, MMX, SSE, SSE2, SSE3, MONITOR/MWAIT, SSSE3, SSE4.1, SSE4.2, AVX, AVX2
[21.09.24 22:06:44.813] [4592] * CPU cores: [6], threads: [6]
[21.09.24 22:06:44.813] [4592] * CPU0 current freq: 2904 MHz, max freq: 2904 MHz
[21.09.24 22:06:44.813] [4592] * CPU1 current freq: 2904 MHz, max freq: 2904 MHz
[21.09.24 22:06:44.813] [4592] * CPU2 current freq: 2904 MHz, max freq: 2904 MHz
[21.09.24 22:06:44.813] [4592] * CPU3 current freq: 2904 MHz, max freq: 2904 MHz
[21.09.24 22:06:44.813] [4592] * CPU4 current freq: 2904 MHz, max freq: 2904 MHz
[21.09.24 22:06:44.813] [4592] * CPU5 current freq: 2904 MHz, max freq: 2904 MHz
[21.09.24 22:06:44.813] [4592] Initializing File System...
[21.09.24 22:06:44.814] [4592] using fs-ltx: [fsgame.ltx]
[21.09.24 22:06:44.814] [4592] --Found FS dir: [c:\радио\radiophobia 3\_appdata_\]
[21.09.24 22:06:44.814] [4592]   files: [4]
[21.09.24 22:06:44.814] [4592] --Found FS dir: [c:\радио\radiophobia 3\gamedata\]
[21.09.24 22:06:44.814] [4592]   files: [20]
[21.09.24 22:06:44.814] [4592] --Found FS dir: [c:\радио\radiophobia 3\gamedata\ai\]
[21.09.24 22:06:44.814] [4592]   files: [4]
[21.09.24 22:06:44.815] [4592] --Found FS dir: [c:\радио\radiophobia 3\gamedata\spawns\]
[21.09.24 22:06:44.815] [4592]   files: [3]
[21.09.24 22:06:44.815] [4592] --Found FS dir: [c:\радио\radiophobia 3\gamedata\anims\]
[21.09.24 22:06:44.817] [4592]   files: [190]
[21.09.24 22:06:44.836] [4592] --Found FS dir: [c:\радио\radiophobia 3\gamedata\levels\]
[21.09.24 22:06:44.836] [4592]   files: [20]
[21.09.24 22:06:44.855] [4592] --Found FS dir: [c:\радио\radiophobia 3\gamedata\meshes\]
[21.09.24 22:06:44.855] [4592]   files: [25]
[21.09.24 22:06:44.960] [4592] --Found FS dir: [c:\радио\radiophobia 3\gamedata\meshes\]
[21.09.24 22:06:44.960] [4592]   files: [25]
[21.09.24 22:06:45.030] [4592] --Found FS dir: [c:\радио\radiophobia 3\gamedata\shaders\]
[21.09.24 22:06:45.030] [4592]   files: [7]
[21.09.24 22:06:45.035] [4592] --Found FS dir: [c:\радио\radiophobia 3\gamedata\sounds\]
[21.09.24 22:06:45.036] [4592]   files: [52]
[21.09.24 22:06:45.759] [4592] --Found FS dir: [c:\радио\radiophobia 3\gamedata\textures\]
[21.09.24 22:06:45.759] [4592]   files: [91]
[21.09.24 22:06:45.914] [4592] --Found FS dir: [c:\радио\radiophobia 3\gamedata\scripts\]
[21.09.24 22:06:45.915] [4592]   files: [330]
[21.09.24 22:06:45.922] [4592] --Found FS dir: [c:\радио\radiophobia 3\gamedata\config\]
[21.09.24 22:06:45.922] [4592]   files: [47]
[21.09.24 22:06:45.945] [4592] --Found FS dir: [c:\радио\radiophobia 3\gamedata\config\environment\weathers\]
[21.09.24 22:06:45.945] [4592]   files: [22]
[21.09.24 22:06:45.945] [4592] --Found FS dir: [c:\радио\radiophobia 3\gamedata\config\environment\weather_effects\]
[21.09.24 22:06:45.945] [4592]   files: [4]
[21.09.24 22:06:45.945] [4592] --Found FS dir: [c:\радио\radiophobia 3\gamedata\levels\]
[21.09.24 22:06:45.945] [4592]   files: [20]
[21.09.24 22:06:45.945] [4592] --Found FS dir: [c:\радио\radiophobia 3\_appdata_\logs\]
[21.09.24 22:06:45.945] [4592]   files: [8]
[21.09.24 22:06:45.946] [4592] FS: 56635 files cached, 0Kb memory used.
[21.09.24 22:06:45.946] [4592] Init FileSystem 1.132492 sec
