Оценка:3.9

Народная Солянка OGSR 2026

Глобальные модификации

  • Описание
  • Отзывы
  • Правки
  • Сборки
  • Прохождения
Описание:
Различия между разными версиями народной солянки: Ознакомится со статьёй
Интерактивная карта Народной Солянки: Перейти к материалу
СТАРЫЕ СОХРАНЕНИЯ В НОВОЙ ВЕРСИИ РАБОТАТЬ НЕ БУДУТ!!!

О модификации:
Народная Солянка - это не совсем та трилогия Сталкера, в которую Вы привыкли играть. Это — новая, и настоящая жизнь в Зоне, которая была осуществлена фанатами всеми любимой трилогии. Народная Солянка — это необычная Зона, представленная перед нами в непонятном облике. Многие сталкеры утверждают, что Солянка - это нечто больше, чем просто Сталкер.

Огромного количество заданий и разветвлений сюжетных веток в "Новом" Сталкере, приобретают глобальные масштабы, они завлекают игрока в новую игру на долгое время. В модификации была добавлена возможность не шаблонного прохождения, а возможность пройти одни и те же задания, в зависимости от Вашего выбора, который может сказываться на дальнейшем игровом процессе.

В новой версии была проделана большая работа над стандартным локационном паком, было исправно много ошибок геометрии уровня, а так же добавлены новые места, на привычных территориях.

О проекте:
Данная сборка является переосмыслением старой доброй Народной Солянки с серьезными графическими улучшениями и геймплейными нововведениями. Также в ходе разработки добавляются новые и перерабатываются некоторые старые квесты / сюжетные линии. Системные требования также ощутимо выросли, но играть можно и на относительно старых машинах, предварительно снизив настройки графики.

Изменения версии от 31.12.25:
Геймплей:
Новый инвентарь с объёмом рюкзака (Shift+I). Переработан переносимый вес, экономика и торговля.
Новые параметры: ускорение и прыжок ГГ, на которые влияют броня и артефакты.
Болты расходуются. В контейнеры нельзя класть вещи — нужны свои тайники.
Упрощённая варка артефактов (случайный результат). Новая система проводников и «неизвестных контактов».
Фаст-тревел на лодках. Больше укрытий от выбросов.

Предметы и экипировка:
Полный ребаланс брони и артефактов. У артефактов есть ресурс.
Добавлены шлемы (отдельный слот). Новая броня со свинцовыми слотами.
Новые предметы: тепловизор, гитара (можно играть). Квестовые вещи нельзя продать.

Оружие:
Новая оружейная система на основе Gunslinger. 100+ моделей оружия, новый баланс.
Реалистичные магазины (с ресурсом) и патроны (меняются визуально).
Новые прицелы (тепловизионные, ночные) и глушители. Альтернативное прицеливание.
Новые типы боеприпасов и гранат (в т.ч. ослепляющие).

Квесты и сюжет:
Десятки новых квестов и сцен. Завершены линии «Семейного Очага» и «Оленей».
Исправлены старые квесты. Добавлены задания, закрывающие сюжетные дыры.

База и транспорт:
Расширенное управление базой (доходы/расходы). Новые квесты.
Машины теперь можно открывать, заправлять, ремонтировать. Новые модели.

Звук и AI:
Система «реального звука» с учётом препятствий и расстояния. Динамический EAX.
Полная переозвучка оружия и некоторых персонажей. Влияние ветра на звук.
Улучшенный стелс и поведение НПС. Они могут вступать в группировки, торговать, гибнуть в аномалиях.

Графика и интерфейс:
Обновлён интерфейс, инвентарь, иконки. Новые слоты (ПДА, болты, гранаты).
Исправлены баги локаций. Добавлены новые аномалии и переходы.
Больше разрушаемых ящиков и секретных тайников.

Прочее:
Множество технических исправлений для стабильности.
Новые уникальные персонажи и рандомное вооружение у НПС.
Увеличены слоты для магазинов (до 20) и быстрых слотов (до 10).

Это ключевые изменения крупного обновления, разрабатывавшегося два года.
Установка:
1. Скачать сборку
2. Положить в любую удобную папку. Желательно на системный SSD, где находится файл подкачки.
3. Запустить launcher.exe
4. Через лаунчер проверяем целостность, устанавливаем программное обеспечение.
5. Играть. Совместимость старых сейвов не гарантирована, приветствуется новая игра!

!Внимание! Сборка уже включает в себя ТЧ и НС2016, ничего дополнительно ставить не нужно, а тем более накатывать куда-то сверху.

Логи, сохранения и скриншоты находятся в папке _appdata_. В случаев вылета прикладывать сейв, а также лог целиком!

P.S. Сейвы несовместимы с оригинальной НС2016 и старыми адаптациями ее на движок OGSE/OGSR!

Скриншоты
Скачать через:
Материал обновлен: 2026-01-11 16:31:14

Почему в данной версии нет клавиш быстрого использования бинта и аптечек, хотя в других солянках было

2026-01-13 20:26:10

В инвентаре вешаешь аптечку например на пояс, нажимаешь на неё мышкой и биндишь клавишу F1-F4  и т.д. И также с бинтами, антирадами и т.д. 

2026-01-13 20:39:18

Почему в игре нет быстрого использования аптечки и бинта? Может я что-то не так установил или что-то не заметил?

2026-01-13 20:06:53

Подскажите как сделать 1920х 1080 на весь экран.У меня на весь экран только в 4к,а я не хочу в 4к.хочу играть в HD.Но в HD только на четверть экрана.

2026-01-12 20:11:14

коггда сражаешься с вояками на мосту на кордоне можно подумаать что это не мод а демо версия афгана

2026-01-12 16:51:41

А зачем ты с ними воюешь? Кузя квестовый непись.

