Оценка:4.2

Тайные Тропы 2 OGSR Engine

Глобальные модификации

40.6 МБ
Скачать
  • Описание
  • Отзывы
  • Правки
  • Сборки
  • Прохождения
Описание:

Название: Тайные Тропы 2 на движке OGSR Engine
Платформа: Тень Чернобыля
Статус проекта: ОБТ


О проекте:
Мод был адаптирован под OGSR Engine для расширения геймплейных возможностей, улучшения графики и устранения ошибок.

Основные изменения:
1. Старая погода заменена на CGIM2 с погодным менеджером с DSH мода.
2. Заменен весь арсенал вооружения на более качественные образцы (BAS, HAZE, TAZ).
3. Переработан практически весь интерфейс.
4. Быстрые слоты для предметов (подобные ЗП).
5. Фонарь имеет 2 режима свечения (дальний, ближний).
6. Быстрые сохранения после получения/выполнения квестов.
7. Анимации предметов и взаимодействия с гг и миром.
8. Опциональный 3D PDA.
9. Значительно улучшена графическая составляющая игры (освещение, частицы, шейдеры, текстуры).
10. Улучшенное поведение нпс.
11. Более качественные звуки выстрелов с рассеиванием в зависимости от расстояния до них.
12. Переработаны динамические тайники ( более качественный и разнообразный лут ).
13. Рефакторинг старого и кривого кода.
И многие другие изменения которые будет скучно читать обычному игроку.

Убедитесь, что устанавливаете мод на 64-битную версию Windows! Поддерживается Windows 7 и выше.
Убедительная просьба, не ставить этот мод поверх других модов или поверх оригинальных Теней Чернобыля.
Не забывайте ставить актуальный патч, на дынный момент его нет.


Благодарности
В первую очередь хочется поблагодарить создателей этого легендарного мода: @antreg, @dimos, @Garry_Galler, @Stalk15, @gruber, @amik, @Ruvin.

Благодарность @dan за Новый сюжет 5,который стал основой Тайных троп.

Разработчиков движка OGSR Engine: @I am dead, @KRodin, @dsh, @lordmuzer и всех остальных чьи наработки были использованы.
Всех остальных чьи работы были мной использованы ( хотите отдельно благодарности напишите в лс), всех кто принимал участие в ЗБТ
Установка:
1. Скачать лаунчер.
2. Закинуть лаунчер в пустую папку.
3. Запустить и следовать инструкциям в лаунчере.
Скриншоты
Скачать через:
Материал обновлен: 2026-01-17 22:17:18

Всем, привет дайте сохранение пожалуйста с первым заходом на агропром

2026-01-21 15:19:22

Помогите с прохождением, не могу найти документы и оружие для графа, где раньше лежали  на старой дороге за баром их нет, через ограду где собаки теперь не перепрыгнуть, залез через другое место пробежал раз 5 по дороге где раньше лежали их нет как и монстров, всю локацию оббегал не нашел, старые прохождения не актуальны. Где искать???

2026-01-17 17:32:25

Они не актуальные для ОГСР версии мода. А ты внимательно диалог читал с Графом? Модет он на что-нибудь другое намекает

2026-01-17 17:35:19

иди в сторону свалки, там где псевдогиганты, слева будут камни, вот рядом с ними и ищи бумпалки и доки

2026-01-19 14:25:15

Я хз че делать открываю лаунчер что бы скачать игру он попросту вылетает и создает папку appdata с блокнотом и таким содержимым

16:18 ~ Start...
16:18 ! UNHANDLED EXCEPTION CAUGHT: System.Net.Http.HttpRequestException - Response status code does not indicate success: 404 (Not Found).
16:18 ! Stack Trace:    at System.Net.Http.HttpResponseMessage.EnsureSuccessStatusCode() + 0xd9
   at opogsr_launcher.Managers.Github.GithubManager.d__9.MoveNext() + 0x6f
--- End of stack trace from previous location ---
   at opogsr_launcher.Managers.Github.GithubManager.c__DisplayClass12_0.d.MoveNext() + 0x56
--- End of stack trace from previous location ---
   at opogsr_launcher.Managers.Github.GithubManager.d__10.MoveNext() + 0x56
--- End of stack trace from previous location ---
   at opogsr_launcher.Managers.Github.GithubDownloadManager.d__4.MoveNext() + 0x59
--- End of stack trace from previous location ---
   at opogsr_launcher.ViewModels.HomeViewModel.d__36.MoveNext() + 0x57
--- End of stack trace from previous location ---
   at System.Threading.Tasks.Task.c.b__128_0(Object) + 0x1a
   at Avalonia.Threading.SendOrPostCallbackDispatcherOperation.InvokeCore() + 0x1c1
   at Avalonia.Threading.DispatcherOperation.Execute() + 0x4c
   at Avalonia.Threading.Dispatcher.ExecuteJob(DispatcherOperation) + 0x73
   at Avalonia.Threading.Dispatcher.ExecuteJobsCore(Boolean) + 0x3d
   at Avalonia.Threading.Dispatcher.Signaled() + 0x41
   at Avalonia.Win32.Win32Platform.WndProc(IntPtr, UInt32, IntPtr, IntPtr) + 0x58
   at OGSR_Launcher!+0xa65c5a

