>
Сюжет:
События первой главы модификации начинаются летом 2012 года. Выжигатель мозгов уже не активен, но спецоперации «Фарватер», еще не проводилось.
Сюжет для первой главы выстраивается подобным образам, что и оригинальный сюжет ЗП. Исключением является то, что изначально у главного героя (вольного сталкера) нет основной цели, которая должна продвигать сюжет.
Игровые события:
Игрок волен перемещаться по всем локациям первой главы, с самого начала игры.
Зависит от игрока в какие ситуации он может попасть.
Принятые игроком решения могут повлиять на мир игры.
(демонстрационный пример одного из таких событий, готовится на данный момент).
Правки и нововведения:
Обновлён локационный пак (локаций стало больше, почти все они в исполнении от Anomaly 1.5.1).
Обновлены визуалы некоторых мутантов и НПС.
Добавлены радиопомехи во время выброса (специализированные радиоприемники имеют защиту от выброса).
Заменены и добавлены новые детекторы (автор данных моделей, нам не известен).
Заменено большинство текстур окружения.
Идет замена звукового окружения и эмбиента.
Симуляционные НПС имеют по 2 звуковых профиля в противогазе, 2 без него (распространяется только на первую главу).
Некоторые правки продемонстрированы в прикрепленном видеоряде (work in progress).
Всем МЯУ!
Народ, а случайно нет "таблетки" от застревания в погребе в деревне Новичков в SGM2.2? Блин, спустился, а вылезти не могу никак. А в погребе квестовая взрывчатка.
Сталкеры, нужна помощь! Нужна сборка по ТЧ, где еще можно было телепортироваться на отдельную военную базу буквально в начале игры(отдельный квест "вроде"), которой не было в оригинале, сама база впринципе выглядит как отдельная локация! Все перерыл, но не могу вспомнить название сборки! Заранее спасибо
> Ognom, а там смысла нет на характеристики смотреть. Обычный ноут для работы за 10к, купленный 6 лет назад) Васянские моды тянет, а вот что посерьёзнее - уже всё.
Очень хочется попробовать. Это тоже фриплей или сюжет тут будет?
Вроде сюжетный