Оценка:3.9

Народная Солянка 2016 OGSR Engine(Версия от 2023 года)

Глобальные модификации

  • Описание
  • Отзывы
  • Правки
  • Сборки
  • Прохождения
Описание:
Различия между разными версиями народной солянки: Ознакомится со статьёй
Интерактивная карта Народной Солянки: Перейти к материалу

О модификации:
Народная Солянка - это не совсем та трилогия Сталкера, в которую Вы привыкли играть. Это — новая, и настоящая жизнь в Зоне, которая была осуществлена фанатами всеми любимой трилогии. Народная Солянка — это необычная Зона, представленная перед нами в непонятном облике. Многие сталкеры утверждают, что Солянка - это нечто больше, чем просто Сталкер.

Огромного количество заданий и разветвлений сюжетных веток в "Новом" Сталкере, приобретают глобальные масштабы, они завлекают игрока в новую игру на долгое время. В модификации была добавлена возможность не шаблонного прохождения, а возможность пройти одни и те же задания, в зависимости от Вашего выбора, который может сказываться на дальнейшем игровом процессе.

В новой версии была проделана большая работа над стандартным локационном паком, было исправно много ошибок геометрии уровня, а так же добавлены новые места, на привычных территориях.

О проекте:
Данная сборка является переосмыслением старой доброй Народной Солянки с серьезными графическими улучшениями и геймплейными нововведениями. Также в ходе разработки добавляются новые и перерабатываются некоторые старые квесты / сюжетные линии. Системные требования также ощутимо выросли, но играть можно и на относительно старых машинах, предварительно снизив настройки графики.

Изменения версии от 30.12.23:
- Написан лаунчер для запуска и обновления игры, проверки архивов
- Различные правки рендера.
- Многопоток обработки партиклов, дождя и инверсной кинематики.
- Обновлен SSS, обновлены шейдеры
- Оптимизация многих скриптовых процессов
Читать далее
- Обновление различных текстур (в сборках за последний год используется микс из текстурных паков из открытых источников: ShoC Rebuild, Two-K, ShoC Update и пр. с нашими изменениями и доработками)
- Изменены некоторые модели персонажей
- Новый худ, биорадар перенесен на миникарту
- Изменено окно настроек в меню
- Введены новые монстры и добавлены новые разновидности старых, некоторые модели монстров изменены
- Небольшие правки баланса
- Фиксы логик на базе, некоторые сцены дополнены
- Новые побочные квесты на базу
- Поэтапная застройка базы
- Продолжение линейки Семейного Очага, некоторые изменения в уже существующих заданиях
- Введено новое задание в линейке пропавшей экспедиции и посещения лабиринта
- Изменено задание на посылку у Лиса
- Прочие множественные правки
Установка:
1. Скачать сборку
2. Положить в любую удобную папку. Желательно на системный SSD, где находится файл подкачки.
3. Запустить launcher.exe
4. Через лаунчер проверяем целостность, устанавливаем программное обеспечение.
5. Играть. Совместимость старых сейвов не гарантирована, приветствуется новая игра!

!Внимание! Сборка уже включает в себя ТЧ и НС2016, ничего дополнительно ставить не нужно, а тем более накатывать куда-то сверху.

Логи, сохранения и скриншоты находятся в папке _appdata_. В случаев вылета прикладывать сейв, а также лог целиком!

P.S. Сейвы несовместимы с оригинальной НС2016 и старыми адаптациями ее на движок OGSE/OGSR!

Скриншоты
Скачать через:
Материал обновлен: 2025-06-10 19:55:55

Как можно повысить отношения с группировками? (через команды)

2025-01-31 08:13:33

Только через Сидоровича. И то не всегда и не со всеми.

2025-01-31 09:19:00

Не могу обыскать крысоволка пишет поврежденая туша

2025-01-24 14:40:48

Там рандом, как с псевдособакой: выпадет-не выпадет. Благо их в Тёмной Лощине и на Неразведанной земле полно. Или как вариант обыскиваешь уже убитого кем-то крысюволка)

