Сборка обновлений LSC Золотой Шар OGSR Engine FINAL

Глобальные модификации

8.22 ГБ
Скачать
  • Описание
  • Отзывы
  • Правки
  • Сборки
  • Прохождения
Описание:
Золотой Шар: Завершение – Это совершенно новая история Сталкера по кличке Жекан. В данной модификации вас ждет очень много уникальных нововведений, которых вы раньше не видели. Неординарный сюжет, большое количество геймплейных нововведений, огромное количество второстепенных квестов, разнообразное оружие и снаряжение, еще молодая, пустынная Зона, и многое другое вас ждем в моде Золотой Шар: Завершение. Сюжет проведет нас как по стандартным уровням Теней Чернобыля, а также заведет на новые территории. Для прохождения захватывающего сюжета модификации Золотой Шар: Завершение потребуется провести в игре достаточно большое количество времени
О проекте:
Прошло всего 2 года после второго взрыва в окрестностях ЧЗО. Торговля в зоне только начинает свой путь, аномалии еще не изучены, безопасные тропы не построены, еще не создано ни одной группировки, но на эту отравленную территорию уже приходят люди, которых в будущем будут называть себя Сталкерами. Они – будущие легенды зоны. В этот же период на территорию ЧЗО проникает новый для нее человек. Все что о нем известно: Имя – Жекан, Цель – Поиск Исполнителя Желаний. Все это, и многое другое вас ждет в модификации Золотой Шар: Завершение
Изменения неофициального патча LSC
Патч от 07.08:
01. Заменены Модели Квестовых персонажей.
02. Добавлен в интерфейс показатель Убойности (hit) Оружия и Патронов.
03. Добавлена Иконка Действия, а также Датчики Видимости и Шума. (от ZonaChe)
04. Исправлен баг с Морфином для Битарда в Пещере на Окраине - шприц с Морфином не бесконечный, его нужно отдать за Обманку и без Морфина диалога с Битардом не будет.
05. Глючный Сейф Излома на Окраине переделан и добавлен в новый Мини-квест "Два Друга".
06. Добавлен Новый Квест Упавшая Звезда - в разработке по мере прохождения игры...
07. Обманки можно выкладывать и продавать, кроме Зеленых. Изменен их вес и свойства:
- Синяя Обманка - создает только три Аномалии: Воронку, Карусель или Трамплин, а все выдаваемые раньше арты вырезаны.
- Красная Обманка - рождаются только дружественные Монстры, по три особи каждого: Кровососы, Псевдогиганты или Химеры.
- Зеленая Обманка - изменены получаемые плюшки на конкретный НЗ двух видов - если попадете в беду, они очень пригодятся.
08. Сумка с Боеприпасами и Медицинская Сумка - убрана рандомная выдача и восстановлен выбор патронов и медикаментов игроком.
09. Сумка с Боеприпасами и Медицинская Сумка - изменено количество патронов и медикаментов, а так же их ассортимент.
10. Костюм Убийцы можно получить на Окраине у Капитана Чернова, за помощь военным, при нападении на Блокпост Контрабандистов.
11. Частично изменены Артефакты выпадающие при убийстве врагов в Костюме Убийцы.
12. Отключено размытие экрана в Научных брониках и подобных.
13. У Скидана в награде по Квесту Постой Паровоз, заменен Бронежилет Охраны на Кожаный Плащ и добавлена Банка Тушенки.
14. У Скидана переделан диалог по Пси-оружию, после засады в Вагончике. Чтобы диалог появился, в инвентаре должно быть два Изделия №61, а в конце он закрывается и убирается из диалогов.
15. Если Скидану после засады в Вагончике принести два сломанных Изделия №61, то он их заберет и вернет один отремонтированный.
16. Исправлен сон и быстро возникающие постэффекты от недосыпания - черный экран и муть в глазах.
17. Убрано раздевание и освобождение слотов для сна.
18. Добавлена Грузоподъемность для большинства Броников, у некоторых из них изменены баланс и описание.
19. Экзоскелет Mk.1 (Прототип Экзоскелета) - переделан в Боевой Экзоскелет, который ОЧЕНЬ дорого стоит в Ноутбуке. Это лучшая Экза в игре.
20. Из Грузового Экзоскелета, сделан Гравикостюм с большой Грузоподъемностью, но низкой защитой.
21. Дробовики КС-23М Дрозд и Winchester 1200 (будет заменен на Карабинер) переделаны под 23 калибр и усилены.
22. Патроны 12x70 Соль переделаны в 23 калибр и называются Аномальная Соль - это самый убойный патрон в игре.
23. Немного подправлен баланс всех Патронов, особенно у калибра 12x70.
24. Изменены ТТХ оружия и его описание. Оружие меняется по ходу прохождения игры и получения новых стволов, чтобы можно было их предварительно потестить.
25. Заменено следующее оружие: СВД Молния на СВД Тигр, СВДС на СВДС из ОП 2.1, ВСС Винторез на Винторез Тень, ТОЗ-194 на КС-23М Дрозд, Сайга-12К на Сайга-12K «Тактика».
26. Исправлена одинаковая цена у всего Холодного оружия и изменена, по сравнению с дефолтной версией ЗШ, а также изменена Дистанция применения ХО.
27. Разведчик Юрий на Агропроме, вместо Сайги-12К и дроби, выдает Сайгу-12С и Картечь.
28. Добавлена наводка на использование Артефакта Пульт в его описании.
29. Выпилен весь мат из диалогов.
30. Изменены и исправлены диалоги по Квесту "Побег" с Базы Военных на Кордоне.
31. Изменены и исправлены диалоги по Квесту "На Живца" у Сани на Кордоне.
32. Исправлен и закрывается диалог по Воде у Сани на Кордоне.
33. Исправлен и закрывается диалог по транспорту и другие ознакомительные диалоги у Скидана на Кордоне, а так же добавлена наводка на Лагерь Ученых.
34. У Изгоя на Кордоне скрыт диалог по скелету, пока не будет найден ПДА Кирилла.
35. Добавлена наводка в ПДА Кирилла, на поиск его владельца.
36. Заменена сетка у Бинокля и увеличена скорость наведения Рамки.
37. Уменьшено раскачивание Прицела.
38. Кукла вызывается из инвентаря Быстрой Клавишей - "K", а Клавишей "I" - Инфа от Куклы о НПС.
39. Самостоятельная Настройка скрытых кнопок в скрипте bind_stalker.script. По умолчанию: "L" - Лопата, "O" - Активация специальных Артефактов, "T" - Телепортация при расщепление, "J" - Телепортация в Т-Костюме, "U" - Укол Морфином при оказании помощи НПС, "F5" - Интерфейс расщепление Артефактов. На все перечисленные кнопки или на те, которые вы сами настроите, нельзя назначать команды в Управлении игры.
40. Изменены параметры Артефактов: Аномальный Болт, Бублик, Кость, Маска, Маска Порчи, Пачка, Перекатиполе, Смола, Чертово Яйцо, Чухня.
41. Изменен вес Частей Монстров.
42. Следующие Квестовые предметы можно выложить в рюкзак или продать: Башка, Саперная Лопата, Набор для Ревизии, Фонарик и т.д.
43. Изменены вес, цена, описание и название Медицинского Набора - на Медицинскую Сумку.
44. Изменены вес, цена, описание и название Сумки - на Сумку с Боеприпасами.
45. Изменено описание для Медкомплекта.
46. Увеличено количество денег у квестовых неписей и у торговцев.
47. Неписи и Торговцы недорого покупают оружие и патроны, кроме Скидана.
48. Изменено сообщение при ремонте Оружия.
49. Заменена заставка (splash) при запуске игры и при загрузке поправлено название Golden Sphere.

