> Dzgamir, Ага. А если взять что-то, вроде Anomaly Antology, там, если мне не изменяет память, собраны как игры оригинальной трилогии, так и куча почти каноничных модов, создающих ту Зону, которую сейчас уже и внедряют в моды и книги. Только где взять эти файлы?
Спасибо Вам за совет и помощь.
2026-01-10 20:33:57
Имя метки: Завал перед Х-18 в Тёмной Долине
Статус отметки: На сайте
Тип метки: Закрытая дверь
Описание:
Подойдя к самому входу видим, что он завален, и следует поискать помощи в разборке завала (придёт сообщение если подойти близко к завалу):<br />- У Бармена. В начале он попросит устранить бандитов возле входа в лабораторию Х-18. После устранения за сам разбор завала он попросит 100000 рублей и игровые сутки ожидания. В конце работы придёт сообщение о том, что завал разобран.<br /><br />- У Кулинара. В начале он попросит устранить бандитов возле входа в лабораторию Х-18. После устранения за сам разбор завала он попросит чек на тысячу баксов, патрон 12х70 дробь – 100 шт. и игровые сутки ожидания. В конце работы придёт сообщение о том, что завал разобран.<br /><br />- У Ворона. В начале он попросит устранить бандитов возле входа в лабораторию Х-18. После устранения за сам разбор завала он попросит пять артефактов второго уровня и игровые сутки ожидания. В конце работы придёт сообщение о том, что завал разобран.<br /><br />- У Борова (завал будут разбирать в течении десяти игровых часов). Если убить группу Рашпиля, то Боров откажется разбирать завал. Есть два варианта что запросит Боров в зависимости от того пострадали ли бандиты, которые держали в плену Шустрого:<br />Если они ушли в Санаторий благополучно, то Боров скорее всего запросит: водка «Казаки» - 5 шт., «Радость туриста» - 10 шт., батон – 10 шт., энергетик – 10 шт. При этом диалога об опте у Сидоровича не будет.<br />Если они пострадали или кто-то из них умер или начал стрельбу, то Боров скорее всего запросит: водка «Казаки» - 20 шт., «Радость туриста» - 40 шт., батон – 40 шт., энергетик – 20 шт. При этом у Сидоровича будет диалог об опте, где он через игровые сутки сможет поставить всё что запросил Боров (кроме водки) со скидкой 15%. За опт он запросит сначала артефакт первого уровня, а потом, когда будет отдавать продукты, 45000 рублей.
Имя метки: Рашпиль
Статус отметки: На сайте
Тип метки: Персонаж
Описание:
Главарь группы бандитов на фабрике (вход в х-18). Грабит ГГ. Если его убить, Боров не обидится, но не поможет в разборе завала. Нужен для обмена Кочерги на Лохматого (передаёт записку Иванцову). Даёт хорошую награду за Спас (если предварительно привести Крысу в Бар). Позже уходит и нигде не появляется.
Имя метки: Камера хранения в Тёмной Долине
Статус отметки: На сайте
Тип метки: Закрытая дверь
Описание:
Камерой хранения заведует бандитский завхоз Жила: за еду (пара консерв, колбас или банок энергетика) он предоставляет разовый доступ. Камера действует только пока бандиты находятся на фабрике. После отключения «Выжигателя» бандиты Борова уходят с базы, а их место занимают "долговцы" Прапора, которые услуг хранения хабара уже не представляют.
Имя метки: Камера хранения на Армейских Складах
Статус отметки: На сайте
Тип метки: Закрытая дверь
Описание:
В оружейной комнате на первом этаже штаба Лукаша на базе Свободы.<br /><br />Доступ к камере хранения предоставляет Лукаш за артефакт II уровня (на 5 дней) или за деньги для разового использования.
Имя метки: Камера хранения на базе Долга
Статус отметки: На сайте
Тип метки: Закрытая дверь
Описание:
Камеру хранения можно открыть с разрешения Воронина за плату деньгами (разовый доступ и в течение 2-х суток). После отключения «Выжигателя мозгов», вещи из этой камеры хранения экспроприируют по приказу генерала, посчитавшего Меченного мертвым и из-за запаха пропавших продуктов или частей мутантов (после отключения Выжигателя Меченный заснет на 2 недели). В качестве компенсации, ГГ получит несколько вещей, необходимых в Зоне (аптечки, антирады и пр.) и некоторую сумму денег. Затем Воронин направит его в бар «100 рентген», где теперь можно будет пользоваться камерой хранения.<br /><br /><br />Услуги хранения предоставляет Доцент, который сдает камеру в течение недели за артефакт I уровня, обеспечивающий свободный доступ к камере в течение суток.
