Сборка обновлений LSC Золотой Шар OGSR Engine FINAL

Глобальные модификации

8.22 ГБ
Скачать
  • Описание
  • Отзывы
  • Правки
  • Сборки
  • Прохождения
Описание:
Золотой Шар: Завершение – Это совершенно новая история Сталкера по кличке Жекан. В данной модификации вас ждет очень много уникальных нововведений, которых вы раньше не видели. Неординарный сюжет, большое количество геймплейных нововведений, огромное количество второстепенных квестов, разнообразное оружие и снаряжение, еще молодая, пустынная Зона, и многое другое вас ждем в моде Золотой Шар: Завершение. Сюжет проведет нас как по стандартным уровням Теней Чернобыля, а также заведет на новые территории. Для прохождения захватывающего сюжета модификации Золотой Шар: Завершение потребуется провести в игре достаточно большое количество времени
О проекте:
Прошло всего 2 года после второго взрыва в окрестностях ЧЗО. Торговля в зоне только начинает свой путь, аномалии еще не изучены, безопасные тропы не построены, еще не создано ни одной группировки, но на эту отравленную территорию уже приходят люди, которых в будущем будут называть себя Сталкерами. Они – будущие легенды зоны. В этот же период на территорию ЧЗО проникает новый для нее человек. Все что о нем известно: Имя – Жекан, Цель – Поиск Исполнителя Желаний. Все это, и многое другое вас ждет в модификации Золотой Шар: Завершение
Изменения неофициального патча LSC
Патч от 07.08:
01. Заменены Модели Квестовых персонажей.
02. Добавлен в интерфейс показатель Убойности (hit) Оружия и Патронов.
03. Добавлена Иконка Действия, а также Датчики Видимости и Шума. (от ZonaChe)
04. Исправлен баг с Морфином для Битарда в Пещере на Окраине - шприц с Морфином не бесконечный, его нужно отдать за Обманку и без Морфина диалога с Битардом не будет.
05. Глючный Сейф Излома на Окраине переделан и добавлен в новый Мини-квест "Два Друга".
06. Добавлен Новый Квест Упавшая Звезда - в разработке по мере прохождения игры...
07. Обманки можно выкладывать и продавать, кроме Зеленых. Изменен их вес и свойства:
- Синяя Обманка - создает только три Аномалии: Воронку, Карусель или Трамплин, а все выдаваемые раньше арты вырезаны.
- Красная Обманка - рождаются только дружественные Монстры, по три особи каждого: Кровососы, Псевдогиганты или Химеры.
- Зеленая Обманка - изменены получаемые плюшки на конкретный НЗ двух видов - если попадете в беду, они очень пригодятся.
08. Сумка с Боеприпасами и Медицинская Сумка - убрана рандомная выдача и восстановлен выбор патронов и медикаментов игроком.
09. Сумка с Боеприпасами и Медицинская Сумка - изменено количество патронов и медикаментов, а так же их ассортимент.
10. Костюм Убийцы можно получить на Окраине у Капитана Чернова, за помощь военным, при нападении на Блокпост Контрабандистов.
11. Частично изменены Артефакты выпадающие при убийстве врагов в Костюме Убийцы.
12. Отключено размытие экрана в Научных брониках и подобных.
13. У Скидана в награде по Квесту Постой Паровоз, заменен Бронежилет Охраны на Кожаный Плащ и добавлена Банка Тушенки.
14. У Скидана переделан диалог по Пси-оружию, после засады в Вагончике. Чтобы диалог появился, в инвентаре должно быть два Изделия №61, а в конце он закрывается и убирается из диалогов.
15. Если Скидану после засады в Вагончике принести два сломанных Изделия №61, то он их заберет и вернет один отремонтированный.
16. Исправлен сон и быстро возникающие постэффекты от недосыпания - черный экран и муть в глазах.
17. Убрано раздевание и освобождение слотов для сна.
18. Добавлена Грузоподъемность для большинства Броников, у некоторых из них изменены баланс и описание.
19. Экзоскелет Mk.1 (Прототип Экзоскелета) - переделан в Боевой Экзоскелет, который ОЧЕНЬ дорого стоит в Ноутбуке. Это лучшая Экза в игре.
20. Из Грузового Экзоскелета, сделан Гравикостюм с большой Грузоподъемностью, но низкой защитой.
21. Дробовики КС-23М Дрозд и Winchester 1200 (будет заменен на Карабинер) переделаны под 23 калибр и усилены.
22. Патроны 12x70 Соль переделаны в 23 калибр и называются Аномальная Соль - это самый убойный патрон в игре.
23. Немного подправлен баланс всех Патронов, особенно у калибра 12x70.
24. Изменены ТТХ оружия и его описание. Оружие меняется по ходу прохождения игры и получения новых стволов, чтобы можно было их предварительно потестить.
25. Заменено следующее оружие: СВД Молния на СВД Тигр, СВДС на СВДС из ОП 2.1, ВСС Винторез на Винторез Тень, ТОЗ-194 на КС-23М Дрозд, Сайга-12К на Сайга-12K «Тактика».
26. Исправлена одинаковая цена у всего Холодного оружия и изменена, по сравнению с дефолтной версией ЗШ, а также изменена Дистанция применения ХО.
27. Разведчик Юрий на Агропроме, вместо Сайги-12К и дроби, выдает Сайгу-12С и Картечь.
28. Добавлена наводка на использование Артефакта Пульт в его описании.
29. Выпилен весь мат из диалогов.
30. Изменены и исправлены диалоги по Квесту "Побег" с Базы Военных на Кордоне.
31. Изменены и исправлены диалоги по Квесту "На Живца" у Сани на Кордоне.
32. Исправлен и закрывается диалог по Воде у Сани на Кордоне.
33. Исправлен и закрывается диалог по транспорту и другие ознакомительные диалоги у Скидана на Кордоне, а так же добавлена наводка на Лагерь Ученых.
34. У Изгоя на Кордоне скрыт диалог по скелету, пока не будет найден ПДА Кирилла.
35. Добавлена наводка в ПДА Кирилла, на поиск его владельца.
36. Заменена сетка у Бинокля и увеличена скорость наведения Рамки.
37. Уменьшено раскачивание Прицела.
38. Кукла вызывается из инвентаря Быстрой Клавишей - "K", а Клавишей "I" - Инфа от Куклы о НПС.
39. Самостоятельная Настройка скрытых кнопок в скрипте bind_stalker.script. По умолчанию: "L" - Лопата, "O" - Активация специальных Артефактов, "T" - Телепортация при расщепление, "J" - Телепортация в Т-Костюме, "U" - Укол Морфином при оказании помощи НПС, "F5" - Интерфейс расщепление Артефактов. На все перечисленные кнопки или на те, которые вы сами настроите, нельзя назначать команды в Управлении игры.
40. Изменены параметры Артефактов: Аномальный Болт, Бублик, Кость, Маска, Маска Порчи, Пачка, Перекатиполе, Смола, Чертово Яйцо, Чухня.
41. Изменен вес Частей Монстров.
42. Следующие Квестовые предметы можно выложить в рюкзак или продать: Башка, Саперная Лопата, Набор для Ревизии, Фонарик и т.д.
43. Изменены вес, цена, описание и название Медицинского Набора - на Медицинскую Сумку.
44. Изменены вес, цена, описание и название Сумки - на Сумку с Боеприпасами.
45. Изменено описание для Медкомплекта.
46. Увеличено количество денег у квестовых неписей и у торговцев.
47. Неписи и Торговцы недорого покупают оружие и патроны, кроме Скидана.
48. Изменено сообщение при ремонте Оружия.
49. Заменена заставка (splash) при запуске игры и при загрузке поправлено название Golden Sphere.

