Метки на квестовые предметы и тайники для ОП-2.2

2023-09-06 17:01:26

Правка сделана для: ОП 2.2 / Объединенный Пак 2.2
Автор: GERONIMO
Правка на квестовые метки и тайники а также некоторые уточнения по квестам.
Однако если вы уже получили квест или наводку на тайник, то метка появится уже на следующем этапе.
Это тестовый вариант. Данная правка НЕСОВМЕСТИМА с другими правками!
Google Drive
2023-09-06 17:01:26

Такой вопрос, в тайнике Стрелка, во второй комнате встречается твой призрак. Он должен исчезать через 5 секунд или у меня что-то сломалось ?

2026-03-07 17:00:09

Так и должно быть, можешь не обращать внимание :)

2026-03-08 11:48:58

Фух, тогда  я спокоен)

2026-03-08 12:21:43

Привет Джеронимо, спасибо что делаешь эту правку, с ней оп гораздо игребельнее. У меня вопрос. Можешь добавить опциональную правку алайф? А именно object per update хотябы 5 что бы было. А то фризы глаза имеют. Ну или может я сам это сделаю? Вот только боюсь потерять поддержку

2026-02-28 13:06:15

Можешь сам сделать, только я понятие не имею как это повлияет на игру

2026-02-28 13:33:49

И тебе не лень было по 100 раз в файле писать - ДА ХВАТИТ, Б...., ЧИТЕРИТЬ УЖЕ! НИКАК ВЫ Б...... НЕ НАУЧИТЕСЬ! ЭТО СКРИПТЫ ЛОМАЕТ А ИХ И ТАК ТЯЖЕЛО ЧИНИТЬ! ДА ЕЩЕ И НА ЧЕТЫРЁХ ЯЗЫКАХ!!!!

2026-02-27 13:42:27

Потому что надоело. мод большой и всё не обхватить, люди не смотря на все предупреждения всё равно читерят по чёрному и ставят поверх 100500 правок а потом мне пишут что у них ничего не работает. Скидывают сохранение где выясняется что они что-то себе заспавнили в начале игры или поставили кучу правок что в середине игры всё поломалось и не могут пройти дальше. Не поверишь, но такой метод оказался действительно рабочий, теперь зачастую пишут именно что по багам и вылетам моей правки проходя как было задумано.

2026-02-27 15:44:40

Автор ты решил Сяка перещеголять? Столько античитов напихал в своё произведение.

2026-02-27 13:36:06

Беру пример у лучших :)

2026-02-27 15:40:27

Правка обновлена 22.02.26 17:35 v99
1. Квест на Кидалу теперь будет провален если пройти мимо него на Кордоне, до этого он просто висел и завершить его в таком случае не представлялось возможным.
2. Вшит патч v1.35 на DLC Infiltrator.
3. Перебрал оружие DLC Infiltrator, поправил с большего анимации, настроил прицелы\мушки.
4. Добавлена возможность поставить иконки "New Icons by AlHazrad" с DLC Infiltrator. Для установки требуется в архиве с правкой выбрать желаемые иконки и закинуть папку "gamedata" в папку мода с заменой.

2026-02-22 17:53:05
Вы не можете отправлять комментарии так, как не АВТОРИЗОВАНЫ
> Журналист, возможно после радара чуть сюжет отличается. Потому что в старой версии нлс 6 он был не завершён. А в новой дописан сторонним энтузиастом
2026-03-11 00:25:41
добрый вечер друзья, чем недавно вышедшая нлс 6 отличается от нлс 7, внятного ответа не нашел, сожетка и квесты как будто те же самые
2026-03-10 23:31:44
> Only Hardcore, Ну либо искать по игре либо переигрывать, а вообще золотая рыбка для Кости квестовый артефакт, его не обменять не выкинуть нельзя, хотя наверное в каждом моде по своему
2026-03-10 22:35:12
Ту что на Кордоне была я на ТОС обменял)
2026-03-10 21:42:54
Где золотую рыбку для Кости взять?
2026-03-10 21:32:08
> Dzgamir, Спасибо
2026-03-10 21:21:37
> ДедЯги975, по моему мнению так. для чего брать для прохождению модификацию, где весь контент напрален на улучшение благосостояния, если в самом начале, сделать себе непробиваемою броню, и супер пупер мего ультра артефакт... я этого не понимаю...
2026-03-10 21:19:02
> ДедЯги975, Согласен полностью в офлайн игре и париться из-за того читерит кто-то или нет.Я не понимаю кому какое дело.Каждый человек сам решает как ему играть.
2026-03-10 21:19:01
> Dzgamir, Но ведь каждый игрок под себя строит свою игру, так почему бы не создать в игре свой собственный, оригинальный артефакт, скажем на тот же перенос веса или и это по вашему читерство ???
2026-03-10 21:13:53
> ДедЯги975, нет, это изменения баланса, какой смысл играть, если можно сразу спавнером себе все наспавнить, включая финальные арты...
2026-03-10 21:10:41
> Dzgamir, Получается, если править артефакты под себя или создавать свой, оригинальный, то это нарушение авторских прав ???
2026-03-10 21:07:13
> Only Hardcore, вот здесь не предскажу, не знаком с такими нюансами именно этой версии.
2026-03-10 20:53:20
> Dzgamir, Ещё хотел узнать,могут из багажника машины украсть?
2026-03-10 20:48:48
> Only Hardcore, на, даже два, один придется по квесту отдать, а второй себе оставить.
2026-03-10 20:47:26
> Dzgamir, В игре есть гравикостюм?
2026-03-10 20:46:36
> Only Hardcore, конечно, нужно варить/находить артефакты на переносимый вес, а так же по квеста получить браню с большой грузоподъёмностью. Все остальное методы, читерны, читером быть- себя не уважать.
2026-03-10 20:40:58
> Dzgamir, Знаешь как это сделать?
2026-03-10 20:37:13
> Only Hardcore, разумеется.
2026-03-10 20:35:40
> Dzgamir, Можно вес увеличить?
2026-03-10 20:35:05
> Only Hardcore, не было.
2026-03-10 20:32:06
Авторизация