не могу начать играть выдает ошибку 
Лог:stack trace:
D:\Probuzhdenie 2055\bin\xrRender_R2.dll at 00007FFF9B6F3D72
D:\Probuzhdenie 2055\bin\xrRender_R2.dll at 00007FFF9B6F4191
D:\Probuzhdenie 2055\bin\xrRender_R2.dll at 00007FFF9B6F1939
C:\Windows\SYSTEM32\CONCRT140.dll at 00007FFFC6C49E14 Concurrency::details::_AsyncTaskCollection::_Destroy() + 1796 byte(s)
C:\Windows\SYSTEM32\CONCRT140.dll at 00007FFFC6C52408 Concurrency::scheduler_resource_allocation_error::get_error_code() + 7704 byte(s)
C:\Windows\SYSTEM32\CONCRT140.dll at 00007FFFC6C5233A Concurrency::scheduler_resource_allocation_error::get_error_code() + 7498 byte(s)
C:\Windows\SYSTEM32\CONCRT140.dll at 00007FFFC6C51967 Concurrency::scheduler_resource_allocation_error::get_error_code() + 4983 byte(s)
C:\Windows\SYSTEM32\CONCRT140.dll at 00007FFFC6C6880E Concurrency::details::_TaskCollection::_Schedule() + 2542 byte(s)
C:\Windows\System32\KERNEL32.DLL at 00007FFFE2F47374 BaseThreadInitThunk() + 20 byte(s)
C:\Windows\SYSTEM32\ntdll.dll at 00007FFFE44DCC91 RtlUserThreadStart() + 33 byte(s)
----------------------------------------------
! Unknown command: j_features_dead_body_collision
! Unknown command: r_j_helmet_breath
! Unknown command: g_bullets_from_center
! Unknown command: g_enemies_health_bar
* loading script utils2.script
* loading script sr_no_weapon.script
* loading script ph_oscillate.script
* loading script xr_motivator.script
* loading script state_mgr.script

2025-10-02 08:15:26

что делать если нету тайника коллекционера в припяти, всю припять перерыл не нашел тайника.

2025-03-20 19:39:16

Что делать если вылетает при разговоре с дигером на арм складаха?

2024-04-27 17:22:41

че за фигня почему когда загружаюсь у меня черный экран то есть худ есть ходить могу и попросту черный экран и солнце видно и все

