Обновлено до версии 2,7

2023-07-23 09:48:56

Обновлено до версии "2.6 Oficial pack". Это значит что команда разработчиков ОП 2.2 одобрило аддон и теперь вы сможете использовать его без каких либо античитов не рискуя испортить ваши сохранения. Приятной игры, пишите ваши замечания или предложения. =)

2023-06-11 20:39:45

А ты смотрел именно в игре или на атласах? В игре иконки немного сплющиваются по вертикали и именно по этому я подгонял атлас поэ это сплющивание.

2023-06-11 19:11:57

Обновил до версии 2.6.
- исправил вытянутость экзоскелетов
- исправил некоторые ошибки
- мелкие улучгения

2023-06-11 11:15:47

хм. сейчас специально вот пригляделся к экзам. вродебы ничего глаз не режет, через чур какой то деформации не замечаю чтобы прямо
плохо было. при этом скафандры (если вы имеете ввиду комбезы со шлемами) я не
трогал вообще. только стекла привел к одному виду. может я не правильно понял
что то. на счет стволов тут беда была и в оригинале. бывало даже так что
название одно, модель другая, а иконка не соответствует ни названию ни модели.
Если у вас в лайт версии есть несоответствия с моделями это скорее всего и в
оригинале присутствует. но в любом случае скрины скидывайте в личку, и если
будет время поправлю. я опять сел проходить, так что время но мод найду = )

2022-07-31 18:08:54

спасибо. приятной игры = )

2022-07-31 18:03:41

да забили просто. у них это постоянная практика к сожалению. хорошо что хоть из моей правки для ОП 2.1 кое что позаимствовали. стыдно стало ;)

2022-03-28 20:58:47

привет. это опять же код надо менять. а это значит что под любой патч надо будет менять новые файлы. сейчас все что выглядит одинакого - юзает одну и ту же "область на атласе" (картинку из сотен картинок). я пока не трогаю код потому что у разрабов явно в планах патчи.

2022-03-28 20:47:04

тут одну и ту же картинку используют. это надо в коде менять координаты какого то пустого места и там рисовать новую. я пока не буду трогать код так как это вобще придется делать каждый патч (менять там координату изоброжения)

2022-03-28 11:44:22

ну надо чтобы хвост хоть как то отличался. оставлю как есть

2022-03-28 11:42:19

Обновил версию до (v 2.4). есть некоторые исправления

2022-03-26 17:10:44

Обновил версию до (v 2.3).
Переделаны/доработанны -
некоторые патроны,
некоторые стволы,
некоторые броники
все экзоскелеты

2022-03-25 17:54:38

Может Экзоскелетам добавить противогазы? по факту то они там есть и на модельках и на иконке в полный рост в инвентаре

2022-03-25 16:02:39

тут хорошо бы скрины и с ними же предложения как должно было бы быть по хорошему. некоторые исправил явнно корявые

2022-03-25 15:53:00

там были названия только у калашей. у остальных колибр вроде бы как. ну размер менять не буду, имхо текст этот на иконках вобще очень плохая идея. для любителей этого дела исключительно сделал текст. ну и странно что только на тех стволах он есть в оригинале которые очень похожи, либо какие то уники. тут либо вобще на всех это писать либо убирать. версия без текста есть ;)

2022-03-25 15:51:54

не только. я подкрашивал/перекрашивал/перерисовывал и так дальше - все пушки. там и металлов было ну штук 30 разных цветов и пластика и дерева. короче каждая пушка была вобще вырвана как будто откуда то из совсем другой игры

2022-03-25 13:31:18

там и цвет коробки и сам патрон отличается. не буду менять

2022-03-25 10:52:55

соглашусь. вернул водку

2022-03-25 10:51:02

,338 исправил на синие

2022-03-25 09:58:57

пожалуйста. если что пишите, предлагайте. доделаю/подаправлю =)

2022-03-22 18:37:37
> Ognom, про ОП так никак нельзя сказать, так как тя берут в оборот на Кордоне уже и вот у тя уже несколько веток сюжетных.
2025-07-29 12:21:13
> Alehandro, ну, про оп можно подобное то же сказать)
2025-07-28 21:33:00
> _Dragon-Lord_, почему-то название мода не отобразилось(
2025-07-28 21:20:04
> Alehandro, не из фриплейных я как-то проходил , и там есть босс... Если я не ошибаюсь, зовут его - Гильза, и вот этот друган, чуть-ли не выносит главного героя с 2-3 попаданий, а помещение это - узкий трубчатый подвал
2025-07-28 21:19:01
> Ognom, ходи по зоне, ищи на жопу приключений сам)
2025-07-28 21:14:14
> Alehandro, у фриплеев одна общая проблема - развлекай себя сам). По крайней мере у меня слово "фриплей" вызывает именно такие ощущения.
2025-07-28 21:11:20
> _Dragon-Lord_, не играю во фриплей, ещё начиная с оригинала CoC, мож и зря, но чёт не ломает меня, скок не пробовал.
2025-07-28 21:05:50
> Alehandro, на самом деле, некоторые авторы делают поблажки для игроков и сложность может в настройках практически полностью меняться, в плоть до экономики и баланса оружия, чем собственно и подкупает та же Аномали или Гамма... Но вот большинство других - новичков жанра совсем не жалеют :)
2025-07-28 21:00:21
> Ognom, ну ты ж коммент читал, максимально ни о чём.
2025-07-28 20:53:19
> _Dragon-Lord_, а ну пон, я то думал такой баланс автором мода задуман, тут типа не хочешь- не кушай. Вот я например соль новую прошёл с удовольствием, а ОП даже не собираюсь(пока).
2025-07-28 20:50:44
> Alehandro, я бы сам не прочь узнать. Потому что баланс может быть оружия, врагов или экономики
2025-07-28 20:49:35
> Alehandro, на самом деле, это вкусовщина, и не каждый любит (хард-моды)
2025-07-28 20:45:03
> Alehandro, возможно, люди имеют ввиду баланс сложности по отношению к , ну типа того - чтобы мутанты и сталкеры не ваншотали... Ну или баланс того, чтобы попросту через кусты не палили через пол карты, в одном из модов, у меня данная ситуация была))
2025-07-28 20:42:21
> Ognom, вот мож ты шаришь за баланс? Я вообще не в курсах)
2025-07-28 20:29:12
А то пишут в комментах, типа херовая модификация, тип баланса нет. Какого баланса бл.?
2025-07-28 20:25:07
А мне кто-нить может ответить, какой такой баланс люди ищут в Сталкере? Особенно в сюжетных модах. А то люди никак не сбалансируют.
2025-07-28 20:19:03
Всем здарова, Сталкеры!
2025-07-28 19:27:40
Всем добрый вечер
2025-07-28 17:51:15
Ну как сказать
2025-07-28 17:26:02
> Ognom, так веселее же было, не?
2025-07-28 13:44:04
Авторизация