NLC-7 Build 3.0 : «Reincarnation»(Light Edition)

Глобальные модификации

6 ГБ
Скачать
  • Описание
  • Отзывы
  • Правки
  • Сборки
  • Прохождения
Информация:
Интерактивная карта зоны NLC-7: Перейти к материалу
Платформа: Тень Чернобыля
Основа: NLC 7 build 3.0
Разработчик: MaestroMaior(Вконтакте)
Дата выхода: 22 февраля, 2021 г.
От автора:
Данная сборка сделана для тех кто не смог осилить оригинал ввиду сложностей связанных с прохождением.
Патчи для сборки: Гугл Диск
Описание:
Основные геймплейные изменения направлены на то, чтобы игра была менее тягомотной. Задача состояла в том, чтобы игрок отдыхал в игре. А не бродил бесцельно в поисках "чего бы покушать". Нет никакого смысла проживать тут по 200-300 дней. В этом моде нет "жизни" (хотя кто-то её найдёт при желании). Игра облегчена и сокращена, чтобы пройти всё можно было за игровой месяц-два.
О проекте:
- Был убран скрипт обворовывания нычек и рюкзаков
- Вернул миникарту с подсветкой трупов/нейтралов/врагов
- Теперь сохраняться можно везде(примечание,не сохраняться возле Сидоровича так как он может пропасть до своих настоящих каникул)
- Скорость передвижения персонажа была увеличена до нормальных значений и теперь гг в самом начале игры будет нормально бегать/ходить(после приема аптечки естественно)
- Разгрузка стала нормальной в отличие от китайского дрепа Сидоровича,теперь она вмещает 9 магазинов от калаша,54 дроби
- Нож теперь ломает все и вся(ящики ломаются с одного удара,можете даже на псевдогиганта с ножом пойти:) Читать далее
- Новая иконка главного героя
- Переносимый вес 30 кг
- Была убрана астма на локациях Янтарь,Дикая Территория,Армейские склады,Рыжий лес,Мертвый город и Припять
- Убрана защита у Стаса(теперь можно переигрывать и он не будет говорить что Меченный шулер)
- Также присутствует подсветка аномалий на миникарте(если есть детектор на поясе)
- Был увеличен шанс выпадения монстрятины до 70%(Не нужно теперь пол-зоны аннигилировать ради 5 хвостиков)
- Расширен ассортимент торговцам
- Были убраны "пуленепробиваемые" зомби(также подвержены как и обычные люди умирать от огня)
- Добавление новой финальной иконки главному герою
- Пси-здоровье теперь восстанавливается быстрее чем в оригинале
- Спичек теперь в пачке 40 штук
- Теперь монстрятина медленнее протухает
- Также был увеличен урон от огнемета и взрывчатки по монстрам
- Полтергейсты теперь пулепробиваемые
- Пда теперь заряжаются за 10 минут
Установка:
Загрузить модификацию по одной из выбранных ссылок.
Её распаковать архив хоть куда. Путь не должен содержать кириллицу:
Например: E:\NLC 3.0 Light Edition
Профиль уже создан. Запускай и играй.
Сохранения будут в папке \NLC 3.0 Light Edition\profiles\"какой-то_профиль"\saves.
Скриншоты в папке \NLC 3.0 Light Edition\userdata_nlc6\screenshots.
Логи в папке \NLC 3.0 Light Edition\logs.
Кнопки назначайте по усмотрению.
Скриншоты
Скачать через:
Материал обновлен: 2025-04-28 02:38:42

Ребзя нужна помощь! Вилетает фатальная ошибка вот скрин

2021-04-11 16:33:39

"Продолжить" нажимайте

2021-04-11 16:34:37

Очистите папку кэша по пути \userdata_nlc6\shaders_cache, и удалите файлик в \bin\vis_prefetch.lst

2021-04-11 18:46:51

Ето обязательно делать даже если мод бил не давно установлен?

2021-04-11 18:50:11

Недавно это когда?

2021-04-11 19:00:45

ну где-то 2 часа назал

2021-04-11 19:02:40

Ну за 2 часа не должны файлы так сильно забиться, хотя у меня бывали иногда такие вылеты и через 30 минут игры. Лучше всё же попробовать мой совет

2021-04-11 19:24:43

чел какое ты используешь тип освешения

2021-05-21 23:36:04

Ребят помогите запускаю НЛС и тут вилетает ошибка вот скрин 

2021-04-11 15:00:40

Не надо устанавливать мод в Program Files, скопируйте в другое место и запускайте его от имени администратора

2021-04-11 15:02:03

Ок попробую

2021-04-11 15:02:54

Все работает, Спасибо

2021-04-11 16:03:05

Опять что-то не так когда у меня висит иконка Тень Чернобиля (Ну как при запуске оригинальной ТЧ) то вилитает вот ета ошибка 

2021-04-11 16:06:47

OpenAL установите - будет работать

2021-04-11 16:07:58

Ок попробую а потом?