Фикс от 17.08:
01. В Квесте Под Колпаком, на Окраине в Заброшенной Деревне, в ПДА исправлено не совсем понятное задание Невидимки и дана наводка на Куклу, а она в свою очередь, теперь дает более конкретную подсказку.
02. Изменены и исправлены Зеленые Обманки.
03. Исправлены недочеты оптимизации с Официальным Патчем.
04. У Ботинок уменьшена Иконка, чтобы они занимали одну ячейку на поясе и изменены цена и вес.
05. Добавлена Иконка Действия, а также Датчики Видимости и Шума, которые не были добавлены в первом Неофициальном Патче. (от ZonaChe)
06. Переделаны Окна и Иконки Сумки с Боеприпасами и Медицинской Сумки. (от ZonaChe)
07. Исправлен вылет с РПГ-7 (от I am dead)

Фикс от 25.08:
01. Изменены Коды Сейфов и их получение на Фабрике Окраины.
02. Изменен диалог у Контрабандиста Болта на получение Ибупрофена, в награду за него к Рецептом Отваров, дает Коды от Сейфов.
03. Исправлен баг с диалогом Контрабандиста в случае вражды с ним при прохождении за Военных.
04. Изменены ТТХ АКМ.
05. Исправлены различные мелкие недочеты.
06. В Меню Игры добавлена информация о версии игры (от Kurdzol)
07. Походный Ремкомплект покупают торговцы.

Патч от 31.08:
01. Пофиксен вылет у Элеватора на Кордоне.
02. Пофиксен вылет у АЗС в Темной Долине.
03. Добавлено отсутствующие описание у Отвара Хитрая Лапа.
04. Изменено описание всех Отваров и их Рецептов в ПДА.
05. Изменен Рецепт Отвара Хитрая Лапа - нужно 5 хвостов Кошки.
06. Вернул звук старых шагов, новые слишком громкие и мешают играть.
07. Исправлено получение Костюма Убийцы у Капитана на Окраине.
08. Исправлен отсутствующий диалог у Битарда на получением Обманок за Морфин.
09. Исправлены различные мелкие недочеты.

Фикс от 15.11:
01. Пофиксен вылет с ножами по квесту Тише едешь... на Кордоне.
02. Сделано альтернативное начало прохождения Окраины, если игрок вынес свое снаряжение с Блокпоста в начале игры.
03. Переписаны первоначальные диалоги у Мандарина, Сани и Скидана.
04. Убран диалог с Саней с наводкой на Окраину, т.к. эта информация вставлена в его новые стартовые диалоги.
05. Изменено получение Кода для Контейнера с Кормом (Озверин) на Военной Базе Окраины.
06. Изменено получение Кода для Сейфа в закрытом доме на Кордоне.
07. Изменены ТТХ и описание: ТТ, ПКМ, HK МP5A4, HK UMP-45, РПГ-7.
08. Вместо нового черного фона загрузки, возвращен старый коричневый, но без скринов.
09. Замена Прицельной сетки у Винтореза Тень (от dam34)
10. На Кордоне заблокированы диалоги у всех НПС, пока не выполнится Квест "На Живца" от Сани.
11. Изменено получение Кода для Сейфа Контрабандиста в Лагере Контрабандистов на Окраине.
12. Исправлен диалог у Кабана по вертушке.
13. Кабан в награду за Блокпост дает Маскировочный Костюм, плюс у него исправлены некоторые награды.
14. Заменена модель Контрабандиста пленника на КПП Окраины и изменено имя - Ванька Курьер.
15. Заменена модель Контрабандиста старшего на КПП Окраины и изменено имя - Саша Тертый.
16. Восстановлен и изменен Квест "Народная Медицина" - доступен после диалога с Болтом. Награда: Рецепт Отвара Мертвая Вода.
17. В Квест "Народная Медицина" добавлено задание Михалычу на артефакты.
18. Переписаны все диалоги у Волка и Скидана по квестам с незнакомцами, в том числе и с ними.
19. Изменен выбор ножей по квесту Тише едешь... на Кордоне.
20. Предметы с пометкой: "Могут заинтересовать только скупщиков барахла", можно выкладывать в ящик.
21. У артефакта Шерсть изменен хит при укусе собак и псевдопсов, теперь они гарантированно дохнут укусив ГГ. (gs_ogsr.script)
22. Изменены и переписаны практически все диалоги по Сюжету Контрабандистов на Окраине.
23. Ключом найденным у Зуба, теперь можно открыть Решетку на чердак в Лагере Контрабандистов
24. Заменена модель Матерого Кабана в Квесте Большое Свинство, а так же заменен Кабан Стронг.
25. Восстановлены Части Монстров как в дефолтном ЗШ.
26. Изменено время действия Отваров, Озверина и Чая.
27. Изменены некоторые цены на Старые предметы сдаваемые торговцам на Окраине.
28. Ржавое Оружие из Пожарки можно выкладывать в тайник и продавать.
29. Сделан новый конец Сюжета за Контрабандистов
30. Михалыч с Никитой уйдут из Лагеря.Контрабандистов.
31. Сбежавшего контрабандиста Кабана, можно будет найти и убить.
32. В кузов Камаза, который стоит в тоннеле с аномалией на Окраине, добавлен нужный по игре предмет.
33. Исправлен диалог с Жучарой по Царскому Червонцу и сделана наводка на эту Монету для обоих Сюжетов.
34. Изменен немного Квест Обелиск по раскопкам могил, он стал более понятен и логичен.
35. В ящике у вертолета на Окраине, заменен бестолковый Пароль Системы Безопасности, на Записку Военного с нужной информацией.
36. Убраны артефакты с экрана, ибо не несут никакой полезной функции и загораживают обзор. (от ZonaChe)
37. Новые предупреждения на экране о различных проблемах. (от ZonaChe)
38. Добавил Кукле информацию о следующих Контрабандистах: Никита, Михалыч и Саша Тертый, который руководит нападением на Блокпост.
39. Замена сетки в инвентаре. (от ZonaChe)
40. Заменена текстура карты на нескольких локациях. (от ZonaChe)
41. Квест "Народная Медицина" добавлен в Сюжет за Военных, доступен после диалога с Болтом.
42. Изменены все диалоги и наводки у Куклы.