2026-01-12 20:21:41

[2026-01-08 22:28:36.322][ 1040] ####################[+MIMALLOC+]####################[2026-01-08 22:28:36.324][ 1040] heap stats:     peak       total       freed     current        unit       count   [2026-01-08 22:28:36.324][ 1040]   reserved:     1.0 GiB     1.0 GiB     0           1.0 GiB                          [2026-01-08 22:28:36.324][ 1040]  committed:    32.0 MiB    32.0 MiB     0          32.0 MiB                          [2026-01-08 22:28:36.324][ 1040]      reset:     0      [2026-01-08 22:28:36.324][ 1040]     purged:     0      [2026-01-08 22:28:36.324][ 1040]    touched:    64.2 KiB    64.2 KiB     0          64.2 KiB                          not all freed[2026-01-08 22:28:36.324][ 1040]   segments:     1           1           0           1                                not all freed![2026-01-08 22:28:36.324][ 1040] -abandoned:     0           0           0           0                                ok[2026-01-08 22:28:36.324][ 1040]    -cached:     0           0           0           0                                ok[2026-01-08 22:28:36.324][ 1040]      pages:     0           0           0           0                                ok[2026-01-08 22:28:36.324][ 1040] -abandoned:     0           0           0           0                                ok[2026-01-08 22:28:36.324][ 1040]  -extended:     0      [2026-01-08 22:28:36.324][ 1040]  -noretire:     0      [2026-01-08 22:28:36.324][ 1040]      mmaps:     0      [2026-01-08 22:28:36.324][ 1040]    commits:     1      [2026-01-08 22:28:36.324][ 1040]     resets:     0      [2026-01-08 22:28:36.324][ 1040]     purges:     0      [2026-01-08 22:28:36.324][ 1040]    threads:     0           0           0           0                                ok[2026-01-08 22:28:36.324][ 1040]   searches:     0.0 avg[2026-01-08 22:28:36.324][ 1040] numa nodes:     1[2026-01-08 22:28:36.325][ 1040]    elapsed:     0.040 s[2026-01-08 22:28:36.325][ 1040]    process: user: 0.046 s, system: 0.046 s, faults: 5004, rss: 16.5 MiB, commit: 40.3 MiB[2026-01-08 22:28:36.325][ 1040] ####################[-MIMALLOC-]####################[2026-01-08 22:28:36.325][ 1040] ! memory pool disabled due to available memory limit[2026-01-08 22:28:36.326][ 1040] * Detected CPU:       Intel(R) Xeon(R) CPU E5-2670 v2 @ 2.50GHz [GenuineIntel], F6/M62/S4[2026-01-08 22:28:36.326][ 1040] * CPU features: RDTSC, MMX, SSE, SSE2, SSE3, MONITOR/MWAIT, SSSE3, SSE4.1, SSE4.2, AVX[2026-01-08 22:28:36.326][ 1040] * CPU cores: [4], threads: [8][2026-01-08 22:28:36.326][ 1040] * CPU0 current freq: 2501 MHz, max freq: 2501 MHz[2026-01-08 22:28:36.326][ 1040] * CPU1 current freq: 2501 MHz, max freq: 2501 MHz[2026-01-08 22:28:36.326][ 1040] * CPU2 current freq: 2501 MHz, max freq: 2501 MHz[2026-01-08 22:28:36.326][ 1040] * CPU3 current freq: 2501 MHz, max freq: 2501 MHz[2026-01-08 22:28:36.326][ 1040] * CPU4 current freq: 2501 MHz, max freq: 2501 MHz[2026-01-08 22:28:36.326][ 1040] * CPU5 current freq: 2501 MHz, max freq: 2501 MHz[2026-01-08 22:28:36.326][ 1040] * CPU6 current freq: 2501 MHz, max freq: 2501 MHz[2026-01-08 22:28:36.326][ 1040] * CPU7 current freq: 2501 MHz, max freq: 2501 MHz[2026-01-08 22:28:36.326][ 1040] Initializing File System...[2026-01-08 22:28:36.327][ 1040] --Found base arch: [c:\s.t.a.l.k.e.r.ns.ogsr\gamedata.db_base_configs], size: [20864893][2026-01-08 22:28:36.381][ 1040] --Found base arch: [c:\s.t.a.l.k.e.r.ns.ogsr\gamedata.db_base_levels_1], size: [2023309020][2026-01-08 22:28:36.416][ 1040] --Found base arch: [c:\s.t.a.l.k.e.r.ns.ogsr\gamedata.db_base_levels_2], size: [1992370531][2026-01-08 22:28:36.434][ 1040] --Found base arch: [c:\s.t.a.l.k.e.r.ns.ogsr\gamedata.db_base_levels_3], size: [536778412][2026-01-08 22:28:36.440][ 1040] --Found base arch: [c:\s.t.a.l.k.e.r.ns.ogsr\gamedata.db_base_meshes], size: [1006063948][2026-01-08 22:28:36.570][ 1040] --Found base arch: [c:\s.t.a.l.k.e.r.ns.ogsr\gamedata.db_base_sounds_1], size: [1992967758][2026-01-08 22:28:37.564][ 1040] --Found base arch: [c:\s.t.a.l.k.e.r.ns.ogsr\gamedata.db_base_sounds_2], size: [151320415][2026-01-08 22:28:37.637][ 1040] --Found base arch: [c:\s.t.a.l.k.e.r.ns.ogsr\gamedata.db_base_textures_1], size: [1992383613][2026-01-08 22:28:37.771][ 1040] --Found base arch: [c:\s.t.a.l.k.e.r.ns.ogsr\gamedata.db_base_textures_10], size: [616468143][2026-01-08 22:28:37.829][ 1040] --Found base arch: [c:\s.t.a.l.k.e.r.ns.ogsr\gamedata.db_base_textures_2], size: [1994357594][2026-01-08 22:28:37.907][ 1040] --Found base arch: [c:\s.t.a.l.k.e.r.ns.ogsr\gamedata.db_base_textures_3], size: [1992951901][2026-01-08 22:28:37.979][ 1040] --Found base arch: [c:\s.t.a.l.k.e.r.ns.ogsr\gamedata.db_base_textures_4], size: [1993060018][2026-01-08 22:28:38.120][ 1040] --Found base arch: [c:\s.t.a.l.k.e.r.ns.ogsr\gamedata.db_base_textures_5], size: [1993494420][2026-01-08 22:28:38.328][ 1040] --Found base arch: [c:\s.t.a.l.k.e.r.ns.ogsr\gamedata.db_base_textures_6], size: [1994174328][2026-01-08 22:28:38.645][ 1040] --Found base arch: [c:\s.t.a.l.k.e.r.ns.ogsr\gamedata.db_base_textures_7], size: [1992412432][2026-01-08 22:28:38.692][ 1040] --Found base arch: [c:\s.t.a.l.k.e.r.ns.ogsr\gamedata.db_base_textures_8], size: [1992839936][2026-01-08 22:28:38.798][ 1040] --Found base arch: [c:\s.t.a.l.k.e.r.ns.ogsr\gamedata.db_base_textures_9], size: [1992669142][2026-01-08 22:28:38.950][ 1040] --Found base arch: [c:\s.t.a.l.k.e.r.ns.ogsr\gamedata.db_patch], size: [222632773][2026-01-08 22:28:38.958][ 1040] using fs-ltx: [fsgame.ltx][2026-01-08 22:28:38.958][ 1040] --Found FS dir: [c:\s.t.a.l.k.e.r.ns.ogsr\_appdata_\][2026-01-08 22:28:38.958][ 1040]   items: [7][2026-01-08 22:28:39.039][ 1040] --Found FS dir: [c:\s.t.a.l.k.e.r.ns.ogsr\_appdata_\savedgames\][2026-01-08 22:28:39.046][ 1040]   items: [943][2026-01-08 22:28:39.047][ 1040] FS: 82526 files cached, 0Kb memory used.[2026-01-08 22:28:39.047][ 1040] Init FileSystem 2.721470 sec[2026-01-08 22:28:39.051][ 1040] ~ Logging initialized. FIle c:\s.t.a.l.k.e.r.ns.ogsr\_appdata_\logs\xray_1_2026-01-08_22-28-39.log.[2026-01-08 22:28:39.051][ 1040] [OGSR Engine (x64)] build date: [Mar 19 2024 17:36:28][2026-01-08 22:28:39.051][ 1040] [_MSC_FULL_VER]: [193632532], [_MSVC_LANG]: [202002L][2026-01-08 22:28:39.051][ 1040] Working Directory: [C:\S.T.A.L.K.E.R.NS.OGSR\bin_x64][2026-01-08 22:28:39.051][ 1040] CommandLine: ["C:\S.T.A.L.K.E.R.NS.OGSR\bin_x64\xrEngine.exe"][2026-01-08 22:28:39.051][ 1040] Main thread id=0[2026-01-08 22:28:39.051][ 1040] TTAPI number of threads: [8][2026-01-08 22:28:39.052][14104] Pool thread id=1[2026-01-08 22:28:39.052][11588] Pool thread id=5[2026-01-08 22:28:39.052][ 8036] Pool thread id=2[2026-01-08 22:28:39.052][ 1040] ~ Apply system_mods.ltx...[2026-01-08 22:28:39.052][ 7468] Pool thread id=6[2026-01-08 22:28:39.052][ 5476] Pool thread id=3[2026-01-08 22:28:39.052][13692] Pool thread id=7[2026-01-08 22:28:39.052][14384] Pool thread id=8[2026-01-08 22:28:39.052][11136] Pool thread id=4[2026-01-08 22:28:39.221][ 1040] ~ [InitSettings] duration [169]ms.[2026-01-08 22:28:39.221][ 1040] [shader_params_export] section found!!![2026-01-08 22:28:39.221][ 1040] Initializing Engine...[2026-01-08 22:28:39.223][ 1040] Starting INPUT device...[2026-01-08 22:28:39.269][ 1040] --------------------------------------------------------------------------------[2026-01-08 22:28:39.269][ 1040] ####################[+MIMALLOC+]####################[2026-01-08 22:28:39.269][ 1040] heap stats:     peak       total       freed     current        unit       count   [2026-01-08 22:28:39.269][ 1040]   reserved:     1.0 GiB     1.0 GiB     0           1.0 GiB                          [2026-01-08 22:28:39.269][ 1040]  committed:    97.5 MiB   128.8 MiB    31.2 MiB    97.5 MiB                          [2026-01-08 22:28:39.269][ 1040]      reset:     0      [2026-01-08 22:28:39.269][ 1040]     purged:    30.9 MiB[2026-01-08 22:28:39.269][ 1040]    touched:    64.2 KiB   192.7 KiB   121.5 MiB  -121.3 MiB                          ok[2026-01-08 22:28:39.269][ 1040]   segments:     3           3           0           3                                not all freed![2026-01-08 22:28:39.269][ 1040] -abandoned:     0           0           0           0                                ok[2026-01-08 22:28:39.269][ 1040]    -cached:     0           0           0           0                                ok[2026-01-08 22:28:39.269][ 1040]      pages:     0           0         429        -429                                ok[2026-01-08 22:28:39.269][ 1040] -abandoned:     0           0           0           0                                ok[2026-01-08 22:28:39.269][ 1040]  -extended:     0      [2026-01-08 22:28:39.269][ 1040]  -noretire:     0      [2026-01-08 22:28:39.269][ 1040]      mmaps:     0      [2026-01-08 22:28:39.269][ 1040]    commits:   334      [2026-01-08 22:28:39.270][ 1040]     resets:     0      [2026-01-08 22:28:39.270][ 1040]     purges:    19      [2026-01-08 22:28:39.270][ 1040]    threads:     8           8           0           8                                not all freed![2026-01-08 22:28:39.270][ 1040]   searches:     0.0 avg[2026-01-08 22:28:39.270][ 1040] numa nodes:     1[2026-01-08 22:28:39.270][ 1040]    elapsed:     2.986 s[2026-01-08 22:28:39.270][ 1040]    process: user: 1.734 s, system: 1.265 s, faults: 26175, rss: 90.3 MiB, commit: 105.8 MiB[2026-01-08 22:28:39.270][ 1040] ####################[-MIMALLOC-]####################[2026-01-08 22:28:39.270][ 1040] [32690MB] physical memory installed, [27676MB] available, [15] percent of memory in use[2026-01-08 22:28:39.270][ 1040] PageFile total: [4864MB], free~ [2336MB][2026-01-08 22:28:39.270][ 1040] Engine memory usage (Working Set): [90MB], peak: [90MB][2026-01-08 22:28:39.270][ 1040] Engine memory usage (Commit Charge): [105MB], peak: [105MB][2026-01-08 22:28:39.270][ 1040] --------------------------------------------------------------------------------[2026-01-08 22:28:39.270][ 1040] * [ D3D ]: textures count [0][2026-01-08 22:28:39.270][ 1040] * [ D3D ]: textures[0 K][2026-01-08 22:28:39.270][ 1040] * [x-ray]: process heap[0 K], render[0 K][2026-01-08 22:28:39.270][ 1040] * [x-ray]: economy: strings[29185 K], smem[0 K][2026-01-08 22:28:39.270][ 1040] ~ Load sounds.ltx...