Интервью с автором ремейка S.T.A.L.K.E.R. и новые скриншоты

2021-02-19 22:51:51

> Весной 2020 появилась информация, что энтузиаст по имени Ivan Sorce готовит собственный ремейк первого S.T.A.L.K.E.R. на Unreal Engine 4. Разработчик показал несколько демо-уровней, а также сцену битвы со снорками. С тех пор он неоднократно выпускал ролики, демонстрирующие свежий геймплей.

Буквально несколько дней назад разработчик опубликовал видео со стрельбой из АКМ и вождением БТР. Стоит отметить, что в оригинальной трилогии управлять автомобилем было нельзя.

Мы поговорили с Ivan Sorce и выяснили интересные подробности о грядущем проекте.
Когда впервые появилась идея сделать ремейк S.T.A.L.K.E.R.?
Впервые я задумался о создании ремейка в начале пандемии коронавируса. Я скучал дома и однажду захотел поиграть в игры, которые проходил в детстве. Выбор пал на S.T.A.L.K.E.R. Shadow of Chernobyl. Кстати, с трилогией S.T.A.L.K.E.R. я познакомился, когда мне было лет 14-15, и с тех пор это одна из моих любимых игровых серий.

Сколько времени вы уже работаете над проектом?
Над ремейком работа уже идет, получается, год. Больше всего времени я потратил на изучение Unreal Engine 4 (и продолжаю этим заниматься до сих пор). Сейчас же больше всего времени отнимают различные тесты.
Идея была в том, чтобы импортировать старые уровни «Сталкера» на новый движок. После нескольких месяцев неудачных попыток стало ясно, что файлы игры слишком состарились и не оптимизированы, чтобы работать на современном движке.
Помимо файлов, я заново создал ИИ, добавив ему множество новых функций. Сейчас я продолжаю улучшать и дорабатывать его.


Когда игрокам стоит ожидать релиз ремейка?
Я пока не готов дать ответ на этот вопрос. Люди засыпают меня сообщениями, в которых спрашивают, почему мне требуется так много времени. Я всегда отвечаю, что мой проект — это не просто мод (его сделать относительно просто, так как игра уже создана, а паттерны поведения ИИ прописаны). При создании ремейка мне пришлось начинать с чистого листа. Игра очень нуждается в 3D-моделистах. Я хочу видеть качество, сопоставимое с ААА-проектами, но для этого нужны профессионалы.

Помогает ли вам кто-нибудь с работой над ремейком?
Сейчас над проектом активно работают 5 человек: Ivan Sorce (Директор), Daniel Swahn (Ведущий графический дизайнер), Yoshikagelisa (Сценарист), Coach Dorn (Маркетинговый директор), Mechanic (Создатель анимаций).

Общались ли вы с разработчиками оригинальной трилогии? Если нет, о чем бы хотели им сказать?
Да, я общался с разработчиками из GSC. Более того, я даже хотел устроиться к ним на работу, когда увидел на сайте открытые вакансии. К сожалению, одно из их требований, чтобы сотрудники говорили на русском/украинском языке. Но я не теряю надежды, что однажды начну работать в крупной студии.


Я слышал, что ваш ноутбук (на котором вы делаете игру) плохо работает. С какими еще проблемами сталкивались при разработке?
Это правда, я работаю на ноутбуке, но, честно признаться, предпочел бы ему стационарный PC. Работа над ремейком сильно нагружает процессор и видеокарту. У меня множество проблем с производительностью, я даже не могу записать видео в хорошем качестве. Но есть и положительная сторона. Недостаток мощности вынудил меня как следует оптимизировать игру. И у меня это получилось.
В игре используются 4K-текстуры, тесселяция с огромным количеством листвы. Лично у меня на NVIDIA GeForce 1660 и Core i7 игра работает в стабильных 30-60 FPS. К тому же открытая во время теста программа для разработки «съедает» до 30% производительности. Как только игра будет готова, игроки будут поражены ее оптимизацией.