Патч от 25.11:
01. Блокпост на Кордоне - добавлено задание Контрактнику в начале игры и изменена его модель.
02. Исправлен СКС.
03. Изменены практически все диалоги на Кордоне.
04. Сане добавлено задание на взрыв Зомби на Элеваторе.
05. Убраны полоски в диалоговом окне Куклы. (от ZonaChe)
06. Переделан свет Фонарика. (от ZonaChe)
07. Переделаны статы у начальных броников, типа Куртки Новичка.
08. Изменены некоторые награды по квестам.
09. Добавлено сообщение при активации Артефакта Пульт.
10. Артефакт Пульт добавлен Царю.
11. Заменена озвучка аномалии на Кордоне у Деревни Новичков.
12. Изменен артефакт Желчь.
13. Добавлено пять бонусных тайников с артефактами на Окраине.
14. Переделан немного Квест Народная Медицина.
15. Кукла дает новую информацию про Разведчика Сашу.
16. Переделан Квест с Волком по его ссоре с местными.
17. Переделан Квест с Бомжом - если не отдать Керамический Контейнер, будет продолжение.
18. Изменены все диалоги по Сюжету за Военных на Окраине.
19. Сделан новый конец Сюжета за Военных.
20. У АК-74 исправлен прицел на иконке, раньше криво стоял.
21. У АКМ исправлен прицел и глушитель на иконке, раньше криво стояли.
22. У винтовки Mauser 98k исправлен прицел на иконке, раньше криво стоял.
23. Изменено получение Кода для Сейфа в закрытом доме в Заброшенной Деревне на Окраине.
24. Исправлено падение FPS с Артефактом Хамелеон на поясе. (от I am dead)
25. Исправлен вылет с Майором на Янтаре.
26. Изменена Цена артефакта Электрический Орех.
27. Изменены все диалоги на Кордоне за Железкой.
28. Даны наводки на все квесты за Железкой в диалоги.
29. Уменьшена стоимость всего оружия при продаже.

Фикс от 01.12:
01. Исправлены вылеты при переходе на Свалку, на Агропром и в Темную Долину.
02. Переписаны и начальные диалоги на Свалке.
03. Убран звук Ветряка на вагончике Василия. (ph_snd_themes.script)
04. Заменена озвучка аномалии Ветер Смерти (Бродяга Дик).
05. В Ноутбуке можно купить Боевой Экзоскелет, но очень дорого.
06. Изменена озвучка аномалии Полынь-звезда, убран колокольный звон и дурацкая песня.

Фикс от 05.12:
01. Исправлены вылеты на Дикой Территории и в Х-18 после активации Артефакта Сердце Ликвидатора. (от I am dead)
02. Исправлен редкий вылет при открытии Инвентаря. (от I am dead)
03. Исправлен вылет при переходе на Армейские Склады.
04. Переписаны диалоги и информация в ПДА по Квесту Группа Дятлова.
05. Переведено и изменено сообщение Дилана с Кодом от Сейфа на Свалке.
06. Добавлена наводка для Телепорта на вышку у Ангара.
Полезная информация
3D Прицелы в Сборке LSC не работают, они слишком грузят игру. Если они у вас включены по умолчанию, то у вас не будут работать прицелы на Винторезе, СВД и на другом оружии. Прицелы нужно отключить в Меню Игры.

Скрытые кнопки по умолчанию: "L" - Лопата, "O" - Активация специальных Артефактов и "F4" - Укол Морфином при оказании помощи НПС (Проверить Пульс у Степки). На все перечисленные кнопки или на те, которые вы сами настроите, нельзя назначать команды в Управлении игры, а если они там назначены по умолчанию, то их нужно заменить на другие или удалить. Самостоятельная Настройка Скрытых Кнопок, делается в скрипте bind_stalker.script
Установка:
1. Скачать и переместить папку Sborka LSC Golden Sphere OGSR Engine FINAL в любое удобное место на диске (в пути папки со сборкой не должно быть кириллицы)
2. Скачать и распаковать фикс, закинув папку gamedata в корневую папку игры
3. Скачать фикс расщепления растительных артефактов и закинуть папку gamedata в корневую папку игры
4. Запустить через bin_x64\xrEngine.exe.
Если сборка не запускается - установить дополнительные Программы из папки "Программное Обеспечение".
Скриншоты
Скачать через:
Материал обновлен: 2024-05-31 00:02:03

Чепухи, собрали мод, а он не работает, молодцы.

2026-08-13 06:36:07

Working Directory: [D:\Download\+Сборка LSC Золотой Шар OGSR Engine FINAL\Sborka LSC Golden Sphere OGSR Engine FINAL\bin_x64] Перемести папку, чтобы по пути не было кириллицы.

