Lost Alpha: Definitive Car Pack Addon - EXTRA Repack от SEREGA-LUS

Моды для Lost Alpha

  • Описание
  • Отзывы
  • Правки
  • Сборки
  • Прохождения
Информация:
год выпуска: 2024
жанр: action /shooter / 3d / 1st person
издатель мода la: dezowave
издатель мода dcp: videoton
тип издания: repack
версия игры la: 1.4007
версия мода: car pack 1.40075 / 1.1 extra
язык интерфейса: русский
язык озвучки: русский
таблетка: вшита

системные требования:
операционная система: windows 10 / windows 11 (только полное дин. освещение dx11)
процессор: intel® core™ i5 или аналог
оперативная память: min: 4гб | rec: 8гб | ult: 16гб
видеокарта: min: 2гб | rec: 6гб | ult: 8гб - nvidia® geforce™ - ati radeon®
звуковая карта: звуковое устройство, совместимое с directx® 9.0с
свободное место на жестком диске: 18 гб
Читать далее

особенности репака
игра:
- ничего не вырезано
- ничего не перекодировано
- версия игры la: 1.4007
- версия мода: car pack 1.40075 / 1.1 extra

дополнения:
- для запуска режима разработчика start_release_dev.bat
- для перемещения на тестовые локации (jump_to_level la24_antennas) (jump_to_level ai_test) - вводить без скобок
- для режима полета g_no_clip 1
доступны читы! для этого, введите в консоли во время игры: - g_god on - бессмертие. - g_unlimitedammo on - бесконечные патроны. - f3 - спавнер
Описание:
lost alpha — глобальная модификация игры Сталкер: тень чернобыля (не зависящая от оригинальной игры), разрабатываемая с 2007—2008 года международной англоязычной командой разработчиков «dez0wave team». основная цель модификации — воссоздание «того самого сталкера», а точнее — облика игры периода 2003—2004 гг. является самым долгим по периоду разработки проектом во вселенной сталкера (за исключением самого сталкера).

definitive car pack addon - целью аддона является создание единого пака машин высочайшей проработки, который можно будет использовать во всех модификациях на сталкер. поскольку у разных модификаций свои потребности, в процессе разработки пак был разделен на версии с обновленным hd транспортом и оригинальным, но переработанным (legacy, разработка временно приостановлена). дополнительно создается демонстрационный «extra» транспорт, который в первую очередь предназначен для демонстрации всех возможностей физики сталкера.
управление транспортом
- запустить/заглушить двигатель: по умолчанию b\и
- перемещение: w,a,s,d\ц,ф,ы,в
- небольшое ускорение или нитро(в следующем обновлении): по умолчанию x\ч
- ручной тормоз: space\пробел
- сигнал: по умолчанию o\щ(клавиша детектора)
- турель: 1, переключение огня v\м(клавиша подствольника)
- чтобы зарядить турель нужно поместить необходимый тип патронов в багажник авто
- толкнуть машину: shift+f\а
- коробка передач(если в настройках стоит ручной режим): shift - повышение передачи, ctrl - понижение передачи

— новые авто
— исправление багов
— исправление и улучшение отражений, фикс amd больше не требуется
— оптимизация движка и фпс
— карта гоночный трек из модификации death raid: race (сохранение со всеми машинами test13 - в меню игры / загрузить сейв)
О проекте:
- полностью переработанная физика авто, которая очень близка к реальной, но с сохранением некоторых аркадных элементов, облегчающих управление. Благодаря новой физике машина может сохранять управляемость на неровной дороге на скорости свыше 200 км/ч;
- новый автопарк, включающий множество авто высокой детализации и при этом полностью функциональных. Большинство машин сконвертировано из других игр. Все машины дорабатываются под Сталкер и оптимизируются [HD версия];
Читать далее
- переработка и исправление оригинальных моделей авто. Создание новых машин на основе статических объектов [Legacy версия];
- единый уровень проработки транспорта: у каждой машины имеются рабочие двери, а у большинства еще багажник и капот;
- добавление новых деталей всем машинам: рабочие задние фары, освещение салона, подсветка приборной панели, 3D приборы, простреливаемые стекла;
- добавление различных анимаций частям машин;
- новая система звуков машин, которая включает новые звуки двигателя, трансмиссии, дверей, колес, заноса и пробуксовки. Почти у каждой машины свой уникальный звук, приближенный к настоящему;
- грамотно настроенный баланс игры, при котором транспорт не создает дисбаланса, но и не является обузой.
- обновление движка игры: переписанный код транспорта, исправляющий множество багов, добавляющий новый функционал машинам и улучшающий взаимодействие с ними;
- исправленное и улучшенное взаимодействие аномалий с машинами.
- улучшенная реакция мутантов и НПС на машины.
Важно:
- Если не работают сохранения, тогда запускаем игру с правами администратора или отключаем на ПК «Контроль учетных записей» (UAC).
- Если не будет запускаться игра, пробуем удалить файл «user.ltx» из папки «userdata», в корне игры.
- Не ставить репак на диск "С" (там где Windows).
Решение проблемы с отображением установщика

- RePack by SEREGA-LUS
Скриншоты
Скачать через:
Материал обновлен: 2025-11-25 15:48:25

Приветствую, нет раздачи

2026-09-19 14:12:06

Шикарная модификация!