2025-01-25 01:55:52

[2025-01-09 14:08:30.639][ 4864] full_name=d:\games\сталкерns.ogsr\_appdata_\ns_settings.ltx[2025-01-09 14:08:30.656][ 4864] [reshade]: reshade not installed or version too old - didn't load compatibility addon[2025-01-09 14:08:30.657][ 4864] os version major: 10 minor: 0, build: 19045. server os: no[2025-01-09 14:08:30.657][ 4864] starting engine...[2025-01-09 14:08:30.657][ 4864] main thread id=[4864][2025-01-09 14:08:30.698][ 7140] ! invalid ogg-comment version, file: [d:\games\сталкерns.ogsr\gamedata\sounds\material\actor\step\n_wood_1.ogg][2025-01-09 14:08:30.698][10364] ! invalid ogg-comment version, file: [d:\games\сталкерns.ogsr\gamedata\sounds\material\actor\step\n_default_1.ogg][2025-01-09 14:08:30.698][12320] ! invalid ogg-comment version, file: [d:\games\сталкерns.ogsr\gamedata\sounds\material\actor\step\n_metal_1.ogg][2025-01-09 14:08:30.698][ 7140] ! invalid ogg-comment version, file: [d:\games\сталкерns.ogsr\gamedata\sounds\material\actor\step\n_wood_2.ogg][2025-01-09 14:08:30.698][10364] ! invalid ogg-comment version, file: [d:\games\сталкерns.ogsr\gamedata\sounds\material\actor\step\n_default_2.ogg][2025-01-09 14:08:30.698][12320] ! invalid ogg-comment version, file: [d:\games\сталкерns.ogsr\gamedata\sounds\material\actor\step\n_metal_2.ogg][2025-01-09 14:08:30.698][ 8928] ! invalid ogg-comment version, file: [d:\games\сталкерns.ogsr\gamedata\sounds\material\actor\step\n_earth_1.ogg][2025-01-09 14:08:30.699][ 7140] ! invalid ogg-comment version, file: [d:\games\сталкерns.ogsr\gamedata\sounds\material\actor\step\n_wood_3.ogg][2025-01-09 14:08:30.699][10364] ! invalid ogg-comment version, file: [d:\games\сталкерns.ogsr\gamedata\sounds\material\actor\step\n_default_3.ogg][2025-01-09 14:08:30.699][12320] ! invalid ogg-comment version, file: [d:\games\сталкерns.ogsr\gamedata\sounds\material\actor\step\n_metal_3.ogg][2025-01-09 14:08:30.699][ 8928] ! invalid ogg-comment version, file: [d:\games\сталкерns.ogsr\gamedata\sounds\material\actor\step\n_earth_2.ogg][2025-01-09 14:08:30.699][ 7140] ! invalid ogg-comment version, file: [d:\games\сталкерns.ogsr\gamedata\sounds\material\actor\step\n_wood_4.ogg][2025-01-09 14:08:30.699][10364] ! invalid ogg-comment version, file: [d:\games\сталкерns.ogsr\gamedata\sounds\material\actor\step\n_default_4.ogg][2025-01-09 14:08:30.699][12320] ! invalid ogg-comment version, file: [d:\games\сталкерns.ogsr\gamedata\sounds\material\actor\step\n_metal_4.ogg][2025-01-09 14:08:30.699][ 8928] ! invalid ogg-comment version, file: [d:\games\сталкерns.ogsr\gamedata\sounds\material\actor\step\n_earth_3.ogg][2025-01-09 14:08:30.699][ 7140] ! invalid ogg-comment version, file: [d:\games\сталкерns.ogsr\gamedata\sounds\material\actor\step\n_wood_5.ogg][2025-01-09 14:08:30.699][12320] ! invalid ogg-comment version, file: [d:\games\сталкерns.ogsr\gamedata\sounds\material\actor\step\n_metal_5.ogg][2025-01-09 14:08:30.699][ 8928] ! invalid ogg-comment version, file: [d:\games\сталкерns.ogsr\gamedata\sounds\material\actor\step\n_earth_4.ogg][2025-01-09 14:08:30.699][12320] ! invalid ogg-comment version, file: [d:\games\сталкерns.ogsr\gamedata\sounds\material\actor\step\n_metal_6.ogg][2025-01-09 14:08:30.699][ 7140] ! invalid ogg-comment version, file: [d:\games\сталкерns.ogsr\gamedata\sounds\material\actor\step\n_wood_6.ogg][2025-01-09 14:08:30.699][ 8928] ! invalid ogg-comment version, file: [d:\games\сталкерns.ogsr\gamedata\sounds\material\actor\step\n_earth_5.ogg][2025-01-09 14:08:30.700][ 8928] ! invalid ogg-comment version, file: [d:\games\сталкерns.ogsr\gamedata\sounds\material\actor\step\n_earth_6.ogg][2025-01-09 14:08:30.700][11048] ! invalid ogg-comment version, file: [d:\games\сталкерns.ogsr\gamedata\sounds\material\actor\step\n_gravel_1.ogg][2025-01-09 14:08:30.700][11048] ! invalid ogg-comment version, file: [d:\games\сталкерns.ogsr\gamedata\sounds\material\actor\step\n_gravel_2.ogg][2025-01-09 14:08:30.700][11048] ! invalid ogg-comment version, file: [d:\games\сталкерns.ogsr\gamedata\sounds\material\actor\step\n_gravel_3.ogg][2025-01-09 14:08:30.701][11048] ! invalid ogg-comment version, file: [d:\games\сталкерns.ogsr\gamedata\sounds\material\actor\step\n_gravel_4.ogg][2025-01-09 14:08:30.701][11048] ! invalid ogg-comment version, file: [d:\games\сталкерns.ogsr\gamedata\sounds\material\actor\step\n_gravel_5.ogg][2025-01-09 14:08:30.701][12320] ! invalid ogg-comment version, file: [d:\games\сталкерns.ogsr\gamedata\sounds\material\actor\step\n_tin_1.ogg][2025-01-09 14:08:30.701][11048] ! invalid ogg-comment version, file: [d:\games\сталкерns.ogsr\gamedata\sounds\material\actor\step\n_gravel_6.ogg][2025-01-09 14:08:30.701][12320] ! invalid ogg-comment version, file: [d:\games\сталкерns.ogsr\gamedata\sounds\material\actor\step\n_tin_2.ogg][2025-01-09 14:08:30.702][12320] ! invalid ogg-comment version, file: [d:\games\сталкерns.ogsr\gamedata\sounds\material\actor\step\n_tin_3.ogg][2025-01-09 14:08:30.702][12320] ! invalid ogg-comment version, file: [d:\games\сталкерns.ogsr\gamedata\sounds\material\actor\step\n_tin_4.ogg][2025-01-09 14:08:30.702][ 7140] ! invalid ogg-comment version, file: [d:\games\сталкерns.ogsr\gamedata\sounds\material\actor\step\n_tin_5.ogg][2025-01-09 14:08:30.702][ 7140] ! invalid ogg-comment version, file: [d:\games\сталкерns.ogsr\gamedata\sounds\material\actor\step\n_tin_6.ogg][2025-01-09 14:08:30.704][ 3412] ! invalid ogg-comment version, file: [d:\games\сталкерns.ogsr\gamedata\sounds\material\actor\step\n_water_1.ogg][2025-01-09 14:08:30.705][ 3412] ! invalid ogg-comment version, file: [d:\games\сталкерns.ogsr\gamedata\sounds\material\actor\step\n_water_2.ogg][2025-01-09 14:08:30.705][ 3412] ! invalid ogg-comment version, file: [d:\games\сталкерns.ogsr\gamedata\sounds\material\actor\step\n_water_3.ogg][2025-01-09 14:08:30.705][ 3412] ! invalid ogg-comment version, file: [d:\games\сталкерns.ogsr\gamedata\sounds\material\actor\step\n_water_4.ogg][2025-01-09 14:08:30.709][ 4864] * [cgamemtllibrary::loadsounds]: sounds creating time: [0.017 s.][2025-01-09 14:08:30.709][ 4864] * [cgamemtllibrary::load]: mtl pairs loading time (1681): [0.052 s.][2025-01-09 14:08:30.740][ 4864] ~ autoload files [44] from [gameplay\info_portions\*.xml]![2025-01-09 14:08:30.746][ 4864] ~ autoload files [35] from [gameplay\encyclopedia\*.xml]![2025-01-09 14:08:30.773][ 4864] ~ autoload files [38] from [gameplay\dialogs\*.xml]![2025-01-09 14:08:30.782][ 4864] ~ autoload files [11] from [gameplay\profiles\*.xml]![2025-01-09 14:08:30.843][ 4864] ~ autoload files [34] from [gameplay\specific_characters_files\*.xml]![2025-01-09 14:08:31.432][ 4864] ~ autoload lang files [131] from [text\rus\*.xml]![2025-01-09 14:08:32.921][ 4864] [rescan_physical_path] files count before: [87466][2025-01-09 14:08:32.985][ 4864] [rescan_physical_path] files count after: [87466][2025-01-09 14:08:34.800][ 4864] starting server...