2026-01-15 16:19:28

у меня такая же дичь причем на двух компах

2026-01-17 13:13:31

Нашел я решение проблемы, тут лежит старый и битый лаунчер, его обновили вчера и лежит он в дискорд-канале разраба, я тут ссылку оставлю на канал, можешь зайти и скачать


https://discord.gg/tQNPCEC469

2026-01-17 13:41:53

скачал 3 фпс

в настройках нет кнопки "полноэкранный  режим" поэтому на низки разрешениях играется как оконная 

в настройках нет кнопки выбора директ Х, чтобы поставить низкий директ (директ 8-9) чтобы игралась лучше

что в моде такое, чего мой ПК не тянет
 
а так для слабых пк подходит старая ТТ 2, но хотелось огср поиграть

2026-01-09 13:52:16

и ешё: нет кнопки в лаунчере чтобы выбрать место скачивании на диске или в папке

2026-01-09 13:53:29

Есть идеи?


2026-01-07 12:07:39
Вы не можете отправлять комментарии так, как не АВТОРИЗОВАНЫ
привет.может кто подскажет характер id и спавн id халявы на болотах в оп 2.2
2026-02-22 16:02:18
> SlyFox, не, у меня Samsung LF24T450G 1920 x 1200
2026-02-22 12:56:36
> Керчик-Перчик, Ну, может у тебя CRT монитор :-), тогда да..
2026-02-22 00:09:10
> SlyFox, ну хз мне графика аномали чё вопще не заходит в отличие от ОГСРовской, не понимаю что там такого нашли)
2026-02-21 23:34:18
> Керчик-Перчик, Те же яйца. Текстуры, анимации неприемлемого качества по сегодняшним меркам.
2026-02-21 23:32:33
> SlyFox, ОП на ОГСРе есть
2026-02-21 23:24:29
> Керчик-Перчик, Это после аномали..? В ОП по сравнению с ней графики нет..
2026-02-21 23:23:48
> Константин Райский, ОП, версия на выбор
2026-02-21 23:20:51
> Константин Райский, ну, размечтался :-), Тут или-или. Или хорошая графика или интересный сюжет.
2026-02-21 23:16:19
Посоветуйте пожалуйста довольно длинный и интересный мод но не аномали, в котором хороший сюжет и есть фриплейная составляющая, с хорошей графикой
2026-02-21 22:55:22
> Керчик-Перчик, поглядим ))д
2026-02-21 22:34:42
> Dzgamir, ну, там вроде, где-то видел что что-то поменяли в боевой системе, может больше упора на увороты будет
2026-02-21 22:33:34
> Керчик-Перчик, будем посмотреть каков будет Лампаносец в продолжении ))д
2026-02-21 22:22:30
> Dzgamir, класс, разбойник/убийца, с двумя кинжалами) да я об этом и говорю скорость бешеная) но даже за классического крестоносца, всё равно он лупит очень быстро, я его брал когда видео настраивал
2026-02-21 22:20:14
> Керчик-Перчик, это я читал 🙂 ты класс такой выбрал, и скорость сильно от оружия разнится. мне нравилась динамика, а то привыкли за неповоротливого увальня играть ))д
2026-02-21 22:09:06
> Dzgamir, блин писал раньше но ладно) очень инересно игра очень быстрая в боях, и у ГГ бешеная скорость атаки, первый раз вижу чтобы в таких играх, был главный персонаж с такой скоростью)
2026-02-21 22:06:21
> Керчик-Перчик, а в целом впечатления ?
2026-02-21 21:48:51
> Dzgamir, по кадрам хз сколько но игра получается опимизирована лучше Лайс Оф Пи) так чо хорошо)
2026-02-21 21:48:09
> Керчик-Перчик, Как новый сосалик идет?
2026-02-21 21:17:01
> Nick Tervin, у меня
Процессор i5-12400F
Оперативная память 32,0 ГБ
Видеокарта GTX 1660 Ti (6 GB), планирую поменять на подходящую RTX когда-то, но её ещё найти нужно, но в принципе все большинство новых игр, в такой графике, чтоб на глаз приятно было, работает хорошо, правда СТ 2 ещё не пробовал) жду побольше контента, ДЛС там на подходе, но вот в TLOU(2023-2025), Cyberpunk 2077, God Of War(2022-2024), Elden Ring, Lies Of P, Dying Light: The Beast, всё работало хорошо, может правда что-то забыл из новинок
2026-02-21 20:57:21
Авторизация