Имя метки: Полковник Панцер Статус отметки: На сайте Тип метки: Персонаж
Описание:
Один из руководителей группировки Долг. В первый раз встречается в бункере группировки в Рыжем Лесу. Давно знаком с Греком. Предлагает главному герою вписаться в штурм барьера
Имя метки: Майор Иванцов Статус отметки: На сайте Тип метки: Персонаж
Описание:
Один из предводителей группировки Долг. Старый знакомый персонаж. Придет в один из подвалов в деревню Сидоровича по ходу прохождения сюжета. Вместе с ним мы будем штурмовать военный городок на Сортировке
Имя метки: Вано Статус отметки: На сайте Тип метки: Персонаж
Описание:
Старый знакомый. Добродушный дядька, который сидит в подвале Сидоровича. Во время прохождения задания от Иванцова на поиск винтовки может помочь нам(Если не хотим иметь дело с Шустрым)
Имя метки: Капитан Грязнов Статус отметки: На сайте Тип метки: Персонаж
Описание:
Руководитель полицейских на территории военного городка на Сортировке. У него находится карточка, которая нужна для открытия обезьянника в подвале
Имя метки: Обезьянник на территории военного городка на Сортировке Статус отметки: На сайте Тип метки: Закрытая дверь
Описание:
Для открытия обезьянника нам нужно забрать у капитана карточку, а также ввести код: 6911. За решеткой сидят, в том числе, Золотой и Гена Хакер
Имя метки: Сейф Пулевича Статус отметки: На сайте Тип метки: Закрытая дверь
Описание:
Перед штурмом городка на Сортировке Пулевич уйдет из своего кабинета. После штурма мы найдем его у перехода на Кордон. Там он нам скажет код от сейфа
Имя метки: Реаниматор на Агропроме Статус отметки: На сайте Тип метки: Персонаж
Описание:
Сталкер(А вернее то, что от него осталось) находится на Агропроме. Между бочек есть спуск в подземку. Там нас будет ждать контроллер и труп Реаниматора
Имя метки: Дверь в бункер Долга в Рыжем Лесу
Статус отметки: На сайте
Тип метки: Закрытая дверь
Описание:
Дверь заперта. Код от нее нам ранее сообщил бармен из рок-кафе - 379
Имя метки: Полковник Панцер
Статус отметки: На сайте
Тип метки: Персонаж
Описание:
Один из руководителей группировки Долг. В первый раз встречается в бункере группировки в Рыжем Лесу. Давно знаком с Греком. Предлагает главному герою вписаться в штурм барьера
Имя метки: Майор Иванцов
Статус отметки: На сайте
Тип метки: Персонаж
Описание:
Один из предводителей группировки Долг. Старый знакомый персонаж. Придет в один из подвалов в деревню Сидоровича по ходу прохождения сюжета. Вместе с ним мы будем штурмовать военный городок на Сортировке
Имя метки: Вано
Статус отметки: На сайте
Тип метки: Персонаж
Описание:
Старый знакомый. Добродушный дядька, который сидит в подвале Сидоровича. Во время прохождения задания от Иванцова на поиск винтовки может помочь нам(Если не хотим иметь дело с Шустрым)
Имя метки: Тайник с винтовкой на Сортировке
Статус отметки: На сайте
Тип метки: Тайник
Описание:
Про тайник нам расскажет Вано(Один из вариантов прохождения задания Иванцова на поиск винтовки). Внутри нас будет ждать винторез
Имя метки: Капитан Грязнов
Статус отметки: На сайте
Тип метки: Персонаж
Описание:
Руководитель полицейских на территории военного городка на Сортировке. У него находится карточка, которая нужна для открытия обезьянника в подвале
Имя метки: Обезьянник на территории военного городка на Сортировке
Статус отметки: На сайте
Тип метки: Закрытая дверь
Описание:
Для открытия обезьянника нам нужно забрать у капитана карточку, а также ввести код: 6911. За решеткой сидят, в том числе, Золотой и Гена Хакер
Имя метки: Сейф Пулевича
Статус отметки: На сайте
Тип метки: Закрытая дверь
Описание:
Перед штурмом городка на Сортировке Пулевич уйдет из своего кабинета. После штурма мы найдем его у перехода на Кордон. Там он нам скажет код от сейфа
Имя метки: Золотой
Статус отметки: На сайте
Тип метки: Персонаж
Описание:
Сталкер-проводник, который знает как пройти в Лиманск. Изначально чалится в обезьяннике в городке на территории Сортировки
Имя метки: Гена-Хакер
Статус отметки: На сайте
Тип метки: Персонаж
Описание:
Сталкер, который помогает нам с взломом различных флешек и ПДА. Изначально чалится в обезьяннике на территории городке на Сортировке
Имя метки: Ворота на барьере
Статус отметки: На сайте
Тип метки: Закрытая дверь
Описание:
Изначально ворота заперты. После штурма или мирного захвата периметра мы сможем их открыть при помощи кода 12345 или 54321
Имя метки: Реаниматор на Агропроме
Статус отметки: На сайте
Тип метки: Персонаж
Описание:
Сталкер(А вернее то, что от него осталось) находится на Агропроме. Между бочек есть спуск в подземку. Там нас будет ждать контроллер и труп Реаниматора
Имя метки: Аккумуляторы в Рыжем Лесу
Статус отметки: На сайте
Тип метки: Документы
Описание:
Для запуска установки в Рыжем Лесу нам нужны аккумуляторы. Найти их можно в шахте(в той же где и спуск в штаб Долга)
Имя метки: Штаб Долга в Лиманске
Статус отметки: На сайте
Тип метки: Круг
Описание:
Штаб Долговцев находится в дома в подвалом. В подвале нас буду ждать 2 ученых, а также снаряжение для дальнейшего похода в глубь зоны
Имя метки: Штаб Монахов в Лиманске
Статус отметки: На сайте
Тип метки: Круг
Описание:
Монахи с Болота также отправились к центру зоны. Для временного штаба они выбрали один из домов в Лиманске