[2025-01-09 14:08:34.840][ 4864] loading user_data [dynamics\weapons\wpn_hand\wpn_hand_sviter.ltx] for dynamics\weapons\wpn_hand\wpn_hand_sviter...[2025-01-09 14:08:35.150][ 4864] * phase time: 0 ms[2025-01-09 14:08:35.150][ 4864] * phase cmem: 0 k[2025-01-09 14:08:35.156][ 4864] loading objects...[2025-01-09 14:08:35.167][ 4864] ! [igame_objectpool::prefetch] unknown section ammo_12.7x108 in prefetch_objects_single[2025-01-09 14:08:35.184][ 4864] ! [igame_objectpool::prefetch] unknown section ammo_7.62x54_izomorf in prefetch_objects_single[2025-01-09 14:08:35.248][ 4864] ! [igame_objectpool::prefetch] unknown section mag_10_ammo_7.62x54_izomorf in prefetch_objects_single[2025-01-09 14:08:35.254][ 4864] ! [igame_objectpool::prefetch] unknown section mag_100_ammo_7.62x54_izomorf in prefetch_objects_single[2025-01-09 14:08:35.275][ 4864] ! [igame_objectpool::prefetch] unknown section mag_5_ammo_7.62x54_izomorf in prefetch_objects_single[2025-01-09 14:08:35.900][ 4864] ! [igame_objectpool::prefetch] unknown section wpn_crossbow in prefetch_objects_single[2025-01-09 14:08:35.900][ 4864] ! [igame_objectpool::prefetch] unknown section wpn_crossbow_m1 in prefetch_objects_single[2025-01-09 14:08:37.010][ 4864] ! invalid ogg-comment version, file: [d:\games\сталкерns.ogsr\gamedata\sounds\weapons\ptrs\mono\shell_50_dirt4.ogg][2025-01-09 14:08:37.898][ 4864] [igame_objectpool::prefetch] objects prefetching time (373): [2.74 s.][2025-01-09 14:08:37.898][ 4864] loading models...[2025-01-09 14:08:37.917][ 4864] fatal error[error]expression    : assertion failed[error]function      : cresourcemanager::_createtexture[error]file          : d:\сталкер\!!!narodnaya solyanka!!!\!ogsr!\github\ns_ogsr_engine\ogsr_engine\layers\xrrenderdx10\dx10resourcemanager_resources.cpp[error]line          : 567[error]description   : _name && _name[0][2025-01-09 14:08:37.917][ 4864] ********************************************************************************[2025-01-09 14:08:37.917][ 4864] !![logstacktrace] thread: [x-ray primary thread][2025-01-09 14:08:38.116][ 4864] !!stack trace:! module: [d:\games\сталкерns.ogsr\bin_x64\xrengine.exe], addrpc.offset: [00007ff6cf45fa3d], fun: [buildstacktrace()] + [41 byte(s)], file-->line: [d:\сталкер\!!!narodnaya solyanka!!!\!ogsr!\github\ns_ogsr_engine\ogsr_engine\xrcore\stacktrace_collector.cpp-->154]! module: [d:\games\сталкерns.ogsr\bin_x64\xrengine.exe], addrpc.offset: [00007ff6cf448e76], fun: [logstacktrace()] + [62 byte(s)], file-->line: [d:\сталкер\!!!narodnaya solyanka!!!\!ogsr!\github\ns_ogsr_engine\ogsr_engine\xrcore\xrdebugnew.cpp-->83] + [10 byte(s)]! module: [d:\games\сталкерns.ogsr\bin_x64\xrengine.exe], addrpc.offset: [00007ff6cf44935e], fun: [xrdebug::backend()] + [670 byte(s)], file-->line: [d:\сталкер\!!!narodnaya solyanka!!!\!ogsr!\github\ns_ogsr_engine\ogsr_engine\xrcore\xrdebugnew.cpp-->198] + [498 byte(s)]! module: [d:\games\сталкерns.ogsr\bin_x64\xrengine.exe], addrpc.offset: [00007ff6cf4494bf], fun: [xrdebug::fail()] + [47 byte(s)], file-->line: [d:\сталкер\!!!narodnaya solyanka!!!\!ogsr!\github\ns_ogsr_engine\ogsr_engine\xrcore\xrdebugnew.cpp-->229] + [47 byte(s)]! module: [d:\games\сталкерns.ogsr\bin_x64\xrengine.exe], addrpc.offset: [00007ff6cf520a8a], fun: [cresourcemanager::_createtexture()] + [110 byte(s)], file-->line: [d:\сталкер\!!!narodnaya solyanka!!!\!ogsr!\github\ns_ogsr_engine\ogsr_engine\layers\xrrenderdx10\dx10resourcemanager_resources.cpp-->570]! module: [d:\games\сталкерns.ogsr\bin_x64\xrengine.exe], addrpc.offset: [00007ff6cf6cf6c1], fun: [cblender_compile::r_dx10texture()] + [177 byte(s)], file-->line: [d:\сталкер\!!!narodnaya solyanka!!!\!ogsr!\github\ns_ogsr_engine\ogsr_engine\layers\xrrenderdx10\blender_recorder_r3.cpp-->52] + [25 byte(s)]! module: [d:\games\сталкерns.ogsr\bin_x64\xrengine.exe], addrpc.offset: [00007ff6cf7185c6], fun: [uber_deffer()] + [2534 byte(s)], file-->line: [d:\сталкер\!!!narodnaya solyanka!!!\!ogsr!\github\ns_ogsr_engine\ogsr_engine\layers\xrrender\uber_deffer.cpp-->173]! module: [d:\games\сталкерns.ogsr\bin_x64\xrengine.exe], addrpc.offset: [00007ff6cf6d4e7e], fun: [cblender_deffer_model::compile()] + [606 byte(s)], file-->line: [d:\сталкер\!!!narodnaya solyanka!!!\!ogsr!\github\ns_ogsr_engine\ogsr_engine\layers\xrrenderpc_r4\blender_deffer_model.cpp-->150] + [26 byte(s)]! module: [d:\games\сталкерns.ogsr\bin_x64\xrengine.exe], addrpc.offset: [00007ff6cf6ac980], fun: [cresourcemanager::_cpp_create()] + [236 byte(s)], file-->line: [d:\сталкер\!!!narodnaya solyanka!!!\!ogsr!\github\ns_ogsr_engine\ogsr_engine\layers\xrrender\resourcemanager.cpp-->167]! module: [d:\games\сталкерns.ogsr\bin_x64\xrengine.exe], addrpc.offset: [00007ff6cf6ac827], fun: [cresourcemanager::create()] + [311 byte(s)], file-->line: [d:\сталкер\!!!narodnaya solyanka!!!\!ogsr!\github\ns_ogsr_engine\ogsr_engine\layers\xrrender\resourcemanager.cpp-->126] + [243 byte(s)]! module: [d:\games\сталкерns.ogsr\bin_x64\xrengine.exe], addrpc.offset: [00007ff6cf503b3f], fun: [resptrcode_shader::create()] + [39 byte(s)], file-->line: [d:\сталкер\!!!narodnaya solyanka!!!\!ogsr!\github\ns_ogsr_engine\ogsr_engine\layers\xrrender\shader.cpp-->31] + [29 byte(s)]! module: [d:\games\сталкерns.ogsr\bin_x64\xrengine.exe], addrpc.offset: [00007ff6cf686c50], fun: [dxrender_visual::load()] + [716 byte(s)], file-->line: [d:\сталкер\!!!narodnaya solyanka!!!\!ogsr!\github\ns_ogsr_engine\ogsr_engine\layers\xrrender\fbasicvisual.cpp-->123]! module: [d:\games\сталкерns.ogsr\bin_x64\xrengine.exe], addrpc.offset: [00007ff6cf676314], fun: [fvisual::load()] + [48 byte(s)], file-->line: [d:\сталкер\!!!narodnaya solyanka!!!\!ogsr!\github\ns_ogsr_engine\ogsr_engine\layers\xrrender\fvisual.cpp-->33]! module: [d:\games\сталкерns.ogsr\bin_x64\xrengine.exe], addrpc.offset: [00007ff6cf676f07], fun: [fprogressive::load()] + [31 byte(s)], file-->line: [d:\сталкер\!!!narodnaya solyanka!!!\!ogsr!\github\ns_ogsr_engine\ogsr_engine\layers\xrrender\fprogressive.cpp-->39]! module: [d:\games\сталкерns.ogsr\bin_x64\xrengine.exe], addrpc.offset: [00007ff6cf685043], fun: [cskeletonx_pm::load()] + [83 byte(s)], file-->line: [d:\сталкер\!!!narodnaya solyanka!!!\!ogsr!