Фикс от 17.08:
01. В Квесте Под Колпаком, на Окраине в Заброшенной Деревне, в ПДА исправлено не совсем понятное задание Невидимки и дана наводка на Куклу, а она в свою очередь, теперь дает более конкретную подсказку.
02. Изменены и исправлены Зеленые Обманки.
03. Исправлены недочеты оптимизации с Официальным Патчем.
04. У Ботинок уменьшена Иконка, чтобы они занимали одну ячейку на поясе и изменены цена и вес.
05. Добавлена Иконка Действия, а также Датчики Видимости и Шума, которые не были добавлены в первом Неофициальном Патче. (от ZonaChe)
06. Переделаны Окна и Иконки Сумки с Боеприпасами и Медицинской Сумки. (от ZonaChe)
07. Исправлен вылет с РПГ-7 (от I am dead)

Фикс от 25.08:
01. Изменены Коды Сейфов и их получение на Фабрике Окраины.
02. Изменен диалог у Контрабандиста Болта на получение Ибупрофена, в награду за него к Рецептом Отваров, дает Коды от Сейфов.
03. Исправлен баг с диалогом Контрабандиста в случае вражды с ним при прохождении за Военных.
04. Изменены ТТХ АКМ.
05. Исправлены различные мелкие недочеты.
06. В Меню Игры добавлена информация о версии игры (от Kurdzol)
07. Походный Ремкомплект покупают торговцы.

Патч от 31.08:
01. Пофиксен вылет у Элеватора на Кордоне.
02. Пофиксен вылет у АЗС в Темной Долине.
03. Добавлено отсутствующие описание у Отвара Хитрая Лапа.
04. Изменено описание всех Отваров и их Рецептов в ПДА.
05. Изменен Рецепт Отвара Хитрая Лапа - нужно 5 хвостов Кошки.
06. Вернул звук старых шагов, новые слишком громкие и мешают играть.
07. Исправлено получение Костюма Убийцы у Капитана на Окраине.
08. Исправлен отсутствующий диалог у Битарда на получением Обманок за Морфин.
09. Исправлены различные мелкие недочеты.

Фикс от 15.11:
01. Пофиксен вылет с ножами по квесту Тише едешь... на Кордоне.
02. Сделано альтернативное начало прохождения Окраины, если игрок вынес свое снаряжение с Блокпоста в начале игры.
03. Переписаны первоначальные диалоги у Мандарина, Сани и Скидана.
04. Убран диалог с Саней с наводкой на Окраину, т.к. эта информация вставлена в его новые стартовые диалоги.
05. Изменено получение Кода для Контейнера с Кормом (Озверин) на Военной Базе Окраины.
06. Изменено получение Кода для Сейфа в закрытом доме на Кордоне.
07. Изменены ТТХ и описание: ТТ, ПКМ, HK МP5A4, HK UMP-45, РПГ-7.
08. Вместо нового черного фона загрузки, возвращен старый коричневый, но без скринов.
09. Замена Прицельной сетки у Винтореза Тень (от dam34)
10. На Кордоне заблокированы диалоги у всех НПС, пока не выполнится Квест "На Живца" от Сани.
11. Изменено получение Кода для Сейфа Контрабандиста в Лагере Контрабандистов на Окраине.
12. Исправлен диалог у Кабана по вертушке.
13. Кабан в награду за Блокпост дает Маскировочный Костюм, плюс у него исправлены некоторые награды.
14. Заменена модель Контрабандиста пленника на КПП Окраины и изменено имя - Ванька Курьер.
15. Заменена модель Контрабандиста старшего на КПП Окраины и изменено имя - Саша Тертый.
16. Восстановлен и изменен Квест "Народная Медицина" - доступен после диалога с Болтом. Награда: Рецепт Отвара Мертвая Вода.
17. В Квест "Народная Медицина" добавлено задание Михалычу на артефакты.
18. Переписаны все диалоги у Волка и Скидана по квестам с незнакомцами, в том числе и с ними.
19. Изменен выбор ножей по квесту Тише едешь... на Кордоне.
20. Предметы с пометкой: "Могут заинтересовать только скупщиков барахла", можно выкладывать в ящик.
21. У артефакта Шерсть изменен хит при укусе собак и псевдопсов, теперь они гарантированно дохнут укусив ГГ. (gs_ogsr.script)
22. Изменены и переписаны практически все диалоги по Сюжету Контрабандистов на Окраине.
23. Ключом найденным у Зуба, теперь можно открыть Решетку на чердак в Лагере Контрабандистов
24. Заменена модель Матерого Кабана в Квесте Большое Свинство, а так же заменен Кабан Стронг.
25. Восстановлены Части Монстров как в дефолтном ЗШ.
26. Изменено время действия Отваров, Озверина и Чая.
27. Изменены некоторые цены на Старые предметы сдаваемые торговцам на Окраине.
28. Ржавое Оружие из Пожарки можно выкладывать в тайник и продавать.
29. Сделан новый конец Сюжета за Контрабандистов
30. Михалыч с Никитой уйдут из Лагеря.Контрабандистов.
31. Сбежавшего контрабандиста Кабана, можно будет найти и убить.
32. В кузов Камаза, который стоит в тоннеле с аномалией на Окраине, добавлен нужный по игре предмет.
33. Исправлен диалог с Жучарой по Царскому Червонцу и сделана наводка на эту Монету для обоих Сюжетов.
34. Изменен немного Квест Обелиск по раскопкам могил, он стал более понятен и логичен.
35. В ящике у вертолета на Окраине, заменен бестолковый Пароль Системы Безопасности, на Записку Военного с нужной информацией.
36. Убраны артефакты с экрана, ибо не несут никакой полезной функции и загораживают обзор. (от ZonaChe)
37. Новые предупреждения на экране о различных проблемах. (от ZonaChe)
38. Добавил Кукле информацию о следующих Контрабандистах: Никита, Михалыч и Саша Тертый, который руководит нападением на Блокпост.
39. Замена сетки в инвентаре. (от ZonaChe)
40. Заменена текстура карты на нескольких локациях. (от ZonaChe)
41. Квест "Народная Медицина" добавлен в Сюжет за Военных, доступен после диалога с Болтом.
42. Изменены все диалоги и наводки у Куклы.