[21.09.24 22:06:45.946] [4592] [OGSR Engine (x64)] build date: [Sep  1 2024 17:07:20]
[21.09.24 22:06:45.946] [4592] [_MSC_FULL_VER]: [193833134], [_MSVC_LANG]: [202002L]
[21.09.24 22:06:45.946] [4592] Working Directory: [C:\радио\Radiophobia 3\bin_x64]
[21.09.24 22:06:45.946] [4592] CommandLine: [bin_x64\xrEngine.exe]
[21.09.24 22:06:45.946] [4592] TTAPI number of threads: [6]
[21.09.24 22:06:46.098] [4592] Initializing Engine...
[21.09.24 22:06:46.099] [4592] Starting INPUT device...
[21.09.24 22:06:46.119] [4592] --------------------------------------------------------------------------------
[21.09.24 22:06:46.119] [4592] ####################[+MIMALLOC+]####################
[21.09.24 22:06:46.119] [4592] heap stats:     peak       total       freed     current        unit       count
[21.09.24 22:06:46.119] [4592]   reserved:     1.0 GiB     1.0 GiB     0           1.0 GiB
[21.09.24 22:06:46.119] [4592]  committed:    96.0 MiB    97.0 MiB     1.0 MiB    96.0 MiB
[21.09.24 22:06:46.119] [4592]      reset:     0
[21.09.24 22:06:46.119] [4592]     purged:     1.0 MiB
[21.09.24 22:06:46.119] [4592]    touched:    64.2 KiB   192.7 KiB     1.9 GiB    -1.9 GiB                          ok
[21.09.24 22:06:46.119] [4592]   segments:     3           3           0           3                                not all freed!
[21.09.24 22:06:46.119] [4592] -abandoned:     0           0           0           0                                ok
[21.09.24 22:06:46.119] [4592]    -cached:     0           0           0           0                                ok
[21.09.24 22:06:46.119] [4592]      pages:     0           0           5.2 Ki     -5.2 Ki                           ok
[21.09.24 22:06:46.119] [4592] -abandoned:     0           0           0           0                                ok
[21.09.24 22:06:46.119] [4592]  -extended:     0
[21.09.24 22:06:46.119] [4592]  -noretire:     0
[21.09.24 22:06:46.119] [4592]      mmaps:     0
[21.09.24 22:06:46.119] [4592]    commits:    19
[21.09.24 22:06:46.119] [4592]     resets:     0
[21.09.24 22:06:46.119] [4592]     purges:     2
[21.09.24 22:06:46.119] [4592]    threads:     0           0           0           0                                ok
[21.09.24 22:06:46.119] [4592]   searches:     0.0 avg
[21.09.24 22:06:46.119] [4592] numa nodes:     1
[21.09.24 22:06:46.119] [4592]    elapsed:     1.353 s
[21.09.24 22:06:46.119] [4592]    process: user: 0.671 s, system: 0.656 s, faults: 32734, rss: 97.0 MiB, commit: 104.1 MiB
[21.09.24 22:06:46.119] [4592] ####################[-MIMALLOC-]####################
[21.09.24 22:06:46.119] [4592] [16313MB] physical memory installed, [10889MB] available, [33] percent of memory in use
[21.09.24 22:06:46.119] [4592] PageFile total: [2688MB], free~ [357MB]
[21.09.24 22:06:46.119] [4592] Engine memory usage (Working Set): [97MB], peak: [97MB]
[21.09.24 22:06:46.119] [4592] Engine memory usage (Commit Charge): [104MB], peak: [104MB]
[21.09.24 22:06:46.119] [4592] --------------------------------------------------------------------------------
[21.09.24 22:06:46.120] [4592] * [ D3D ]: textures count [0]
[21.09.24 22:06:46.120] [4592] * [ D3D ]: textures[0 K]
