Интервью с композитором Владимиром MoozE Фреем

2025-02-19 16:15:14

> На сайте Booster Sound Academy вышел разбор «звукового мира» S.T.A.L.K.E.R.. А так же интервью с MoozE.

Вопрос: Кто выполнял роль саунд-дизайнера в команде? Вы создавали звуки, или Вы только композитор?
Ответ: Саунд-дизайнером был Дмитрий Кузьменко. Я занимался саундтреком, а гр. Firelake музыкой для радио.

Вопрос: Какой Ваш любимый саундтрек из тех, что писали к сталкеру?
Ответ: Наверно Zone Triggers, т.к. это пример той самой "многоэтажной" музыки, где много всего намешано.

Вопрос: Какие интересные творческие решение применяли?
Ответ: Самое интересное - это, наверно, использование звуков, записанных на старый кассетный магнитофон, и гранулярный синтез.

Вопрос: О работе в команде. У Вас было чёткое ТЗ или свобода творчества, лишь с небольшим ориентиром на референсы? Были ли правки или саундтреки принимали с первого раза?
Ответ: Мне высылали скриншоты и куски сценария, пару раз билды какого-н. уровня. Правок было мало, 90-95% треков приняли в том виде, в каком они были написаны изначально.

Вопрос: В какой программе на тот момент писали музыку? Если расскажите немного технической части - будем благодарны :)
Ответ: Здесь ничего особенного: стандартные DAW и плагины тех лет, плюс Kurzweil K2600. Я тогда совсем не заморачивался насчет качества виртуальных инструментов и эффектов, просто использовал все стоковое.

Вопрос: Есть ли нереализованные треки и идеи, которые не вошли в игру?
Ответ: Да, не вошедших в игру треков много, их можно найти на рутрекере. Также есть 2 трека из Clear Sky, которые я оставил себе, когда покинул проект.

Вопрос: В интернете не так много информации про Вас. Чем сейчас занимаетесь? Ведёте ли работу над какими-то проектами?
Ответ: Я занимался сольным творчеством (релизов пока не было), но сейчас переключился на один саундтрек к игре (будет анонсирована в этом году).

Вопрос: Если бы Вы могли что-то изменить(помимо того вклада, что Вы уже внесли ) в индустрии саунд-дизайна и саундтреков глобально - что бы это было?
Ответ: Наверно ничего. Разве что запрет на тренировку нейросетей без согласия автора.

Вопрос: Что посоветуете начинающим(и не очень) свой путь в этом деле?
Ответ: Читать книги и в поиске вдохновения больше обращаться в прошлое.

Вопрос: Какую музыку сами слушаете, играете ли во что-то? Если да, то какие любимые игры и саундтреки?
Ответ: Очень много всего, от этнической и классической музыки до экспериментальной электронщины и популярной музыки. Из относительно недавнего могу отметить саундтрек Warhammer40k Mechanicus (Guillaume David) и Thimbleweed Park (Steve Kirk).

Вопрос: Возможно есть интересные истории связанные с саундтреком и его написанием или ещё какие-то мысли, которыми хотели бы поделиться?
Ответ: Был забавный момент по саунд-дизайну как раз в треке Zone Triggers: я очень обрадовался, когда нашел два звука - один очень похожий на звук "кричащей" трубы из саундтрека Terminator 2 (в сцене гибели T1000) и еще один похожий на что-то индустриальное из саундтрека Silent Hill 2. Обработал их по разному и использовал в треке. Но спустя несколько лет узнал, что использовал именно те самые звуки, что использовали Брэд Фидель с Акирой Ямаокой в своих саундтреках (это библиотеки Prosonus Orchestral Collection записанная в 80ых и Titanium Rhythms 1997г.).

Источник

Ну на счёт нейросетей, я почему-то не удивлён.

2025-02-19 16:25:41
Вы не можете отправлять комментарии так, как не АВТОРИЗОВАНЫ
всем здарова
2025-08-01 18:07:54
Может подскажет кто как убрать черный экан за прицелами в сталкер аномали экспедишн.
2025-08-01 16:38:44
Всем привет
2025-08-01 16:36:47
Я кстати, как-будто давно не писал в чат. Короче я уже прошёл ПА, а вот только что вдобавок Ветер Времени. Сейчас начну играть в Путь во Мгле
2025-08-01 15:03:53
> Ognom, А что у бюрера под плащом... 😱
2025-08-01 14:18:20
Капец, плащ с бюрера снял, а тайник Призрака не забрал. Теперь опять придётся тащиться до х-10 лаборатории
2025-08-01 13:13:44
Здорово! Не фика я первый в топе!😛
2025-08-01 06:14:51
> Dzgamir, ну я же и говорю, свалил
2025-07-31 21:19:37
> Керчик-Перчик, аааа этот? так он не умер ))д
2025-07-31 20:16:07
> Dzgamir, хм перед ним был, в самом начале замка был Морготт, когда он вроде умер, свалил куда-то
2025-07-31 20:15:34
Годрик и есть первый сюжетный ))д
2025-07-31 20:13:22
до сих пор играю в Элден Ринг, всё ещё интересно, прошёл два сюжетных босса(первый свалил, второй Король Годрик Сторукий)
2025-07-31 20:12:29
> Герань, понял
2025-07-31 20:11:01
> Melok81, Здарова
2025-07-31 16:36:16
> Керчик-Перчик, Дипсик это нейросеть, аналог чату GPT,
2025-07-31 16:36:07
Всем здарова, Сталкеры!
2025-07-31 15:56:33
Дипсик... это что?
2025-07-31 13:43:32
> Dzgamir, :DDDD очень
2025-07-31 08:36:27
> Leshenskiy, глубоко....
2025-07-31 08:35:11
Мне, короче, приснилось, что у меня мод не запускается, хотя вчера ещё всё норм было, а тут я чёт аж разнервничался, то одна ошибка, то другая. Дипсик сказал, что это к тому, что у меня есть какая-то цель, которую я всё никак не могу реализовать. Таки дела
2025-07-31 08:32:46
Авторизация