\github\ns_ogsr_engine\ogsr_engine\layers\xrrender\fskinned.cpp-->314]! module: [d:\games\сталкерns.ogsr\bin_x64\xrengine.exe], addrpc.offset: [00007ff6cf4e1ffb], fun: [cmodelpool::instance_load()] + [91 byte(s)], file-->line: [d:\сталкер\!!!narodnaya solyanka!!!\!ogsr!\github\ns_ogsr_engine\ogsr_engine\layers\xrrender\modelpool.cpp-->133]! module: [d:\games\сталкерns.ogsr\bin_x64\xrengine.exe], addrpc.offset: [00007ff6cf4d9131], fun: [crender::model_createchild()] + [81 byte(s)], file-->line: [d:\сталкер\!!!narodnaya solyanka!!!\!ogsr!\github\ns_ogsr_engine\ogsr_engine\layers\xrrenderpc_r4\r4.cpp-->550] + [81 byte(s)]! module: [d:\games\сталкерns.ogsr\bin_x64\xrengine.exe], addrpc.offset: [00007ff6cf67d1b3], fun: [fhierrarhyvisual::load()] + [491 byte(s)], file-->line: [d:\сталкер\!!!narodnaya solyanka!!!\!ogsr!\github\ns_ogsr_engine\ogsr_engine\layers\xrrender\fhierrarhyvisual.cpp-->69] + [27 byte(s)]! module: [d:\games\сталкерns.ogsr\bin_x64\xrengine.exe], addrpc.offset: [00007ff6cf4eb5d6], fun: [ckinematics::load()] + [58 byte(s)], file-->line: [d:\сталкер\!!!narodnaya solyanka!!!\!ogsr!\github\ns_ogsr_engine\ogsr_engine\layers\xrrender\skeletoncustom.cpp-->143]! module: [d:\games\сталкерns.ogsr\bin_x64\xrengine.exe], addrpc.offset: [00007ff6cf67fd72], fun: [ckinematicsanimated::load()] + [54 byte(s)], file-->line: [d:\сталкер\!!!narodnaya solyanka!!!\!ogsr!\github\ns_ogsr_engine\ogsr_engine\layers\xrrender\skeletonanimated.cpp-->696]! module: [d:\games\сталкерns.ogsr\bin_x64\xrengine.exe], addrpc.offset: [00007ff6cf4e1f49], fun: [cmodelpool::instance_load()] + [405 byte(s)], file-->line: [d:\сталкер\!!!narodnaya solyanka!!!\!ogsr!\github\ns_ogsr_engine\ogsr_engine\layers\xrrender\modelpool.cpp-->113]! module: [d:\games\сталкерns.ogsr\bin_x64\xrengine.exe], addrpc.offset: [00007ff6cf4e3119], fun: [cmodelpool::create()] + [761 byte(s)], file-->line: [d:\сталкер\!!!narodnaya solyanka!!!\!ogsr!\github\ns_ogsr_engine\ogsr_engine\layers\xrrender\modelpool.cpp-->335]! module: [d:\games\сталкерns.ogsr\bin_x64\xrengine.exe], addrpc.offset: [00007ff6cf4e3a43], fun: [cmodelpool::prefetch()] + [359 byte(s)], file-->line: [d:\сталкер\!!!narodnaya solyanka!!!\!ogsr!\github\ns_ogsr_engine\ogsr_engine\layers\xrrender\modelpool.cpp-->533]! module: [d:\games\сталкерns.ogsr\bin_x64\xrengine.exe], addrpc.offset: [00007ff6cf3f7cea], fun: [igame_persistent::ongamestart()] + [146 byte(s)], file-->line: [d:\сталкер\!!!narodnaya solyanka!!!\!ogsr!\github\ns_ogsr_engine\ogsr_engine\xr_3da\igame_persistent.cpp-->119]! module: [d:\games\сталкерns.ogsr\bin_x64\xrengine.exe], addrpc.offset: [00007ff6cf90bf66], fun: [cgamepersistent::ongamestart()] + [14 byte(s)], file-->line: [d:\сталкер\!!!narodnaya solyanka!!!\!ogsr!\github\ns_ogsr_engine\ogsr_engine\xrgame\gamepersistent.cpp-->191]! module: [d:\games\сталкерns.ogsr\bin_x64\xrengine.exe], addrpc.offset: [00007ff6cf3f7bdd], fun: [igame_persistent::start()] + [233 byte(s)], file-->line: [d:\сталкер\!!!narodnaya solyanka!!!\!ogsr!\github\ns_ogsr_engine\ogsr_engine\xr_3da\igame_persistent.cpp-->85]! module: [d:\games\сталкерns.ogsr\bin_x64\xrengine.exe], addrpc.offset: [00007ff6cf90bea2], fun: [cgamepersistent::start()] + [14 byte(s)], file-->line: [d:\сталкер\!!!narodnaya solyanka!!!\!ogsr!\github\ns_ogsr_engine\ogsr_engine\xrgame\gamepersistent.cpp-->164]! module: [d:\games\сталкерns.ogsr\bin_x64\xrengine.exe], addrpc.offset: [00007ff6cf3f17fc], fun: [capplication::onevent()] + [284 byte(s)], file-->line: [d:\сталкер\!!!narodnaya solyanka!!!\!ogsr!\github\ns_ogsr_engine\ogsr_engine\xr_3da\x_ray.cpp-->552]! module: [d:\games\сталкерns.ogsr\bin_x64\xrengine.exe], addrpc.offset: [00007ff6cf43d49a], fun: [ceventapi::signal()] + [86 byte(s)], file-->line: [d:\сталкер\!!!narodnaya solyanka!!!\!ogsr!\github\ns_ogsr_engine\ogsr_engine\xr_3da\eventapi.cpp-->115] + [27 byte(s)]! module: [d:\games\сталкерns.ogsr\bin_x64\xrengine.exe], addrpc.offset: [00007ff6cf3f1afe], fun: [capplication::onframe()] + [78 byte(s)], file-->line: [d:\сталкер\!!!narodnaya solyanka!!!\!ogsr!\github\ns_ogsr_engine\ogsr_engine\xr_3da\x_ray.cpp-->666] + [68 byte(s)]! module: [d:\games\сталкерns.ogsr\bin_x64\xrengine.exe], addrpc.offset: [00007ff6cf427ccc], fun: [cregistrator::process()] + [76 byte(s)], file-->line: [d:\сталкер\!!!narodnaya solyanka!!!\!ogsr!\github\ns_ogsr_engine\ogsr_engine\xr_3da\pure.h-->145]! module: [d:\games\сталкерns.ogsr\bin_x64\xrengine.exe], addrpc.offset: [00007ff6cf427200], fun: [crenderdevice::framemove()] + [428 byte(s)], file-->line: [d:\сталкер\!!!narodnaya solyanka!!!\!ogsr!\github\ns_ogsr_engine\ogsr_engine\xr_3da\device.cpp-->417]! module: [d:\games\сталкерns.ogsr\bin_x64\xrengine.exe], addrpc.offset: [00007ff6cf426190], fun: [crenderdevice::on_idle()] + [612 byte(s)], file-->line: [d:\сталкер\!!!narodnaya solyanka!!!\!ogsr!\github\ns_ogsr_engine\ogsr_engine\xr_3da\device.cpp-->159]! module: [d:\games\сталкерns.ogsr\bin_x64\xrengine.exe], addrpc.offset: [00007ff6cf426f2d], fun: [crenderdevice::run()] + [813 byte(s)], file-->line: [d:\сталкер\!!!narodnaya solyanka!!!\!ogsr!\github\ns_ogsr_engine\ogsr_engine\xr_3da\device.cpp-->376] + [82 byte(s)]! module: [d:\games\сталкерns.ogsr\bin_x64\xrengine.exe], addrpc.offset: [00007ff6cf3f0f0d], fun: [startup()] + [1257 byte(s)], file-->line: [d:\сталкер\!!!narodnaya solyanka!!!\!ogsr!\github\ns_ogsr_engine\ogsr_engine\xr_3da\x_ray.cpp-->284]! module: [d:\games\сталкерns.ogsr\bin_x64\xrengine.exe], addrpc.offset: [00007ff6cf3f1554], fun: [winmain_impl()] + [504 byte(s)], file-->line: [d:\сталкер\!!!narodnaya solyanka!!!\!ogsr!\github\ns_ogsr_engine\ogsr_engine\xr_3da\x_ray.cpp-->468]! module: [d:\games\сталкерns.ogsr\bin_x64\xrengine.exe], addrpc.offset: [00007ff6cf3f15d1], fun: [winmain()] + [57 byte(s)], file-->line: [d:\сталкер\!!!narodnaya solyanka!!!\!ogsr!\github\ns_ogsr_engine\ogsr_engine\xr_3da\x_ray.cpp-->489]! module: [d:\games\сталкерns.ogsr\bin_x64\xrengine.exe], addrpc.offset: [00007ff6cfd10b6e], fun: [__scrt_common_main_seh()] + [262 byte(s)], file-->line: [d:\a\_work\1\s\src\vctools\crt\vcstartup\src\startup\exe_common.inl-->288] + [33 byte(s)]! module: [c:\windows\system32\kernel32.dll], addrpc.offset: [00007ffd724a7344], fun: [basethreadinitthunk()] + [20 byte(s)]! module: [c:\windows\system32\ntdll.dll], addrpc.offset: [00007ffd726826b1], fun: [rtluserthreadstart()] + [33 byte(s)][2025-01-09 14:08:38.116][ 4864] ********************************************************************************
при загрузке сохранения вылетает