Имя метки: Камера хранения у патронного в Баре
Статус отметки: На сайте
Тип метки: Закрытая дверь
Описание:
У входа в комнату дежурит Севка Решето,более известный как "Патронный", так как предоставляет услуги хранения за 50 патронов 5,45 мм (обычных и бронебойных) и 5,56 мм (также, обычных и бронебойных за разовый доступ в течение недели. Если по прошествии недели в камере хранения останутся вещи, Патронный ляжет спать на неделю, тем самым закрыв доступ к содержимому.
Имя метки: Камера хранения на Кордоне
Статус отметки: На сайте
Тип метки: Закрытая дверь
Описание:
Камерой заведует охранник Сидоровича Стас, который готов хранить вещи Меченного за плату (разовый доступ за деньги, свободный доступ в течение двух суток - за артефакт I уровня). В периоды отсутствия Сидоровича (в течение 2-х дней), когда его бункер закрыт, камера хранения также недоступна. Воспользоваться этой услугой Меченный сможет только после выполнения задания «Спасение Шустрого».
Имя метки: Завод с переходом в Х-18 в Тёмной Долине
Статус отметки: На сайте
Тип метки: Круг
Описание:
За мостом, продолжая движение на север, дорога проходит мимо завода, комплекса кирпичных строений, внутри которого находится вход в лабораторию Х-18. Во дворе стоит кран. Здесь частенько можно встретить представителей криминального мира, "пасущих" на пути зазевавшихся сталкеров. Напротив заводского комплекса через дорогу расположена автобусная остановка и небольшой строительный вагончик за ней.
Имя метки: Болота в Темной Долине
Статус отметки: На сайте
Тип метки: Круг
Описание:
Ведя на север, дорога упирается в болото, пересекая его посередине по автомобильному мосту. Здесь повышенный радиационный фон, который ощущается даже в нескольких метрах от воды. Поверхность болота скрыта туманом от испарений.
Имя метки: Равнина в Тёмной Долине
Статус отметки: На сайте
Тип метки: Круг
Описание:
На север от ворот в Кишку и мимо фермы ведет асфальтовая дорога, пересекающая обширную равнину (собственно, это и есть та самая долина), протянувшуюся через всю южную часть локации. К востоку от нее обжились кабаны и плоти, а в самой крайней ее части поселился огненный полтергейст, иногда навещаемый кровососами и химерами. Здесь начинается возвышенность, идущая вдоль восточной окраины локации. К западу от дороги бродят стаи собак и кошек; с запада Долина также ограничена холмами.
Имя метки: Ферма в Тёмной Долине
Статус отметки: На сайте
Тип метки: Круг
Описание:
Бывшая ферма. В одном из зданий располагается группа сталкеров
Имя метки: Жила
Статус отметки: На сайте
Тип метки: Торговец
Описание:
Торговец у бандитов. Меняет оружие, патроны и гранаты на еду и водку. За еду также предоставляет камеру хранения. После выключения Выжигателя исчезает из Тёмной долины – доступа к камере хранения не будет.
Имя метки: Переход Тёмная Долина - Кишка Зоны
Статус отметки: На сайте
Тип метки: Переход
Описание:
Сразу за фермой, на южной границе локации расположены ворота, ведущие в Кишку, которые Меченный сможет открыть только после выполнения задания «Принести документы из Х-18».
Имя метки: Старая фабрика в Тёмной Долине
Статус отметки: На сайте
Тип метки: Круг
Описание:
Старая фабрика, ставшая к этому времени главной базой местных бандитов во главе с Боровым. Фабричный комплекс, видимо, только строился к моменту аварии 1986 г., так как часть зданий так и осталась недостроенной. Внутри главного здания комплекса расположен вход в лабораторию Х-10. От фабрики на юг протянулся длинный транспортер.
Имя метки: Прут-Балабол
Статус отметки: На сайте
Тип метки: Персонаж
Описание:
Персонаж модификации. Обычный опытный сталкер одиночка.<br />Может рассказать о персонажах и их нычках за один пузырь водки который он выпьет с Меченным после того как выпьете с ним появится нычка.<br /><br />Может рассказать о: Долговязом, Мастере, Зубе, Доценте, Иванцове, Черепе