Патч от 25.11:
01. Блокпост на Кордоне - добавлено задание Контрактнику в начале игры и изменена его модель.
02. Исправлен СКС.
03. Изменены практически все диалоги на Кордоне.
04. Сане добавлено задание на взрыв Зомби на Элеваторе.
05. Убраны полоски в диалоговом окне Куклы. (от ZonaChe)
06. Переделан свет Фонарика. (от ZonaChe)
07. Переделаны статы у начальных броников, типа Куртки Новичка.
08. Изменены некоторые награды по квестам.
09. Добавлено сообщение при активации Артефакта Пульт.
10. Артефакт Пульт добавлен Царю.
11. Заменена озвучка аномалии на Кордоне у Деревни Новичков.
12. Изменен артефакт Желчь.
13. Добавлено пять бонусных тайников с артефактами на Окраине.
14. Переделан немного Квест Народная Медицина.
15. Кукла дает новую информацию про Разведчика Сашу.
16. Переделан Квест с Волком по его ссоре с местными.
17. Переделан Квест с Бомжом - если не отдать Керамический Контейнер, будет продолжение.
18. Изменены все диалоги по Сюжету за Военных на Окраине.
19. Сделан новый конец Сюжета за Военных.
20. У АК-74 исправлен прицел на иконке, раньше криво стоял.
21. У АКМ исправлен прицел и глушитель на иконке, раньше криво стояли.
22. У винтовки Mauser 98k исправлен прицел на иконке, раньше криво стоял.
23. Изменено получение Кода для Сейфа в закрытом доме в Заброшенной Деревне на Окраине.
24. Исправлено падение FPS с Артефактом Хамелеон на поясе. (от I am dead)
25. Исправлен вылет с Майором на Янтаре.
26. Изменена Цена артефакта Электрический Орех.
27. Изменены все диалоги на Кордоне за Железкой.
28. Даны наводки на все квесты за Железкой в диалоги.
29. Уменьшена стоимость всего оружия при продаже.

Фикс от 01.12:
01. Исправлены вылеты при переходе на Свалку, на Агропром и в Темную Долину.
02. Переписаны и начальные диалоги на Свалке.
03. Убран звук Ветряка на вагончике Василия. (ph_snd_themes.script)
04. Заменена озвучка аномалии Ветер Смерти (Бродяга Дик).
05. В Ноутбуке можно купить Боевой Экзоскелет, но очень дорого.
06. Изменена озвучка аномалии Полынь-звезда, убран колокольный звон и дурацкая песня.

Фикс от 05.12:
01. Исправлены вылеты на Дикой Территории и в Х-18 после активации Артефакта Сердце Ликвидатора. (от I am dead)
02. Исправлен редкий вылет при открытии Инвентаря. (от I am dead)
03. Исправлен вылет при переходе на Армейские Склады.
04. Переписаны диалоги и информация в ПДА по Квесту Группа Дятлова.
05. Переведено и изменено сообщение Дилана с Кодом от Сейфа на Свалке.
06. Добавлена наводка для Телепорта на вышку у Ангара.
Полезная информация
3D Прицелы в Сборке LSC не работают, они слишком грузят игру. Если они у вас включены по умолчанию, то у вас не будут работать прицелы на Винторезе, СВД и на другом оружии. Прицелы нужно отключить в Меню Игры.

Скрытые кнопки по умолчанию: "L" - Лопата, "O" - Активация специальных Артефактов и "F4" - Укол Морфином при оказании помощи НПС (Проверить Пульс у Степки). На все перечисленные кнопки или на те, которые вы сами настроите, нельзя назначать команды в Управлении игры, а если они там назначены по умолчанию, то их нужно заменить на другие или удалить. Самостоятельная Настройка Скрытых Кнопок, делается в скрипте bind_stalker.script
Установка:
1. Скачать и переместить папку Sborka LSC Golden Sphere OGSR Engine FINAL в любое удобное место на диске (в пути папки со сборкой не должно быть кириллицы)
2. Скачать и распаковать фикс, закинув папку gamedata в корневую папку игры
3. Скачать фикс расщепления растительных артефактов и закинуть папку gamedata в корневую папку игры
4. Запустить через bin_x64\xrEngine.exe.
Если сборка не запускается - установить дополнительные Программы из папки "Программное Обеспечение".
Скриншоты
Скачать через:
Материал обновлен: 2024-05-31 00:02:03

Может кто подсказать: Когда я в первый раз попадаю на Окраину, я не могу поговорить с контрабандистами т.к. их главный валяется мертвым даже если я только пришел, что делать?

2026-03-03 14:30:20

Классный наверно мод жаль не рабочий!!! Он даже не запускается!!!!!!!!