2026-08-13 12:09:59

[13.08.26 05:29:27.540] * Detected CPU: AMD Ryzen 9 8940HX with Radeon Graphics         [AuthenticAMD], F175/M97/S2
[13.08.26 05:29:27.541] * CPU features: RDTSC, MMX, SSE, SSE2, SSE3, MONITOR/MWAIT, SSSE3, SSE4.1, SSE4.2, SSE4a, AVX, AVX2
[13.08.26 05:29:27.541] * CPU cores: [16], threads: [32]
[13.08.26 05:29:27.541] * CPU0 current freq: 2401 MHz, max freq: 2401 MHz
[13.08.26 05:29:27.541] * CPU1 current freq: 2401 MHz, max freq: 2401 MHz
[13.08.26 05:29:27.541] * CPU2 current freq: 2401 MHz, max freq: 2401 MHz
[13.08.26 05:29:27.541] * CPU3 current freq: 2401 MHz, max freq: 2401 MHz
[13.08.26 05:29:27.541] * CPU4 current freq: 2401 MHz, max freq: 2401 MHz
[13.08.26 05:29:27.541] * CPU5 current freq: 2401 MHz, max freq: 2401 MHz
[13.08.26 05:29:27.541] * CPU6 current freq: 2401 MHz, max freq: 2401 MHz
[13.08.26 05:29:27.541] * CPU7 current freq: 2401 MHz, max freq: 2401 MHz
[13.08.26 05:29:27.541] * CPU8 current freq: 2401 MHz, max freq: 2401 MHz
[13.08.26 05:29:27.541] * CPU9 current freq: 2401 MHz, max freq: 2401 MHz
[13.08.26 05:29:27.541] * CPU10 current freq: 2401 MHz, max freq: 2401 MHz
[13.08.26 05:29:27.541] * CPU11 current freq: 2401 MHz, max freq: 2401 MHz
[13.08.26 05:29:27.541] * CPU12 current freq: 2401 MHz, max freq: 2401 MHz
[13.08.26 05:29:27.541] * CPU13 current freq: 2401 MHz, max freq: 2401 MHz
[13.08.26 05:29:27.541] * CPU14 current freq: 2401 MHz, max freq: 2401 MHz
[13.08.26 05:29:27.541] * CPU15 current freq: 2401 MHz, max freq: 2401 MHz
[13.08.26 05:29:27.541] * CPU16 current freq: 2401 MHz, max freq: 2401 MHz
[13.08.26 05:29:27.541] * CPU17 current freq: 2401 MHz, max freq: 2401 MHz
[13.08.26 05:29:27.541] * CPU18 current freq: 2401 MHz, max freq: 2401 MHz
[13.08.26 05:29:27.541] * CPU19 current freq: 2401 MHz, max freq: 2401 MHz
[13.08.26 05:29:27.541] * CPU20 current freq: 2401 MHz, max freq: 2401 MHz
[13.08.26 05:29:27.541] * CPU21 current freq: 2401 MHz, max freq: 2401 MHz
[13.08.26 05:29:27.541] * CPU22 current freq: 2401 MHz, max freq: 2401 MHz
[13.08.26 05:29:27.541] * CPU23 current freq: 2401 MHz, max freq: 2401 MHz
[13.08.26 05:29:27.541] * CPU24 current freq: 2401 MHz, max freq: 2401 MHz
[13.08.26 05:29:27.541] * CPU25 current freq: 2401 MHz, max freq: 2401 MHz
[13.08.26 05:29:27.541] * CPU26 current freq: 2401 MHz, max freq: 2401 MHz
[13.08.26 05:29:27.541] * CPU27 current freq: 2401 MHz, max freq: 2401 MHz
[13.08.26 05:29:27.541] * CPU28 current freq: 2401 MHz, max freq: 2401 MHz
[13.08.26 05:29:27.541] * CPU29 current freq: 2401 MHz, max freq: 2401 MHz
[13.08.26 05:29:27.541] * CPU30 current freq: 2401 MHz, max freq: 2401 MHz
[13.08.26 05:29:27.541] * CPU31 current freq: 2401 MHz, max freq: 2401 MHz
[13.08.26 05:29:27.541] Initializing File System...
[13.08.26 05:29:27.542] --Found base arch: [d:\download\+Сборка lsc Золотой Шар ogsr engine final\sborka lsc golden sphere ogsr engine final\gamedata.db_base], size: [45008165]
[13.08.26 05:29:27.652] --Found base arch: [d:\download\+Сборка lsc Золотой Шар ogsr engine final\sborka lsc golden sphere ogsr engine final\gamedata.db_levels], size: [1924942090]
[13.08.26 05:29:27.675] --Found base arch: [d:\download\+Сборка lsc Золотой Шар ogsr engine final\sborka lsc golden sphere ogsr engine final\gamedata.db_models], size: [687981783]
[13.08.26 05:29:27.742] --Found base arch: [d:\download\+Сборка lsc Золотой Шар ogsr engine final\sborka lsc golden sphere ogsr engine final\gamedata.db_sounds], size: [1021749589]
[13.08.26 05:29:28.440] --Found base arch: [d:\download\+Сборка lsc Золотой Шар ogsr engine final\sborka lsc golden sphere ogsr engine final\gamedata.db_textures_1], size: [1992472410]
[13.08.26 05:29:28.590] --Found base arch: [d:\download\+Сборка lsc Золотой Шар ogsr engine final\sborka lsc golden sphere ogsr engine final\gamedata.db_textures_2], size: [1375842792]
[13.08.26 05:29:28.659] using fs-ltx fsgame.ltx
[13.08.26 05:29:28.659] --Found FS dir: [d:\download\+Сборка lsc Золотой Шар ogsr engine final\sborka lsc golden sphere ogsr engine final\_appdata_\]
[13.08.26 05:29:28.659]   files: [3]
[13.08.26 05:29:28.659] --Found FS dir: [d:\download\+Сборка lsc Золотой Шар ogsr engine final\sborka lsc golden sphere ogsr engine final\gamedata\]
[13.08.26 05:29:28.659]   files: [12]
[13.08.26 05:29:28.659] --Found FS dir: [d:\download\+Сборка lsc Золотой Шар ogsr engine final\sborka lsc golden sphere ogsr engine final\gamedata\spawns\]
[13.08.26 05:29:28.659]   files: [3]
[13.08.26 05:29:28.659] --Found FS dir: [d:\download\+Сборка lsc Золотой Шар ogsr engine final\sborka lsc golden sphere ogsr engine final\gamedata\anims\]
[13.08.26 05:29:28.660]   files: [228]
[13.08.26 05:29:28.664] --Found FS dir: [d:\download\+Сборка lsc Золотой Шар ogsr engine final\sborka lsc golden sphere ogsr engine final\gamedata\levels\]
[13.08.26 05:29:28.664]   files: [15]
[13.08.26 05:29:28.666] --Found FS dir: [d:\download\+Сборка lsc Золотой Шар ogsr engine final\sborka lsc golden sphere ogsr engine final\gamedata\meshes\]
[13.08.26 05:29:28.666]   files: [7]
[13.08.26 05:29:28.668] --Found FS dir: [d:\download\+Сборка lsc Золотой Шар ogsr engine final\sborka lsc golden sphere ogsr engine final\gamedata\meshes\]