2024-03-14 16:59:46

лог
[11.02.23 01:22:09.915] * detected cpu: intel(r) xeon(r) cpu e5-2630 0 @ 2.30ghz [genuineintel], f6/m45/s7 [11.02.23 01:22:09.916] * cpu features: rdtsc, mmx, sse, sse2, sse3, monitor/mwait, ssse3, sse4.1, sse4.2, avx [11.02.23 01:22:09.916] * cpu cores: [6], threads: [12] [11.02.23 01:22:09.916] * cpu0 current freq: 2301 mhz, max freq: 2301 mhz [11.02.23 01:22:09.916] * cpu1 current freq: 2301 mhz, max freq: 2301 mhz [11.02.23 01:22:09.916] * cpu2 current freq: 2301 mhz, max freq: 2301 mhz [11.02.23 01:22:09.916] * cpu3 current freq: 2301 mhz, max freq: 2301 mhz [11.02.23 01:22:09.916] * cpu4 current freq: 2301 mhz, max freq: 2301 mhz [11.02.23 01:22:09.916] * cpu5 current freq: 2301 mhz, max freq: 2301 mhz [11.02.23 01:22:09.916] * cpu6 current freq: 2301 mhz, max freq: 2301 mhz [11.02.23 01:22:09.916] * cpu7 current freq: 2301 mhz, max freq: 2301 mhz [11.02.23 01:22:09.916] * cpu8 current freq: 2301 mhz, max freq: 2301 mhz [11.02.23 01:22:09.916] * cpu9 current freq: 2301 mhz, max freq: 2301 mhz [11.02.23 01:22:09.916] * cpu10 current freq: 2301 mhz, max freq: 2301 mhz [11.02.23 01:22:09.916] * cpu11 current freq: 2301 mhz, max freq: 2301 mhz [11.02.23 01:22:09.916] initializing file system... [11.02.23 01:22:09.918] using fs-ltx fsgame.ltx [11.02.23 01:22:09.918] --found fs dir: [d:\shadow of chernobyl up\stalker-shoc\] [11.02.23 01:22:09.918] files: [6] [11.02.23 01:22:09.919] --found fs dir: [d:\shadow of chernobyl up\gamedata\] [11.02.23 01:22:09.919] files: [22] [11.02.23 01:22:09.920] --found fs dir: [d:\shadow of chernobyl up\gamedata\ai\] [11.02.23 01:22:09.920] files: [4] [11.02.23 01:22:09.920] --found fs dir: [d:\shadow of chernobyl up\gamedata\spawns\] [11.02.23 01:22:09.921] files: [3] [11.02.23 01:22:09.921] --found fs dir: [d:\shadow of chernobyl up\gamedata\anims\] [11.02.23 01:22:09.925] files: [147] [11.02.23 01:22:09.967] --found fs dir: [d:\shadow of chernobyl up\gamedata\levels\] [11.02.23 01:22:09.967] files: [20] [11.02.23 01:22:10.006] --found fs dir: [d:\shadow of chernobyl up\gamedata\meshes\] [11.02.23 01:22:10.006] files: [17] [11.02.23 01:22:10.112] --found fs dir: [d:\shadow of chernobyl up\gamedata\meshes\] [11.02.23 01:22:10.112] files: [17] [11.02.23 01:22:10.206] --found fs dir: [d:\shadow of chernobyl up\gamedata\shaders\] [11.02.23 01:22:10.206] files: [5] [11.02.23 01:22:10.219] --found fs dir: [d:\shadow of chernobyl up\gamedata\sounds\] [11.02.23 01:22:10.220] files: [39] [11.02.23 01:22:11.202] --found fs dir: [d:\shadow of chernobyl up\gamedata\textures_med\] [11.02.23 01:22:11.203] files: [100] [11.02.23 01:22:11.521] --found fs dir: [d:\shadow of chernobyl up\gamedata\scripts\] [11.02.23 01:22:11.525] files: [488] [11.02.23 01:22:11.529] --found fs dir: [d:\shadow of chernobyl up\gamedata\config\] [11.02.23 01:22:11.530] files: [48] [11.02.23 01:22:11.558] --found fs dir: [d:\shadow of chernobyl up\gamedata\levels\] [11.02.23 01:22:11.558] files: [20] [11.02.23 01:22:11.558] --found fs dir: [d:\shadow of chernobyl up\stalker-shoc\logs\] [11.02.23 01:22:11.558] files: [13] [11.02.23 01:22:11.558] --found fs dir: [d:\shadow of chernobyl up\stalker-shoc\screenshots\] [11.02.23 01:22:11.558] files: [2] [11.02.23 01:22:11.558] --found fs dir: [d:\shadow of chernobyl up\stalker-shoc\savedgames\] [11.02.23 01:22:11.558] files: [17] [11.02.23 01:22:11.567] fs: 42473 files cached, 7616kb memory used. [11.02.23 01:22:11.567] init filesystem 1.650940 sec [11.02.23 01:22:11.568] [_msc_full_ver]: [192428314], [_msvc_lang]: [201703l] [11.02.23 01:22:11.568] working directory: [d:\shadow of chernobyl up\bin_x64] [11.02.23 01:22:11.568] commandline: ["d:\shadow of chernobyl up\bin_x64\xrengine.exe" ] [11.02.23 01:22:11.746] initializing