2025-01-09 14:09:36

и что случилось с солянкой?

[2025-01-06 23:25:27.234][ 8584] ####################[+mimalloc+]####################[2025-01-06 23:25:27.234][ 8584] heap stats:     peak       total       freed     current        unit       count   [2025-01-06 23:25:27.234][ 8584]   reserved:     1.0 gib     1.0 gib     0           1.0 gib                          [2025-01-06 23:25:27.234][ 8584]  committed:    32.0 mib    32.0 mib     0          32.0 mib                          [2025-01-06 23:25:27.234][ 8584]      reset:     0      [2025-01-06 23:25:27.234][ 8584]     purged:     0      [2025-01-06 23:25:27.234][ 8584]    touched:    64.2 kib    64.2 kib     0          64.2 kib                          not all freed[2025-01-06 23:25:27.234][ 8584]   segments:     1           1           0           1                                not all freed![2025-01-06 23:25:27.234][ 8584] -abandoned:     0           0           0           0                                ok[2025-01-06 23:25:27.234][ 8584]    -cached:     0           0           0           0                                ok[2025-01-06 23:25:27.234][ 8584]      pages:     0           0           0           0                                ok[2025-01-06 23:25:27.234][ 8584] -abandoned:     0           0           0           0                                ok[2025-01-06 23:25:27.234][ 8584]  -extended:     0      [2025-01-06 23:25:27.234][ 8584]  -noretire:     0      [2025-01-06 23:25:27.234][ 8584]      mmaps:     0      [2025-01-06 23:25:27.234][ 8584]    commits:     1      [2025-01-06 23:25:27.234][ 8584]     resets:     0      [2025-01-06 23:25:27.234][ 8584]     purges:     0      [2025-01-06 23:25:27.234][ 8584]    threads:     0           0           0           0                                ok[2025-01-06 23:25:27.234][ 8584]   searches:     0.0 avg[2025-01-06 23:25:27.234][ 8584] numa nodes:     1[2025-01-06 23:25:27.235][ 8584]    elapsed:     0.034 s[2025-01-06 23:25:27.235][ 8584]    process: user: 0.000 s, system: 0.031 s, faults: 5239, rss: 17.8 mib, commit: 40.3 mib[2025-01-06 23:25:27.235][ 8584] ####################[-mimalloc-]####################[2025-01-06 23:25:27.235][ 8584] * detected cpu: intel(r) core(tm) i3-10105f cpu @ 3.70ghz [genuineintel], f6/m165/s3[2025-01-06 23:25:27.235][ 8584] * cpu features: rdtsc, mmx, sse, sse2, sse3, ssse3, sse4.1, sse4.2, avx, avx2[2025-01-06 23:25:27.235][ 8584] * cpu cores: [4], threads: [8][2025-01-06 23:25:27.235][ 8584] * cpu0 current freq: 3696 mhz, max freq: 3696 mhz[2025-01-06 23:25:27.235][ 8584] * cpu1 current freq: 3696 mhz, max freq: 3696 mhz[2025-01-06 23:25:27.235][ 8584] * cpu2 current freq: 3696 mhz, max freq: 3696 mhz[2025-01-06 23:25:27.235][ 8584] * cpu3 current freq: 3696 mhz, max freq: 3696 mhz[2025-01-06 23:25:27.235][ 8584] * cpu4 current freq: 3696 mhz, max freq: 3696 mhz[2025-01-06 23:25:27.235][ 8584] * cpu5 current freq: 3696 mhz, max freq: 3696 mhz[2025-01-06 23:25:27.235][ 8584] * cpu6 current freq: 3696 mhz, max freq: 3696 mhz[2025-01-06 23:25:27.235][ 8584] * cpu7 current freq: 3696 mhz, max freq: 3696 mhz[2025-01-06 23:25:27.235][ 8584] initializing file system...[2025-01-06 23:25:27.236][ 8584] --found base arch: [e:\сталкерns.ogsr\gamedata.db_base_configs], size: [20864893][2025-01-06 23:25:27.260][ 8584] --found base arch: [e:\сталкерns.ogsr\gamedata.db_base_levels_1], size: [2023309020][2025-01-06 23:25:27.269][ 8584] --found base arch: [e:\сталкерns.ogsr\gamedata.db_base_levels_2], size: [1992370531][2025-01-06 23:25:27.277][ 8584] --found base arch: [e:\сталкерns.ogsr\gamedata.db_base_levels_3], size: [536778412][2025-01-06 23:25:27.279][ 8584] --found base arch: [e:\сталкерns.ogsr\gamedata.db_base_meshes], size: [1006063948][2025-01-06 23:25:27.310][ 8584] --found base arch: [e:\сталкерns.ogsr\gamedata.db_base_sounds_1], size: [1992967758][2025-01-06 23:25:27.683][ 8584] --found base arch: [e:\сталкерns.ogsr\gamedata.db_base_sounds_2], size: [151320415][2025-01-06 23:25:27.719][ 8584] --found base arch: [e:\сталкерns.ogsr\gamedata.db_base_textures_1], size: [1992383613][2025-01-06 23:25:27.747][ 8584] --found base arch: [e:\сталкерns.ogsr\gamedata.db_base_textures_10], size: [616468143][2025-01-06 23:25:27.760][ 8584] --found base arch: [e:\сталкерns.ogsr\gamedata.db_base_textures_2], size: [1994357594][2025-01-06 23:25:27.779][ 8584] --found base arch: [e:\сталкерns.ogsr\gamedata.db_base_textures_3], size: [1992951901][2025-01-06 23:25:27.801][ 8584] --found base arch: [e:\сталкерns.ogsr\gamedata.db_base_textures_4], size: [1993060018][2025-01-06 23:25:27.824][ 8584] --found base arch: [e:\сталкерns.ogsr\gamedata.db_base_textures_5], size: [1993494420][2025-01-06 23:25:27.847][ 8584] --found base arch: [e:\сталкерns.ogsr\gamedata.db_base_textures_6], size: [1994174328][2025-01-06 23:25:27.870][ 8584] --found base arch: [e:\сталкерns.ogsr\gamedata.db_base_textures_7], size: [1992412432][2025-01-06 23:25:27.884][ 8584] --found base arch: [e:\сталкерns.ogsr\gamedata.db_base_textures_8], size: [1992839936][2025-01-06 23:25:27.906][ 8584] --found base arch: [e:\сталкерns.ogsr\gamedata.db_base_textures_9], size: [1992669142][2025-01-06 23:25:27.928][ 8584] --found base arch: [e:\сталкерns.ogsr\gamedata.db_patch], size: [222632773][2025-01-06 23:25:27.932][ 8584] --found base arch: [e:\сталкерns.ogsr\gamedata.db_spavn], size: [57682778][2025-01-06 23:25:27.953][ 8584] using fs-ltx: [fsgame.ltx][2025-01-06 23:25:27.953][ 8584] --found fs dir: [e:\сталкерns.ogsr\_appdata_\][2025-01-06 23:25:27.953][ 8584]   items: [7][2025-01-06 23:25:27.980][ 8584] fs: 85985 files cached, 0kb memory used.[2025-01-06 23:25:27.980][ 8584] init filesystem 0.744426 sec[2025-01-06 23:25:27.980][ 8584] ~ logging initialized. file e:\сталкерns.ogsr\_appdata_\logs\xray_adgjm_2025-01-06_23-25-27.log.[2025-01-06 23:25:27.980][ 8584] [ogsr engine (x64)] build date: [mar 19 2024 17:36:28][2025-01-06 23:25:27.980][ 8584] [_msc_full_ver]: [193632532], [_msvc_lang]: [202002l][2025-01-06 23:25:27.980][ 8584] working directory: [e:\сталкерns.ogsr\bin_x64][2025-01-06 23:25:27.980][ 8584] commandline: ["e:\сталкерns.ogsr\bin_x64\xrengine.exe" ][2025-01-06 23:25:27.980][ 8584] main thread id=0[2025-01-06 23:25:27.980][ 8584] ttapi number of threads: [8][2025-01-06 23:25:27.981][11228] pool thread id=1[2025-01-06 23:25:27.981][ 2044] pool thread id=7[2025-01-06 23:25:27.981][ 6592] pool thread id=4[2025-01-06 23:25:27.981][ 3400] pool thread id=3[2025-01-06 23:25:27.981][11200] pool thread id=6[2025-01-06 23:25:27.981][11124] pool thread id=2[2025-01-06 23:25:27.981][ 8584] ~ apply system_mods.ltx...[2025-01-06 23:25:27.981][10336] pool thread id=5[2025-01-06 23:25:27.981][ 1692] pool thread id=8[2025-01-06 23:25:28.082][ 8584] ~ [initsettings] duration [101]ms.[2025-01-06 23:25:28.082][ 8584] [shader_params_export] section found!!![2025-01-06 23:25:28.082][ 8584] initializing engine...[2025-01-06 23:25:28.083][ 8584] starting input device...