[13.08.26 05:29:28.668]   files: [7]
[13.08.26 05:29:28.669] --Found FS dir: [d:\download\+Сборка lsc Золотой Шар ogsr engine final\sborka lsc golden sphere ogsr engine final\gamedata\shaders\]
[13.08.26 05:29:28.670]   files: [8]
[13.08.26 05:29:28.679] --Found FS dir: [d:\download\+Сборка lsc Золотой Шар ogsr engine final\sborka lsc golden sphere ogsr engine final\gamedata\sounds\]
[13.08.26 05:29:28.679]   files: [8]
[13.08.26 05:29:28.682] --Found FS dir: [d:\download\+Сборка lsc Золотой Шар ogsr engine final\sborka lsc golden sphere ogsr engine final\gamedata\textures\]
[13.08.26 05:29:28.683]   files: [15]
[13.08.26 05:29:28.722] --Found FS dir: [d:\download\+Сборка lsc Золотой Шар ogsr engine final\sborka lsc golden sphere ogsr engine final\gamedata\scripts\]
[13.08.26 05:29:28.723]   files: [77]
[13.08.26 05:29:28.725] --Found FS dir: [d:\download\+Сборка lsc Золотой Шар ogsr engine final\sborka lsc golden sphere ogsr engine final\gamedata\config\]
[13.08.26 05:29:28.725]   files: [43]
[13.08.26 05:29:28.744] --Found FS dir: [d:\download\+Сборка lsc Золотой Шар ogsr engine final\sborka lsc golden sphere ogsr engine final\gamedata\levels\]
[13.08.26 05:29:28.744]   files: [15]
[13.08.26 05:29:28.744] --Found FS dir: [d:\download\+Сборка lsc Золотой Шар ogsr engine final\sborka lsc golden sphere ogsr engine final\_appdata_\logs\]
[13.08.26 05:29:28.744]   files: [3]
[13.08.26 05:29:28.748] FS: 44219 files cached, 11598Kb memory used.
[13.08.26 05:29:28.748] Init FileSystem 1.207809 sec
[13.08.26 05:29:28.749] [OGSR Engine (x64)] build date: [Oct 25 2021 12:02:44]
[13.08.26 05:29:28.749] [AppVeyor] build version: [2.1.308], repo: [OGSR/OGSR-Engine]
[13.08.26 05:29:28.749] [_MSC_FULL_VER]: [192930136], [_MSVC_LANG]: [201703L]
[13.08.26 05:29:28.749] Working Directory: [D:\Download\+Сборка LSC Золотой Шар OGSR Engine FINAL\Sborka LSC Golden Sphere OGSR Engine FINAL\bin_x64]
[13.08.26 05:29:28.749] CommandLine: ["D:\Download\+Сборка LSC Золотой Шар OGSR Engine FINAL\Sborka LSC Golden Sphere OGSR Engine FINAL\bin_x64\xrEngine.exe" ]
[13.08.26 05:29:28.896] Initializing Engine...
[13.08.26 05:29:28.898] Starting INPUT device...
[13.08.26 05:29:29.102] * [R_occlusion::occq_destroy]: fids[0] used[0] pool[0]
[13.08.26 05:29:29.102] * [R_occlusion::occq_destroy]: released [0] used and [0] pool queries
[13.08.26 05:29:29.113] refCount:m_pAdapter 1
[13.08.26 05:29:29.113] refCount:pFactory 1
[13.08.26 05:29:29.113] * [R_occlusion::occq_destroy]: fids[0] used[0] pool[0]
[13.08.26 05:29:29.113] * [R_occlusion::occq_destroy]: released [0] used and [0] pool queries
[13.08.26 05:29:29.296] * [R_occlusion::occq_destroy]: fids[0] used[0] pool[0]
[13.08.26 05:29:29.296] * [R_occlusion::occq_destroy]: released [0] used and [0] pool queries
[13.08.26 05:29:29.297] --[CEngineAPI::CreateRendererList] Available render modes [5]:
[13.08.26 05:29:29.297] --  [renderer_r2a]
[13.08.26 05:29:29.297] --  [renderer_r2]
[13.08.26 05:29:29.297] --  [renderer_r2.5]
[13.08.26 05:29:29.297] --  [renderer_r3]
[13.08.26 05:29:29.297] --  [renderer_r4]
[13.08.26 05:29:29.297] Executing config-script "user.ltx"...
[13.08.26 05:29:29.297] ! Cannot open script file [user.ltx]
[13.08.26 05:29:29.297] --[CCC_r2::Execute] Executing renderer: [renderer_r2], renderer_value: [1]
[13.08.26 05:29:29.297] --Loading DLL: [xrRender_R2.dll]
[13.08.26 05:29:29.298] --Loading DLL: [xrGame.dll]
[13.08.26 05:29:29.321] --------------------------------------------------------------------------------
[13.08.26 05:29:29.322] [24281MB] physical memory installed, [14949MB] available, [38] percent of memory in use
[13.08.26 05:29:29.322] PageFile usage: [74MB], Peak PageFile usage: [106MB]
[13.08.26 05:29:29.322] --------------------------------------------------------------------------------
[13.08.26 05:29:29.322] * [ D3D ]: textures[0 K]
[13.08.26 05:29:29.322] * [x-ray]: process heap[39777 K], render[0 K]
[13.08.26 05:29:29.322] * [x-ray]: economy: strings[10117 K], smem[0 K]
[13.08.26 05:29:29.322] SOUND: OpenAL: enumerate devices...
[13.08.26 05:29:29.322] SOUND: OpenAL: EnumerationExtension Present
[13.08.26 05:29:29.387] devices Generic Software
[13.08.26 05:29:29.387] SOUND: OpenAL: system  default SndDevice name is Generic Software
[13.08.26 05:29:29.964] SOUND: OpenAL: All available devices:
[13.08.26 05:29:29.964] 1. Generic Software, Spec Version 1.1 (default) eax[2] efx[no] xram[no]
[13.08.26 05:29:29.964] 2. OpenAL Soft, Spec Version 1.1  eax[0] efx[yes] xram[no]
[13.08.26 05:29:29.964] Executing config-script "d:\download\+Сборка lsc Золотой Шар ogsr engine final\sborka lsc golden sphere ogsr engine final\gamedata\config\default_controls.ltx"...
[13.08.26 05:29:29.966] [d:\download\+Сборка lsc Золотой Шар ogsr engine final\sborka lsc golden sphere ogsr engine final\gamedata\config\default_controls.ltx] successfully loaded.
[13.08.26 05:29:29.966] 
FATAL ERROR
[error]Expression    : error handler is invoked!
[error]Function      : invalid_parameter_handler
[error]File          : D:\a\OGSR-Engine\OGSR-Engine\ogsr_engine\xrCore\xrDebugNew.cpp
[error]Line          : 457
[error]Description   : 