2025-12-31 02:29:05

помогите вылетает при запуске [16.12.25 22:28:53.386] * Detected CPU: AMD Ryzen 5 8400F 6-Core Processor              [AuthenticAMD], F175/M117/S2
[16.12.25 22:28:53.387] * CPU features: RDTSC, MMX, SSE, SSE2, SSE3, MONITOR/MWAIT, SSSE3, SSE4.1, SSE4.2, SSE4a, AVX, AVX2
[16.12.25 22:28:53.387] * CPU cores: [6], threads: [12]
[16.12.25 22:28:53.387] * CPU0 current freq: 4200 MHz, max freq: 4200 MHz
[16.12.25 22:28:53.387] * CPU1 current freq: 4200 MHz, max freq: 4200 MHz
[16.12.25 22:28:53.387] * CPU2 current freq: 4200 MHz, max freq: 4200 MHz
[16.12.25 22:28:53.387] * CPU3 current freq: 4200 MHz, max freq: 4200 MHz
[16.12.25 22:28:53.387] * CPU4 current freq: 4200 MHz, max freq: 4200 MHz
[16.12.25 22:28:53.387] * CPU5 current freq: 4200 MHz, max freq: 4200 MHz
[16.12.25 22:28:53.387] * CPU6 current freq: 4200 MHz, max freq: 4200 MHz
[16.12.25 22:28:53.387] * CPU7 current freq: 4200 MHz, max freq: 4200 MHz
[16.12.25 22:28:53.387] * CPU8 current freq: 4200 MHz, max freq: 4200 MHz
[16.12.25 22:28:53.387] * CPU9 current freq: 4200 MHz, max freq: 4200 MHz
[16.12.25 22:28:53.387] * CPU10 current freq: 4200 MHz, max freq: 4200 MHz
[16.12.25 22:28:53.387] * CPU11 current freq: 4200 MHz, max freq: 4200 MHz
[16.12.25 22:28:53.387] Initializing File System...
[16.12.25 22:28:53.388] --Found base arch: [c:\users\andre\downloads\+       lsc             ogsr engine final\sborka lsc golden sphere ogsr engine final\gamedata.db_base], size: [45008165]
[16.12.25 22:28:53.439] --Found base arch: [c:\users\andre\downloads\+       lsc             ogsr engine final\sborka lsc golden sphere ogsr engine final\gamedata.db_levels], size: [1924942090]
[16.12.25 22:28:53.457] --Found base arch: [c:\users\andre\downloads\+       lsc             ogsr engine final\sborka lsc golden sphere ogsr engine final\gamedata.db_models], size: [687981783]
[16.12.25 22:28:53.495] --Found base arch: [c:\users\andre\downloads\+       lsc             ogsr engine final\sborka lsc golden sphere ogsr engine final\gamedata.db_sounds], size: [1021749589]
[16.12.25 22:28:53.919] --Found base arch: [c:\users\andre\downloads\+       lsc             ogsr engine final\sborka lsc golden sphere ogsr engine final\gamedata.db_textures_1], size: [1992472410]
[16.12.25 22:28:54.018] --Found base arch: [c:\users\andre\downloads\+       lsc             ogsr engine final\sborka lsc golden sphere ogsr engine final\gamedata.db_textures_2], size: [1375842792]
[16.12.25 22:28:54.063] using fs-ltx fsgame.ltx
[16.12.25 22:28:54.063] --Found FS dir: [c:\users\andre\downloads\+       lsc             ogsr engine final\sborka lsc golden sphere ogsr engine final\gamedata\]
[16.12.25 22:28:54.063]   files: [12]
[16.12.25 22:28:54.063] --Found FS dir: [c:\users\andre\downloads\+       lsc             ogsr engine final\sborka lsc golden sphere ogsr engine final\gamedata\spawns\]
[16.12.25 22:28:54.063]   files: [3]
[16.12.25 22:28:54.064] --Found FS dir: [c:\users\andre\downloads\+       lsc             ogsr engine final\sborka lsc golden sphere ogsr engine final\gamedata\anims\]
[16.12.25 22:28:54.069]   files: [228]
[16.12.25 22:28:54.080] --Found FS dir: [c:\users\andre\downloads\+       lsc             ogsr engine final\sborka lsc golden sphere ogsr engine final\gamedata\levels\]
[16.12.25 22:28:54.080]   files: [15]
[16.12.25 22:28:54.084] --Found FS dir: [c:\users\andre\downloads\+       lsc             ogsr engine final\sborka lsc golden sphere ogsr engine final\gamedata\meshes\]
[16.12.25 22:28:54.084]   files: [7]
[16.12.25 22:28:54.090] --Found FS dir: [c:\users\andre\downloads\+       lsc             ogsr engine final\sborka lsc golden sphere ogsr engine final\gamedata\meshes\]
[16.12.25 22:28:54.090]   files: [7]
[16.12.25 22:28:54.093] --Found FS dir: [c:\users\andre\downloads\+       lsc             ogsr engine final\sborka lsc golden sphere ogsr engine final\gamedata\shaders\]
[16.12.25 22:28:54.093]   files: [8]
[16.12.25 22:28:54.141] --Found FS dir: [c:\users\andre\downloads\+       lsc             ogsr engine final\sborka lsc golden sphere ogsr engine final\gamedata\sounds\]
[16.12.25 22:28:54.141]   files: [8]
[16.12.25 22:28:54.151] --Found FS dir: [c:\users\andre\downloads\+       lsc             ogsr engine final\sborka lsc golden sphere ogsr engine final\gamedata\textures\]
[16.12.25 22:28:54.151]   files: [15]
[16.12.25 22:28:54.244] --Found FS dir: [c:\users\andre\downloads\+       lsc             ogsr engine final\sborka lsc golden sphere ogsr engine final\gamedata\scripts\]
[16.12.25 22:28:54.245]   files: [77]
[16.12.25 22:28:54.254] --Found FS dir: [c:\users\andre\downloads\+       lsc             ogsr engine final\sborka lsc golden sphere ogsr engine final\gamedata\config\]
[16.12.25 22:28:54.254]   files: [43]
[16.12.25 22:28:54.334] --Found FS dir: [c:\users\andre\downloads\+       lsc             ogsr engine final\sborka lsc golden sphere ogsr engine final\gamedata\levels\]
[16.12.25 22:28:54.334]   files: [15]
