Оценка:4.2

Тайные Тропы 2 OGSR Engine

Глобальные модификации

12.9 ГБ
Скачать
  • Описание
  • Отзывы
  • Правки
  • Сборки
  • Прохождения
Описание:

Название: Тайные Тропы 2 на движке OGSR Engine
Платформа: Тень Чернобыля
Статус проекта: ОБТ


О проекте:
Мод был адаптирован под OGSR Engine для расширения геймплейных возможностей, улучшения графики и устранения ошибок.

Основные изменения:
1. Старая погода заменена на CGIM2 с погодным менеджером с DSH мода.
2. Заменен весь арсенал вооружения на более качественные образцы (BAS, HAZE, TAZ).
3. Переработан практически весь интерфейс.
4. Быстрые слоты для предметов (подобные ЗП).
5. Фонарь имеет 2 режима свечения (дальний, ближний).
6. Быстрые сохранения после получения/выполнения квестов.
7. Анимации предметов и взаимодействия с гг и миром.
8. Опциональный 3D PDA.
9. Значительно улучшена графическая составляющая игры (освещение, частицы, шейдеры, текстуры).
10. Улучшенное поведение нпс.
11. Более качественные звуки выстрелов с рассеиванием в зависимости от расстояния до них.
12. Переработаны динамические тайники ( более качественный и разнообразный лут ).
13. Рефакторинг старого и кривого кода.
И многие другие изменения которые будет скучно читать обычному игроку.

Убедитесь, что устанавливаете мод на 64-битную версию Windows! Поддерживается Windows 7 и выше.
Убедительная просьба, не ставить этот мод поверх других модов или поверх оригинальных Теней Чернобыля.
Не забывайте ставить актуальный патч, на дынный момент его нет.


Благодарности
В первую очередь хочется поблагодарить создателей этого легендарного мода: @antreg, @dimos, @Garry_Galler, @Stalk15, @gruber, @amik, @Ruvin.

Благодарность @dan за Новый сюжет 5,который стал основой Тайных троп.

Разработчиков движка OGSR Engine: @I am dead, @KRodin, @dsh, @lordmuzer и всех остальных чьи наработки были использованы.
Всех остальных чьи работы были мной использованы ( хотите отдельно благодарности напишите в лс), всех кто принимал участие в ЗБТ
Установка:
1. Запустить установщик и следовать его инструкциям, если нет доп ПО то выставить в установщике галочки или ставить самостоятельно.
2. Установить патч
3. Играть
Скриншоты
Скачать через:
Материал обновлен: 2024-03-22 13:22:06

что делать когда тебе свиблов дал переход в мертвый город, но ты не пошел и потом переход пропал?

2022-02-01 09:34:42

переустановка игры ничего не дает

2022-01-24 15:24:55

привет ошибка после выполнения первого задания Мервина игра вылетает на автосейве что делать

2022-01-24 15:24:01

Привет, не подскажите как убрать музыку в игре мешает конкретно

2022-01-23 19:27:04

Прошёл этот мод до Припяти и решил написать небольшой комментарий, так как дальше данный мод я проходить не хочу. Не то, что бы он плох, но по всей видимости ОГСР не для меня. Может я старомоден, не знаю. Но ТТ2 сам по себе не простой мод. Он интересный, да. Там куча квестов, много интересных персонажей и много всяких фич. Сам же автор использовал за основу версию Autumn Aurora 2, в которую я играл ещё в 2020 году. И она не понравилась. И за осеннюю атмосферу, и за геймплей. Особенно за него. В этом АА2 я дошёл да ЧАЭС и радиация меня там просто доканала. Те, кто играли в оригинальную версию мода не дадут соврать: радиация в ТТ2 - это как клей. Пока нормальных артов не соберёшь от радиации держись от очагов подальше. Противорадиационные препараты немного снимали радиации, но ещё и отнимали здоровье у главного героя. В АА2 пока ГГ что-то использует он ходить не может.

Что же по ОГСР ТТ2? Ну тут ситуация по лучше. Но не намного. Сюда перекочевали мои "любимые" получасовые телодвижения. Перебинтовывание, пожирание еды, лечение аптечкой. Кто бы чего там мне не говорил, я всё равно буду презирать этот геймплейный элемент, пока жив. Я всё конечно понимаю "хардкор" и все дела. Но блин, это не хардкор - это дроч. В оригинальном ТТ2 дрочью была беготня, да. А сюда добавилось это.