[2026-01-08 22:28:39.271][ 1040] SOUND: OpenAL: enumerate devices...[2026-01-08 22:28:39.534][ 1040] SOUND: OpenAL: Default sound device name is [Наушники гарнитуры (HyperX Virtual Surround Sound)][2026-01-08 22:28:39.534][ 1040] SOUND: OpenAL: All available devices:[2026-01-08 22:28:39.534][ 1040] 1. Наушники гарнитуры (HyperX Virtual Surround Sound) (full name [OpenAL Soft on Наушники гарнитуры (HyperX Virtual Surround Sound)]). al_soft [1][2026-01-08 22:28:39.534][ 1040] 2. 1 - 23MP55 (AMD High Definition Audio Device) (full name [OpenAL Soft on 1 - 23MP55 (AMD High Definition Audio Device)]). al_soft [1][2026-01-08 22:28:39.534][ 1040] Executing config-script "c:\s.t.a.l.k.e.r.ns.ogsr\gamedata\configs\default_controls.ltx"...[2026-01-08 22:28:39.534][ 1040] ! cant find corresponding [id] for action_name [cam_zoom_in][2026-01-08 22:28:39.534][ 1040] ! cant find corresponding [id] for action_name [cam_zoom_out][2026-01-08 22:28:39.534][ 1040] [c:\s.t.a.l.k.e.r.ns.ogsr\gamedata\configs\default_controls.ltx] successfully loaded.[2026-01-08 22:28:39.534][ 1040] Executing config-script "user.ltx"...[2026-01-08 22:28:39.534][ 1040] Executing config-script "c:\s.t.a.l.k.e.r.ns.ogsr\gamedata\configs\rspec_default.ltx"...[2026-01-08 22:28:39.534][ 1040] ~ Invalid syntax in call to 'snd_device'[2026-01-08 22:28:39.534][ 1040] ~ Valid arguments: Наушники гарнитуры (HyperX Virtual Surround Sound)/1 - 23MP55 (AMD High Definition Audio Device)[2026-01-08 22:28:39.535][ 1040] [c:\s.t.a.l.k.e.r.ns.ogsr\gamedata\configs\rspec_default.ltx] successfully loaded.[2026-01-08 22:28:39.535][ 1040] Executing config-script "c:\s.t.a.l.k.e.r.ns.ogsr\gamedata\configs\default_controls.ltx"...[2026-01-08 22:28:39.535][ 1040] ! cant find corresponding [id] for action_name [cam_zoom_in][2026-01-08 22:28:39.535][ 1040] ! cant find corresponding [id] for action_name [cam_zoom_out][2026-01-08 22:28:39.535][ 1040] [c:\s.t.a.l.k.e.r.ns.ogsr\gamedata\configs\default_controls.ltx] successfully loaded.[2026-01-08 22:28:39.535][ 1040] ~ Invalid syntax in call to 'r_pnv_washout_thresh'[2026-01-08 22:28:39.535][ 1040] ~ Valid arguments: float value in range [0.10000,0.90000][2026-01-08 22:28:39.535][ 1040] [c:\s.t.a.l.k.e.r.ns.ogsr\_appdata_\user.ltx] successfully loaded.[2026-01-08 22:28:39.535][ 1040] SOUND: Selected device is [Наушники гарнитуры (HyperX Virtual Surround Sound)][2026-01-08 22:28:39.582][ 1040] ~[CSoundRender_CoreA::init_context] OpenAL version: 1.1 ALSOFT 1.24.0[2026-01-08 22:28:39.582][ 1040] [OpenAL] EFX: present[2026-01-08 22:28:39.582][ 1040] Loading of [senvironment.xr][2026-01-08 22:28:39.582][ 1040] ~ env id=[0] name=[identity][2026-01-08 22:28:39.582][ 1040] ~ env id=[1] name=[default][2026-01-08 22:28:39.582][ 1040] ~ env id=[2] name=[bathroom][2026-01-08 22:28:39.582][ 1040] ~ env id=[3] name=[mountains][2026-01-08 22:28:39.582][ 1040] ~ env id=[4] name=[yard][2026-01-08 22:28:39.582][ 1040] ~ env id=[5] name=[room][2026-01-08 22:28:39.582][ 1040] ~ env id=[6] name=[plant][2026-01-08 22:28:39.582][ 1040] ~ env id=[7] name=[long_corridor][2026-01-08 22:28:39.582][ 1040] ~ env id=[8] name=[open_space][2026-01-08 22:28:39.582][ 1040] ~ env id=[9] name=[house][2026-01-08 22:28:39.582][ 1040] ~ env id=[10] name=[forest][2026-01-08 22:28:39.582][ 1040] * sound : cache: 131076 kb, 7609 lines, 17640 bpl[2026-01-08 22:28:39.584][ 1040] Starting RENDER device...[2026-01-08 22:28:39.590][ 1040] * Avail GPU [vendor:1002]-[device:6FDF]: AMD Radeon RX 580 2048SP[2026-01-08 22:28:39.590][ 1040] * Avail GPU [vendor:1414]-[device:8C]: Microsoft Basic Render Driver[2026-01-08 22:28:39.590][ 1040]  !CHW::CreateD3D() use DXGI_GPU_PREFERENCE_HIGH_PERFORMANCE[2026-01-08 22:28:39.590][ 1040]  Dedicated VRAM: 8170 MB (8567902208 bytes) Dedicated Memory: 0 MB (0 bytes) Shared Memory: 16345 MB (17139474432 bytes) CurrentUsage: 0 MB (0 bytes) Budget: 7402 MB (7762595840 bytes)[2026-01-08 22:28:39.590][ 1040] * Selected GPU [vendor:1002]-[device:6FDF]: AMD Radeon RX 580 2048SP[2026-01-08 22:28:39.649][ 1040] [CHW::CreateDevice] refCount of [HW.pDevice]: [3][2026-01-08 22:28:39.654][ 1040] *     Texture memory: 8170 M[2026-01-08 22:28:39.669][ 1040] * GPU shading: vs(0/4.0/40), ps(0/4.0/40)[2026-01-08 22:28:39.669][ 1040] * GPU vertex cache: unrecognized, 24[2026-01-08 22:28:39.670][ 1040] * DVB created: 4096K[2026-01-08 22:28:39.670][ 1040] * DIB created: 512K[2026-01-08 22:28:39.694][ 1040] [CResourceManager::OnDeviceCreate] count of *shaders*.ltx files: [1][2026-01-08 22:28:39.702][ 1040] [CTextureDescrMngr::LoadLTX] count of *textures*.ltx files: [1][2026-01-08 22:28:41.155][ 1040] * HWDST/PCF supported and used[2026-01-08 22:28:41.155][ 1040] Export custom shader params...[2026-01-08 22:28:41.155][ 1040] Export custom shader param [breath_idx][2026-01-08 22:28:41.155][ 1040] Export custom shader param [breath_size][2026-01-08 22:28:41.155][ 1040] Export custom shader param [device_inertia][2026-01-08 22:28:41.155][ 1040] Export custom shader param [gasmask_inertia][2026-01-08 22:28:41.155][ 1040] Export custom shader param [heat_fade_distance][2026-01-08 22:28:41.155][ 1040] Export custom shader param [heat_vision_blurring][2026-01-08 22:28:41.155][ 1040] Export custom shader param [heat_vision_steps][2026-01-08 22:28:41.155][ 1040] Export custom shader param [pnv_color][2026-01-08 22:28:41.155][ 1040] Export custom shader param [pnv_color_old][2026-01-08 22:28:41.155][ 1040] Export custom shader param [pnv_params_old][2026-01-08 22:28:41.155][ 1040] Export custom shader param [pp_img_cg][2026-01-08 22:28:41.155][ 1040] Export custom shader done!!![2026-01-08 22:28:41.263][ 1040] [CPSLibrary::LoadAll] count of *particles*.xr files: [3][2026-01-08 22:28:41.270][ 1040] Load [c:\s.t.a.l.k.e.r.ns.ogsr\gamedata\particles_1_cop.xr][2026-01-08 22:28:41.271][ 1040] cop format used for file [c:\s.t.a.l.k.e.r.ns.ogsr\gamedata\particles_1_cop.xr][2026-01-08 22:28:41.375][ 1040] Load [c:\s.t.a.l.k.e.r.ns.ogsr\gamedata\particles_2.xr][2026-01-08 22:28:41.482][ 1040] Load [c:\s.t.a.l.k.e.r.ns.ogsr\gamedata\particles_3_cop.xr][2026-01-08 22:28:41.482][ 1040] cop format used for file [c:\s.t.a.l.k.e.r.ns.ogsr\gamedata\particles_3_cop.xr][2026-01-08 22:28:41.580][ 1040] ! ParticleEffect [alexmx\ps_00] with empty texture or shader. Cannot create shader for Visual![2026-01-08 22:28:41.580][ 1040] ! ParticleEffect [alexmx\test1] with empty texture or shader. Cannot create shader for Visual![2026-01-08 22:28:41.580][ 1040] ! ParticleEffect [alexmx\test1_00] with empty texture or shader. Cannot create shader for Visual![2026-01-08 22:28:41.580][ 1040] ! ParticleEffect [alexmx\test1_00_old00] with empty texture or shader. Cannot create shader for Visual![2026-01-08 22:28:41.580][ 1040] ! ParticleEffect [alexmx\test1_old00] with empty texture or shader. Cannot create shader for Visual![2026-01-08 22:28:41.892][ 1040] [ELightAnimLibrary::Load] count of *lanims*.xr files: [1][2026-01-08 22:28:41.915][ 1040] --LUA version: [LuaJIT 2.1.0-beta3][2026-01-08 22:28:41.915][ 1040] get_current_kx()=0.75[2026-01-08 22:28:41.915][ 1040] full_name=c:\s.t.a.l.k.e.r.ns.ogsr\_appdata_\ns_settings.ltx[2026-01-08 22:28:41.932][ 1040] [ReShade]: ReShade not installed or version too old - didn't load compatibility addon[2026-01-08 22:28:41.932][ 1040] OS Version major: 10 minor: 0, build: 19045. Server OS: no[2026-01-08 22:28:41.932][ 1040] Starting engine...