Почему вы решили выпустить игру бесплатно?
Ремейк выйдет абсолютно бесплатно, чтобы каждый поклонник S.T.A.L.K.E.R. мог в него сыграть. Более того, у игры будет открытый исходный код, так что у каждого будет возможность добавить свою историю, локацию или что-либо еще. Я уверен, это поможет будущим моддерам, которые будут выпускать аддоны для S.T.A.L.K.E.R. 2.

Есть ли у вас специальное образование?
Мое образование связано с бизнесом и маркетингом, но я всю жизнь любил видеоигры, увлекался электроникой, машинами, оружием. У меня было множество самых разных работ. Но я люблю узнавать что-то новое, и решил направить энергию на изучение любимого дела.

В какие игры серии S.T.A.L.K.E.R. вы играли?
Я играл в оригинальные Shadow of Chernobyl, Clear Sky, Call of Pripyat. Конечно же, проходил культовые моды вроде Lost Alpha, как и любой другой фанат.

В какие еще игры в сеттинге постапокалипсиса вы играли?
Я люблю серию Fallout. Первые игры серии — мои любимые.

В вашем профиле на Facebook указано, что вы работаете в KOJIMA PRODUCTIONS. Если это правда, чем вы занимаетесь в компании?
Это, конечно же, шутка, но Хидео Кодзима — фантастический человек. Я всегда вдохновлялся его играми. Я очень люблю серию Metal Gear и мечтаю, что однажды я буду работать в команде с гением.

Вот интересно: будет ли проект Ивана хоть немного похож на Сталкер 2?

2021-02-20 07:27:29

Может наоборот? Будет ли Сталкер 2 похож на проект Ивана?

2021-02-23 23:10:35

а какая разница то?

2021-02-24 18:42:01

Так о нём узнали раньше, а что первее, с того и слизывают.

2021-02-24 19:00:49

хех, разрабы С2 слизали идею у Ивана))) интересно было бы)) но, там сюжет другой)

2021-02-25 17:45:48
Вы не можете отправлять комментарии так, как не АВТОРИЗОВАНЫ
> Шрам_Жив, меняет артефакты на продажу
2025-04-13 20:29:45
Через три часа выброс. Что он делает?
2025-04-13 20:13:11
> SlyFox, Спасибо.
2025-04-13 20:04:15
> Шрам_Жив, "Пространственная аномалия". Там вообще действия на одной локации метр на метр, сюжет, все дела..
2025-04-13 20:02:54
Посоветуйте моды где нет постоянной беготни. Бесит она меня, не могу гулять по огромным локациям ради пары диалогов и перестрелок.
2025-04-13 19:42:33
> Александр Улыбин, в разделе "Правки"
2025-04-13 18:54:44
> Александр Улыбин, В интернет сложно эту строку вбить? На сайте этом вроде как-то был,поищи в шапке мода и в правках и там где-то был
2025-04-13 18:43:41
Где можно спавнер для оп 2.2
2025-04-13 18:37:06
> SlyFox, Понял, просто я в старый не играл, только в 2.1, и 2.2, как по мне самый неудачный 2.1, в нём какая-то графика пластиковая, да и только в нём я такую видел
2025-04-13 15:50:53
> ƵŦ𝔖𝔢Ř𝔞𝔣𝔦𝔪, 153 репак серега лус
2025-04-13 15:31:31
> Тихий121, Этих Аномали пруд пруди если что) под каким именно?
2025-04-13 15:28:11
в отзывах под аномали пишут что там троян
2025-04-13 15:26:23
> Admin, А это он спрашивает чтоб Админы не скучали)) а то заскучаете как он пропадёт если..))
2025-04-13 15:23:33
Всем здарова, Сталкеры!
2025-04-13 14:47:52
> SlyFox, спасибо
2025-04-13 14:36:17
> Тихий121, В revolution patch 3, это из тех, что у меня есть. У тебя этот вопрос уж как минимум второй раз..
2025-04-13 14:34:28
> Керчик-Перчик, Да ну.., новый только стразами обсыпали, а так тот же тетрис.
2025-04-13 14:29:40
> Admin, 😅
2025-04-13 14:10:23
> SlyFox, Ну если старый, то да, а вот новый... нагоняет усталости
2025-04-13 13:39:15
Авторизация