[13.08.26 05:29:29.966] ********************************************************************************
[13.08.26 05:29:29.966] !![LogStackTrace] Thread: [UNKNOWN]
[13.08.26 05:29:29.999] !!stack trace:
! Module: [D:\Download\+Сборка LSC Золотой Шар OGSR Engine FINAL\Sborka LSC Golden Sphere OGSR Engine FINAL\bi], AddrPC.Offset: [00007FFF62183DF0], Fun: [BuildStackTrace()] + [48 byte(s)], File-->Line: [D:\a\OGSR-Engine\OGSR-Engine\ogsr_engine\xrCore\stacktrace_collector.cpp-->152]
! Module: [D:\Download\+Сборка LSC Золотой Шар OGSR Engine FINAL\Sborka LSC Golden Sphere OGSR Engine FINAL\bi], AddrPC.Offset: [00007FFF621A8CED], Fun: [LogStackTrace()] + [73 byte(s)], File-->Line: [D:\a\OGSR-Engine\OGSR-Engine\ogsr_engine\xrCore\xrDebugNew.cpp-->74] + [13 byte(s)]
! Module: [D:\Download\+Сборка LSC Золотой Шар OGSR Engine FINAL\Sborka LSC Golden Sphere OGSR Engine FINAL\bi], AddrPC.Offset: [00007FFF621A8B9F], Fun: [xrDebug::backend()] + [171 byte(s)], File-->Line: [D:\a\OGSR-Engine\OGSR-Engine\ogsr_engine\xrCore\xrDebugNew.cpp-->182]
! Module: [D:\Download\+Сборка LSC Золотой Шар OGSR Engine FINAL\Sborka LSC Golden Sphere OGSR Engine FINAL\bi], AddrPC.Offset: [00007FFF621A9435], Fun: [invalid_parameter_handler()] + [377 byte(s)], File-->Line: [D:\a\OGSR-Engine\OGSR-Engine\ogsr_engine\xrCore\xrDebugNew.cpp-->470]
! Module: [C:\Windows\System32\ucrtbase.dll], AddrPC.Offset: [00007FFFB1D2AD74], Fun: [invalid_parameter_noinfo()] + [260 byte(s)]
! Module: [C:\Windows\System32\ucrtbase.dll], AddrPC.Offset: [00007FFFB1D2ACB0], Fun: [invalid_parameter_noinfo()] + [64 byte(s)]
! Module: [C:\Windows\System32\ucrtbase.dll], AddrPC.Offset: [00007FFFB1D2AC79], Fun: [invalid_parameter_noinfo()] + [9 byte(s)]
! Module: [C:\Windows\System32\ucrtbase.dll], AddrPC.Offset: [00007FFFB1D2C09D], Fun: [strcat_s()] + [45 byte(s)]
! Module: [D:\Download\+Сборка LSC Золотой Шар OGSR Engine FINAL\Sborka LSC Golden Sphere OGSR Engine FINAL\bin_], AddrPC.Offset: [00007FF7E98FCA49], Fun: [CConsole::ExecuteScript()] + [61 byte(s)], File-->Line: [D:\a\OGSR-Engine\OGSR-Engine\ogsr_engine\xr_3da\XR_IOConsole.cpp-->463]
! Module: [D:\Download\+Сборка LSC Золотой Шар OGSR Engine FINAL\Sborka LSC Golden Sphere OGSR Engine FINAL\bin_], AddrPC.Offset: [00007FF7E98AEB30], Fun: [execUserScript()] + [136 byte(s)], File-->Line: [D:\a\OGSR-Engine\OGSR-Engine\ogsr_engine\xr_3da\x_ray.cpp-->180] + [5 byte(s)]
! Module: [D:\Download\+Сборка LSC Золотой Шар OGSR Engine FINAL\Sborka LSC Golden Sphere OGSR Engine FINAL\bin_], AddrPC.Offset: [00007FF7E98AEB53], Fun: [Startup()] + [19 byte(s)], File-->Line: [D:\a\OGSR-Engine\OGSR-Engine\ogsr_engine\xr_3da\x_ray.cpp-->186]
! Module: [D:\Download\+Сборка LSC Золотой Шар OGSR Engine FINAL\Sborka LSC Golden Sphere OGSR Engine FINAL\bin_], AddrPC.Offset: [00007FF7E98AEFDE], Fun: [WinMain_impl()] + [478 byte(s)], File-->Line: [D:\a\OGSR-Engine\OGSR-Engine\ogsr_engine\xr_3da\x_ray.cpp-->418]
! Module: [D:\Download\+Сборка LSC Золотой Шар OGSR Engine FINAL\Sborka LSC Golden Sphere OGSR Engine FINAL\bin_], AddrPC.Offset: [00007FF7E98AC6CC], Fun: [WinMain()] + [72 byte(s)], File-->Line: [D:\a\OGSR-Engine\OGSR-Engine\ogsr_engine\xr_3da\x_ray.cpp-->439]
! Module: [D:\Download\+Сборка LSC Золотой Шар OGSR Engine FINAL\Sborka LSC Golden Sphere OGSR Engine FINAL\bin_], AddrPC.Offset: [00007FF7E990A7D2], Fun: [__scrt_common_main_seh()] + [262 byte(s)], File-->Line: [d:\a01\_work\6\s\src\vctools\crt\vcstartup\src\startup\exe_common.inl-->288] + [33 byte(s)]
! Module: [C:\Windows\System32\KERNEL32.DLL], AddrPC.Offset: [00007FFFB3C3259D], Fun: [BaseThreadInitThunk()] + [29 byte(s)]
! Module: [C:\Windows\SYSTEM32\ntdll.dll], AddrPC.Offset: [00007FFFB4A6AF78], Fun: [RtlUserThreadStart()] + [40 byte(s)]
[13.08.26 05:29:29.999] ********************************************************************************
[13.08.26 05:29:30.121] * [R_occlusion::occq_destroy]: fids[0] used[0] pool[0]
[13.08.26 05:29:30.121] * [R_occlusion::occq_destroy]: released [0] used and [0] pool queries
[13.08.26 05:29:30.121] 
FATAL ERROR
[error]Expression    : ExitFromWinMain
[error]Function      : xrDebug::_initialize::::operator ()
[error]File          : D:\a\OGSR-Engine\OGSR-Engine\ogsr_engine\xrCore\xrDebugNew.cpp
[error]Line          : 534
[error]Description   : Unexpected application exit!
[13.08.26 05:29:30.122] ********************************************************************************
[13.08.26 05:29:30.122] !![LogStackTrace] Thread: [UNKNOWN]
[13.08.26 05:29:30.153] !!stack trace:
! Module: [D:\Download\+Сборка LSC Золотой Шар OGSR Engine FINAL\Sborka LSC Golden Sphere OGSR Engine FINAL\bi], AddrPC.Offset: [00007FFF62183DF0], Fun: [BuildStackTrace()] + [48 byte(s)], File-->Line: [D:\a\OGSR-Engine\OGSR-Engine\ogsr_engine\xrCore\stacktrace_collector.cpp-->152]
! Module: [D:\Download\+Сборка LSC Золотой Шар OGSR Engine FINAL\Sborka LSC Golden Sphere OGSR Engine FINAL\bi], AddrPC.Offset: [00007FFF621A8CED], Fun: [LogStackTrace()] + [73 byte(s)], File-->Line: [D:\a\OGSR-Engine\OGSR-Engine\ogsr_engine\xrCore\xrDebugNew.cpp-->74] + [13 byte(s)]
! Module: [D:\Download\+Сборка LSC Золотой Шар OGSR Engine FINAL\Sborka LSC Golden Sphere OGSR Engine FINAL\bi], AddrPC.Offset: [00007FFF621A8B9F], Fun: [xrDebug::backend()] + [171 byte(s)], File-->Line: [D:\a\OGSR-Engine\OGSR-Engine\ogsr_engine\xrCore\xrDebugNew.cpp-->182]