[2026-01-08 22:28:41.932][ 1040] Main thread id=[1040][2026-01-08 22:28:41.997][11588] ! Invalid ogg-comment version, file: [c:\s.t.a.l.k.e.r.ns.ogsr\gamedata\sounds\material\actor\step\n_default_1.ogg][2026-01-08 22:28:41.997][ 7468] ! Invalid ogg-comment version, file: [c:\s.t.a.l.k.e.r.ns.ogsr\gamedata\sounds\material\actor\step\n_wood_1.ogg][2026-01-08 22:28:41.997][11588] ! Invalid ogg-comment version, file: [c:\s.t.a.l.k.e.r.ns.ogsr\gamedata\sounds\material\actor\step\n_default_2.ogg][2026-01-08 22:28:41.997][ 7468] ! Invalid ogg-comment version, file: [c:\s.t.a.l.k.e.r.ns.ogsr\gamedata\sounds\material\actor\step\n_wood_2.ogg][2026-01-08 22:28:41.998][11588] ! Invalid ogg-comment version, file: [c:\s.t.a.l.k.e.r.ns.ogsr\gamedata\sounds\material\actor\step\n_default_3.ogg][2026-01-08 22:28:41.998][ 7468] ! Invalid ogg-comment version, file: [c:\s.t.a.l.k.e.r.ns.ogsr\gamedata\sounds\material\actor\step\n_wood_3.ogg][2026-01-08 22:28:41.998][11136] ! Invalid ogg-comment version, file: [c:\s.t.a.l.k.e.r.ns.ogsr\gamedata\sounds\material\actor\step\n_metal_1.ogg][2026-01-08 22:28:41.998][ 7468] ! Invalid ogg-comment version, file: [c:\s.t.a.l.k.e.r.ns.ogsr\gamedata\sounds\material\actor\step\n_wood_4.ogg][2026-01-08 22:28:41.998][11588] ! Invalid ogg-comment version, file: [c:\s.t.a.l.k.e.r.ns.ogsr\gamedata\sounds\material\actor\step\n_default_4.ogg][2026-01-08 22:28:41.999][11136] ! Invalid ogg-comment version, file: [c:\s.t.a.l.k.e.r.ns.ogsr\gamedata\sounds\material\actor\step\n_metal_2.ogg][2026-01-08 22:28:41.999][ 7468] ! Invalid ogg-comment version, file: [c:\s.t.a.l.k.e.r.ns.ogsr\gamedata\sounds\material\actor\step\n_wood_5.ogg][2026-01-08 22:28:41.999][13692] ! Invalid ogg-comment version, file: [c:\s.t.a.l.k.e.r.ns.ogsr\gamedata\sounds\material\actor\step\n_earth_1.ogg][2026-01-08 22:28:41.999][11136] ! Invalid ogg-comment version, file: [c:\s.t.a.l.k.e.r.ns.ogsr\gamedata\sounds\material\actor\step\n_metal_3.ogg][2026-01-08 22:28:41.999][ 7468] ! Invalid ogg-comment version, file: [c:\s.t.a.l.k.e.r.ns.ogsr\gamedata\sounds\material\actor\step\n_wood_6.ogg][2026-01-08 22:28:41.999][13692] ! Invalid ogg-comment version, file: [c:\s.t.a.l.k.e.r.ns.ogsr\gamedata\sounds\material\actor\step\n_earth_2.ogg][2026-01-08 22:28:42.000][11136] ! Invalid ogg-comment version, file: [c:\s.t.a.l.k.e.r.ns.ogsr\gamedata\sounds\material\actor\step\n_metal_4.ogg][2026-01-08 22:28:42.000][13692] ! Invalid ogg-comment version, file: [c:\s.t.a.l.k.e.r.ns.ogsr\gamedata\sounds\material\actor\step\n_earth_3.ogg][2026-01-08 22:28:42.000][11136] ! Invalid ogg-comment version, file: [c:\s.t.a.l.k.e.r.ns.ogsr\gamedata\sounds\material\actor\step\n_metal_5.ogg][2026-01-08 22:28:42.001][11136] ! Invalid ogg-comment version, file: [c:\s.t.a.l.k.e.r.ns.ogsr\gamedata\sounds\material\actor\step\n_metal_6.ogg][2026-01-08 22:28:42.001][13692] ! Invalid ogg-comment version, file: [c:\s.t.a.l.k.e.r.ns.ogsr\gamedata\sounds\material\actor\step\n_earth_4.ogg][2026-01-08 22:28:42.001][ 5476] ! Invalid ogg-comment version, file: [c:\s.t.a.l.k.e.r.ns.ogsr\gamedata\sounds\material\actor\step\n_gravel_1.ogg][2026-01-08 22:28:42.001][13692] ! Invalid ogg-comment version, file: [c:\s.t.a.l.k.e.r.ns.ogsr\gamedata\sounds\material\actor\step\n_earth_5.ogg][2026-01-08 22:28:42.001][ 5476] ! Invalid ogg-comment version, file: [c:\s.t.a.l.k.e.r.ns.ogsr\gamedata\sounds\material\actor\step\n_gravel_2.ogg][2026-01-08 22:28:42.002][13692] ! Invalid ogg-comment version, file: [c:\s.t.a.l.k.e.r.ns.ogsr\gamedata\sounds\material\actor\step\n_earth_6.ogg][2026-01-08 22:28:42.002][ 5476] ! Invalid ogg-comment version, file: [c:\s.t.a.l.k.e.r.ns.ogsr\gamedata\sounds\material\actor\step\n_gravel_3.ogg][2026-01-08 22:28:42.002][ 5476] ! Invalid ogg-comment version, file: [c:\s.t.a.l.k.e.r.ns.ogsr\gamedata\sounds\material\actor\step\n_gravel_4.ogg][2026-01-08 22:28:42.003][ 5476] ! Invalid ogg-comment version, file: [c:\s.t.a.l.k.e.r.ns.ogsr\gamedata\sounds\material\actor\step\n_gravel_5.ogg][2026-01-08 22:28:42.003][ 7468] ! Invalid ogg-comment version, file: [c:\s.t.a.l.k.e.r.ns.ogsr\gamedata\sounds\material\actor\step\n_tin_1.ogg][2026-01-08 22:28:42.003][ 5476] ! Invalid ogg-comment version, file: [c:\s.t.a.l.k.e.r.ns.ogsr\gamedata\sounds\material\actor\step\n_gravel_6.ogg][2026-01-08 22:28:42.004][ 7468] ! Invalid ogg-comment version, file: [c:\s.t.a.l.k.e.r.ns.ogsr\gamedata\sounds\material\actor\step\n_tin_2.ogg][2026-01-08 22:28:42.004][ 7468] ! Invalid ogg-comment version, file: [c:\s.t.a.l.k.e.r.ns.ogsr\gamedata\sounds\material\actor\step\n_tin_3.ogg][2026-01-08 22:28:42.004][ 7468] ! Invalid ogg-comment version, file: [c:\s.t.a.l.k.e.r.ns.ogsr\gamedata\sounds\material\actor\step\n_tin_4.ogg][2026-01-08 22:28:42.005][ 7468] ! Invalid ogg-comment version, file: [c:\s.t.a.l.k.e.r.ns.ogsr\gamedata\sounds\material\actor\step\n_tin_5.ogg][2026-01-08 22:28:42.005][ 7468] ! Invalid ogg-comment version, file: [c:\s.t.a.l.k.e.r.ns.ogsr\gamedata\sounds\material\actor\step\n_tin_6.ogg][2026-01-08 22:28:42.009][ 7468] ! Invalid ogg-comment version, file: [c:\s.t.a.l.k.e.r.ns.ogsr\gamedata\sounds\material\actor\step\n_water_1.ogg][2026-01-08 22:28:42.009][ 7468] ! Invalid ogg-comment version, file: [c:\s.t.a.l.k.e.r.ns.ogsr\gamedata\sounds\material\actor\step\n_water_2.ogg][2026-01-08 22:28:42.010][ 7468] ! Invalid ogg-comment version, file: [c:\s.t.a.l.k.e.r.ns.ogsr\gamedata\sounds\material\actor\step\n_water_3.ogg][2026-01-08 22:28:42.011][ 7468] ! Invalid ogg-comment version, file: [c:\s.t.a.l.k.e.r.ns.ogsr\gamedata\sounds\material\actor\step\n_water_4.ogg][2026-01-08 22:28:42.014][ 1040] * [CGameMtlLibrary::loadSounds]: sounds creating time: [0.026 s.][2026-01-08 22:28:42.014][ 1040] * [CGameMtlLibrary::Load]: mtl pairs loading time (1681): [0.081 s.][2026-01-08 22:28:42.080][ 1040] ~ Autoload files [44] from [gameplay\info_portions\*.xml]![2026-01-08 22:28:42.092][ 1040] ~ Autoload files [35] from [gameplay\encyclopedia\*.xml]![2026-01-08 22:28:42.146][ 1040] ~ Autoload files [38] from [gameplay\dialogs\*.xml]![2026-01-08 22:28:42.167][ 1040] ~ Autoload files [11] from [gameplay\profiles\*.xml]![2026-01-08 22:28:42.296][ 1040] ~ Autoload files [34] from [gameplay\specific_characters_files\*.xml]![2026-01-08 22:28:43.276][ 1040] ~ Autoload lang files [131] from [text\rus\*.xml]![2026-01-08 22:28:44.858][ 1040] ! Can't find texture [ui_white_rect][2026-01-08 22:29:20.669][ 1040] Config-file [c:\s.t.a.l.k.e.r.ns.ogsr\_appdata_\user.ltx] saved successfully[2026-01-08 22:29:22.007][ 1040] [rescan_physical_path] files count before: [82526][2026-01-08 22:29:22.083][ 1040] [rescan_physical_path] files count after: [82526][2026-01-08 22:29:28.390][ 1040] Starting server...[2026-01-08 22:29:28.420][ 1040] Loading user_data [dynamics\weapons\wpn_hand\wpn_hand_sviter.ltx] for dynamics\weapons\wpn_hand\wpn_hand_sviter...[2026-01-08 22:29:28.576][ 1040] * phase time: 0 ms[2026-01-08 22:29:28.576][ 1040] * phase cmem: 0 K[2026-01-08 22:29:28.582][ 1040] Loading objects...[2026-01-08 22:29:28.586][ 1040] ! [IGame_ObjectPool::prefetch] unknown section ammo_12.7x108 in prefetch_objects_single[2026-01-08 22:29:28.608][ 1040] ! [IGame_ObjectPool::prefetch] unknown section ammo_7.62x54_izomorf in prefetch_objects_single[2026-01-08 22:29:28.677][ 1040] ! [IGame_ObjectPool::prefetch] unknown section mag_10_ammo_7.62x54_izomorf in prefetch_objects_single[2026-01-08 22:29:28.684][ 1040] ! [IGame_ObjectPool::prefetch] unknown section mag_100_ammo_7.62x54_izomorf in prefetch_objects_single[2026-01-08 22:29:28.708][ 1040] ! [IGame_ObjectPool::prefetch] unknown section mag_5_ammo_7.62x54_izomorf in prefetch_objects_single[2026-01-08 22:29:29.377][ 1040] ! [IGame_ObjectPool::prefetch] unknown section wpn_crossbow in prefetch_objects_single[2026-01-08 22:29:29.377][ 1040] ! [IGame_ObjectPool::prefetch] unknown section wpn_crossbow_m1 in prefetch_objects_single[2026-01-08 22:29:30.668][ 1040] ! Invalid ogg-comment version, file: [c:\s.t.a.l.k.e.r.ns.ogsr\gamedata\sounds\weapons\ptrs\mono\shell_50_dirt4.ogg][2026-01-08 22:29:31.685][ 1040] [IGame_ObjectPool::prefetch] objects prefetching time (373): [3.10 s.][2026-01-08 22:29:31.686][ 1040] Loading models...[2026-01-08 22:29:31.722][ 1040] Loading user_data [dynamics\weapons\wpn_hand\wpn_hand_ecolog.ltx] for dynamics\weapons\wpn_hand\wpn_hand_ecolog...[2026-01-08 22:29:32.406][ 1040] Loading user_data [dynamics\weapons\wpn_hand\wpn_hand_seva.ltx] for dynamics\weapons\wpn_hand\wpn_hand_seva...[2026-01-08 22:29:33.369][ 1040] Loading user_data [dynamics\weapons\wpn_hand\wpn_hand_merc.ltx] for dynamics\weapons\wpn_hand\wpn_hand_merc...[2026-01-08 22:29:34.100][ 1040] Loading user_data [dynamics\weapons\wpn_hand\wpn_hand_bandit.ltx] for dynamics\weapons\wpn_hand\wpn_hand_bandit...[2026-01-08 22:29:34.130][ 1040] Loading user_data [dynamics\weapons\wpn_hand\wpn_hand_bandit_exo.ltx] for dynamics\weapons\wpn_hand\wpn_hand_bandit_exo...[2026-01-08 22:29:34.162][ 1040] Loading user_data [dynamics\weapons\wpn_hand\wpn_hand_bandit_light.ltx] for dynamics\weapons\wpn_hand\wpn_hand_bandit_light...[2026-01-08 22:29:34.210][ 1040] Loading user_data [dynamics\weapons\wpn_hand\wpn_hand_cloak_brown.ltx] for dynamics\weapons\wpn_hand\wpn_hand_cloak_brown...[2026-01-08 22:29:34.239][ 1040] Loading user_data [dynamics\weapons\wpn_hand\wpn_hand_cloak_leather.ltx] for dynamics\weapons\wpn_hand\wpn_hand_cloak_leather...[2026-01-08 22:29:34.249][ 1040] Loading user_data [dynamics\weapons\wpn_hand\wpn_hand_cs_heavy.ltx] for dynamics\weapons\wpn_hand\wpn_hand_cs_heavy...[2026-01-08 22:29:34.274][ 1040] Loading user_data [dynamics\weapons\wpn_hand\wpn_hand_dolg.ltx] for dynamics\weapons\wpn_hand\wpn_hand_dolg...[2026-01-08 22:29:34.293][ 1040] Loading user_data [dynamics\weapons\wpn_hand\wpn_hand_dolg_heavy.ltx] for dynamics\weapons\wpn_hand\wpn_hand_dolg_heavy...[2026-01-08 22:29:34.351][ 1040] Loading user_data [dynamics\weapons\wpn_hand\wpn_hand_ecologist_ssp99m.ltx] for dynamics\weapons\wpn_hand\wpn_hand_ecologist_ssp99m...[2026-01-08 22:29:34.398][ 1040] Loading user_data [dynamics\weapons\wpn_hand\wpn_hand_exo.ltx] for dynamics\weapons\wpn_hand\wpn_hand_exo...[2026-01-08 22:29:34.420][ 1040] Loading user_data [dynamics\weapons\wpn_hand\wpn_hand_exo_dolg.ltx] for dynamics\weapons\wpn_hand\wpn_hand_exo_dolg...[2026-01-08 22:29:34.453][ 1040] Loading user_data [dynamics\weapons\wpn_hand\wpn_hand_exo_free.ltx] for dynamics\weapons\wpn_hand\wpn_hand_exo_free...