Имя метки: Гена-Хакер
Статус отметки: На сайте
Тип метки: Персонаж


Описание:
Сталкер, который помогает нам с взломом различных флешек и ПДА. Изначально чалится в обезьяннике на территории городке на Сортировке

2025-04-25 11:59:19

Имя метки: Ворота на барьере
Статус отметки: На сайте
Тип метки: Закрытая дверь


Описание:
Изначально ворота заперты. После штурма или мирного захвата периметра мы сможем их открыть при помощи кода 12345 или 54321

2025-04-25 12:00:26

Имя метки: Реаниматор на Агропроме
Статус отметки: На сайте
Тип метки: Персонаж


Описание:
Сталкер(А вернее то, что от него осталось) находится на Агропроме. Между бочек есть спуск в подземку. Там нас будет ждать контроллер и труп Реаниматора

2025-04-25 12:01:33

Имя метки: Аккумуляторы в Рыжем Лесу
Статус отметки: На сайте
Тип метки: Документы


Описание:
Для запуска установки в Рыжем Лесу нам нужны аккумуляторы. Найти их можно в шахте(в той же где и спуск в штаб Долга)

2025-04-25 12:02:39

Имя метки: Штаб Долга в Лиманске
Статус отметки: На сайте
Тип метки: Круг


Описание:
Штаб Долговцев находится в дома в подвалом. В подвале нас буду ждать 2 ученых, а также снаряжение для дальнейшего похода в глубь зоны

2025-04-25 12:04:10

Имя метки: Штаб Монахов в Лиманске
Статус отметки: На сайте
Тип метки: Круг


Описание:
Монахи с Болота также отправились к центру зоны. Для временного штаба они выбрали один из домов в Лиманске

2025-04-25 12:04:58

Имя метки: Военные Сталкеры в Лиманске
Статус отметки: На сайте
Тип метки: Круг


Описание:
Военные под руководством Лео, которых мы ранее встретили на Армейских Складах, также отправились в Лиманск

2025-04-25 12:06:14

Имя метки: Деревня Новичков
Статус отметки: На сайте
Тип метки: Круг


Описание:
Деревня новичков, где начинается игра, находится на юге локации; южнее нее только военный блокпост, подступы к которому охраняет БТР с тепловыми датчиками наведения. В деревне есть ремонтник Вергас и торговец Сидорович, а также осуществляющий общий надзор за молодняком бывалый сталкер Волк. К северо-востоку от деревни, в распадке, находится переход на Болота.

2025-04-26 13:21:36

Имя метки: АТП
Статус отметки: На сайте
Тип метки: Круг


Описание:
Имеет дорожное соединение с основной дорогой локации и с туннелем, ведущим в Кишку. На западе от АТП находится элеватор, на севере — военный блокпост под железнодорожным мостом. АТП состоит из четырёх небольших построек, у всех обваленная крыша. С нескольких сторон территория ограждена низким деревянным забором. Между строениями находится двор, в нём стоит брошенная техника типа тракторов и грузовиков.<br /><br />При первом посещении территории АТП, Меченный может найти в гараже канистру с бензином, а в главном здании - батон на полу и сильно изношенный пистолет ПМ (без патронов) за ящиками у костра на первом этаже.

2025-04-26 13:23:12

Имя метки: Блокпост под мостом на Кордоне
Статус отметки: На сайте
Тип метки: Круг


Описание:
Военный блокпост, оборудованный под рухнувшим мостом. Имеет стратегически важную позицию, поскольку является одним из трёх проходов через ж/д насыпь. Командуют постом, состоящим из четырех рядовых и сержантов, поочередно сменяясь, два офицера: майор Кузнецов и лейтенант Ковальчук. За проход через блок-пост офицеры и солдаты взимают разного рода пошлину: при переходе в сторону Свалки майор Кузнецов берет водку (сначала - 3 бутылки, после выполнения задания «Принести водки Кузнецову» - 1, после выполнения квеста «Кейс для Кузнецова», вообще бесплатно), а лейтенант Ковальчук - 1 артефакт I уровня; при переходе в сторону Деревни новичков сержант берет плату за проход едой: 2 колбасы, или 2 консервы, или 1 колбаса и 1 консерва.<br /><br />- Военные иногда отражают нападения мутантов, реже бандитов и других сталкеров.<br />- Под мостом находится маскировочный тент и ящики, на которых разложена еда и водка (взять нельзя), из синего ящика иногда можно взять бинты.<br />- Ночью несколько солдат усаживаются у костра, рассказывают анекдоты, играют на гитаре, жалуются на тяжёлую службу.