[21.09.24 22:06:46.120] [4592] * [x-ray]: process heap[0 K], render[0 K]
[21.09.24 22:06:46.120] [4592] * [x-ray]: economy: strings[36837 K], smem[0 K]
[21.09.24 22:06:46.120] [4592] SOUND: OpenAL: enumerate devices...
[21.09.24 22:06:46.151] [4592] ~~SOUND: OpenAL: Default sound device name is [Динамики (2- USB Audio Device)], device name size: [38]
[21.09.24 22:06:46.151] [4592] SOUND: OpenAL: All available devices:
[21.09.24 22:06:46.151] [4592] 1. Динамики (2- USB Audio Device) (full name [OpenAL Soft on Динамики (2- USB Audio Device)]). al_soft [1]
[21.09.24 22:06:46.151] [4592] Executing config-script "c:\радио\radiophobia 3\gamedata\config\default_controls.ltx"...
[21.09.24 22:06:46.152] [4592] ! cant find corresponding [id] for action_name [cam_zoom_in]
[21.09.24 22:06:46.152] [4592] ! cant find corresponding [id] for action_name [cam_zoom_out]
[21.09.24 22:06:46.152] [4592] [c:\радио\radiophobia 3\gamedata\config\default_controls.ltx] successfully loaded.
[21.09.24 22:06:46.152] [4592] Executing config-script "user.ltx"...
[21.09.24 22:06:46.152] [4592] Executing config-script "c:\радио\radiophobia 3\gamedata\config\rspec_default.ltx"...
[21.09.24 22:06:46.152] [4592] [c:\радио\radiophobia 3\gamedata\config\rspec_default.ltx] successfully loaded.
[21.09.24 22:06:46.152] [4592] Executing config-script "c:\радио\radiophobia 3\gamedata\config\default_controls.ltx"...
[21.09.24 22:06:46.152] [4592] ! cant find corresponding [id] for action_name [cam_zoom_in]
[21.09.24 22:06:46.152] [4592] ! cant find corresponding [id] for action_name [cam_zoom_out]
[21.09.24 22:06:46.152] [4592] [c:\радио\radiophobia 3\gamedata\config\default_controls.ltx] successfully loaded.
[21.09.24 22:06:46.152] [4592] ~ Invalid syntax in call to 'snd_device'
[21.09.24 22:06:46.152] [4592] ~ Valid arguments: Динамики (2- USB Audio Device)
[21.09.24 22:06:46.152] [4592] [c:\радио\radiophobia 3\_appdata_\user.ltx] successfully loaded.
[21.09.24 22:06:46.152] [4592] --SOUND: Selected device is [Динамики (2- USB Audio Device)]
[21.09.24 22:06:46.160] [4592] ~[CSoundRender_CoreA::init_context] OpenAL version: 1.1 ALSOFT 1.23.1
[21.09.24 22:06:46.160] [4592] [OpenAL] EFX: present
[21.09.24 22:06:46.160] [4592] Loading of [senvironment.xr]
[21.09.24 22:06:46.160] [4592] ~ env id=[0] name=[identity]
[21.09.24 22:06:46.160] [4592] ~ env id=[1] name=[default]
[21.09.24 22:06:46.160] [4592] ~ env id=[2] name=[bathroom]
[21.09.24 22:06:46.160] [4592] ~ env id=[3] name=[mountains]
[21.09.24 22:06:46.160] [4592] ~ env id=[4] name=[yard]
[21.09.24 22:06:46.160] [4592] ~ env id=[5] name=[room]
[21.09.24 22:06:46.160] [4592] ~ env id=[6] name=[plant]
[21.09.24 22:06:46.160] [4592] ~ env id=[7] name=[long_corridor]
[21.09.24 22:06:46.160] [4592] ~ env id=[8] name=[open_space]
[21.09.24 22:06:46.160] [4592] ~ env id=[9] name=[house]
[21.09.24 22:06:46.160] [4592] ~ env id=[10] name=[forest]
[21.09.24 22:06:46.160] [4592] * sound : cache: 65537 kb, 4856 lines, 13820 bpl
[21.09.24 22:06:46.180] [4592] Starting RENDER device...
[21.09.24 22:06:46.183] [4592] * Avail GPU [vendor:10DE]-[device:1C82]: NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti
[21.09.24 22:06:46.183] [4592] * Avail GPU [vendor:1414]-[device:8C]: Microsoft Basic Render Driver
[21.09.24 22:06:46.184] [4592]  !CHW::CreateD3D() use DXGI_GPU_PREFERENCE_HIGH_PERFORMANCE
[21.09.24 22:06:46.184] [4592] 
Dedicated VRAM: 4017 MB (4212129792 bytes)
Dedicated Memory: 0 MB (0 bytes)
Shared Memory: 8156 MB (8553187328 bytes)
CurrentUsage: 0 MB (0 bytes)
Budget: 3414 MB (3580310324 bytes)
[21.09.24 22:06:46.184] [4592] * Selected GPU [vendor:10DE]-[device:1C82]: NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti
[21.09.24 22:06:46.348] [4592] [CHW::CreateDevice] refCount of [HW.pDevice]: [4]
[21.09.24 22:06:46.349] [4592] *     Texture memory: 4017 M
[21.09.24 22:06:46.362] [4592] * GPU shading: vs(0/4.0/40), ps(0/4.0/40)
[21.09.24 22:06:46.362] [4592] * GPU vertex cache: unrecognized, 24
[21.09.24 22:06:46.362] [4592] * DVB created: 4096K
[21.09.24 22:06:46.362] [4592] * DIB created: 512K
[21.09.24 22:06:46.372] [4592] Loading shader file: [c:\радио\radiophobia 3\gamedata\shaders.xr]
[21.09.24 22:06:46.372] [4592] ! Renderer doesn't support blender 'effects\shadow_world'
[21.09.24 22:06:46.373] [4592] [CTextureDescrMngr::LoadLTX] count of *textures*.ltx files: [1]
[21.09.24 22:06:46.459] [4592] !![IReaderBase::find_chunk_thm] THM [detail\detail_grnd_grass] chunk [2072] fixed, wrong size = [36], correct size = [38]
[21.09.24 22:06:46.480] [4592] !![IReaderBase::find_chunk_thm] THM [prop\prop_kitchen_krujka] chunk [2072] fixed, wrong size = [37], correct size = [38]
[21.09.24 22:06:46.481] [4592] !![IReaderBase::find_chunk_thm] THM [prop\prop_voda2] chunk [2072] fixed, wrong size = [36], correct size = [29]
[21.09.24 22:06:46.501] [4592] * HWDST/PCF supported and used
[21.09.24 22:06:50.950] [4592] Load [c:\радио\radiophobia 3\gamedata\particles.xr]
[21.09.24 22:06:50.991] [4592] Loaded xr_particle files: [4044]
[21.09.24 22:06:50.991] [4592] Load [c:\радио\radiophobia 3\gamedata\particles_cop.xr]
[21.09.24 22:06:50.991] [4592] cop format used for file [c:\радио\radiophobia 3\gamedata\particles_cop.xr]
[21.09.24 22:06:51.032] [4592] Loaded xr_particle files: [3633]
[21.09.24 22:06:51.123] [4592] ! ParticleEffect [alexmx\test1_00_old00] with empty texture or shader. Cannot create shader for Visual!
[21.09.24 22:06:51.169] [4592] ! ParticleEffect [alexmx\amik_emti] with empty texture or shader. Cannot create shader for Visual!
[21.09.24 22:06:51.169] [4592] ! ParticleEffect [alexmx\ps_00] with empty texture or shader. Cannot create shader for Visual!
[21.09.24 22:06:51.170] [4592] ! ParticleEffect [alexmx\test1] with empty texture or shader. Cannot create shader for Visual!
[21.09.24 22:06:51.170] [4592] ! ParticleEffect [alexmx\test1_00] with empty texture or shader. Cannot create shader for Visual!
[21.09.24 22:06:51.170] [4592] ! ParticleEffect [alexmx\test1_old00] with empty texture or shader. Cannot create shader for Visual!
[21.09.24 22:06:51.452] [4592] ! ParticleEffect [rezy\environment\effects\rain_test_04] with empty texture or shader. Cannot create shader for Visual!
[21.09.24 22:06:51.734] [4592] 
FATAL ERROR
[error]Expression    : FS.exist(fn, "$game_textures$", buf, ".ini")
[error]Function      : CGameFont::Initialize