[2026-01-08 22:29:34.475][ 1040] Loading user_data [dynamics\weapons\wpn_hand\wpn_hand_exo_kill.ltx] for dynamics\weapons\wpn_hand\wpn_hand_exo_kill...[2026-01-08 22:29:34.498][ 1040] Loading user_data [dynamics\weapons\wpn_hand\wpn_hand_exo_mono.ltx] for dynamics\weapons\wpn_hand\wpn_hand_exo_mono...[2026-01-08 22:29:34.648][ 1040] Loading user_data [dynamics\weapons\wpn_hand\wpn_hand_military.ltx] for dynamics\weapons\wpn_hand\wpn_hand_military...[2026-01-08 22:29:34.672][ 1040] Loading user_data [dynamics\weapons\wpn_hand\wpn_hand_military_exo.ltx] for dynamics\weapons\wpn_hand\wpn_hand_military_exo...[2026-01-08 22:29:34.718][ 1040] Loading user_data [dynamics\weapons\wpn_hand\wpn_hand_monolith.ltx] for dynamics\weapons\wpn_hand\wpn_hand_monolith...[2026-01-08 22:29:34.735][ 1040] Loading user_data [dynamics\weapons\wpn_hand\wpn_hand_monolith_scientific.ltx] for dynamics\weapons\wpn_hand\wpn_hand_monolith_scientific...[2026-01-08 22:29:34.754][ 1040] Loading user_data [dynamics\weapons\wpn_hand\wpn_hand_novice.ltx] for dynamics\weapons\wpn_hand\wpn_hand_novice...[2026-01-08 22:29:34.813][ 1040] Loading user_data [dynamics\weapons\wpn_hand\wpn_hand_specops.ltx] for dynamics\weapons\wpn_hand\wpn_hand_specops...[2026-01-08 22:29:34.826][ 1040] Loading user_data [dynamics\weapons\wpn_hand\wpn_hand_svoboda_scientific.ltx] for dynamics\weapons\wpn_hand\wpn_hand_svoboda_scientific...[2026-01-08 22:29:34.838][ 1040] Loading user_data [dynamics\weapons\wpn_hand\wpn_hand_stalker.ltx] for dynamics\weapons\wpn_hand\wpn_hand_stalker...[2026-01-08 22:29:34.854][ 1040] Loading user_data [dynamics\weapons\wpn_hand\wpn_hand_svoboda_heavy.ltx] for dynamics\weapons\wpn_hand\wpn_hand_svoboda_heavy...[2026-01-08 22:29:34.872][ 1040] Loading user_data [dynamics\weapons\wpn_hand\wpn_hand_svoboda_light.ltx] for dynamics\weapons\wpn_hand\wpn_hand_svoboda_light...[2026-01-08 22:29:34.889][ 1040] Loading user_data [dynamics\weapons\wpn_hand\wpn_hand_svoboda_middle.ltx] for dynamics\weapons\wpn_hand\wpn_hand_svoboda_middle...[2026-01-08 22:29:35.320][ 1040] ! [CModelPool::Prefetch]: monsters\mouses\mouses.ogf not found in $game_meshes$[2026-01-08 22:29:35.463][ 1040] ! [CModelPool::Prefetch]: monsters\spider\spider_dead.ogf not found in $game_meshes$[2026-01-08 22:29:36.241][ 1040] !![IReaderBase::find_chunk] chunk [16] has invalid size [759], return elapsed size [750][2026-01-08 22:29:37.545][ 1040] [CModelPool::Prefetch] models prefetching time (953): [5.86 s.][2026-01-08 22:29:37.545][ 1040] * [prefetch] time:    8963 ms[2026-01-08 22:29:37.545][ 1040] * [prefetch] memory:  0Kb[2026-01-08 22:29:37.546][ 1040] * phase time: 8969 ms[2026-01-08 22:29:37.546][ 1040] * phase cmem: 0 K[2026-01-08 22:29:37.567][ 1040] --LUA version: [LuaJIT 2.1.0-beta3][2026-01-08 22:29:37.568][ 1040] get_current_kx()=0.75[2026-01-08 22:29:37.568][ 1040] full_name=c:\s.t.a.l.k.e.r.ns.ogsr\_appdata_\ns_settings.ltx[2026-01-08 22:29:37.577][ 1040] start_game_callback() start[2026-01-08 22:29:37.601][ 1040] $game_configs$ content:[2026-01-08 22:29:37.601][ 1040] $game_scripts$ content:[2026-01-08 22:29:37.601][ 1040] $game_shaders$ content:[2026-01-08 22:29:37.601][ 1040] start_game_callback() end[2026-01-08 22:29:37.601][ 1040] * phase time: 55 ms[2026-01-08 22:29:37.601][ 1040] * phase cmem: 0 K[2026-01-08 22:29:37.614][ 1040] * Loading spawn registry...[2026-01-08 22:29:39.230][ 1040] Start load of custom waypoints...[2026-01-08 22:29:39.241][ 1040] Loaded 309 items from custom_waypoints, 36 from all.spawn was replaced![2026-01-08 22:29:39.241][ 1040] End load of custom waypoints...[2026-01-08 22:29:39.241][ 1040] build_story_spawns start...[2026-01-08 22:29:39.254][ 1040] build_root_spawns start...[2026-01-08 22:29:39.254][ 1040] process_spawns m_temp0 start...[2026-01-08 22:29:39.254][ 1040] process_spawns m_temp1 start...[2026-01-08 22:29:39.254][ 1040] * 15525 spawn points are successfully loaded[2026-01-08 22:29:39.255][ 1040] * Loading objects...[2026-01-08 22:29:40.409][ 1040] * 28511 objects are successfully loaded[2026-01-08 22:29:40.523][ 1040] ! Invalid ogg-comment version, file: [c:\s.t.a.l.k.e.r.ns.ogsr\gamedata\sounds\monsters\cat\special_attack.ogg][2026-01-08 22:29:40.888][ 1040] story_id not found: esc_bandits_factory[2026-01-08 22:29:40.894][ 1040] story_id not found: Escape_Trader[2026-01-08 22:29:40.904][ 1040] story_id not found: agr_gunslinger_e3_documents[2026-01-08 22:29:40.914][ 1040] story_id not found: bar_Barman[2026-01-08 22:29:40.914][ 1040] story_id not found: dar_codedoor_1[2026-01-08 22:29:40.914][ 1040] story_id not found: dar_codedoor_2[2026-01-08 22:29:40.924][ 1040] * 4194 script vars are successfully loaded[2026-01-08 22:29:40.927][ 1040] ~~~ db.ver: 7[2026-01-08 22:29:41.017][ 1040] !!****************************[ABORT]*********************************[2026-01-08 22:29:41.017][ 1040] stack traceback: c:\s.t.a.l.k.e.r.ns.ogsr\gamedata\scripts\_g.script:207: in function 'abort' ....a.l.k.e.r.ns.ogsr\gamedata\scripts\smart_terrain.script:227: in function 'get_se_objs' ....a.l.k.e.r.ns.ogsr\gamedata\scripts\smart_terrain.script:198: in function 'initialize_if_needed' ....a.l.k.e.r.ns.ogsr\gamedata\scripts\smart_terrain.script:534: in function [C]: in function 'update' c:\s.t.a.l.k.e.r.ns.ogsr\gamedata\scripts\se_stalker.script:196: in function [2026-01-08 22:29:41.017][ 1040] [smart_terrain 'yan_dog'] can't get server object id=42759[2026-01-08 22:29:41.017][ 1040] !!********************************************************************[2026-01-08 22:29:41.017][ 1040] ABORT[2026-01-08 22:29:41.017][ 1040] FATAL ERROR[error]Expression    : assertion failed[error]Function      : msg_and_fail[error]File          : D:\S.T.A.L.K.E.R\!!!Narodnaya Solyanka!!!\!OGSR!\GitHub\NS_OGSR_Engine\ogsr_engine\COMMON_AI\script_engine_script.cpp[error]Line          : 87[error]Description   : false[2026-01-08 22:29:41.017][ 1040] ***************************[ScriptCrashHandler]**********************************[2026-01-08 22:29:41.017][ 1040] stack traceback: [C]: in function 'fail' c:\s.t.a.l.k.e.r.ns.ogsr\gamedata\scripts\_g.script:210: in function 'abort' ....a.l.k.e.r.ns.ogsr\gamedata\scripts\smart_terrain.script:227: in function 'get_se_objs' ....a.l.k.e.r.ns.ogsr\gamedata\scripts\smart_terrain.script:198: in function 'initialize_if_needed' ....a.l.k.e.r.ns.ogsr\gamedata\scripts\smart_terrain.script:534: in function [C]: in function 'update' c:\s.t.a.l.k.e.r.ns.ogsr\gamedata\scripts\se_stalker.script:196: in function [2026-01-08 22:29:41.017][ 1040] Locals (fail):[2026-01-08 22:29:41.017][ 1040] string (*temporary) : ABORT[2026-01-08 22:29:41.017][ 1040] End[2026-01-08 22:29:41.017][ 1040] Locals (abort):[2026-01-08 22:29:41.017][ 1040] string fmt : [smart_terrain %s] can't get server object id=%d[2026-01-08 22:29:41.017][ 1040] End[2026-01-08 22:29:41.017][ 1040] Locals (get_se_objs):[2026-01-08 22:29:41.017][ 1040] Userdata: self[2026-01-08 22:29:41.017][ 1040] string self.level_name : l08_yantar[2026-01-08 22:29:41.017][ 1040] boolean self.population_locked : false[2026-01-08 22:29:41.017][ 1040] string self.communities : dog[2026-01-08 22:29:41.017][ 1040] boolean self.gulag_working : true[2026-01-08 22:29:41.017][ 1040] string self.nm : yan_dog[2026-01-08 22:29:41.017][ 1040] userdata self.check_time : (class xrTime): 0000036F6BFAB088[2026-01-08 22:29:41.017][ 1040] Userdata: self.gulag[2026-01-08 22:29:41.018][ 1040] number self.gulag.lvlid : 9.000000[2026-01-08 22:29:41.018][ 1040] table self.gulag.ObjectJob : [...][2026-01-08 22:29:41.018][ 1040] number self.gulag.population_non_exclusive : 2.000000[2026-01-08 22:29:41.018][ 1040] userdata self.gulag.ltx : (class CInifile): 0000036F27FF9200[2026-01-08 22:29:41.018][ 1040] table self.gulag.state_switch_1 : [...][2026-01-08 22:29:41.018][ 1040] number self.gulag.casualities : 1.000000[2026-01-08 22:29:41.018][ 1040] number self.gulag.population : 2.000000[2026-01-08 22:29:41.018][ 1040] table self.gulag.Object_online : [...][2026-01-08 22:29:41.018][ 1040] table self.gulag.Job_avail_in_state : [...][2026-01-08 22:29:41.018][ 1040] number self.gulag.state : 0.000000[2026-01-08 22:29:41.018][ 1040] number self.gulag.squad : 9.000000[2026-01-08 22:29:41.018][ 1040] table self.gulag.groups : [...][2026-01-08 22:29:41.018][ 1040] string self.gulag.ltx_name : gulags\gulag_tasks.ltx[2026-01-08 22:29:41.018][ 1040] userdata self.gulag.stateBegin : (class xrTime): 0000036F7AC1A658[2026-01-08 22:29:41.018][ 1040] table self.gulag.Job : [...][2026-01-08 22:29:41.018][ 1040] table self.gulag.Job_avail_in_state_0 : [...][2026-01-08 22:29:41.018][ 1040] table self.gulag.npc_info : [...][2026-01-08 22:29:41.018][ 1040] number self.gulag.capacity_non_exclusive : 7.000000[2026-01-08 22:29:41.018][ 1040] Userdata: self.gulag.cached_state_switch_1[2026-01-08 22:29:41.018][ 1040] number self.gulag.cached_state_switch_1.ttl : 1000.000000[2026-01-08 22:29:41.018][ 1040] table self.gulag.cached_state_switch_1.parsed : [...][2026-01-08 22:29:41.018][ 1040] table self.gulag.restrictors : [...][2026-01-08 22:29:41.018][ 1040] function self.gulag.calculateStates : [[function]][2026-01-08 22:29:41.018][ 1040] table self.gulag.ObjectJobPathName : [...][2026-01-08 22:29:41.018][ 1040] number self.gulag.capacity : 7.000000[2026-01-08 22:29:41.018][ 1040] table self.gulag.Object_begin_job : [...][2026-01-08 22:29:41.018][ 1040] string self.gulag.type : yan_dog[2026-01-08 22:29:41.018][ 1040] number self.gulag.population_comed : 1.000000[2026-01-08 22:29:41.018][ 1040] table self.gulag.Object_restrictor : [...][2026-01-08 22:29:41.018][ 1040] table self.gulag.Object_didnt_begin_job : [...][2026-01-08 22:29:41.018][ 1040] table self.gulag.state_switch_0 : [...][2026-01-08 22:29:41.018][ 1040] Userdata: self.gulag.cached_state_switch_0[2026-01-08 22:29:41.018][ 1040] number self.gulag.cached_state_switch_0.ttl : 1000.000000[2026-01-08 22:29:41.018][ 1040] table self.gulag.cached_state_switch_0.parsed : [...][2026-01-08 22:29:41.018][ 1040] string self.gulag.name : yan_dog[2026-01-08 22:29:41.018][ 1040] table self.gulag.Object : [...][2026-01-08 22:29:41.018][ 1040] boolean self.registred : true[2026-01-08 22:29:41.018][ 1040] boolean self.initialized : false[2026-01-08 22:29:41.018][ 1040] number self.rank_inc_max : 100.000000[2026-01-08 22:29:41.018][ 1040] Table: self.gparams[2026-01-08 22:29:41.018][ 1040] number self.gparams.idle_max : 0.000000[2026-01-08 22:29:41.018][ 1040] number self.gparams.duration_max : 10001.000000[2026-01-08 22:29:41.018][ 1040] number self.gparams.idle_min : 0.000000[2026-01-08 22:29:41.018][ 1040] number self.gparams.capacity : 7.000000[2026-01-08 22:29:41.018][ 1040] number self.gparams.stay_min : 12.000000[2026-01-08 22:29:41.018][ 1040] Userdata: self.gparams.cond[2026-01-08 22:29:41.018][ 1040] number self.gparams.cond.ttl : 1000.000000[2026-01-08 22:29:41.018][ 1040] table self.gparams.cond.parsed : [...][2026-01-08 22:29:41.018][ 1040] table self.gparams.groups : [...][2026-01-08 22:29:41.018][ 1040] number self.gparams.stay_max : 14.000000[2026-01-08 22:29:41.018][ 1040] string self.gparams.type : yan_dog[2026-01-08 22:29:41.018][ 1040] number self.gparams.squad : 9.000000[2026-01-08 22:29:41.018][ 1040] number self.gparams.duration_min : 10000.000000[2026-01-08 22:29:41.018][ 1040] string self.gparams.preset_name : l08_yantar[2026-01-08 22:29:41.018][ 1040] userdata self.idle_end : (class xrTime): 0000036F6BFAD0E8[2026-01-08 22:29:41.018][ 1040] userdata self.duration_end : (class xrTime): 0000036F7AC1A650[2026-01-08 22:29:41.018][ 1040] number self.rank_inc_min : 10.000000[2026-01-08 22:29:41.019][ 1040] Table: self.npc_info[2026-01-08 22:29:41.019][ 1040] table self.npc_info.35766 : [...][2026-01-08 22:29:41.019][ 1040] *********************************************************************************[2026-01-08 22:29:41.019][ 1040] [print_output([CScriptEngine::lua_pcall_failed])] SCRIPT RUNTIME ERROR:invalid key to 'next'stack traceback: [C]: at 0x7ff6c46915a8 [C]: in function 'fail' c:\s.t.a.l.k.e.r.ns.ogsr\gamedata\scripts\_g.script:210: in function 'abort' ....a.l.k.e.r.ns.ogsr\gamedata\scripts\smart_terrain.script:227: in function 'get_se_objs' ....a.l.k.e.r.ns.ogsr\gamedata\scripts\smart_terrain.script:198: in function 'initialize_if_needed' ....a.l.k.e.r.ns.ogsr\gamedata\scripts\smart_terrain.script:534: in function [C]: in function 'update' c:\s.t.a.l.k.e.r.ns.ogsr\gamedata\scripts\se_stalker.script:196: in function [2026-01-08 22:29:41.019][ 1040] *********************************************************************************[2026-01-08 22:29:41.019][ 1040] FATAL ERROR[error]Expression    : FATAL ERROR[error]Function      : CScriptEngine::lua_pcall_failed[error]File          : D:\S.T.A.L.K.E.R\!!!Narodnaya Solyanka!!!\!OGSR!\GitHub\NS_OGSR_Engine\ogsr_engine\COMMON_AI\script_engine.cpp[error]Line          : 79[error]Description   : [CScriptEngine::lua_pcall_failed]: invalid key to 'next'[2026-01-08 22:29:41.019][ 1040] ***************************[ScriptCrashHandler]**********************************[2026-01-08 22:29:41.019][ 1040] stack traceback: [C]: at 0x7ff6c46915a8 [C]: in function 'fail' c:\s.t.a.l.k.e.r.ns.ogsr\gamedata\scripts\_g.script:210: in function 'abort' ....a.l.k.e.r.ns.ogsr\gamedata\scripts\smart_terrain.script:227: in function 'get_se_objs' ....a.l.k.e.r.ns.ogsr\gamedata\scripts\smart_terrain.script:198: in function 'initialize_if_needed' ....a.l.k.e.r.ns.ogsr\gamedata\scripts\smart_terrain.script:534: in function [C]: in function 'update' c:\s.t.a.l.k.e.r.ns.ogsr\gamedata\scripts\se_stalker.script:196: in function [2026-01-08 22:29:41.019][ 1040] *********************************************************************************[2026-01-08 22:29:41.019][ 1040] ********************************************************************************[2026-01-08 22:29:41.019][ 1040] !![LogStackTrace] Thread: [X-RAY Primary thread][2026-01-08 22:29:41.521][ 1040] !!stack trace:! Module: [C:\S.T.A.L.K.E.R.NS.OGSR\bin_x64\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [00007FF6C433FA3D], Fun: [BuildStackTrace()] + [41 byte(s)], File-->Line: [D:\S.T.A.L.K.E.R\!!!Narodnaya Solyanka!!!\!OGSR!\GitHub\NS_OGSR_Engine\ogsr_engine\xrCore\stacktrace_collector.cpp-->154]! Module: [C:\S.T.A.L.K.E.R.NS.OGSR\bin_x64\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [00007FF6C4328E76], Fun: [LogStackTrace()] + [62 byte(s)], File-->Line: [D:\S.T.A.L.K.E.R\!!!Narodnaya Solyanka!!!\!OGSR!\GitHub\NS_OGSR_Engine\ogsr_engine\xrCore\xrDebugNew.cpp-->83] + [10 byte(s)]! Module: [C:\S.T.A.L.K.E.R.NS.OGSR\bin_x64\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [00007FF6C432935E], Fun: [xrDebug::backend()] + [670 byte(s)], File-->Line: [D:\S.T.A.L.K.E.R\!!!Narodnaya Solyanka!!!\!OGSR!\GitHub\NS_OGSR_Engine\ogsr_engine\xrCore\xrDebugNew.cpp-->198] + [498 byte(s)]! Module: [C:\S.T.A.L.K.E.R.NS.OGSR\bin_x64\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [00007FF6C4329573], Fun: [xrDebug::fatal()] + [123 byte(s)], File-->Line: [D:\S.T.A.L.K.E.R\!!!Narodnaya Solyanka!!!\!OGSR!\GitHub\NS_OGSR_Engine\ogsr_engine\xrCore\xrDebugNew.cpp-->246]! Module: [C:\S.T.A.L.K.E.R.NS.OGSR\bin_x64\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [00007FF6C4691621], Fun: [CScriptEngine::lua_pcall_failed()] + [121 byte(s)], File-->Line: [D:\S.T.A.L.K.E.R\!!!Narodnaya Solyanka!!!\!OGSR!\GitHub\NS_OGSR_Engine\ogsr_engine\COMMON_AI\script_engine.cpp-->80]! Module: [C:\S.T.A.L.K.E.R.NS.OGSR\bin_x64\LuaJIT.dll], AddrPC.Offset: [00007FFC4FC954E0], Fun: [lj_BC_FUNCC()] + [66 byte(s)]! Module: [C:\S.T.A.L.K.E.R.NS.OGSR\bin_x64\LuaJIT.dll], AddrPC.Offset: [00007FFC4FCD351C], Fun: [lj_err_run()] + [380 byte(s)], File-->Line: [D:\S.T.A.L.K.E.R\!!!Narodnaya Solyanka!!!\!OGSR!\GitHub\NS_OGSR_Engine\ogsr_engine\LuaJIT\src\lj_err.c-->849] + [33 byte(s)]! Module: [C:\S.T.A.L.K.E.R.NS.OGSR\bin_x64\LuaJIT.dll], AddrPC.Offset: [00007FFC4FCD25C6], Fun: [err_msgv()] + [118 byte(s)], File-->Line: [D:\S.T.A.L.K.E.R\!!!Narodnaya Solyanka!!!\!OGSR!\GitHub\NS_OGSR_Engine\ogsr_engine\LuaJIT\src\lj_err.c-->874] + [8 byte(s)]! Module: [C:\S.T.A.L.K.E.R.NS.OGSR\bin_x64\LuaJIT.dll], AddrPC.Offset: [00007FFC4FCD3209], Fun: [lj_err_msg()] + [9 byte(s)], File-->Line: [D:\S.T.A.L.K.E.R\!!!Narodnaya Solyanka!!!\!OGSR!\GitHub\NS_OGSR_Engine\ogsr_engine\LuaJIT\src\lj_err.c-->880] + [5 byte(s)]! Module: [C:\S.T.A.L.K.E.R.NS.OGSR\bin_x64\LuaJIT.dll], AddrPC.Offset: [00007FFC4FD1479C], Fun: [lj_tab_next()] + [332 byte(s)], File-->Line: [D:\S.T.A.L.K.E.R\!!!Narodnaya Solyanka!!!\!OGSR!\GitHub\NS_OGSR_Engine\ogsr_engine\LuaJIT\src\lj_tab.c-->605] + [13 byte(s)]! Module: [C:\S.T.A.L.K.E.R.NS.OGSR\bin_x64\LuaJIT.dll], AddrPC.Offset: [00007FFC4FC9F082], Fun: [lua_next()] + [50 byte(s)], File-->Line: [D:\S.T.A.L.K.E.R\!!!Narodnaya Solyanka!!!\!OGSR!\GitHub\NS_OGSR_Engine\ogsr_engine\LuaJIT\src\lj_api.c-->896] + [32 byte(s)]! Module: [C:\S.T.A.L.K.E.R.NS.OGSR\bin_x64\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [00007FF6C4788E9A], Fun: [CScriptStorage::LogTable()] + [182 byte(s)], File-->Line: [D:\S.T.A.L.K.E.R\!!!Narodnaya Solyanka!!!\!OGSR!\GitHub\NS_OGSR_Engine\ogsr_engine\COMMON_AI\script_storage.cpp-->68] + [14 byte(s)]! Module: [C:\S.T.A.L.K.E.R.NS.OGSR\bin_x64\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [00007FF6C47890D3], Fun: [CScriptStorage::LogVariable()] + [539 byte(s)], File-->Line: [D:\S.T.A.L.K.E.R\!!!Narodnaya Solyanka!!!\!OGSR!\GitHub\NS_OGSR_Engine\ogsr_engine\COMMON_AI\script_storage.cpp-->106] + [18 byte(s)]! Module: [C:\S.T.A.L.K.E.R.NS.OGSR\bin_x64\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [00007FF6C4788E7E], Fun: [CScriptStorage::LogTable()] + [154 byte(s)], File-->Line: [D:\S.T.A.L.K.E.R\!!!Narodnaya Solyanka!!!\!OGSR!\GitHub\NS_OGSR_Engine\ogsr_engine\COMMON_AI\script_storage.cpp-->76]! Module: [C:\S.T.A.L.K.E.R.NS.OGSR\bin_x64\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [00007FF6C4789031], Fun: [CScriptStorage::LogVariable()] + [377 byte(s)], File-->Line: [D:\S.T.A.L.K.E.R\!!!Narodnaya Solyanka!!!\!OGSR!\GitHub\NS_OGSR_Engine\ogsr_engine\COMMON_AI\script_storage.cpp-->129]! Module: [C:\S.T.A.L.K.E.R.NS.OGSR\bin_x64\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [00007FF6C4788D32], Fun: [CScriptStorage::dump_state()] + [154 byte(s)], File-->Line: [D:\S.T.A.L.K.E.R\!!!Narodnaya Solyanka!!!\!OGSR!\GitHub\NS_OGSR_Engine\ogsr_engine\COMMON_AI\script_storage.cpp-->54]! Module: [C:\S.T.A.L.K.E.R.NS.OGSR\bin_x64\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [00007FF6C4789222], Fun: [ScriptCrashHandler()] + [122 byte(s)], File-->Line: [D:\S.T.A.L.K.E.R\!!!Narodnaya Solyanka!!!\!OGSR!