2021-04-11 16:08:34

Я ж написал, что потом всё будет работать 

2021-04-11 16:08:57

Все работает спасибо огромное

2021-04-11 16:18:21

Подскажите плз. Клыка вывел из подземелья с помощью шлема давно и забыл о нём. И вот, по прошествии огромного игрового времени Петренко вдруг понадобился  гаусс. Но там отсылка к Клыпу. Его уже нет. Что, квест провален?. Идиотизм. 

2021-04-02 01:55:43

В этой версии если отправил Клыка на вертолете , то в дальнейшем он будет лежать у Сахарова в лабе " мертвым грузом " без возможности диалога . Квест не будет провален , он будет висеть ! Диалог на гаусс будет в ТД у бойцов Ворона , но тоже на пару предложений и тупик ! Лучше не заморачиваться , хотя я тоже стараюсь проходить без проваленых и висящих квестов .   

2021-04-02 02:37:56

Вот это да....дык ктож знал?...нафига так делать? В чём прикол?...Чтоб постоянно  переигрывать?...Да и хрен с ним. Спс за ответ.

2021-04-02 03:31:36

Это в другой упрощенной сборке ( побег в прошлое )  есть 2 варианта : 1-й это верталет и Сахаров ; 2-й телепортировать в Туманную чащу к Доктору где Клык излечивается . А здесь похоже 2-й вариант вырезали , а про гаусс забыли . Я тоже несколько раз переигрывал , а 2-го варианта так и не нашел ! Кстати , обязательно поиграю во фриплее чтобы убить Сахара и ученых ( обидно за Клыка и что они меня обманули ) ; почему - поймете из дальнейших диалогов . 

2021-04-02 04:18:56

Если Клыка всё же отправили на опыты Сахарову, то квест уже лучше брать после отключения Выжигателя так как в этом случае Петренко расскажет, что тайник с гаусс-пистолетом будет находиться возле котельной в Тёмной долине (в радиоактивной металлической конструкции неподалёку).

2021-04-02 12:28:55

Квест можно было выполнить либо не выводя клыка на поверхность и ждать квест про гаусс, выполнить квест и вывести клыка на поверхность (тем самым убив клыка) или поиграть подольше и после лаборатории х-16 прийти к проводнику, отправиться в подземелье агропрома и там доктор бы оставил компас для клыка и уже в туманной чаще говорить с клыком о гауссе(и клык бы выжил)

2021-04-02 16:34:11

второй вариант не в другой упрощенной версии есть, а в оригинале в версии 3.7.5 точно, насчет 3.0 не знаю, но говорят что тоже есть

2021-04-04 11:08:07

Не знаю как в оригинале , я начал играть в NLC-7 Build 3.7 : побег в прошлое - там есть оба варианта , потом увидел reincarnation и начал играть в нее так как она доделанная до конца , а побег еще нет и как пишет автор , неизвестно будет ли доделан .    

2021-04-04 16:56:52

А Клыку этот арт(компас) надо както всучить или он сам его возьмёт из ящика и усвистит в ТЧ?

2021-04-05 09:09:29

Нужно взять компас из ящика и отдать вместе со шлемом и  Клык телепортируется в Туманную Чащу

2021-04-05 09:13:54

Понял. Спасибо.

2021-04-06 00:03:52

Я не знаю что и делать, просто пытаюсь зайти в нлс и у меня вылетают 3 ошибки 202, 464, 498. Я уже играю неделю и такого не было

2021-04-01 15:21:58

чистили сохранения?если нет то самое время,так как папка с сохранками забилась

2021-04-01 18:49:19

Спасибо, теперь всё работает. Я даже и не думал что из-за сохранений могут быть такие проблемы

2021-04-02 16:28:57

Подскажите , кто знает коды для х-12 . Никак не могу разобраться с этим дешифратором , уже со злости пол пачки курева выкурил . Может где в файлах поискать ? Сколько не подбирал , ничего не выходит и лампочки как будто для красоты , хотя инструкцию Варгаса вроде нормально прочитал .

2021-03-31 22:34:24

Посмотрите прохождение НЛС-7 от Шкрека, найдите нужное видео - там объяснено как пользоваться

2021-03-31 22:43:14

С дешифратором можно использовать для любой двери универсальный код 3265987401 или специальный код только для этой двери 3569811289

2021-03-31 22:45:53

Большое спасибо !!!

2021-03-31 23:23:04

Огромное спасибо !!!