! Module: [D:\Download\+Сборка LSC Золотой Шар OGSR Engine FINAL\Sborka LSC Golden Sphere OGSR Engine FINAL\bi], AddrPC.Offset: [00007FFF621A9520], Fun: [::()] + [80 byte(s)], File-->Line: [D:\a\OGSR-Engine\OGSR-Engine\ogsr_engine\xrCore\xrDebugNew.cpp-->534] + [80 byte(s)]
! Module: [C:\Windows\System32\ucrtbase.dll], AddrPC.Offset: [00007FFFB1D53A93], Fun: [_sys_nerr()] + [691 byte(s)]
! Module: [C:\Windows\System32\ucrtbase.dll], AddrPC.Offset: [00007FFFB1D2042E], Fun: [o_free()] + [222 byte(s)]
! Module: [C:\Windows\System32\ucrtbase.dll], AddrPC.Offset: [00007FFFB1D1DDDD], Fun: [execute_onexit_table()] + [61 byte(s)]
! Module: [D:\Download\+Сборка LSC Золотой Шар OGSR Engine FINAL\Sborka LSC Golden Sphere OGSR Engine FINAL\bi], AddrPC.Offset: [00007FFF621ACCF9], Fun: [dllmain_crt_process_detach()] + [69 byte(s)], File-->Line: [d:\a01\_work\6\s\src\vctools\crt\vcstartup\src\startup\dll_dllmain.cpp-->182]
! Module: [D:\Download\+Сборка LSC Золотой Шар OGSR Engine FINAL\Sborka LSC Golden Sphere OGSR Engine FINAL\bi], AddrPC.Offset: [00007FFF621ACE1E], Fun: [dllmain_dispatch()] + [230 byte(s)], File-->Line: [d:\a01\_work\6\s\src\vctools\crt\vcstartup\src\startup\dll_dllmain.cpp-->293] + [13 byte(s)]
! Module: [C:\Windows\SYSTEM32\ntdll.dll], AddrPC.Offset: [00007FFFB4A38BCF], Fun: [RtlActivateActivationContextUnsafeFast()] + [303 byte(s)]
! Module: [C:\Windows\SYSTEM32\ntdll.dll], AddrPC.Offset: [00007FFFB4A615D6], Fun: [LdrShutdownProcess()] + [374 byte(s)]
! Module: [C:\Windows\SYSTEM32\ntdll.dll], AddrPC.Offset: [00007FFFB4A611CD], Fun: [RtlExitUserProcess()] + [173 byte(s)]
! Module: [C:\Windows\System32\KERNEL32.DLL], AddrPC.Offset: [00007FFFB3C37FCB], Fun: [ExitProcess()] + [11 byte(s)]
! Module: [C:\Windows\System32\ucrtbase.dll], AddrPC.Offset: [00007FFFB1D1BED8], Fun: [exit()] + [184 byte(s)]
! Module: [C:\Windows\System32\ucrtbase.dll], AddrPC.Offset: [00007FFFB1D1C099], Fun: [exit()] + [633 byte(s)]
! Module: [D:\Download\+Сборка LSC Золотой Шар OGSR Engine FINAL\Sborka LSC Golden Sphere OGSR Engine FINAL\bi], AddrPC.Offset: [00007FFF621A8BF2], Fun: [xrDebug::backend()] + [254 byte(s)], File-->Line: [D:\a\OGSR-Engine\OGSR-Engine\ogsr_engine\xrCore\xrDebugNew.cpp-->190] + [8 byte(s)]
! Module: [D:\Download\+Сборка LSC Золотой Шар OGSR Engine FINAL\Sborka LSC Golden Sphere OGSR Engine FINAL\bi], AddrPC.Offset: [00007FFF621A9435], Fun: [invalid_parameter_handler()] + [377 byte(s)], File-->Line: [D:\a\OGSR-Engine\OGSR-Engine\ogsr_engine\xrCore\xrDebugNew.cpp-->470]
! Module: [C:\Windows\System32\ucrtbase.dll], AddrPC.Offset: [00007FFFB1D2AD74], Fun: [invalid_parameter_noinfo()] + [260 byte(s)]
! Module: [C:\Windows\System32\ucrtbase.dll], AddrPC.Offset: [00007FFFB1D2ACB0], Fun: [invalid_parameter_noinfo()] + [64 byte(s)]
! Module: [C:\Windows\System32\ucrtbase.dll], AddrPC.Offset: [00007FFFB1D2AC79], Fun: [invalid_parameter_noinfo()] + [9 byte(s)]
! Module: [C:\Windows\System32\ucrtbase.dll], AddrPC.Offset: [00007FFFB1D2C09D], Fun: [strcat_s()] + [45 byte(s)]
! Module: [D:\Download\+Сборка LSC Золотой Шар OGSR Engine FINAL\Sborka LSC Golden Sphere OGSR Engine FINAL\bin_], AddrPC.Offset: [00007FF7E98FCA49], Fun: [CConsole::ExecuteScript()] + [61 byte(s)], File-->Line: [D:\a\OGSR-Engine\OGSR-Engine\ogsr_engine\xr_3da\XR_IOConsole.cpp-->463]
! Module: [D:\Download\+Сборка LSC Золотой Шар OGSR Engine FINAL\Sborka LSC Golden Sphere OGSR Engine FINAL\bin_], AddrPC.Offset: [00007FF7E98AEB30], Fun: [execUserScript()] + [136 byte(s)], File-->Line: [D:\a\OGSR-Engine\OGSR-Engine\ogsr_engine\xr_3da\x_ray.cpp-->180] + [5 byte(s)]
! Module: [D:\Download\+Сборка LSC Золотой Шар OGSR Engine FINAL\Sborka LSC Golden Sphere OGSR Engine FINAL\bin_], AddrPC.Offset: [00007FF7E98AEB53], Fun: [Startup()] + [19 byte(s)], File-->Line: [D:\a\OGSR-Engine\OGSR-Engine\ogsr_engine\xr_3da\x_ray.cpp-->186]
! Module: [D:\Download\+Сборка LSC Золотой Шар OGSR Engine FINAL\Sborka LSC Golden Sphere OGSR Engine FINAL\bin_], AddrPC.Offset: [00007FF7E98AEFDE], Fun: [WinMain_impl()] + [478 byte(s)], File-->Line: [D:\a\OGSR-Engine\OGSR-Engine\ogsr_engine\xr_3da\x_ray.cpp-->418]
! Module: [D:\Download\+Сборка LSC Золотой Шар OGSR Engine FINAL\Sborka LSC Golden Sphere OGSR Engine FINAL\bin_], AddrPC.Offset: [00007FF7E98AC6CC], Fun: [WinMain()] + [72 byte(s)], File-->Line: [D:\a\OGSR-Engine\OGSR-Engine\ogsr_engine\xr_3da\x_ray.cpp-->439]
! Module: [D:\Download\+Сборка LSC Золотой Шар OGSR Engine FINAL\Sborka LSC Golden Sphere OGSR Engine FINAL\bin_], AddrPC.Offset: [00007FF7E990A7D2], Fun: [__scrt_common_main_seh()] + [262 byte(s)], File-->Line: [d:\a01\_work\6\s\src\vctools\crt\vcstartup\src\startup\exe_common.inl-->288] + [33 byte(s)]
! Module: [C:\Windows\System32\KERNEL32.DLL], AddrPC.Offset: [00007FFFB3C3259D], Fun: [BaseThreadInitThunk()] + [29 byte(s)]
! Module: [C:\Windows\SYSTEM32\ntdll.dll], AddrPC.Offset: [00007FFFB4A6AF78], Fun: [RtlUserThreadStart()] + [40 byte(s)]
[13.08.26 05:29:30.153] ********************************************************************************, спасибо поиграл