[error]File          : C:\Users\janpl\source\repos\rp3\ogsr_engine\xr_3da\GameFont.cpp
[error]Line          : 75
[error]Description   : c:\радио\radiophobia 3\gamedata\textures\ui\ui_font_hud_01.ini
[21.09.24 22:06:51.734] [4592] ********************************************************************************
[21.09.24 22:06:51.734] [4592] !![LogStackTrace] Thread: [UNKNOWN]
[21.09.24 22:06:51.926] [4592] !!stack trace:
! Module: [C:\радио\Radiophobia 3\bin_x64\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [00007FF7E605E2D9], Fun: [BuildStackTrace()] + [41 byte(s)], File-->Line: [C:\Users\janpl\source\repos\rp3\ogsr_engine\xrCore\stacktrace_collector.cpp-->154]
! Module: [C:\радио\Radiophobia 3\bin_x64\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [00007FF7E6047512], Fun: [LogStackTrace()] + [62 byte(s)], File-->Line: [C:\Users\janpl\source\repos\rp3\ogsr_engine\xrCore\xrDebugNew.cpp-->75] + [10 byte(s)]
! Module: [C:\радио\Radiophobia 3\bin_x64\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [00007FF7E60479FE], Fun: [xrDebug::backend()] + [758 byte(s)], File-->Line: [C:\Users\janpl\source\repos\rp3\ogsr_engine\xrCore\xrDebugNew.cpp-->183] + [496 byte(s)]
! Module: [C:\радио\Radiophobia 3\bin_x64\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [00007FF7E60235D6], Fun: [CGameFont::Initialize()] + [542 byte(s)], File-->Line: [C:\Users\janpl\source\repos\rp3\ogsr_engine\xr_3da\GameFont.cpp-->77]
! Module: [C:\радио\Radiophobia 3\bin_x64\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [00007FF7E60232FF], Fun: [CGameFont::CGameFont()] + [155 byte(s)], File-->Line: [C:\Users\janpl\source\repos\rp3\ogsr_engine\xr_3da\GameFont.cpp-->27]
! Module: [C:\радио\Radiophobia 3\bin_x64\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [00007FF7E616FB62], Fun: [dxRenderDeviceRender::OnDeviceCreate()] + [534 byte(s)], File-->Line: [C:\Users\janpl\source\repos\rp3\ogsr_engine\Layers\xrRender\dxRenderDeviceRender.cpp-->78] + [60 byte(s)]
! Module: [C:\радио\Radiophobia 3\bin_x64\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [00007FF7E5FEED83], Fun: [Startup()] + [595 byte(s)], File-->Line: [C:\Users\janpl\source\repos\rp3\ogsr_engine\xr_3da\x_ray.cpp-->185] + [292 byte(s)]
! Module: [C:\радио\Radiophobia 3\bin_x64\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [00007FF7E5FEF715], Fun: [WinMain_impl()] + [437 byte(s)], File-->Line: [C:\Users\janpl\source\repos\rp3\ogsr_engine\xr_3da\x_ray.cpp-->385]
! Module: [C:\радио\Radiophobia 3\bin_x64\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [00007FF7E5FEF84E], Fun: [WinMain()] + [242 byte(s)], File-->Line: [C:\Users\janpl\source\repos\rp3\ogsr_engine\xr_3da\x_ray.cpp-->406]
! Module: [C:\радио\Radiophobia 3\bin_x64\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [00007FF7E67766CE], Fun: [__scrt_common_main_seh()] + [262 byte(s)], File-->Line: [D:\a\_work\1\s\src\vctools\crt\vcstartup\src\startup\exe_common.inl-->288] + [33 byte(s)]
! Module: [C:\Windows\System32\KERNEL32.DLL], AddrPC.Offset: [00007FFDF6187374], Fun: [BaseThreadInitThunk()] + [20 byte(s)]
! Module: [C:\Windows\SYSTEM32\ntdll.dll], AddrPC.Offset: [00007FFDF747CC91], Fun: [RtlUserThreadStart()] + [33 byte(s)]