[16.12.25 22:28:54.338] FS: 44195 files cached, 11457Kb memory used.
[16.12.25 22:28:54.338] Init FileSystem 0.950285 sec
[16.12.25 22:28:54.341] [OGSR Engine (x64)] build date: [Oct 25 2021 12:02:44]
[16.12.25 22:28:54.341] [AppVeyor] build version: [2.1.308], repo: [OGSR/OGSR-Engine]
[16.12.25 22:28:54.341] [_MSC_FULL_VER]: [192930136], [_MSVC_LANG]: [201703L]
[16.12.25 22:28:54.341] Working Directory: [C:\Users\andre\Downloads\+       LSC             OGSR Engine FINAL\Sborka LSC Golden Sphere OGSR Engine FINAL\bin_x64]
[16.12.25 22:28:54.341] CommandLine: ["C:\Users\andre\Downloads\+       LSC             OGSR Engine FINAL\Sborka LSC Golden Sphere OGSR Engine FINAL\bin_x64\xrEngine.exe" ]
[16.12.25 22:28:54.543] Initializing Engine...
[16.12.25 22:28:54.548] Starting INPUT device...
[16.12.25 22:28:54.779] * [R_occlusion::occq_destroy]: fids[0] used[0] pool[0]
[16.12.25 22:28:54.779] * [R_occlusion::occq_destroy]: released [0] used and [0] pool queries
[16.12.25 22:28:54.803] refCount:m_pAdapter 1
[16.12.25 22:28:54.803] refCount:pFactory 1
[16.12.25 22:28:54.803] * [R_occlusion::occq_destroy]: fids[0] used[0] pool[0]
[16.12.25 22:28:54.803] * [R_occlusion::occq_destroy]: released [0] used and [0] pool queries
[16.12.25 22:28:55.090] * [R_occlusion::occq_destroy]: fids[0] used[0] pool[0]
[16.12.25 22:28:55.090] * [R_occlusion::occq_destroy]: released [0] used and [0] pool queries
[16.12.25 22:28:55.092] --[CEngineAPI::CreateRendererList] Available render modes [5]:
[16.12.25 22:28:55.092] --  [renderer_r2a]
[16.12.25 22:28:55.092] --  [renderer_r2]
[16.12.25 22:28:55.092] --  [renderer_r2.5]
[16.12.25 22:28:55.092] --  [renderer_r3]
[16.12.25 22:28:55.092] --  [renderer_r4]
[16.12.25 22:28:55.092] Executing config-script "user.ltx"...
[16.12.25 22:28:55.092] ! Cannot open script file [user.ltx]
[16.12.25 22:28:55.092] --[CCC_r2::Execute] Executing renderer: [renderer_r2], renderer_value: [1]
[16.12.25 22:28:55.092] --Loading DLL: [xrRender_R2.dll]
[16.12.25 22:28:55.094] --Loading DLL: [xrGame.dll]
[16.12.25 22:28:55.128] --------------------------------------------------------------------------------
[16.12.25 22:28:55.128] [15981MB] physical memory installed, [8132MB] available, [49] percent of memory in use
[16.12.25 22:28:55.128] PageFile usage: [123MB], Peak PageFile usage: [158MB]
[16.12.25 22:28:55.128] --------------------------------------------------------------------------------
[16.12.25 22:28:55.128] * [ D3D ]: textures[0 K]
[16.12.25 22:28:55.128] * [x-ray]: process heap[39753 K], render[0 K]
[16.12.25 22:28:55.128] * [x-ray]: economy: strings[10117 K], smem[0 K]
[16.12.25 22:28:55.128] SOUND: OpenAL: enumerate devices...
[16.12.25 22:28:55.129] SOUND: OpenAL: EnumerationExtension Present
[16.12.25 22:28:55.363] devices Generic Software
[16.12.25 22:28:55.363] SOUND: OpenAL: system  default SndDevice name is Generic Software
[16.12.25 22:28:55.705] SOUND: OpenAL: All available devices:
[16.12.25 22:28:55.705] 1. Generic Software, Spec Version 1.1 (default) eax[2] efx[no] xram[no]
[16.12.25 22:28:55.705] 2. OpenAL Soft, Spec Version 1.1  eax[0] efx[yes] xram[no]
[16.12.25 22:28:55.706] Executing config-script "c:\users\andre\downloads\+       lsc             ogsr engine final\sborka lsc golden sphere ogsr engine final\gamedata\config\default_controls.ltx"...
[16.12.25 22:28:55.716] [c:\users\andre\downloads\+       lsc             ogsr engine final\sborka lsc golden sphere ogsr engine final\gamedata\config\default_controls.ltx] successfully loaded.
[16.12.25 22:28:55.716] 
FATAL ERROR
[error]Expression    : error handler is invoked!
[error]Function      : invalid_parameter_handler
[error]File          : D:\a\OGSR-Engine\OGSR-Engine\ogsr_engine\xrCore\xrDebugNew.cpp
[error]Line          : 457
[error]Description   : 
[16.12.25 22:28:55.717] ********************************************************************************
[16.12.25 22:28:55.717] !![LogStackTrace] Thread: [UNKNOWN]
[16.12.25 22:28:55.820] !!stack trace:
! Module: [C:\Users\andre\Downloads\+       LSC             OGSR Engine FINAL\Sborka LSC Golden Sphere OGSR Engine FINAL\bin_x64\xrCore.dll], AddrPC.Offset: [00007FFC779C3DF0], Fun: [BuildStackTrace()] + [48 byte(s)], File-->Line: [D:\a\OGSR-Engine\OGSR-Engine\ogsr_engine\xrCore\stacktrace_collector.cpp-->152]
! Module: [C:\Users\andre\Downloads\+       LSC             OGSR Engine FINAL\Sborka LSC Golden Sphere OGSR Engine FINAL\bin_x64\xrCore.dll], AddrPC.Offset: [00007FFC779E8CED], Fun: [LogStackTrace()] + [73 byte(s)], File-->Line: [D:\a\OGSR-Engine\OGSR-Engine\ogsr_engine\xrCore\xrDebugNew.cpp-->74] + [13 byte(s)]
! Module: [C:\Users\andre\Downloads\+       LSC             OGSR Engine FINAL\Sborka LSC Golden Sphere OGSR Engine FINAL\bin_x64\xrCore.dll], AddrPC.Offset: [00007FFC779E8B9F], Fun: [xrDebug::backend()] + [171 byte(s)], File-->Line: [D:\a\OGSR-Engine\OGSR-Engine\ogsr_engine\xrCore\xrDebugNew.cpp-->182]