[2025-01-06 23:25:28.090][ 8584] --------------------------------------------------------------------------------[2025-01-06 23:25:28.090][ 8584] ####################[+mimalloc+]####################[2025-01-06 23:25:28.090][ 8584] heap stats:     peak       total       freed     current        unit       count   [2025-01-06 23:25:28.090][ 8584]   reserved:     1.0 gib     1.0 gib     0           1.0 gib                          [2025-01-06 23:25:28.090][ 8584]  committed:    97.5 mib   126.0 mib    28.5 mib    97.5 mib                          [2025-01-06 23:25:28.090][ 8584]      reset:     0      [2025-01-06 23:25:28.090][ 8584]     purged:    27.6 mib[2025-01-06 23:25:28.090][ 8584]    touched:    64.2 kib   192.7 kib   140.5 mib  -140.3 mib                          ok[2025-01-06 23:25:28.090][ 8584]   segments:     3           3           0           3                                not all freed![2025-01-06 23:25:28.090][ 8584] -abandoned:     0           0           0           0                                ok[2025-01-06 23:25:28.090][ 8584]    -cached:     0           0           0           0                                ok[2025-01-06 23:25:28.090][ 8584]      pages:     0           0         481        -481                                ok[2025-01-06 23:25:28.090][ 8584] -abandoned:     0           0           0           0                                ok[2025-01-06 23:25:28.090][ 8584]  -extended:     0      [2025-01-06 23:25:28.090][ 8584]  -noretire:     0      [2025-01-06 23:25:28.090][ 8584]      mmaps:     0      [2025-01-06 23:25:28.090][ 8584]    commits:   306      [2025-01-06 23:25:28.090][ 8584]     resets:     0      [2025-01-06 23:25:28.090][ 8584]     purges:     7      [2025-01-06 23:25:28.090][ 8584]    threads:     8           8           0           8                                not all freed![2025-01-06 23:25:28.090][ 8584]   searches:     0.0 avg[2025-01-06 23:25:28.090][ 8584] numa nodes:     1[2025-01-06 23:25:28.090][ 8584]    elapsed:     0.890 s[2025-01-06 23:25:28.090][ 8584]    process: user: 0.843 s, system: 0.046 s, faults: 26099, rss: 91.6 mib, commit: 105.5 mib[2025-01-06 23:25:28.090][ 8584] ####################[-mimalloc-]####################[2025-01-06 23:25:28.090][ 8584] [16281mb] physical memory installed, [12480mb] available, [23] percent of memory in use[2025-01-06 23:25:28.090][ 8584] pagefile total: [17408mb], free~ [15898mb][2025-01-06 23:25:28.090][ 8584] engine memory usage (working set): [91mb], peak: [91mb][2025-01-06 23:25:28.090][ 8584] engine memory usage (commit charge): [105mb], peak: [105mb][2025-01-06 23:25:28.090][ 8584] --------------------------------------------------------------------------------[2025-01-06 23:25:28.091][ 8584] * [ d3d ]: textures count [0][2025-01-06 23:25:28.091][ 8584] * [ d3d ]: textures[0 k][2025-01-06 23:25:28.091][ 8584] * [x-ray]: process heap[0 k], render[0 k][2025-01-06 23:25:28.091][ 8584] * [x-ray]: economy: strings[29185 k], smem[0 k][2025-01-06 23:25:28.091][ 8584] ~ load sounds.ltx...[2025-01-06 23:25:28.091][ 8584] sound: openal: enumerate devices...[2025-01-06 23:25:28.196][ 8584] sound: openal: default sound device name is [jvc (realtek high definition audio)][2025-01-06 23:25:28.196][ 8584] sound: openal: all available devices:[2025-01-06 23:25:28.196][ 8584] 1. jvc (realtek high definition audio) (full name [openal soft on jvc (realtek high definition audio)]). al_soft [1][2025-01-06 23:25:28.196][ 8584] 2. samsung (nvidia high definition audio) (full name [openal soft on samsung (nvidia high definition audio)]). al_soft [1][2025-01-06 23:25:28.196][ 8584] executing config-script "e:\сталкерns.ogsr\gamedata\configs\default_controls.ltx"...[2025-01-06 23:25:28.196][ 8584] ! cant find corresponding [id] for action_name [cam_zoom_in][2025-01-06 23:25:28.196][ 8584] ! cant find corresponding [id] for action_name [cam_zoom_out][2025-01-06 23:25:28.196][ 8584] [e:\сталкерns.ogsr\gamedata\configs\default_controls.ltx] successfully loaded.[2025-01-06 23:25:28.196][ 8584] executing config-script "user.ltx"...[2025-01-06 23:25:28.196][ 8584] executing config-script "e:\сталкерns.ogsr\gamedata\configs\rspec_low.ltx"...[2025-01-06 23:25:28.196][ 8584] [e:\сталкерns.ogsr\gamedata\configs\rspec_low.ltx] successfully loaded.[2025-01-06 23:25:28.196][ 8584] executing config-script "e:\сталкерns.ogsr\gamedata\configs\default_controls.ltx"...[2025-01-06 23:25:28.196][ 8584] ! cant find corresponding [id] for action_name [cam_zoom_in][2025-01-06 23:25:28.196][ 8584] ! cant find corresponding [id] for action_name [cam_zoom_out][2025-01-06 23:25:28.196][ 8584] [e:\сталкерns.ogsr\gamedata\configs\default_controls.ltx] successfully loaded.[2025-01-06 23:25:28.196][ 8584] ~ invalid syntax in call to 'r_pnv_washout_thresh'[2025-01-06 23:25:28.196][ 8584] ~ valid arguments: float value in range [0.10000,0.90000][2025-01-06 23:25:28.196][ 8584] [e:\сталкерns.ogsr\_appdata_\user.ltx] successfully loaded.[2025-01-06 23:25:28.196][ 8584] sound: selected device is [jvc (realtek high definition audio)][2025-01-06 23:25:28.224][ 8584] ~[csoundrender_corea::init_context] openal version: 1.1 alsoft 1.24.0[2025-01-06 23:25:28.224][ 8584] [openal] efx: present[2025-01-06 23:25:28.224][ 8584] loading of [senvironment.xr][2025-01-06 23:25:28.224][ 8584] ~ env id=[0] name=[bathroom][2025-01-06 23:25:28.224][ 8584] ~ env id=[1] name=[default][2025-01-06 23:25:28.224][ 8584] ~ env id=[2] name=[forest][2025-01-06 23:25:28.224][ 8584] ~ env id=[3] name=[house][2025-01-06 23:25:28.224][ 8584] ~ env id=[4] name=[identity][2025-01-06 23:25:28.224][ 8584] ~ env id=[5] name=[long_corridor][2025-01-06 23:25:28.224][ 8584] ~ env id=[6] name=[mountains][2025-01-06 23:25:28.224][ 8584] ~ env id=[7] name=[open_space][2025-01-06 23:25:28.224][ 8584] ~ env id=[8] name=[plant][2025-01-06 23:25:28.224][ 8584] ~ env id=[9] name=[room][2025-01-06 23:25:28.224][ 8584] ~ env id=[10] name=[yard][2025-01-06 23:25:28.224][ 8584] * sound : cache: 131076 kb, 7609 lines, 17640 bpl[2025-01-06 23:25:28.224][ 8584] starting render device...[2025-01-06 23:25:28.227][ 8584] * avail gpu [vendor:10de]-[device:21c4]: nvidia geforce gtx 1660 super[2025-01-06 23:25:28.227][ 8584] * avail gpu [vendor:1414]-[device:8c]: microsoft basic render driver[2025-01-06 23:25:28.227][ 8584]  !chw::created3d() use dxgi_gpu_preference_high_performance[2025-01-06 23:25:28.227][ 8584]  dedicated vram: 5980 mb (6270484480 bytes) dedicated memory: 0 mb (0 bytes) shared memory: 8140 mb (8536256512 bytes) currentusage: 0 mb (0 bytes) budget: 5212 mb (5465178112 bytes)[2025-01-06 23:25:28.227][ 8584] * selected gpu [vendor:10de]-[device:21c4]: nvidia geforce gtx 1660 super[2025-01-06 23:25:28.334][ 8584] [chw::createdevice] refcount of [hw.pdevice]: [3][2025-01-06 23:25:28.336][ 8584] *     texture memory: 5980 m[2025-01-06 23:25:28.345][ 8584] * gpu shading: vs(0/4.0/40), ps(0/4.0/40)[2025-01-06 23:25:28.345][ 8584] * gpu vertex cache: unrecognized, 24[2025-01-06 23:25:28.345][ 8584] * dvb created: 4096k[2025-01-06 23:25:28.345][ 8584] * dib created: 512k[2025-01-06 23:25:28.354][ 8584] [cresourcemanager::ondevicecreate] count of *shaders*.xr files: [2][2025-01-06 23:25:28.354][ 8584] ! renderer doesn't support blender 'effects\shadow_world'[2025-01-06 23:25:28.356][ 8584] [ctexturedescrmngr::loadltx] count of *textures*.ltx files: [1][2025-01-06 23:25:28.446][ 8584] * hwdst/pcf supported and used[2025-01-06 23:25:28.446][ 8584] export custom shader params...