Разработчики создавая лор и "Бестиарий" заложили конкретные факты. Вы говорите о вашей фантазии, это не является истинной. В рамках вашего личного произведения "по мотивам", подобное своеволие допускается, Но выдавать собственную интерпретацию как "Вики" это не приемлемо. Разработчик дословно дал информацию - это в рамках лора, если вы эту информацию искажаете вымыслом (того что не было в игре/модификации) - это фанфик, который НЕЛЬЗЯ выдавать за "путеводитель". именно по этому в больших модификациях свой бестиарий и энциклопедия локаций. (как вам и указали ранее).
походу XR3DA в папке bins не отвечает в дисп. задач пишет так - пробовал и репак и оригинал переустанавливал ни фига одно и тоже сдаю квест вылет на раб. стол игра во всплывающем окне видна на столе нет и курсор на раб. столе глушится
да уж 1й квест сидоровича и сразу вылет при сдаче ---
[error]Expression : fatal error[error]Function : CInifile::r_section[error]File : Xr_ini.cpp[error]Line : 516[error]Description : [error]Arguments : Can't open section 'cit_trader' а чего дальше ждать ?
Маленький нюанс, может было у кого так - Чтобы включить фонарик надо обязательно достать оружие, без этого не включается, при этом происходит анимация среза части мутанта топором. После включения, половина клавиш не работает - бег, сохранения, и фонарь не выключить. И все начинает работать, если достать оружие снова. Что за фигня?
Подскажите, а хардкор-мода на экономику не будет? Или он вшит в Hardlife?
Чтож видел я что мой прошлый "обзор" оценили и я там крайне негативно отзывался об моде и дропнул на янтаре но сейчас обновлю отзыв если так можно считать.
Смотря на различие версий и баланса видно работу в экономике и слава богу добавили уровни экономики и инфляции это огромный плюс но не исправили баланс урона более к реальному и справедливому, вот они пишут в FAQ что используйте бронебойные патроны для стрельбы в корпус человека в броне а оболочные для головы но они забыли о механике "рук алкаша" и с такими руками попасть в голову можно только с 5-10 метров если противник дальше ну желаю удачи без сарказма по скольку тут как в КС залетает по случайности. Мутанты, оооооо это кайф вот самый сок особенно кровосися и химера, уклонились от рывка химеры? Получай двойной прыжок тебе в хлебыч, уклонился от удара кровосиси? получай 100% захват и конечно же он убежит после этого, на тебя бежит кобэн или плотва? Попробуй отбежать от них назад, но спешу огорчить ты не сможешь избежать удара никак кабан терпит 2 выстрела в лицо дроби с МР133 (это если че сложность сталкер) и обязательно тебя ударит по скольку ты успеваешь сделать выстрел после второго удара а и даже кабан терпит 10 бронебойных патронов в череп вот это костяшка крепче чем 6 класс брони по скольку бронебойные 5.45 пробивает 5 класс брони ну тут игра и все такое . Побочные задания, ну тут честно мне нравиться приятно бегать выполнять потому что чуствуеться награда с навыками торговли, но все же дорогая броня очень прям куча денег за броня 2 тира(не считая экзу и севу), баланс брони и радиации снова не поправили у меня 50% защиты от радиации и попадаю в простой очаг в лесу и держи красную раду, тут помогают только таблетки что странно потому что научных комбезов кроме севы нету что и есть огромный минус в вариативности. Ремонт, самая руинящая часть прошлой версии тут на удивление исправлена и пониженая стоимость может это влияют настройки игры но все же явно дешевле стало и приятней играть когда ты не тратишь 20К на ремонт за одну ходку хотя заработал 15К:)
И так оценка новой версии, Очень повысился уровень баланса благодаря настройкам и изменениям в доп.заданиях, баланс урона и мутантов остался прежним что очень печалит по скольку ты никак не сможешь воевать с помповым дробовиком против стаи мутантов численостью минимум 4 мутанта( кабаны, кошки, плоти=50/50,). Радиация по прежнему душит даже в защите 50% :( жалко , короче опять поели каловых масс в плане баланса "ПВЕ" но остальные аспекты поправлены что меня очень радует по скольку лост альфа по настоящему очень интересный мод :)