2021-03-31 23:23:38
Вы не можете отправлять комментарии так, как не АВТОРИЗОВАНЫ
> Dzgamir, Не работает (
2026-01-10 21:49:06
> Vit4lij, Вы - настоящий друг! Я Вам напишу в лс.
2026-01-10 20:46:52
> Nick Tervin, Попробуй сделать так , установи игру например Anomaly 1.5.3 ( GOG ) by Serega -Lus . Установи себе программу FastStone_Capture_11.1_RePack_(&_Portable)_by_elchupacabra . И наделай скриншотов из кпк ГГ . А потом программой переведи изображение в текст . Я тебе наделаю скриншотов , а потом скину файл со скриншотами на диск .
2026-01-10 20:44:49
> Dzgamir, Спасибо! Сначала попробую отрыть оригинальные файлы ЗП, может найду где-то и немного добавлю воспоминаний, рассказов и записок, чтобы приукрасить справочник. А Вы, случайно, не знаете, где можно найти записи их КПК ЗП? А то уж больно не хочеться качать игру, разархивировать содержимое ради пары листов:)
2026-01-10 20:43:45
> Nick Tervin,Аномалия- далеко не оригинал. как и СоС(там большая энциклопедия). А вытащить можно из файлов игры, но это нужно иметь навык разархивировать и конвертировать файлы в читаемый формат. мододелы умеют ))д
2026-01-10 20:37:51
> Dzgamir, Ага. А если взять что-то, вроде Anomaly Antology, там, если мне не изменяет память, собраны как игры оригинальной трилогии, так и куча почти каноничных модов, создающих ту Зону, которую сейчас уже и внедряют в моды и книги. Только где взять эти файлы?
Спасибо Вам за совет и помощь.
2026-01-10 20:33:57
> Nick Tervin, о том и речь, в отдельных взятых модах, описание разные, верном является только дословное описание из Оригинальной трилогии -это и есть . энциклопедия (и то там они тоже отличаются).
2026-01-10 20:30:50
> Vit4lij, > Dzgamir, Спасибо вам огромное! Согласен, вы правы. Только мне уже который день не удается найти подобную "энциклопедию" в текстовом формате не поделенную на эти "странные" фрагменты, как на сталкервики, а просто - как вордовский документ. Пробовал собирать из разных источников - такая каша выходит, все в разном стиле, все с разными описаниями, восстановлению не подлежит :) Может быть, у вас есть где-то на примете что-то цельное?
С огромной благодарностью,
Николай
П.С.
Книгу вы можете найти на сайте Аuthor Today на странице автора Nick Tervin. Если будет время настроение - можете глянуть. Спасибо
2026-01-10 20:23:59
> Alehandro, спасибо огромное
2026-01-10 20:14:13
> Konstantin Shtyagin, в разделе "Статьи" есть интересные факты по этой теме.
2026-01-10 20:13:25
мужики, какую книгу посоветуете прочитать о Чернобыле или Припяти?
2026-01-10 20:11:42
> Nick Tervin, я полностью на стороне Vit4lij...
Я с вами не согласен

Разработчики создавая лор и "Бестиарий" заложили конкретные факты. Вы говорите о вашей фантазии, это не является истинной. В рамках вашего личного произведения "по мотивам", подобное своеволие допускается, Но выдавать собственную интерпретацию как "Вики" это не приемлемо. Разработчик дословно дал информацию - это в рамках лора, если вы эту информацию искажаете вымыслом (того что не было в игре/модификации) - это фанфик, который НЕЛЬЗЯ выдавать за "путеводитель". именно по этому в больших модификациях свой бестиарий и энциклопедия локаций. (как вам и указали ранее).

но дело конечно ваше ))д
2026-01-10 20:06:08
> Nick Tervin, Так мало кто из игроков Тебе напишет о мутантах и локациях в литературном жанре . Времени нет , да и нужно иметь минимальный литературный дар . Возьми сам сухой факт и приукрась его -вот и будет Тебе Путеводитель -если нужно . Думаю и сухие факты по игре были бы интересны Твоим читателям -такая себе Энциклопедия по сталкеру . Поройся на этом сайте в файлах статьи , прохождения к играм и кпк ГГ . Думаю для читателей этого было бы достаточно . А роман если будет интересен , то попробуй потом опубликовать хотя бы в электронном виде на книжных сайтах romanbook.net или других . Успехов в творчестве и всех благ .
2026-01-10 20:06:03
> Евгений Зайцев25, советую поиграть в сборку от Стасона 1.06
2026-01-10 19:59:07
привет сталкеры подскажите во что поиграть есть новые моды ?????
2026-01-10 19:54:25
приыет сталкеры
2026-01-10 19:51:47
> Dzgamir, ну новички может заинтересовались бы. Я начал арты собирать по сути из-за тыквенного ивента. Жаль не сохранил для коллекции, места не было тогда.
2026-01-10 19:46:03
> Alehandro, нет, статистика показывала что заинтересованность низкая. я бы мог включить "новогодние артефакты", но ажиотажа бы не было...
2026-01-10 19:43:35
> Vit4lij, так ведь вся суть проекта "Путеводитель по Зоне" не в сухой классификации и перечислении всей живности, как это сделано в КПК гг, а именно в "литературизации". То есть, это могут быть рассказы от разных лиц (сталкеры, ученые, военные) все со своими взглядами, Слухи, байки, их подтверждение и опровержение и т. п.
2026-01-10 19:38:32
> Dzgamir, в этом году не стали ивент делать?
2026-01-10 19:30:57
Авторизация