\GitHub\NS_OGSR_Engine\ogsr_engine\COMMON_AI\script_storage.cpp-->167]! Module: [C:\S.T.A.L.K.E.R.NS.OGSR\bin_x64\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [00007FF6C4328E4C], Fun: [LogStackTrace()] + [20 byte(s)], File-->Line: [D:\S.T.A.L.K.E.R\!!!Narodnaya Solyanka!!!\!OGSR!\GitHub\NS_OGSR_Engine\ogsr_engine\xrCore\xrDebugNew.cpp-->81]! Module: [C:\S.T.A.L.K.E.R.NS.OGSR\bin_x64\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [00007FF6C432935E], Fun: [xrDebug::backend()] + [670 byte(s)], File-->Line: [D:\S.T.A.L.K.E.R\!!!Narodnaya Solyanka!!!\!OGSR!\GitHub\NS_OGSR_Engine\ogsr_engine\xrCore\xrDebugNew.cpp-->198] + [498 byte(s)]! Module: [C:\S.T.A.L.K.E.R.NS.OGSR\bin_x64\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [00007FF6C43294BF], Fun: [xrDebug::fail()] + [47 byte(s)], File-->Line: [D:\S.T.A.L.K.E.R\!!!Narodnaya Solyanka!!!\!OGSR!\GitHub\NS_OGSR_Engine\ogsr_engine\xrCore\xrDebugNew.cpp-->229] + [47 byte(s)]! Module: [C:\S.T.A.L.K.E.R.NS.OGSR\bin_x64\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [00007FF6C48BD36A], Fun: [msg_and_fail()] + [46 byte(s)], File-->Line: [D:\S.T.A.L.K.E.R\!!!Narodnaya Solyanka!!!\!OGSR!\GitHub\NS_OGSR_Engine\ogsr_engine\COMMON_AI\script_engine_script.cpp-->88]! Module: [C:\S.T.A.L.K.E.R.NS.OGSR\bin_x64\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [00007FF6C45CACC5], Fun: [luabind::detail::free_functions::call()] + [53 byte(s)], File-->Line: [D:\S.T.A.L.K.E.R\!!!Narodnaya Solyanka!!!\!OGSR!\GitHub\NS_OGSR_Engine\ogsr_engine\Luabind\luabind\function.hpp-->215] + [32 byte(s)]! Module: [C:\S.T.A.L.K.E.R.NS.OGSR\bin_x64\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [00007FF6C4B87BC3], Fun: [luabind::detail::free_functions::function_dispatcher()] + [231 byte(s)], File-->Line: [D:\S.T.A.L.K.E.R\!!!Narodnaya Solyanka!!!\!OGSR!\GitHub\NS_OGSR_Engine\ogsr_engine\Luabind\src\function.cpp-->138] + [13 byte(s)]! Module: [C:\S.T.A.L.K.E.R.NS.OGSR\bin_x64\LuaJIT.dll], AddrPC.Offset: [00007FFC4FC954E0], Fun: [lj_BC_FUNCC()] + [66 byte(s)]! Module: [C:\S.T.A.L.K.E.R.NS.OGSR\bin_x64\LuaJIT.dll], AddrPC.Offset: [00007FFC4FC9F26A], Fun: [lua_pcall()] + [170 byte(s)], File-->Line: [D:\S.T.A.L.K.E.R\!!!Narodnaya Solyanka!!!\!OGSR!\GitHub\NS_OGSR_Engine\ogsr_engine\LuaJIT\src\lj_api.c-->1144]! Module: [C:\S.T.A.L.K.E.R.NS.OGSR\bin_x64\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [00007FF6C4B87000], Fun: [luabind::detail::pcall()] + [100 byte(s)], File-->Line: [D:\S.T.A.L.K.E.R\!!!Narodnaya Solyanka!!!\!OGSR!\GitHub\NS_OGSR_Engine\ogsr_engine\Luabind\src\pcall.cpp-->40] + [17 byte(s)]! Module: [C:\S.T.A.L.K.E.R.NS.OGSR\bin_x64\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [00007FF6C48ECDFA], Fun: [CWrapperAbstractZone::enabled()] + [118 byte(s)], File-->Line: [D:\S.T.A.L.K.E.R\!!!Narodnaya Solyanka!!!\!OGSR!\GitHub\NS_OGSR_Engine\ogsr_engine\COMMON_AI\xrServer_script_macroses.h-->138] + [118 byte(s)]! Module: [C:\S.T.A.L.K.E.R.NS.OGSR\bin_x64\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [00007FF6C4A6E360], Fun: [CALifeMonsterBrain::select_task()] + [240 byte(s)], File-->Line: [D:\S.T.A.L.K.E.R\!!!Narodnaya Solyanka!!!\!OGSR!\GitHub\NS_OGSR_Engine\ogsr_engine\COMMON_AI\alife_monster_brain.cpp-->112] + [17 byte(s)]! Module: [C:\S.T.A.L.K.E.R.NS.OGSR\bin_x64\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [00007FF6C4A6E438], Fun: [CALifeMonsterBrain::update()] + [28 byte(s)], File-->Line: [D:\S.T.A.L.K.E.R\!!!Narodnaya Solyanka!!!\!OGSR!\GitHub\NS_OGSR_Engine\ogsr_engine\COMMON_AI\alife_monster_brain.cpp-->146]! Module: [C:\S.T.A.L.K.E.R.NS.OGSR\bin_x64\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [00007FF6C49EB3CE], Fun: [std::_Func_impl_no_alloc::_Do_call()] + [138 byte(s)], File-->Line: [C:\Program Files\Microsoft Visual Studio\2022\Community\VC\Tools\MSVC\14.36.32532\include\functional-->820] + [118 byte(s)]! Module: [C:\S.T.A.L.K.E.R.NS.OGSR\bin_x64\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [00007FF6C4B88F92], Fun: [luabind::detail::class_rep::function_dispatcher()] + [338 byte(s)], File-->Line: [D:\S.T.A.L.K.E.R\!!!Narodnaya Solyanka!!!\!OGSR!\GitHub\NS_OGSR_Engine\ogsr_engine\Luabind\src\class_rep.cpp-->664] + [68 byte(s)]! Module: [C:\S.T.A.L.K.E.R.NS.OGSR\bin_x64\LuaJIT.dll], AddrPC.Offset: [00007FFC4FC954E0], Fun: [lj_BC_FUNCC()] + [66 byte(s)]! Module: [C:\S.T.A.L.K.E.R.NS.OGSR\bin_x64\LuaJIT.dll], AddrPC.Offset: [00007FFC4FC9F26A], Fun: [lua_pcall()] + [170 byte(s)], File-->Line: [D:\S.T.A.L.K.E.R\!!!Narodnaya Solyanka!!!\!OGSR!\GitHub\NS_OGSR_Engine\ogsr_engine\LuaJIT\src\lj_api.c-->1144]! Module: [C:\S.T.A.L.K.E.R.NS.OGSR\bin_x64\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [00007FF6C4B87000], Fun: [luabind::detail::pcall()] + [100 byte(s)], File-->Line: [D:\S.T.A.L.K.E.R\!!!Narodnaya Solyanka!!!\!OGSR!\GitHub\NS_OGSR_Engine\ogsr_engine\Luabind\src\pcall.cpp-->40] + [17 byte(s)]! Module: [C:\S.T.A.L.K.E.R.NS.OGSR\bin_x64\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [00007FF6C480E95A], Fun: [luabind::detail::proxy_member_void_caller::~proxy_member_void_caller()] + [50 byte(s)], File-->Line: [D:\S.T.A.L.K.E.R\!!!Narodnaya Solyanka!!!\!OGSR!\GitHub\NS_OGSR_Engine\ogsr_engine\Luabind\luabind\detail\call_member.hpp-->269] + [18 byte(s)]! Module: [C:\S.T.A.L.K.E.R.NS.OGSR\bin_x64\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [00007FF6C493D92F], Fun: [CWrapperAbstractMonster::on_register()] + [51 byte(s)], File-->Line: [D:\S.T.A.L.K.E.R\!!!Narodnaya Solyanka!!!\!OGSR!\GitHub\NS_OGSR_Engine\ogsr_engine\COMMON_AI\xrServer_script_macroses.h-->220] + [51 byte(s)]! Module: [C:\S.T.A.L.K.E.R.NS.OGSR\bin_x64\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [00007FF6C4ABD160], Fun: [CALifeStorageManager::load()] + [984 byte(s)], File-->Line: [D:\S.T.A.L.K.E.R\!!!Narodnaya Solyanka!!!\!OGSR!\GitHub\NS_OGSR_Engine\ogsr_engine\xrGame\alife_storage_manager.cpp-->123]! Module: [C:\S.T.A.L.K.E.R.NS.OGSR\bin_x64\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [00007FF6C4ABD433], Fun: [CALifeStorageManager::load()] + [615 byte(s)], File-->Line: [D:\S.T.A.L.K.E.R\!!!Narodnaya Solyanka!!!\!OGSR!\GitHub\NS_OGSR_Engine\ogsr_engine\xrGame\alife_storage_manager.cpp-->173]! Module: [C:\S.T.A.L.K.E.R.NS.OGSR\bin_x64\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [00007FF6C473FFB7], Fun: [CALifeSimulator::CALifeSimulator()] + [1279 byte(s)], File-->Line: [D:\S.T.A.L.K.E.R\!!!Narodnaya Solyanka!!!\!OGSR!\GitHub\NS_OGSR_Engine\ogsr_engine\xrGame\alife_simulator.cpp-->52] + [100 byte(s)]! Module: [C:\S.T.A.L.K.E.R.NS.OGSR\bin_x64\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [00007FF6C4A1D975], Fun: [game_sv_Single::Create()] + [89 byte(s)], File-->Line: [D:\S.T.A.L.K.E.R\!!!Narodnaya Solyanka!!!\!OGSR!\GitHub\NS_OGSR_Engine\ogsr_engine\xrGame\game_sv_single.cpp-->28] + [34 byte(s)]! Module: [C:\S.T.A.L.K.E.R.NS.OGSR\bin_x64\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [00007FF6C4889CA0], Fun: [xrServer::Connect()] + [456 byte(s)], File-->Line: [D:\S.T.A.L.K.E.R\!!!Narodnaya Solyanka!!!\!OGSR!\GitHub\NS_OGSR_Engine\ogsr_engine\xrGame\xrServer_Connect.cpp-->40]! Module: [C:\S.T.A.L.K.E.R.NS.OGSR\bin_x64\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [00007FF6C46B0AD4], Fun: [CLevel::net_start2()] + [76 byte(s)], File-->Line: [D:\S.T.A.L.K.E.R\!!!Narodnaya Solyanka!!!\!OGSR!\GitHub\NS_OGSR_Engine\ogsr_engine\xrGame\Level_start.cpp-->104] + [16 byte(s)]! Module: [C:\S.T.A.L.K.E.R.NS.OGSR\bin_x64\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [00007FF6C4306024], Fun: [CRenderDevice::on_idle()] + [248 byte(s)], File-->Line: [D:\S.T.A.L.K.E.R\!!!Narodnaya Solyanka!!!\!OGSR!\GitHub\NS_OGSR_Engine\ogsr_engine\xr_3da\device.cpp-->143] + [20 byte(s)]! Module: [C:\S.T.A.L.K.E.R.NS.OGSR\bin_x64\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [00007FF6C4306F2D], Fun: [CRenderDevice::Run()] + [813 byte(s)], File-->Line: [D:\S.T.A.L.K.E.R\!!!Narodnaya Solyanka!!!\!OGSR!\GitHub\NS_OGSR_Engine\ogsr_engine\xr_3da\device.cpp-->376] + [82 byte(s)]! Module: [C:\S.T.A.L.K.E.R.NS.OGSR\bin_x64\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [00007FF6C42D0F0D], Fun: [Startup()] + [1257 byte(s)], File-->Line: [D:\S.T.A.L.K.E.R\!!!Narodnaya Solyanka!!!\!OGSR!\GitHub\NS_OGSR_Engine\ogsr_engine\xr_3da\x_ray.cpp-->284]! Module: [C:\S.T.A.L.K.E.R.NS.OGSR\bin_x64\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [00007FF6C42D1554], Fun: [WinMain_impl()] + [504 byte(s)], File-->Line: [D:\S.T.A.L.K.E.R\!!!Narodnaya Solyanka!!!\!OGSR!\GitHub\NS_OGSR_Engine\ogsr_engine\xr_3da\x_ray.cpp-->468]! Module: [C:\S.T.A.L.K.E.R.NS.OGSR\bin_x64\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [00007FF6C42D15D1], Fun: [WinMain()] + [57 byte(s)], File-->Line: [D:\S.T.A.L.K.E.R\!!!Narodnaya Solyanka!!!\!OGSR!\GitHub\NS_OGSR_Engine\ogsr_engine\xr_3da\x_ray.cpp-->489]! Module: [C:\S.T.A.L.K.E.R.NS.OGSR\bin_x64\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [00007FF6C4BF0B6E], Fun: [__scrt_common_main_seh()] + [262 byte(s)], File-->Line: [D:\a\_work\1\s\src\vctools\crt\vcstartup\src\startup\exe_common.inl-->288] + [33 byte(s)]! Module: [C:\Windows\System32\KERNEL32.DLL], AddrPC.Offset: [00007FFC85D87374], Fun: [BaseThreadInitThunk()] + [20 byte(s)]! Module: [C:\Windows\SYSTEM32\ntdll.dll], AddrPC.Offset: [00007FFC86DDCC91], Fun: [RtlUserThreadStart()] + [33 byte(s)][2026-01-08 22:29:41.522][ 1040] ********************************************************************************