! Module: [C:\Users\andre\Downloads\+       LSC             OGSR Engine FINAL\Sborka LSC Golden Sphere OGSR Engine FINAL\bin_x64\xrCore.dll], AddrPC.Offset: [00007FFC779E9435], Fun: [invalid_parameter_handler()] + [377 byte(s)], File-->Line: [D:\a\OGSR-Engine\OGSR-Engine\ogsr_engine\xrCore\xrDebugNew.cpp-->470]
! Module: [C:\WINDOWS\System32\ucrtbase.dll], AddrPC.Offset: [00007FFCDB7B1C14], Fun: [mbsinc()] + [388 byte(s)]
! Module: [C:\WINDOWS\System32\ucrtbase.dll], AddrPC.Offset: [00007FFCDB752BB9], Fun: [invalid_parameter_noinfo()] + [9 byte(s)]
! Module: [C:\WINDOWS\System32\ucrtbase.dll], AddrPC.Offset: [00007FFCDB7B3EB7], Fun: [ultoa_s()] + [247 byte(s)]
! Module: [C:\Users\andre\Downloads\+       LSC             OGSR Engine FINAL\Sborka LSC Golden Sphere OGSR Engine FINAL\bin_x64\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [00007FF68ACBCA49], Fun: [CConsole::ExecuteScript()] + [61 byte(s)], File-->Line: [D:\a\OGSR-Engine\OGSR-Engine\ogsr_engine\xr_3da\XR_IOConsole.cpp-->463]
! Module: [C:\Users\andre\Downloads\+       LSC             OGSR Engine FINAL\Sborka LSC Golden Sphere OGSR Engine FINAL\bin_x64\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [00007FF68AC6EB30], Fun: [execUserScript()] + [136 byte(s)], File-->Line: [D:\a\OGSR-Engine\OGSR-Engine\ogsr_engine\xr_3da\x_ray.cpp-->180] + [5 byte(s)]
! Module: [C:\Users\andre\Downloads\+       LSC             OGSR Engine FINAL\Sborka LSC Golden Sphere OGSR Engine FINAL\bin_x64\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [00007FF68AC6EB53], Fun: [Startup()] + [19 byte(s)], File-->Line: [D:\a\OGSR-Engine\OGSR-Engine\ogsr_engine\xr_3da\x_ray.cpp-->186]
! Module: [C:\Users\andre\Downloads\+       LSC             OGSR Engine FINAL\Sborka LSC Golden Sphere OGSR Engine FINAL\bin_x64\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [00007FF68AC6EFDE], Fun: [WinMain_impl()] + [478 byte(s)], File-->Line: [D:\a\OGSR-Engine\OGSR-Engine\ogsr_engine\xr_3da\x_ray.cpp-->418]
! Module: [C:\Users\andre\Downloads\+       LSC             OGSR Engine FINAL\Sborka LSC Golden Sphere OGSR Engine FINAL\bin_x64\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [00007FF68AC6C6CC], Fun: [WinMain()] + [72 byte(s)], File-->Line: [D:\a\OGSR-Engine\OGSR-Engine\ogsr_engine\xr_3da\x_ray.cpp-->439]
! Module: [C:\Users\andre\Downloads\+       LSC             OGSR Engine FINAL\Sborka LSC Golden Sphere OGSR Engine FINAL\bin_x64\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [00007FF68ACCA7D2], Fun: [__scrt_common_main_seh()] + [262 byte(s)], File-->Line: [d:\a01\_work\6\s\src\vctools\crt\vcstartup\src\startup\exe_common.inl-->288] + [33 byte(s)]
! Module: [C:\WINDOWS\System32\KERNEL32.DLL], AddrPC.Offset: [00007FFCDE17E8D7], Fun: [BaseThreadInitThunk()] + [23 byte(s)]
! Module: [C:\WINDOWS\SYSTEM32\ntdll.dll], AddrPC.Offset: [00007FFCDE5EC53C], Fun: [RtlUserThreadStart()] + [44 byte(s)]
[16.12.25 22:28:55.820] ********************************************************************************
[16.12.25 22:28:56.007] * [R_occlusion::occq_destroy]: fids[0] used[0] pool[0]
[16.12.25 22:28:56.007] * [R_occlusion::occq_destroy]: released [0] used and [0] pool queries
[16.12.25 22:28:56.009] 
FATAL ERROR
[error]Expression    : ExitFromWinMain
[error]Function      : xrDebug::_initialize::::operator ()
[error]File          : D:\a\OGSR-Engine\OGSR-Engine\ogsr_engine\xrCore\xrDebugNew.cpp
[error]Line          : 534
[error]Description   : Unexpected application exit!
[16.12.25 22:28:56.009] ********************************************************************************
[16.12.25 22:28:56.009] !![LogStackTrace] Thread: [UNKNOWN]
[16.12.25 22:28:56.087] !!stack trace:
! Module: [C:\Users\andre\Downloads\+       LSC             OGSR Engine FINAL\Sborka LSC Golden Sphere OGSR Engine FINAL\bin_x64\xrCore.dll], AddrPC.Offset: [00007FFC779C3DF0], Fun: [BuildStackTrace()] + [48 byte(s)], File-->Line: [D:\a\OGSR-Engine\OGSR-Engine\ogsr_engine\xrCore\stacktrace_collector.cpp-->152]
! Module: [C:\Users\andre\Downloads\+       LSC             OGSR Engine FINAL\Sborka LSC Golden Sphere OGSR Engine FINAL\bin_x64\xrCore.dll], AddrPC.Offset: [00007FFC779E8CED], Fun: [LogStackTrace()] + [73 byte(s)], File-->Line: [D:\a\OGSR-Engine\OGSR-Engine\ogsr_engine\xrCore\xrDebugNew.cpp-->74] + [13 byte(s)]
! Module: [C:\Users\andre\Downloads\+       LSC             OGSR Engine FINAL\Sborka LSC Golden Sphere OGSR Engine FINAL\bin_x64\xrCore.dll], AddrPC.Offset: [00007FFC779E8B9F], Fun: [xrDebug::backend()] + [171 byte(s)], File-->Line: [D:\a\OGSR-Engine\OGSR-Engine\ogsr_engine\xrCore\xrDebugNew.cpp-->182]
! Module: [C:\Users\andre\Downloads\+       LSC             OGSR Engine FINAL\Sborka LSC Golden Sphere OGSR Engine FINAL\bin_x64\xrCore.dll], AddrPC.Offset: [00007FFC779E9520], Fun: [::()] + [80 byte(s)], File-->Line: [D:\a\OGSR-Engine\OGSR-Engine\ogsr_engine\xrCore\xrDebugNew.cpp-->534] + [80 byte(s)]
! Module: [C:\WINDOWS\System32\ucrtbase.dll], AddrPC.Offset: [00007FFCDB78BC75], Fun: [bsearch_s()] + [597 byte(s)]