2025-04-13 09:42:24

expression    : an invalid parameter was passed to the returning function
function      : chw::updateviews
file          : h:\Сталкер - lost alpha dc\x-ray-cars-ext\xray-trunk\xrrender\xrrenderdx10\dx10hw.cpp
line          : 681
description   : r

2025-03-26 21:09:56

как пофиксить

2025-03-26 21:10:21

Меняйте тип освещения

2025-03-26 21:18:11

покапался  в настройках сменил тип освещеия не срабатывает

2025-03-30 18:15:01

С какого на какой меняли?

2025-03-30 18:40:23

на статику

2025-03-30 19:27:49

сначала на динамику потом на статику

2025-03-30 19:46:26

так как пофиксить?

2025-04-05 21:26:27

После отключения генераторов и разговора с Призраком переносит в подвал Сидоровича на Кордоне. Там у подвальчика находим труп сталкера и в нём ПДА, после чего появляется задание найти три цифры кода. Кто проходил маякните, а то в интернете чёт не нашёл инфы.

2025-03-05 19:27:49

Отбой, пройдено)

2025-03-05 20:05:48

а что на семерке не пойдет?

2025-01-21 23:18:41

Может заработать, но это не точно. Всё-таки не самая актуальная система

2025-01-21 23:21:08
Вы не можете отправлять комментарии так, как не АВТОРИЗОВАНЫ
> Alehandro, учитывая то, что мод делался примерно столько же, сколько и Duke Nukem Forever, то бишь... раз, два, три, четыре... шестнадцать лет. Разработка мода началась в 2004-ом, когда вышел Half-Life: Source. Ну а игрокам он не вкатил, и поэтому, они стали делать свой ремейк с блэкджеком и пришельцами. Причём, первая версия мода вышла в 2012-ом, спустя восемь лет, и цикл разработки закончился только в 2020-ом. Так что очень сильно сомневаюсь, что мод делали дилетанты, которым было не лень переносить свой мод с одной версии Source на другую.
2026-09-30 17:29:31
> Деметра, ну любителями их трудно назвать конечно) Может только в начале. Но по итогу это уже студия получилась, да и с Valve они сотрудничали, как я понимаю)
2026-09-30 14:54:33
> Alehandro, Черная Меза очень хорошая, причем учитывая что это тоже любительский мод
2026-09-30 12:02:18
> Alehandro, надеюсь, что внуки доживут до него. Х)
2026-09-29 21:42:04
> Ковырялов, о,крутяк👍 Халфа и Портал эт мы любим) Пару лет назад ещё Чёрную Мезу проходил. Ждём HL3)
2026-09-29 21:06:26
> Alehandro, я уже давно за модами не слежу... ибо свои делаю, гы-гы. Х)
Правда, на Half-Life 2... но тем не менее. Ситуация с модами в последние время, везде грустная...
2026-09-29 20:40:11
> Ковырялов, ну если не брать в расчёт всякие сборки на аномалию и моды на три секунды прохождения, то хнык-хнык прям) Вот и играю в одно и то же каждый год по кругу. Начинаю с обновы солянки и погнал ТТ там, моды Зауруса и т.д. Даж за последний год и не вспомню ничё, ток "Пробуждение 2055" Жекана, да и то на тоненького)
2026-09-29 19:54:08
> Alehandro, настали тёмные времена... Х)
2026-09-29 19:18:46
Да и тут чат стал молчать.
2026-09-29 17:48:35
> Alehandro, нет там никого) Мда, печаль. Где-то нашёл что надо хавать мол глюкозу) но толку это не дало
2026-09-29 17:48:17
> Ковырялов, типа того, да) Да похож этот мод похерили в принципе)
2026-09-29 17:14:15
> Alehandro, видать, поддержка только моральная... гы-гы.
2026-09-29 16:46:51
> Нефилим, а что в дискорд разрабу не напишешь? Ток он там был последний раз в 25-м году кажись. Да и вообще есть ли там поддержка, но кто-то отвечает вроде.
2026-09-29 16:29:58
Всем привет
2026-09-29 14:22:55
ну всё таки мне может кто подскажет, как восcтановить здоровье и стамину в Dead Anomaly, до половины лечится и всё, конечности все целые, отравления пищей и радиацией нет.
2026-09-29 14:22:49
> Dzgamir, да чёт провал какой-то был в плане игр вообще. Ток сегодня нашёл её, и то случайно)
2026-09-28 21:56:50
> Alehandro, не знаю, как ты так... все ее ждали, вместо "маленьких кошмаров 3" (от других разработчиков)
2026-09-28 21:53:06
Сёдня решил в чё-нить кроме сталкера погонять и нашёл игру REANIMAL. Хз как этот шедевр мимо меня просвистел, ведь в маленькие кошмары гонял я. Крутая игра)
2026-09-28 21:49:09
> Dzgamir, группа макса находится на базе свободы если подойти начать диалог с ними то будет показываться то что они из свободы.
2026-09-28 13:04:36
> Прохор Ковылин, Вероятно, Сидор улучшает "Свободу", а "группа Макса" это отдельная группировка... Понятия не имею о чем вы.
2026-09-27 22:27:57
Авторизация