Есть хороший оружейный пак. Но не просто пак. Дело в руках. А именно, руки в движении покачиваются. В оригинальном ТЧ этого не было, из-за чего он мне и не нравится. Хотя в билдах это было. Оружие в руках отклоняется влево или вправо. Когда одеваешь другое снаряжение у ГГ на руках одежда меняется(и за отсутствия этого же я ТЧ недолюбливаю). Есть также добывание частей тел мутантов и его анимация, как в Far cry 3(потому что кроме этой и первой в другие части не играл). Есть протирание противогаза от воды. Только вот самого противогаза на некотором из видов снаряжения нет. То есть по сути он лицо протирает. Но лицо так заливать не будет.

Многих саунтреков, которые были в ТТ2 в ОГСР не будет, которые заскриптованые.  Например, где вы с Васильевым бежите к озеру, чтобы попасть на Янтарь. Но появилась другая. Когда вы в бою, врубается музон из ЧН. И не важно с кем: с людьми или мутантами. Но криво, я поражён! Один трек вроде нормально работает, второй же в уже на второй, так скажем, части саундтрека (ну они там по 10 секунд), начинает зацикливаться. И начинает уже голова болеть. А третий я так оценить и не успел. Один раз поиграла песня и помер в Лесу.

Кстати, в Лесу будьте предельно осторожны. Если в оригинальном ТТ2 в начале в лесу было относительно спокойно, то тут на вас может напасть целая рота тварей. И пси-собаки, и кровососы, и десяток кабанов, и пяток снорков. Они вас на новичке будут драть, как последнюю проститутку. Можете конечно убежать от них, но у вас появится новая проблема. Электра. Тут ОГСР вообще всем проигрывает, даже самым тупым модам. У тех с электрой почему-то всё нормально было. Их можно было разглядеть в спокойном состоянии. А тут, лишь едва я смог это сделать. В спокойном состоянии электра слегка от земли что-то извивает воздух и всё. И ладно ещё на асфальте, но в траве, как его разглядеть то? В воду то кто его запихал на Янтаре? Это же вообще залёт!

На Янтаре вообще отдельный цирк. Васильев воюет, как Гордон Фримен. Но без брони и монтировки. Он там Грозой молниеносно убивает зомбированных и снорков, а там стою и охреневаю. Правда меня убили убили у вертолёта. При повторной попытке, Круглов умер неизвестно от чего. Видимо от мега-эпичности Васильева. Потому что объяснить, что его могло убить снаружи, я просто не могу. Этот бункер можно пробить разве что из танка. НПС вообще тупые и слепые. Они зомбированных хрен пойми как обнаруживают. Зомбированные уже на территории бункера, а НПС рожами торгуют. Просто Вау!

С НПС тут нельзя обмениваться. Зачем это убрали? Типа не нужно? Эх ребята, не понимаете вы. Это, во-первых, азарт, а во-вторых, шанс выбить себе, что-то нужное. Тот же самый антирад. И поверьте мне, этот обмен в игре не раз поможет. В конце концов, если, вы у него сможете обратно выкупить своё барахло(большую часть).

Ну, что я могу сказать? Смотрите сами, на свой страх и риск играйте. Но я лучше в оригинальную версию ТТ2 поиграю. Она мне более ближе.