[2025-01-06 23:25:28.446][ 8584] export custom shader param [breath_idx][2025-01-06 23:25:28.446][ 8584] export custom shader param [breath_size][2025-01-06 23:25:28.446][ 8584] export custom shader param [device_inertia][2025-01-06 23:25:28.446][ 8584] export custom shader param [gasmask_inertia][2025-01-06 23:25:28.446][ 8584] export custom shader param [heat_fade_distance][2025-01-06 23:25:28.446][ 8584] export custom shader param [heat_vision_blurring][2025-01-06 23:25:28.446][ 8584] export custom shader param [heat_vision_steps][2025-01-06 23:25:28.446][ 8584] export custom shader param [pnv_color][2025-01-06 23:25:28.446][ 8584] export custom shader param [pnv_color_old][2025-01-06 23:25:28.446][ 8584] export custom shader param [pnv_params_old][2025-01-06 23:25:28.446][ 8584] export custom shader param [pp_img_cg][2025-01-06 23:25:28.446][ 8584] export custom shader done!!![2025-01-06 23:25:28.506][ 8584] [cpslibrary::loadall] count of *particles*.xr files: [4][2025-01-06 23:25:28.506][ 8584] load [e:\сталкерns.ogsr\gamedata\particles.xr][2025-01-06 23:25:28.540][ 8584] load [e:\сталкерns.ogsr\gamedata\particles_1_cop.xr][2025-01-06 23:25:28.540][ 8584] cop format used for file [e:\сталкерns.ogsr\gamedata\particles_1_cop.xr][2025-01-06 23:25:28.612][ 8584] load [e:\сталкерns.ogsr\gamedata\particles_2.xr][2025-01-06 23:25:28.648][ 8584] load [e:\сталкерns.ogsr\gamedata\particles_3_cop.xr][2025-01-06 23:25:28.648][ 8584] cop format used for file [e:\сталкерns.ogsr\gamedata\particles_3_cop.xr][2025-01-06 23:25:28.703][ 8584] ! particleeffect [alexmx\ps_00] with empty texture or shader. cannot create shader for visual![2025-01-06 23:25:28.703][ 8584] ! particleeffect [alexmx\test1] with empty texture or shader. cannot create shader for visual![2025-01-06 23:25:28.703][ 8584] ! particleeffect [alexmx\test1_00] with empty texture or shader. cannot create shader for visual![2025-01-06 23:25:28.703][ 8584] ! particleeffect [alexmx\test1_00_old00] with empty texture or shader. cannot create shader for visual![2025-01-06 23:25:28.703][ 8584] ! particleeffect [alexmx\test1_old00] with empty texture or shader. cannot create shader for visual![2025-01-06 23:25:28.872][ 8584] [elightanimlibrary::load] count of *lanims*.xr files: [1][2025-01-06 23:25:28.885][ 8584] --lua version: [luajit 2.1.0-beta3][2025-01-06 23:25:28.885][ 8584] fatal error[error]expression    : p != pathes.end()[error]function      : clocatorapi::get_path[error]file          : d:\сталкер\!!!narodnaya solyanka!!!\!ogsr!\github\ns_ogsr_engine\ogsr_engine\xrcore\locatorapi.cpp[error]line          : 1233[error]description   : $game_config$[2025-01-06 23:25:28.885][ 8584] ********************************************************************************[2025-01-06 23:25:28.885][ 8584] !![logstacktrace] thread: [unknown][2025-01-06 23:25:29.097][ 8584] !!stack trace:! module: [e:\сталкерns.ogsr\bin_x64\xrengine.exe], addrpc.offset: [00007ff7b2f5fa3d], fun: [buildstacktrace()] + [41 byte(s)], file-->line: [d:\сталкер\!!!narodnaya solyanka!!!\!ogsr!\github\ns_ogsr_engine\ogsr_engine\xrcore\stacktrace_collector.cpp-->154]! module: [e:\сталкерns.ogsr\bin_x64\xrengine.exe], addrpc.offset: [00007ff7b2f48e76], fun: [logstacktrace()] + [62 byte(s)], file-->line: [d:\сталкер\!!!narodnaya solyanka!!!\!ogsr!\github\ns_ogsr_engine\ogsr_engine\xrcore\xrdebugnew.cpp-->83] + [10 byte(s)]! module: [e:\сталкерns.ogsr\bin_x64\xrengine.exe], addrpc.offset: [00007ff7b2f4935e], fun: [xrdebug::backend()] + [670 byte(s)], file-->line: [d:\сталкер\!!!narodnaya solyanka!!!\!ogsr!\github\ns_ogsr_engine\ogsr_engine\xrcore\xrdebugnew.cpp-->198] + [498 byte(s)]! module: [e:\сталкерns.ogsr\bin_x64\xrengine.exe], addrpc.offset: [00007ff7b2f53419], fun: [clocatorapi::get_path()] + [105 byte(s)], file-->line: [d:\сталкер\!!!narodnaya solyanka!!!\!ogsr!\github\ns_ogsr_engine\ogsr_engine\xrcore\locatorapi.cpp-->1234]! module: [e:\сталкерns.ogsr\bin_x64\xrengine.exe], addrpc.offset: [00007ff7b2f53455], fun: [clocatorapi::update_path()] + [37 byte(s)], file-->line: [d:\сталкер\!!!narodnaya solyanka!!!\!ogsr!\github\ns_ogsr_engine\ogsr_engine\xrcore\locatorapi.cpp-->1239] + [8 byte(s)]! module: [e:\сталкерns.ogsr\bin_x64\xrengine.exe], addrpc.offset: [00007ff7b35ed18b], fun: [update_path_script()] + [43 byte(s)], file-->line: [d:\сталкер\!!!narodnaya solyanka!!!\!ogsr!\github\ns_ogsr_engine\ogsr_engine\xrgame\fs_registrator_script.cpp-->13]! module: [e:\сталкерns.ogsr\bin_x64\xrengine.exe], addrpc.offset: [00007ff7b35f6c71], fun: [std::_func_impl_no_alloc::_do_call()] + [213 byte(s)], file-->line: [c:\program files\microsoft visual studio\2022\community\vc\tools\msvc\14.36.32532\include\functional-->820] + [183 byte(s)]! module: [e:\сталкерns.ogsr\bin_x64\xrengine.exe], addrpc.offset: [00007ff7b37a8f92], fun: [luabind::detail::class_rep::function_dispatcher()] + [338 byte(s)], file-->line: [d:\сталкер\!!!narodnaya solyanka!!!\!ogsr!\github\ns_ogsr_engine\ogsr_engine\luabind\src\class_rep.cpp-->664] + [68 byte(s)]! module: [e:\сталкерns.ogsr\bin_x64\luajit.dll], addrpc.offset: [00007ffb018954e0], fun: [lj_bc_funcc()] + [66 byte(s)]! module: [e:\сталкерns.ogsr\bin_x64\luajit.dll], addrpc.offset: [00007ffb0189f26a], fun: [lua_pcall()] + [170 byte(s)], file-->line: [d:\сталкер\!!!narodnaya solyanka!!!\!ogsr!\github\ns_ogsr_engine\ogsr_engine\luajit\src\lj_api.c-->1144]! module: [e:\сталкерns.ogsr\bin_x64\xrengine.exe], addrpc.offset: [00007ff7b33a9632], fun: [cscriptstorage::do_file()] + [222 byte(s)], file-->line: [d:\сталкер\!!!narodnaya solyanka!!!\!ogsr!\github\ns_ogsr_engine\ogsr_engine\common_ai\script_storage.cpp-->302]! module: [e:\сталкерns.ogsr\bin_x64\xrengine.exe], addrpc.offset: [00007ff7b32b1e44], fun: [cscriptengine::process_file_if_exists()] + [396 byte(s)], file-->line: [d:\сталкер\!!!narodnaya solyanka!!!\!ogsr!\github\ns_ogsr_engine\ogsr_engine\common_ai\script_engine.cpp-->257]! module: [e:\сталкерns.ogsr\bin_x64\xrengine.exe], addrpc.offset: [00007ff7b32b1857], fun: [cscriptengine::init()] + [383 byte(s)], file-->line: [d:\сталкер\!!!narodnaya solyanka!!!\!ogsr!\github\ns_ogsr_engine\ogsr_engine\common_ai\script_engine.cpp-->140] + [22 byte(s)]! module: [e:\сталкерns.ogsr\bin_x64\xrengine.exe], addrpc.offset: [00007ff7b323547a], fun: [ai()] + [102 byte(s)], file-->line: [d:\сталкер\!!!narodnaya solyanka!!!\!ogsr!\github\ns_ogsr_engine\ogsr_engine\xrgame\ai_space_inline.h-->112] + [5 byte(s)]! module: [e:\сталкерns.ogsr\bin_x64\xrengine.exe], addrpc.offset: [00007ff7b323b890], fun: [object_factory()] + [84 byte(s)], file-->line: [d:\сталкер\!!!narodnaya solyanka!!!\!ogsr!\github\ns_ogsr_engine\ogsr_engine\common_ai\object_factory_inline.h-->19] + [5 byte(s)]! module: [e:\сталкерns.ogsr\bin_x64\xrengine.exe], addrpc.offset: [00007ff7b323b946], fun: [xrfactory_create()] + [18 byte(s)], file-->line: [d:\сталкер\!!!narodnaya solyanka!!!\!ogsr!\github\ns_ogsr_engine\ogsr_engine\xrgame\xrgame.cpp-->18] + [5 byte(s)]! module: [e:\сталкерns.ogsr\bin_x64\xrengine.exe], addrpc.offset: [00007ff7b2ef0d6a], fun: [startup()] + [838 byte(s)], file-->line: [d:\сталкер\!!!narodnaya solyanka!!!\!ogsr!\github\ns_ogsr_engine\ogsr_engine\xr_3da\x_ray.cpp-->265] + [26 byte(s)]! module: [e:\сталкерns.ogsr\bin_x64\xrengine.exe], addrpc.offset: [00007ff7b2ef1554], fun: [winmain_impl()] + [504 byte(s)], file-->line: [d:\сталкер\!!!narodnaya solyanka!!!\!ogsr!\github\ns_ogsr_engine\ogsr_engine\xr_3da\x_ray.cpp-->468]! module: [e:\сталкерns.ogsr\bin_x64\xrengine.exe], addrpc.offset: [00007ff7b2ef15d1], fun: [winmain()] + [57 byte(s)], file-->line: [d:\сталкер\!!!narodnaya solyanka!!!\!ogsr!\github\ns_ogsr_engine\ogsr_engine\xr_3da\x_ray.cpp-->489]! module: [e:\сталкерns.ogsr\bin_x64\xrengine.exe], addrpc.offset: [00007ff7b3810b6e], fun: [__scrt_common_main_seh()] + [262 byte(s)], file-->line: [d:\a\_work\1\s\src\vctools\crt\vcstartup\src\startup\exe_common.inl-->288] + [33 byte(s)]! module: [c:\windows\system32\kernel32.dll], addrpc.offset: [00007ffb33c97374], fun: [basethreadinitthunk()] + [20 byte(s)]! module: [c:\windows\system32\ntdll.dll], addrpc.offset: [00007ffb34cfcc91], fun: [rtluserthreadstart()] + [33 byte(s)][2025-01-06 23:25:29.097][ 8584] ********************************************************************************