2025-04-26 13:24:52

Имя метки: Северный блокпост на Кордоне
Статус отметки: На сайте
Тип метки: Круг


Описание:
Небольшой блокпост на севере Кордона, состоящий из дома, смотровой вышки, брошенного БТРа и грузовика. Блокпост ведёт на Свалку. Сначала контролируется бандитами, но в процессе игры переходит в руки одиночек, которые будут отдыхать у костра возле вышки.<br /><br />В течение первого игрового дня КПП пуст и через него на Кордон проникают представители разных группировок: одиночки, бандиты, даже долговцы. Затем там окапываются бандиты, которых уничтожает отец Диодор. <br /><br />Следующие несколько дней КПП будет пуст и открыт для проникновения слепых псов и кошек, и только потом здесь обоснуется несколько сталкеров-одиночек.

2025-04-26 13:27:48

Имя метки: Хутора на Кордоне
Статус отметки: На сайте
Тип метки: Круг


Описание:
Подлокация на Кордоне. Состоит из развалин всего двух зданий. В северном здании есть два этажа, во втором (южном) часто организовывают привалы. Там отсутствует крыша, но в нём можно разжечь костёр.<br /><br />В 2012 году на развалинах хутора расположился Болотный доктор, у которого там должна была состояться встреча с Проводником, а затем туда пришёл раненый сталкер по кличке Лис, за которым гналась стая слепых собак. <br /><br />Игроку необходимо поделиться с ним аптечками и помочь отбиться от мутантов, а Доктору - в его излечении. После этого охотник даст наводку на своего брата — Серого, который может знать о Стрелке, а также попросит помочь его товарищу Рыжему, попавшему в аномалию на Агропроме. Через некоторое время Меченному придётся вернуться на Кордон к развалинам хутора на встречу с Проводником, который должен помочь ему найти Доктора, а позже подсказать относительно безопасный путь через Теслу.

2025-04-26 13:28:54

Имя метки: Распадок на Кордоне
Статус отметки: На сайте
Тип метки: Круг


Описание:
Ложбина за деревней новичков на Кордоне, огороженная забором из металлической сетки и заполненная трубами, прицепами, контейнерами и прочим мусором.<br /><br />Одно из многочисленных мест, разбросанных по всей Зоне, куда после первой аварии свозили различный хлам. Тем не менее, большая часть распадка свободна от радиации. Распадок весьма плотно окружен аномалиями (в основном, «Каруселями» и «Воронками»). Здесь проходит тропа, ведущая с Кордона на Болота, к Южному хутору (по брошенному прицепу).

2025-04-26 13:30:02

Имя метки: Туннель в Кишку
Статус отметки: На сайте
Тип метки: Круг


Описание:
Туннель, ведущий с Кордона в Кишку. Станет известным Меченному в результате либо самостоятельного исследования локации, когда он приблизится к туннелю и будет остановлен охраняющими его охотниками Дэна, либо в ходе выполнения задания «Спасение Шустрого». <br /><br />В последнем случае, о переходе ему сначала рассказывает Шустрый, а затем Волк и Петруха. Они сообщают, что за проход группа Дэна берет плату - часть мутанта.<br /><br />За первый проход через туннель Меченному придется заплатить деньгами (5000 руб., «по штуке на рыло»). В случае, если он выберет другой способ, т. е. уничтожение охотников, это чревато серьезными последствиями: сильное падение репутации, невозможность общаться (т. е., торговать и получать задания) с охотниками в Кишке.<br /><br />В дальнейшем, вход в Кишку, как и выход, будет стоить только какой-либо части мутанта, причем вход окажется дешевле, чем выход: чтобы попасть туда надо отдать, например, 1 хвост собаки, а чтобы выйти обратно на Кордон, - уже 2. Но в последнем случае ГГ получает некоторую компенсацию: Дэн, забирая трофеи, дает Меченному немного дроби. Это объясняется идейными установками Дэна: уничтожение мутантов должно поощряться.<br /><br />Впервые проходя через туннель, Меченный может подобрать с земли стопку листов бумаги, после чего придет сообщение о нахождении нового рецепта артпреобразования; тем не менее, в ПДА ничего не будет занесено.