! Module: [C:\WINDOWS\System32\ucrtbase.dll], AddrPC.Offset: [00007FFCDB78B897], Fun: [execute_onexit_table()] + [135 byte(s)]
! Module: [C:\WINDOWS\System32\ucrtbase.dll], AddrPC.Offset: [00007FFCDB78B84D], Fun: [execute_onexit_table()] + [61 byte(s)]
! Module: [C:\Users\andre\Downloads\+       LSC             OGSR Engine FINAL\Sborka LSC Golden Sphere OGSR Engine FINAL\bin_x64\xrCore.dll], AddrPC.Offset: [00007FFC779ECCF9], Fun: [dllmain_crt_process_detach()] + [69 byte(s)], File-->Line: [d:\a01\_work\6\s\src\vctools\crt\vcstartup\src\startup\dll_dllmain.cpp-->182]
! Module: [C:\Users\andre\Downloads\+       LSC             OGSR Engine FINAL\Sborka LSC Golden Sphere OGSR Engine FINAL\bin_x64\xrCore.dll], AddrPC.Offset: [00007FFC779ECE1E], Fun: [dllmain_dispatch()] + [230 byte(s)], File-->Line: [d:\a01\_work\6\s\src\vctools\crt\vcstartup\src\startup\dll_dllmain.cpp-->293] + [13 byte(s)]
! Module: [C:\WINDOWS\SYSTEM32\ntdll.dll], AddrPC.Offset: [00007FFCDE6BF86E], Fun: [RtlEncodeRemotePointer()] + [206 byte(s)]
! Module: [C:\WINDOWS\SYSTEM32\ntdll.dll], AddrPC.Offset: [00007FFCDE56BCAE], Fun: [RtlRaiseException()] + [5486 byte(s)]
! Module: [C:\WINDOWS\SYSTEM32\ntdll.dll], AddrPC.Offset: [00007FFCDE5ED4AF], Fun: [LdrShutdownProcess()] + [383 byte(s)]
! Module: [C:\WINDOWS\SYSTEM32\ntdll.dll], AddrPC.Offset: [00007FFCDE5EC67E], Fun: [RtlExitUserProcess()] + [158 byte(s)]
! Module: [C:\WINDOWS\System32\KERNEL32.DLL], AddrPC.Offset: [00007FFCDE1918AB], Fun: [FatalExit()] + [11 byte(s)]
! Module: [C:\WINDOWS\System32\ucrtbase.dll], AddrPC.Offset: [00007FFCDB7E0093], Fun: [logbf()] + [707 byte(s)]
! Module: [C:\Users\andre\Downloads\+       LSC             OGSR Engine FINAL\Sborka LSC Golden Sphere OGSR Engine FINAL\bin_x64\xrCore.dll], AddrPC.Offset: [00007FFC779E8BF2], Fun: [xrDebug::backend()] + [254 byte(s)], File-->Line: [D:\a\OGSR-Engine\OGSR-Engine\ogsr_engine\xrCore\xrDebugNew.cpp-->190] + [8 byte(s)]
! Module: [C:\Users\andre\Downloads\+       LSC             OGSR Engine FINAL\Sborka LSC Golden Sphere OGSR Engine FINAL\bin_x64\xrCore.dll], AddrPC.Offset: [00007FFC779E9435], Fun: [invalid_parameter_handler()] + [377 byte(s)], File-->Line: [D:\a\OGSR-Engine\OGSR-Engine\ogsr_engine\xrCore\xrDebugNew.cpp-->470]
! Module: [C:\WINDOWS\System32\ucrtbase.dll], AddrPC.Offset: [00007FFCDB7B1C14], Fun: [mbsinc()] + [388 byte(s)]
! Module: [C:\WINDOWS\System32\ucrtbase.dll], AddrPC.Offset: [00007FFCDB752BB9], Fun: [invalid_parameter_noinfo()] + [9 byte(s)]
! Module: [C:\WINDOWS\System32\ucrtbase.dll], AddrPC.Offset: [00007FFCDB7B3EB7], Fun: [ultoa_s()] + [247 byte(s)]
! Module: [C:\Users\andre\Downloads\+       LSC             OGSR Engine FINAL\Sborka LSC Golden Sphere OGSR Engine FINAL\bin_x64\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [00007FF68ACBCA49], Fun: [CConsole::ExecuteScript()] + [61 byte(s)], File-->Line: [D:\a\OGSR-Engine\OGSR-Engine\ogsr_engine\xr_3da\XR_IOConsole.cpp-->463]
! Module: [C:\Users\andre\Downloads\+       LSC             OGSR Engine FINAL\Sborka LSC Golden Sphere OGSR Engine FINAL\bin_x64\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [00007FF68AC6EB30], Fun: [execUserScript()] + [136 byte(s)], File-->Line: [D:\a\OGSR-Engine\OGSR-Engine\ogsr_engine\xr_3da\x_ray.cpp-->180] + [5 byte(s)]
! Module: [C:\Users\andre\Downloads\+       LSC             OGSR Engine FINAL\Sborka LSC Golden Sphere OGSR Engine FINAL\bin_x64\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [00007FF68AC6EB53], Fun: [Startup()] + [19 byte(s)], File-->Line: [D:\a\OGSR-Engine\OGSR-Engine\ogsr_engine\xr_3da\x_ray.cpp-->186]
! Module: [C:\Users\andre\Downloads\+       LSC             OGSR Engine FINAL\Sborka LSC Golden Sphere OGSR Engine FINAL\bin_x64\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [00007FF68AC6EFDE], Fun: [WinMain_impl()] + [478 byte(s)], File-->Line: [D:\a\OGSR-Engine\OGSR-Engine\ogsr_engine\xr_3da\x_ray.cpp-->418]
! Module: [C:\Users\andre\Downloads\+       LSC             OGSR Engine FINAL\Sborka LSC Golden Sphere OGSR Engine FINAL\bin_x64\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [00007FF68AC6C6CC], Fun: [WinMain()] + [72 byte(s)], File-->Line: [D:\a\OGSR-Engine\OGSR-Engine\ogsr_engine\xr_3da\x_ray.cpp-->439]
! Module: [C:\Users\andre\Downloads\+       LSC             OGSR Engine FINAL\Sborka LSC Golden Sphere OGSR Engine FINAL\bin_x64\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [00007FF68ACCA7D2], Fun: [__scrt_common_main_seh()] + [262 byte(s)], File-->Line: [d:\a01\_work\6\s\src\vctools\crt\vcstartup\src\startup\exe_common.inl-->288] + [33 byte(s)]
! Module: [C:\WINDOWS\System32\KERNEL32.DLL], AddrPC.Offset: [00007FFCDE17E8D7], Fun: [BaseThreadInitThunk()] + [23 byte(s)]
! Module: [C:\WINDOWS\SYSTEM32\ntdll.dll], AddrPC.Offset: [00007FFCDE5EC53C], Fun: [RtlUserThreadStart()] + [44 byte(s)]
[16.12.25 22:28:56.087] ********************************************************************************