[21.09.24 22:06:51.926] [4592] ********************************************************************************

2024-09-21 22:07:08

Пробуйте снижать настройки графики

2024-09-21 22:40:01

так он в обще не запускается

2024-09-21 22:46:51

после того как тыкаю на ярлык выходит окно запуска , а после блокнот и всё что написано выше

2024-09-21 22:47:30

четко только вот игра в обще не запускается

2024-09-21 22:57:08

Попробуй файл подкачки увеличить или место на диске с файлом подкачки освободить.

2024-12-04 12:26:51

Народ, подскажите пожалуйста, а где находится механик в баре, я его найти не могу, хотя квест на доступ к нему выполнил?

2024-05-24 16:23:33

Вылеты со Свалки при переходе на любую локу, лог ооочень длинный.

Лог
[24.02.24 20:02:45.644] * Detected CPU: AMD Ryzen 5 2600X Six-Core Processor [AuthenticAMD], F143/M8/S2 [24.02.24 20:02:45.644] * CPU features: RDTSC, MMX, SSE, SSE2, SSE3, MONITOR/MWAIT, SSSE3, SSE4.1, SSE4.2, SSE4a, AVX, AVX2 [24.02.24 20:02:45.644] * CPU cores: [6], threads: [12] [24.02.24 20:02:45.644] * CPU0 current freq: 3600 MHz, max freq: 3600 MHz [24.02.24 20:02:45.644] * CPU1 current freq: 3600 MHz, max freq: 3600 MHz [24.02.24 20:02:45.644] * CPU2 current freq: 3600 MHz, max freq: 3600 MHz [24.02.24 20:02:45.644] * CPU3 current freq: 3600 MHz, max freq: 3600 MHz [24.02.24 20:02:45.644] * CPU4 current freq: 3600 MHz, max freq: 3600 MHz [24.02.24 20:02:45.644] * CPU5 current freq: 3600 MHz, max freq: 3600 MHz [24.02.24 20:02:45.644] * CPU6 current freq: 3600 MHz, max freq: 3600 MHz [24.02.24 20:02:45.644] * CPU7 current freq: 3600 MHz, max freq: 3600 MHz [24.02.24 20:02:45.644] * CPU8 current freq: 3600 MHz, max freq: 3600 MHz [24.02.24 20:02:45.644] * CPU9 current freq: 3600 MHz, max freq: 3600 MHz [24.02.24 20:02:45.644] * CPU10 current freq: 3600 MHz, max freq: 3600 MHz [24.02.24 20:02:45.644] * CPU11 current freq: 3600 MHz, max freq: 3600 MHz