2026-01-08 20:31:00
Вы не можете отправлять комментарии так, как не АВТОРИЗОВАНЫ
> DMITRY GW, а ну и ещё в OGSR: GUNSLINGER, такое же оружие что и в SoC Gunslinger
2026-01-13 18:38:21
> Керчик-Перчик, Благодарю!
2026-01-13 18:25:32
> DMITRY GW, OGSR: GUNSLINGER, это ТЧ с новым сюжетом, а SoC Gunslinger это оригинал ТЧ с новым качественным вооружением
2026-01-13 18:22:00
Всем привет подскажите что лучше качать
Shadow of Chernobyl Gunslinger adaptation Repack от SEREGA-LUS
Или
OGSR: GUNSLINGER Addon Repack от SEREGA-LUS
2026-01-13 18:07:39
> Vit4lij, По моему можно это делать в Гамме и Антологии, но там подтянут Boomsticks and Sharpsticks, на этой базе сейчас делают большинство сборок.
2026-01-13 15:16:09
> Vit4lij, А так если хочешь прямо кастомизировать оружие, то нужно ждать новою сборку, REDUX 2.0.
2026-01-13 12:08:28
> Vit4lij, Это нужно либо сборку скачать Boomsticks and Sharpsticks, либо если есть возможность поставить справку которая дает такую возможность.
2026-01-13 12:05:40
Кто знает , как в Аномали 1.5.3 апгрейдить оружие разными дополнительными прицелами , менять ложе на дробовиках и т.д. Кто из техников этим занимается ?
2026-01-12 22:34:51
> CHUCHELLO, оп 2.2
2026-01-12 20:43:50
> Admin, да как бы возвращение в зону в ту же категорию подойдёт
2026-01-12 20:24:01
> Admin, Спасибо большое, учту
2026-01-12 18:36:32
> CHUCHELLO, мистический - упавшая звезда - честь наёмника и Последний Сталкер. Мистики море
2026-01-12 18:32:50
Парни салют, очень давно ищу какой ни будь мистический мод на сталкер в духе пикника на обочине, но Золотой шар уже прошел, подскажите какой ни будь еще мод в таком духе
2026-01-12 18:28:54
> Dzgamir, Не работает (
2026-01-10 21:49:06
> Vit4lij, Вы - настоящий друг! Я Вам напишу в лс.
2026-01-10 20:46:52
> Nick Tervin, Попробуй сделать так , установи игру например Anomaly 1.5.3 ( GOG ) by Serega -Lus . Установи себе программу FastStone_Capture_11.1_RePack_(&_Portable)_by_elchupacabra . И наделай скриншотов из кпк ГГ . А потом программой переведи изображение в текст . Я тебе наделаю скриншотов , а потом скину файл со скриншотами на диск .
2026-01-10 20:44:49
> Dzgamir, Спасибо! Сначала попробую отрыть оригинальные файлы ЗП, может найду где-то и немного добавлю воспоминаний, рассказов и записок, чтобы приукрасить справочник. А Вы, случайно, не знаете, где можно найти записи их КПК ЗП? А то уж больно не хочеться качать игру, разархивировать содержимое ради пары листов:)
2026-01-10 20:43:45
> Nick Tervin,Аномалия- далеко не оригинал. как и СоС(там большая энциклопедия). А вытащить можно из файлов игры, но это нужно иметь навык разархивировать и конвертировать файлы в читаемый формат. мододелы умеют ))д
2026-01-10 20:37:51
> Dzgamir, Ага. А если взять что-то, вроде Anomaly Antology, там, если мне не изменяет память, собраны как игры оригинальной трилогии, так и куча почти каноничных модов, создающих ту Зону, которую сейчас уже и внедряют в моды и книги. Только где взять эти файлы?
Спасибо Вам за совет и помощь.
2026-01-10 20:33:57
> Nick Tervin, о том и речь, в отдельных взятых модах, описание разные, верном является только дословное описание из Оригинальной трилогии -это и есть . энциклопедия (и то там они тоже отличаются).
2026-01-10 20:30:50
Авторизация