2025-01-06 21:24:04

Здравствуйте, где взять спавнер? В меню на F1 не работает

2025-01-06 21:21:15
Вы не можете отправлять комментарии так, как не АВТОРИЗОВАНЫ
> Sergey Kudinov, это же вроде модификации в которой засунуты другие модификации-Долина шорохов и так далее, не думаю что война группировок туда вписывается, хотя кто знает, зайди в меню создание персонажа и выбери режим, если его нету значит нету
2025-12-03 16:22:52
парни как в войну группировок поиграть в anthology 2.0 я понятия не имею , есть ли там оно вообще , все уже облазил
2025-12-03 16:12:59
> Дима87, я множество раз проходил. В октябре проходил улучшенную версию
2025-12-03 13:05:01
> stalkeropatriot, > Дима87, > Художник, так вроде ни в одной игре нет даже если хороших, то точно не культовых последующих частей
2025-12-03 09:52:16
> Художник, Вообще нету
2025-12-03 09:25:51
> Художник, они определённо есть,но они не велики
2025-12-02 22:55:55
мне показался самый сложный момент в ЗП, это поход в припять т.к. там важно не потерять никого из членов отряда.!а и кто проходи ориг ЗП (без модов)???
2025-12-02 22:54:46
Всем привет! Как вы считаете, у Сталкер 2 вообще есть шансы стать такой же культовой как оригинальная трилогия?
2025-12-02 22:48:55
> Деметер, ты прав, в ЗП реально быстро проходится, но там есть некий баланс что ли, там ты можешь поиграть с пред топовыми пушками в середине сюжета и меня это радует (по сути дела гаус-пушку ты получишь почти в конце, а все остальные пушки ты можешь опробовать до этого) и это я к тому что в anomaly из -за разнообразия пушек трудно играть т.к. ты не успеваешь их все опробовать, и чесно мне не нравиться момент в anomaly с камуфляжными пушками. тем что камуфляжные пушки считаются за отдельные , когда было бы интересно посмотреть тот или иной камуфляж на пистолетак и т.д.
2025-12-02 22:47:08
> Деметер, Вообще да. В ЧН был отличнейший сюжет про клонов Шрама и то что стрелок пробирался через подземелья.
2025-12-02 08:48:23
> Деметер, Проект X придуман сообществом! И всего лишь он встречается во 2 S.T.A.L.K.E.R-e! Потому что у разработчиков новые сотрудники! И они смотрели на НЕ канон в сталкер вики!
2025-12-02 08:45:46
> Yaroslav98, Я делал ее с файлов от репака от Сереги Луса .
2025-12-01 23:52:14
> Деметер, как по мне, лучшая сцена во всей трилогии - это битва за мост в рыжем лесу. она эпична и, в меру, реалистична
2025-12-01 23:33:22
> Дима87, в Зове Припяти как-то простенько все улетают, а в ЧН вообще грубо вырезали весь просто великолепный сценарий с подземкой Припяти и одичавшими сотрудниками проекта Х итд, осталась лишь нора в госпитале и реплика Лебедева
2025-12-01 22:59:51
> Дима87, полностью согласна на счёт неполноценности концовок. В ТЧ было самое сильное чувство спешки и кульминации событий, хотя и в ЧН и в ЗП тоже по сути есть финальные рывки. Всё-же не те ощущения как в ТЧшной Припяти
2025-12-01 22:55:47
> Деметер, эх я когда первый раз в anomaly зашёл меня раз 15 на первом задании с собаками убивали и премерно столько же на атп во время спасения сталкера, но потом уже освоявшись с 3 попытки весь выжигатель мозгов зачистил
2025-12-01 22:32:48
> Деметер, после прохождения припяти, другие версии кажутся не полноценными ( в плане почти у любово можно перейти по локации, долг и свобода не враждуют и тд)
2025-12-01 22:26:43
> Vit4lij, а еще такой вопрос сама правка подходит только к аномали 1.5.3 или можно ее еще поставить на сборку основаной на этой версии?
2025-12-01 21:34:48
> Yaroslav98, Посмотри в личные сообщения
2025-12-01 20:36:44
> Yaroslav98, У меня на диске по ссылке:) И еще на сайте "ap-pro" в последних комментариях к моду "Anomaly 1.5.3"
2025-12-01 20:25:56
Авторизация