engine... [11.02.23 01:22:11.749] starting input device... [11.02.23 01:22:11.795] * [r_occlusion::occq_destroy]: fids[0] used[0] pool[0] [11.02.23 01:22:11.795] * [r_occlusion::occq_destroy]: released [0] used and [0] pool queries [11.02.23 01:22:11.961] refcount:m_padapter 1 [11.02.23 01:22:11.961] refcount:pfactory 1 [11.02.23 01:22:11.962] * [r_occlusion::occq_destroy]: fids[0] used[0] pool[0] [11.02.23 01:22:11.962] * [r_occlusion::occq_destroy]: released [0] used and [0] pool queries [11.02.23 01:22:12.748] * [r_occlusion::occq_destroy]: fids[0] used[0] pool[0] [11.02.23 01:22:12.748] * [r_occlusion::occq_destroy]: released [0] used and [0] pool queries [11.02.23 01:22:12.748] --[cengineapi::createrendererlist] available render modes [5]: [11.02.23 01:22:12.748] -- [renderer_r2a] [11.02.23 01:22:12.748] -- [renderer_r2] [11.02.23 01:22:12.748] -- [renderer_r2.5] [11.02.23 01:22:12.748] -- [renderer_r3] [11.02.23 01:22:12.749] -- [renderer_r4] [11.02.23 01:22:12.749] executing config-script "user.ltx"... [11.02.23 01:22:12.749] --[ccc_r2::execute] executing renderer: [renderer_r2.5], renderer_value: [2] [11.02.23 01:22:12.749] [d:\shadow of chernobyl up\stalker-shoc\user.ltx] successfully loaded. [11.02.23 01:22:12.749] --loading dll: [xrrender_r2.dll] [11.02.23 01:22:12.751] --loading dll: [xrgame.dll] [11.02.23 01:22:12.786] -------------------------------------------------------------------------------- [11.02.23 01:22:12.786] [8113mb] physical memory installed, [4094mb] available, [49] percent of memory in use [11.02.23 01:22:12.786] pagefile usage: [55mb], peak pagefile usage: [56mb] [11.02.23 01:22:12.786] -------------------------------------------------------------------------------- [11.02.23 01:22:12.786] * [ d3d ]: textures[0 k] [11.02.23 01:22:12.786] * [x-ray]: process heap[29384 k], render[0 k] [11.02.23 01:22:12.786] * [x-ray]: economy: strings[7123 k], smem[0 k] [11.02.23 01:22:12.786] sound: openal: enumerate devices... [11.02.23 01:22:12.786] sound: openal: enumerationextension present [11.02.23 01:22:12.886] devices generic software [11.02.23 01:22:12.886] sound: openal: system default snddevice name is generic software [11.02.23 01:22:13.234] sound: openal: all available devices: [11.02.23 01:22:13.234] 1. generic software, spec version 1.1 (default) eax[2] efx[no] xram[no] [11.02.23 01:22:13.234] 2. openal soft, spec version 1.1 eax[0] efx[yes] xram[no] [11.02.23 01:22:13.234] executing config-script "d:\shadow of chernobyl up\gamedata\config\default_controls.ltx"... [11.02.23 01:22:13.236] [d:\shadow of chernobyl up\gamedata\config\default_controls.ltx] successfully loaded. [11.02.23 01:22:13.236] executing config-script "user.ltx"... [11.02.23 01:22:13.236] executing config-script "d:\shadow of chernobyl up\gamedata\config\rspec_extreme.ltx"... [11.02.23 01:22:13.236] [d:\shadow of chernobyl up\gamedata\config\rspec_extreme.ltx] successfully loaded. [11.02.23 01:22:13.236] executing config-script "d:\shadow of chernobyl up\gamedata\config\default_controls.ltx"... [11.02.23 01:22:13.237] [d:\shadow of chernobyl up\gamedata\config\default_controls.ltx] successfully loaded. [11.02.23 01:22:13.238] ! unknown command: r__m_x [11.02.23 01:22:13.238] ! unknown command: r__ddof [11.02.23 01:22:13.238] ! unknown command: r__ddof_intensity [11.02.23 01:22:13.238] ! unknown command: r__ddof_reloading [11.02.23 01:22:13.238] ! unknown command: r__ddof_reloading_intensity [11.02.23 01:22:13.238] ! unknown command: r__ddof_samples [11.02.23 01:22:13.238] ! unknown command: r__dr_speed [11.02.23 01:22:13.238] ! unknown command: r__l1_max [11.02.23 01:22:13.238] ! unknown command: r__l1_min [11.02.23 01:22:13.238] ! unknown command: r__l2_max [11.02.23 01:22:13.238] ! unknown command: r__l2_min [11.02.23 01:22:13.238] ! unknown command: r__l_max [11.02.23 01:22:13.238] ! unknown command: r__l_min [11.02.23 01:22:13.238] ! unknown command: r__lens_dirt [11.02.23 01:22:13.238] ! unknown command: r__lens_flares [11.02.23 01:22:13.238] ! unknown command: r__lut_power [11.02.23 01:22:13.238] ! unknown command: r__lut_texture [11.02.23 01:22:13.238] ! unknown command: r__lut_use [11.02.23 01:22:13.238] ! unknown command: r__pcss [11.02.23 01:22:13.238] ! unknown command: r_cg_curves_contrast [11.02.23 01:22:13.238] ! unknown command: r_cg_sharpen_power [11.02.23 01:22:13.238] ! unknown command: r_cg_vibrance_power [11.02.23 01:22:13.238] ! unknown command: r_sslr_blur [11.02.23 01:22:13.238] ! unknown command: r_sslr_l [11.02.23 01:22:13.238] --[ccc_r2::execute] executing renderer: [renderer_r2.5], renderer_value: [2] [11.02.23 01:22:13.238] [d:\shadow of chernobyl up\stalker-shoc\user.ltx] successfully loaded. [11.02.23 01:22:13.238] sound: selected device is openal soft [11.02.23 01:22:13.264] [openal] efx: present [11.02.23 01:22:13.264] * sound : cache: 65537 kb, 4856 lines, 13820 bpl [11.02.23 01:22:13.277] starting render device... [11.02.23 01:22:13.355] * gpu [vendor:1002]-[device:67ff]: radeon rx 560 series [11.02.23 01:22:13.355] * gpu driver: 31.0.12029.10015 [11.02.23 01:22:15.251] * create: deviceref: 1 [11.02.23 01:22:15.251] * vertex processor: pure hardware [11.02.23 01:22:15.251] * texture memory: 4066 m [11.02.23 01:22:15.251] * ddi-level: 9.0 [11.02.23 01:22:15.252] * gpu shading: vs(fffe0300/3.0/30), ps(ffff0300/3.0/30) [11.02.23 01:22:15.252] * gpu vertex cache: unrecognized, 16 [11.02.23 01:22:15.253] * dvb created: 16384k [11.02.23 01:22:15.253] * dib created: 512k [11.02.23 01:22:15.272] ******************************************************************************** [11.02.23 01:22:15.272] !![logstacktrace] thread: [unknown], exceptioncode: [c0000005] [11.02.23 01:22:15.321] !!unhandled exception stack trace: ! module: [d:\shadow of chernobyl up\bin_x64\xrrender_r2.dll], addrpc.offset: [00007ff96dff7f28] ! module: [d:\shadow of chernobyl up\bin_x64\xrrender_r2.dll], addrpc.offset: [00007ff96dff2815] ! module: [d:\shadow of chernobyl up\bin_x64\xrrender_r2.dll], addrpc.offset: [00007ff96dff2b51] ! module: [d:\shadow of chernobyl up\bin_x64\xrrender_r2.dll], addrpc.offset: [00007ff96dfc5859] ! module: [d:\shadow of chernobyl up\bin_x64\xrengine.exe], addrpc.offset: [00007ff6a3a1b62c], fun: [crenderdevice::_create()] + [60 byte(s)] ! module: [d:\shadow of chernobyl up\bin_x64\xrengine.exe], addrpc.offset: [00007ff6a3a1b844], fun: [crenderdevice::create()] + [216 byte(s)] ! module: [d:\shadow of chernobyl up\bin_x64\xrengine.exe], addrpc.offset: [00007ff6a39dea19], fun: [capplication::destroyloadinreen()] + [5917 byte(s)] ! module: [d:\shadow of chernobyl up\bin_x64\xrengine.exe], addrpc.offset: [00007ff6a39dee1e], fun: [capplication::destroyloadinreen()] + [6946 byte(s)] ! module: [d:\shadow of chernobyl up\bin_x64\xrengine.exe], addrpc.offset: [00007ff6a39dc53c], fun: [skin4w()] + [2024 byte(s)] ! module: [d:\shadow of chernobyl up\bin_x64\xrengine.exe], addrpc.offset: [00007ff6a3a39772], fun: [cperlinnoise3d::get()] + [41526 byte(s)] ! module: [c:\windows\system32\kernel32.dll], addrpc.offset: [00007ff9c3157614], fun: [basethreadinitthunk()] + [20 byte(s)] ! module: [c:\windows\system32\ntdll.dll], addrpc.offset: [00007ff9c35826a1], fun: [rtluserthreadstart()] + [33 byte(s)] [11.02.23 01:22:15.322] ******************************************************************************** [11.02.23 01:22:18.316] --saved dump file to [d:\shadow of chernobyl up\stalker-shoc\logs\xray_xlest_02-11-23_01-22-18.mdmp]
можете помочь?я не могу запустить игру выдает ошибку могу скинуть лог.