2021-12-17 16:57:25
Вы не можете отправлять комментарии так, как не АВТОРИЗОВАНЫ
> stalkeropatriot, по дороге*
2025-11-29 20:21:55
> Ognom, Я чего-то не понял твоё сообщение. Что такое дороша 6?
2025-11-29 15:59:28
> Maxadoow, 🤝💪
2025-11-29 13:30:48
> Керчик-Перчик, 🤝
2025-11-29 13:02:46
> Maxadoow, ну, теперь понимаю, почему настолько разное описание модов, мы друг другу толковали, для меня вот наоборот наиболее известен Апокалипсис от Зауруса, хотя вроде-бы, и сам помнил, что ещё где-то, точно был Апокалипсис
2025-11-29 11:59:36
знаешь меня удивляет что на форуме столько народа сидит) и хоть бы кто сказал, что Апокалипсис глобал мод который, развивался параллельно с всем известным ОП, фактически всё1 что от DoD там) и трилогия вообще разные моды
2025-11-29 11:18:59
тоже самое с ЗШ.З, проходил всё это, когда они только вышли, и знаю что в крайних версиях только оптимизацию правили, скрипты ровняли и подобное.
2025-11-29 11:08:56
> Керчик-Перчик, ну теперь понятно о чем речь, и о чем ты толкуешь. 2 разных мода. Я тебе говорю о моде от DoD, а ты о модах от Зауруса) Сейчас более детально глянул, да, есть у Зауруса группировка Апокалипсис, события совпадают и лор один и тот же. Апокалипсис от Зауруса мало известен. Поэтому и недопонимание возникло. Просто мод от DoD он на слуху, то как основа ОП и Солянка, общая база у них, глобал мод.
Вообщем ты мне о квадратном, я тебе о круглом))
2025-11-29 10:55:17
> Maxadoow, и по УЗЧН в разделе прохождения написано - "Модификация Упавшая Звезда . Честь наемника это продолжение сюжетной линии трилогии «Апокалипсис»"
2025-11-29 00:59:45
> Maxadoow, ну, кстати Золотой Шар, буквально зайди в категорию Прохождения - Золотой Шар. Завершение - Второстепенные Сюжетные Линии
2025-11-29 00:58:02
> Maxadoow, блин, да я моды только отсюда качаю
2025-11-29 00:50:12
> stalkeropatriot, продолжение, где профукана ещё одна часть по дороше6
2025-11-28 23:44:37
> Maxadoow, Так ты что? УЗЧН это реально продолжение истории трилогии Апокалипсиса. Там в начале игры показывается что произошло в прошлых частях. А так да УЗЧН почти отдельный мод от трилогии. Однако всё равно является продолжение линейки-трилогии Зауруса. С ПС почти такое же.
2025-11-28 22:40:17
> Керчик-Перчик, однако могу предположить что Апокалипсис(в который играл наверное один раз) есть в разных версиях и сборках, возможно есть какие то экспериментальные моды которые были соединены, в любом случаи это не оригинал мод. Поэтому может возникнуть путаница. Есть так же фанатские сборки УЗ и репаки. Оригинал на движке OGSR тоже можно считать оригинальным, потому что нет изменений по гейм плею и сюжетке, всё остальное фанмоды, там всё что угодно может быть.
2025-11-28 20:24:09
> Maxadoow, > Керчик-Перчик,спасибо, всё перечисленное пройдено. Можно что-то из нового? Если конечно такое есть.
2025-11-28 20:23:02
> Керчик-Перчик, те кто хочет разобраться это сделали, Когда хочешь узнать человека кто он есть, начинаешь общаться, поэтому и пишу тебе. Я не доказываю тебе своё, а отвечаю задавшему вопрос, и если вижу бредок, не могу пройти, то как это связано с моим ответом. Тут доказывать нечего, всё есть в гугл. Отвечаю тебе очень корректно и сдержанно.
2025-11-28 20:13:29
> Maxadoow, Я не играл в Историю Путника, и никогда не слышал даже, ты не заметил что делаешь то же самое что и я? Каждый своё доказывает, нам даже ни кто ничего в чате по этому поводу не пишет, т.к. выглядит как диалог двух гениев
2025-11-28 20:06:16
даже если человек чтото путает, бывает, есть гугл, глянь проясни для себя ошибочность или правоту своих слов, а не страдать какими то придумками жить и выдавать это за чистую монету, доказывая своё
2025-11-28 19:51:53
> Керчик-Перчик, тоже самое хотел написать, реально, просто абсурд доказывать непойми что 3 дня о ЗШ Завершение, когда на деле выясняется что это ЗШ История Путника. Тоже самое здесь, оригинальный УЗ.ЧН и Апокалипсис не имеют ничего общего, привел тебе аргументы которые ниже.
2025-11-28 19:48:51
> Maxadoow, блин... короче нам с друг другом смысла говорить нет воопще по поводу того что к чему относится... это будет бесконечный бессмысленный спор...
2025-11-28 19:20:41
Авторизация