2026-08-13 06:31:42

Установил на винде 11, ПО установлены. Фикс и патчи ставил перед первым запуском. Первый запуск игры происходит вылет и на экран появляется лог. 
Сборка сырая на современном ОС.

Но вот этот кусок с лога примечателен больше:

#1...

FATAL ERROR
[error]Expression    : error handler is invoked!
[error]Function      : invalid_parameter_handler
[error]File          : D:\a\OGSR-Engine\OGSR-Engine\ogsr_engine\xrCore\xrDebugNew.cpp
[error]Line          : 457
[error]Description   : 

#2,,,

FATAL ERROR
[error]Expression    : ExitFromWinMain
[error]Function      : xrDebug::_initialize::::operator ()
[error]File          : D:\a\OGSR-Engine\OGSR-Engine\ogsr_engine\xrCore\xrDebugNew.cpp
[error]Line          : 534
[error]Description   : Unexpected application exit!

2026-08-01 21:53:23

Может кто подсказать: Когда я в первый раз попадаю на Окраину, я не могу поговорить с контрабандистами т.к. их главный валяется мертвым даже если я только пришел, что делать?

2026-03-03 14:30:20

Классный наверно мод жаль не рабочий!!! Он даже не запускается!!!!!!!!

2025-12-31 02:29:05
Вы не можете отправлять комментарии так, как не АВТОРИЗОВАНЫ
Всем привет друзья! Четвёртый день не могу скачать игру аномалия эпилог. застрял торент на 41.9%... Если у кого есть возможность,встаньте на раздачу пожалуйста
2026-08-12 20:16:56
встаньте на раздачу минут на 5 пожалуйста. Всем привет кстати
2026-08-11 21:30:47
Dead Anomaly (v1.1) скорости скачивания нет от слова совсем(
2026-08-11 21:25:35
> Ковырялов, не пробовал....не знаю даже
2026-08-10 22:57:53
> Serafim12x, вот никак руки не дойдут до Солянки... и ведь интересно, что там намутили.
2026-08-10 22:26:31
> Serafim12x, переигрывать уже игранное не очень интересно. Хотя вот МГ поиграл все.
2026-08-10 22:10:05
> kapa, Да сам не знаю особо) знаю что в солянку обновлённую большинство, да и в сборки на аномалию(много уже вышло их)
2026-08-10 21:44:01
> shalfie, если не найдешь в обычных тайниках, то по квесту Кости на Янтаре ты будешь искать тайник, там точно есть 2 детонатора, сам только что нашёл их
2026-08-10 21:35:08
> Serafim12x, благодарствую, и тебе не хворать. Во чт хоть сейчас играют?
2026-08-10 21:08:32
> kapa, Здравствуй)
2026-08-10 20:51:45
Ух ты! Немного изменений. Давно, однако, не был. Всем МЯУ!
2026-08-10 20:35:12
спасибо
2026-08-10 18:35:23
> shalfie, да
2026-08-10 18:34:55
Простых?
2026-08-10 18:26:02
> shalfie, в тайниках может попасться детонатор и бомбы
2026-08-10 18:24:43
Народная солянка OGSR
2026-08-10 18:23:04
> shalfie, Во что играем?
2026-08-10 18:17:34
Подскажите что делать, я не могу взорвать перемычку на ТД по квесту Лукаша, потому что я продал все детонаторы до этого и не знаю где найти новые
2026-08-10 18:12:11
Дружнее надо быть, ребят...
2026-08-09 18:40:57
> Alehandro, тебя тоже касается. Не нужно задевать друг друга
2026-08-09 18:22:19
Авторизация