2023-02-10 19:25:26

что за фигня дошел до припяти и у меня начало вылетать спустя 15-20 мин игры что делать? Лог могу приложить.

2023-01-29 16:34:07

там безлоговый вылет

2022-11-23 16:55:29

что делать если вылетает на моменте когда разговариваешь с бергамотом о починке даггера?

2022-11-23 16:45:30

на тч?

2022-11-17 15:46:14

можно спавнер на данный мод

2022-11-17 15:22:56

Все равно не идет

2022-10-14 16:38:50

что делать когда поговорил с кругловым на дикой территории и он не идет никуда?

2022-10-14 16:33:43

а если у тебя клава без нумпада?

2022-10-05 10:01:15

что делать когда собрал отряд в припять разговариешь с зулусом что надо и ничего не происходит просто стоишь в вышке где зулус и все помогите!!!!!!

2022-09-18 08:25:00

а -dbg работает в этой версии??

2022-08-31 11:30:05

что делать если не спавниться светляк? помогите пожайлуста...!!!

2022-08-08 17:59:04

а всё можно оружие,броню улучшать?

2022-06-11 16:25:09

скиньте спавнер пж

2022-06-09 08:03:02

инструменты для грубой работы лежат в подземке агропрома

2022-03-29 10:23:15

что делать когда тебе свиблов дал переход в мертвый город, но ты не пошел и потом переход пропал?

2022-02-01 09:34:42
> ДедЯги975, пожалуйста👍, я просто полазил по интернету RTX 3060 по требованиям к процессору примерно такая же как и RTX 4060, а вот с 1660 ti я даже Киберпанк 2077 прошёл в картинке приятной на глаз с 60+ кадрами
2026-05-02 21:50:05
> Керчик-Перчик, Игра запускается, видеокарта не тянет, не хочется омрачать свои первые впечатления от карты 1050 ti, есть конечно вариант процессор поменять, мать поддерживает до i7-9700К, но она стоит как две бу 1660, сейчас начнёшь менять, так новый комп и выйдет🤣🤣🤣, но спасибо за совет
2026-05-02 21:11:32
> ДедЯги975, понятно ну вот те варианты из ответа ниже самое то должно быть так как даже с 1660 ti, можно в сталкер 2 сыграть на средне-низких, хз как остальные себя покажут в СТ 2, но к процессору они точно подходят, да и проц этот я хз потянет СТ 2 или нет
2026-05-02 21:00:38
> Керчик-Перчик, БП - 2 шт, сейчас стоит 550, в запасе есть 650 , видео 1050 ti 4gb, хочется в сталкера 2 попробовать, всё таки 50 лет ждал когда выйдет, а то помру и не по играю, вот и заморочился видеокартой🤣🤣🤣
2026-05-02 20:07:09
> ДедЯги975, лучшие варианты это GTX 1070, 1080, 1660 ti, 2060 super это край для i5-7600К, кстати что за видеокарта у тебя старая?
2026-05-02 19:48:00
> ДедЯги975, так 3060 тоже не потянет твой процессор
2026-05-02 19:27:06
> ДедЯги975, а какой БП?
2026-05-02 19:14:39
> Керчик-Перчик, Важно: RTX 4060 не раскроется полностью со слабым процессором — минимум нужен Ryzen 5 5600 или Intel Core i5-12400F - У меня i5-7600К, так что и тут мимо🤣🤣🤣🤬
2026-05-02 18:08:57
> ДедЯги975, так есть двухкулерные
2026-05-02 17:58:21
> Dzgamir, Это само собой разумеющееся. Хорошо, что можно сравнивать с конкурентами в том же промежутке времени. А что касается параметров надёжности, то это вечная тема.
2026-05-02 17:55:22
> Керчик-Перчик, В мой корпус не влезет трёхпропеллерная карта 🤣🤣🤣
2026-05-02 17:41:31
> SlyFox, современные архитектуры не имеют ничего общего с древними картами, о которых вы говорите... Хотя бы упоменайте, что говорите о старых картах (до тысячных серий 6000 7000 8000 9000) другими словами о старье.
2026-05-02 17:30:39
> SlyFox, понятно
2026-05-02 17:29:40
> ДедЯги975, я кучу тестов пересмотрел перед покупкой 5060, 2060 super, и 3060, много жрут, и греются сильно, 1660 лучше ti версию чем super, на super версиях сильнее греется память, если бюджет, и ПК, позволяет возьми 4060, или 5060, они меньше потребляют чем 2060 super и 3060, у меня БП на 550 Вт, половина отдыхает, а вообще что за ПК? Или давай сайт в ЛС скину техникал сити, подробно можно посмотреть все характеристики видеокарты
2026-05-02 17:29:13
> Керчик-Перчик, Когда то у Радеона прорисовка была реалистичнее. Но приходилось жертвовать, охлаждение и прожорливость, а так же ненадёжность, её второе имя.
2026-05-02 17:26:15
> SlyFox, сочуствую, я ни разу Радеон не брал, походу не зря
2026-05-02 17:09:50
> SlyFox, Ясно , спасибо, всю голову сломал чего поставить 1660 super или 2060 super или сразу 3060, без замены БП и материнки
2026-05-02 14:29:16
> ДедЯги975, у меня её не было, не знаю. Предположу, что при тех же настройках да, холоднее. И по опыту скажу, что все Nvidia холоднее и менее прожорливые, чем AMD, при тех же условиях.
2026-05-02 14:23:36
> SlyFox, 3060 холоднее ???
2026-05-02 14:03:04
> ДедЯги975, не особо.
2026-05-02 13:13:11
Авторизация