2025-04-26 13:31:16

Имя метки: Туннель в Санаторий
Статус отметки: На сайте
Тип метки: Круг


Описание:
Железнодорожный туннель, ведущий с Кордона в Санаторий «Луч». Сведения об этом переходе (и самой локации) появляются в ПДА Меченного в результате беседы с Вергасом, в которой он рассказывает о Санатории.<br /><br />Впервые заходя в Санаторий через этот переход (но уже поговорив с Вергасом о лекарстве, возвращающим память), Меченный найдет у входа в туннель труп бандита, с которого он может взять одну из бутылочек микстуры.<br /><br />К сошедшему с рельс локомотиву уходят бандиты с АТП после мирного решения проблемы по спасению Шустрого. Если ГГ приблизится к ним, они станут враждебны.

2025-04-26 13:32:18
> Serafim12x, Да Шерстюк на агропроме,а рюкзак его надо по квэсту искать на АС,это новый квэст(Шерстюк Автолюбитель).Я нашел его хоть и ползал там целый час,в трубе он был
2026-03-23 16:49:56
> Only Hardcore, А точно на АС, а не на Дикой Территории ???
2026-03-23 12:35:52
> Serafim12x, Так не Шерстюка самого, его рюкзак
2026-03-23 12:09:36
> Only Hardcore, шерстюк же на агропроме обитает.. Всегда там был и в нлс и в оп.. И в нс.. И так далее
2026-03-23 09:49:34
НС2026,где искать рюкзак Шерстюка на Армейских складах на стоянке сталкеров,я все обшарил,не могу найти?
2026-03-22 19:18:14
> Kirill Zakharchenko, если играешь в классическую версию, то просто та версия движка быстрее грузить не может, я вот проходил недавно СФЗ Делюкс ремейк, и там была загрузка в течении 30 секунд, так же недавно проходил Последний Сталкер, так там загрузка от минуты до трёх
2026-03-22 14:48:17
Мод возвращение дегтярева требовательный? А то 8гб и процессор мощный указан играть на слабом на можно будет?
2026-03-22 10:12:21
> Макаров Владимир, в целом, да
2026-03-22 00:27:04
Всем добрый вечер! Здесь же безопасно скачивать репаки правки и т. П? Не хотелось бы вирусов или чего похуже пощупать
2026-03-21 21:57:04
Компьютер у меня достаточно мощный,производительность вроде не должна влиять,но я и НЕ на максималках играю
2026-03-21 18:28:34
Добрый вечер,молодые люди,не подскажите,можно ли как то в репаке трилогии апокалипсиса решить проблему с долгим переходом на локации?
2026-03-21 18:27:59
Здравствуйте молодые люди
2026-03-21 15:32:23
> Serafim12x, Последний, я уже нашёл причину вылетов, и это как всегда кривая правка🤪
2026-03-20 18:13:28
> Денис Донской, Возвращение Шрама 2
2026-03-20 15:17:57
> ДедЯги975, патч последний стоит?
2026-03-20 10:46:55
> SlyFox, с другого ресурса кидал тоже движковый вылет с переходе в бар бомбоубежище и обратно на юпитере
2026-03-19 12:25:15
С другого ресурса кидал возвращение в зону там точно такой вылет движковый при переходе в бар бомбоубежище и обратно на юпитере
2026-03-19 12:21:13
> Вадим Копусов, У этого мода есть привычка "портить" сохранения. Надо поковыряться в настройках.. В каком то моде я перенастроил уборщик и заработало, может тоже надо..
2026-03-19 11:45:33
Привет народ у кого-нибудь были движковые вылеты на Юпитере при переходе в бар бомбоубежище в моде возвращение в зону? Перезагрузка не помогает и авто сейв крашится
2026-03-19 10:32:53
Всем здравствуйте, народ, подскажите решение не большой проблемы, товарищ играет в ОП-2.1 и на болотах при убийстве чумного или комариного зомби вместо мошек происходит вылет на рабочий стол по " Ошибка компиляции шейдера" 1.1, как исправить ???
2026-03-19 06:54:20
Авторизация