2024-02-24 13:49:06

Это лишь самая малая часть, что я скопировал с лога

2024-02-24 13:49:38
Вы не можете отправлять комментарии так, как не АВТОРИЗОВАНЫ
> SlyFox, о, спасибо! Для начала пойдёт!
2026-05-14 20:33:08
> Artyom Morgunov, для СоС очень много всего, ну или я просто больше всего в них погружаюсь. Мод by stason 174 v6.05 конечно не плох, но есть мод на его основе, можно подсмотреть откуда в нём шмотки, это старый мод Град Обречённый, там много шмотья, в новых больше удар на оружие..
2026-05-14 20:18:54
> SlyFox, > Artyom Morgunov, ну кароче - самый такой разгул будет на специфических модах на аномали и на модах типа Call of Chernobyl by stason 174 v6.05 и типа народной солянки и ОП 2.2
2026-05-14 20:05:14
> SlyFox, хм, ну, есть тут правда - В других модах броники повторяются и некоторые "уникальные" просто копируют некоторые уникальные из аномали по ттх и лору - например, неизвестный экзоскелет из Время Альянса 3 Связь Времён по сути калька с экзы Клыка из Аномали и т.п. По тому и часть просто пиздить не имеет смысла - это то же самое - проще силовую броню из фолыча переработать и добавить в Аномальку
2026-05-14 20:04:52
> Artyom Morgunov, Тебе их ни кто не скажет. Тебе нужны аддоны со шмотьём, так ищи аддоны со шмотьём. И проще и быстрее. В те моды, которые ты хочешь по любому шмотки вставлены из аддонов.
2026-05-14 19:54:18
> SlyFox, да та же - названия модов
2026-05-14 19:44:56
ПАСИБО
2026-05-14 17:29:34
> Morfius, В настройках игры надо указать звуковое устройство.
2026-05-14 17:28:38
привет, подскажите почему в народной солянке не работают наушники везде все ок захожу в нее звук не идет через наушники идет сразу на динамики
2026-05-14 17:25:03
> SlyFox, Я ж говорю, что у тебя купленная инвалидность
2026-05-14 16:48:49
> ДедЯги975, Не все нытики, только ты. У меня приятель парализованный, работает левая рука, глаза и голова. Сидит, наблюдает за показателями датчиков давления, естественно онлайн. Контроль автоматической системы. Он работает, не ноет, а шутит, что он киборг..
2026-05-14 16:33:15
> SlyFox, Не знаю, тебе виднее, с твоих слов, все инвалиды ленивые нытики, не могущие купить себе ширпотреб в виде ПК, значит ты абсолютно здоровый, с купленной инвалидностью и машиной с ручным управлением🤣🤣🤣
2026-05-14 15:49:44
> ДедЯги975, Зачем? И как можно купить? Что бы за деньги позвоночник сломали..?
2026-05-14 15:38:47
> SlyFox, Походу ты свою инвалидность купил как и машину с ручным управлением
2026-05-14 15:25:00
> ДедЯги975, скажи честно, лень.
2026-05-14 15:19:59
> SlyFox, Молодец, одним словом ВСЕ должны быть похожими на тебя, на всех одно заболевание, а как быть инвалидам с детства, как заработать им на хорошую пенсию, ах да, быть такого не может, хуже чем тебе не может быть ни кому, ты когда сляжешь не зови ни кого, вспомни этот разговор, может быть тогда поймёшь, что люди то все разные и мир на тебя не ровняется🤪🤪🤪
2026-05-14 15:18:10
> ДедЯги975, Ну, ну.. У меня тоже инвалидность и машина с ручным управлением. Заработал на хорошую пенсию и не ныл, представляешь. И сейчас занимаюсь стартапом в архитектуре.. И ещё куча идей и энергии.
2026-05-14 15:08:02
> SlyFox, Ты мне напоминаешь одного человека, который считает, что безногий не бегает не потому что нет ног, а потому что не хочет, как у вас у здоровых всё легко и просто
2026-05-14 15:03:49
> ДедЯги975, Не может захотеть зарабатывать..? Или хочет, но ищет отмазки? Инвалиду не обязательно работать грузчиком, можно и головой, что ценится больше. Было бы желание.
2026-05-14 14:56:02
> SlyFox, Всё верно, каждый мыслит по себе, но есть те, кто в силу каких то причин не может захотеть, заработать и купить, например инвалиды-колясочники с минимальной пенсией, чем не вариант ??? Для него ширпотреб в виде ПК, по цене как за остров
2026-05-14 14:33:23
Авторизация