2025-12-16 22:30:11

хочу скачать, но как почитал хотелось узнать, исправлена ли проблема с Серёгой, после выхода из х-18 появляется квест с глазу на глаз но у Серёги не появляется крестовый диалог, и там уже хоть кол на голове чеши не получается призвать этот диалог . я пробовал начинать с сохранения до х-18, перезаходил в игру, переустанавливать не чего не помогло

2025-11-12 19:19:19

извиняясь, переустанавливать я не пытался, жалко было

2025-11-12 19:20:53

Подскажите на эту версию желательно ставить  Patch 3.5.7  не офф.....

2025-10-06 00:54:51

К этой сборке есть ещё патчи?

2026-03-03 14:27:20
Вы не можете отправлять комментарии так, как не АВТОРИЗОВАНЫ
> SlyFox, о, спасибо! Для начала пойдёт!
2026-05-14 20:33:08
> Artyom Morgunov, для СоС очень много всего, ну или я просто больше всего в них погружаюсь. Мод by stason 174 v6.05 конечно не плох, но есть мод на его основе, можно подсмотреть откуда в нём шмотки, это старый мод Град Обречённый, там много шмотья, в новых больше удар на оружие..
2026-05-14 20:18:54
> SlyFox, > Artyom Morgunov, ну кароче - самый такой разгул будет на специфических модах на аномали и на модах типа Call of Chernobyl by stason 174 v6.05 и типа народной солянки и ОП 2.2
2026-05-14 20:05:14
> SlyFox, хм, ну, есть тут правда - В других модах броники повторяются и некоторые "уникальные" просто копируют некоторые уникальные из аномали по ттх и лору - например, неизвестный экзоскелет из Время Альянса 3 Связь Времён по сути калька с экзы Клыка из Аномали и т.п. По тому и часть просто пиздить не имеет смысла - это то же самое - проще силовую броню из фолыча переработать и добавить в Аномальку
2026-05-14 20:04:52
> Artyom Morgunov, Тебе их ни кто не скажет. Тебе нужны аддоны со шмотьём, так ищи аддоны со шмотьём. И проще и быстрее. В те моды, которые ты хочешь по любому шмотки вставлены из аддонов.
2026-05-14 19:54:18
> SlyFox, да та же - названия модов
2026-05-14 19:44:56
ПАСИБО
2026-05-14 17:29:34
> Morfius, В настройках игры надо указать звуковое устройство.
2026-05-14 17:28:38
привет, подскажите почему в народной солянке не работают наушники везде все ок захожу в нее звук не идет через наушники идет сразу на динамики
2026-05-14 17:25:03
> SlyFox, Я ж говорю, что у тебя купленная инвалидность
2026-05-14 16:48:49
> ДедЯги975, Не все нытики, только ты. У меня приятель парализованный, работает левая рука, глаза и голова. Сидит, наблюдает за показателями датчиков давления, естественно онлайн. Контроль автоматической системы. Он работает, не ноет, а шутит, что он киборг..
2026-05-14 16:33:15
> SlyFox, Не знаю, тебе виднее, с твоих слов, все инвалиды ленивые нытики, не могущие купить себе ширпотреб в виде ПК, значит ты абсолютно здоровый, с купленной инвалидностью и машиной с ручным управлением🤣🤣🤣
2026-05-14 15:49:44
> ДедЯги975, Зачем? И как можно купить? Что бы за деньги позвоночник сломали..?
2026-05-14 15:38:47
> SlyFox, Походу ты свою инвалидность купил как и машину с ручным управлением
2026-05-14 15:25:00
> ДедЯги975, скажи честно, лень.
2026-05-14 15:19:59
> SlyFox, Молодец, одним словом ВСЕ должны быть похожими на тебя, на всех одно заболевание, а как быть инвалидам с детства, как заработать им на хорошую пенсию, ах да, быть такого не может, хуже чем тебе не может быть ни кому, ты когда сляжешь не зови ни кого, вспомни этот разговор, может быть тогда поймёшь, что люди то все разные и мир на тебя не ровняется🤪🤪🤪
2026-05-14 15:18:10
> ДедЯги975, Ну, ну.. У меня тоже инвалидность и машина с ручным управлением. Заработал на хорошую пенсию и не ныл, представляешь. И сейчас занимаюсь стартапом в архитектуре.. И ещё куча идей и энергии.
2026-05-14 15:08:02
> SlyFox, Ты мне напоминаешь одного человека, который считает, что безногий не бегает не потому что нет ног, а потому что не хочет, как у вас у здоровых всё легко и просто
2026-05-14 15:03:49
> ДедЯги975, Не может захотеть зарабатывать..? Или хочет, но ищет отмазки? Инвалиду не обязательно работать грузчиком, можно и головой, что ценится больше. Было бы желание.
2026-05-14 14:56:02
> SlyFox, Всё верно, каждый мыслит по себе, но есть те, кто в силу каких то причин не может захотеть, заработать и купить, например инвалиды-колясочники с минимальной пенсией, чем не вариант ??? Для него ширпотреб в виде ПК, по цене как за остров
2026-05-14 14:33:23
Авторизация