Правки ставили? Если да, то рекомендую поставить чистую версию мода и попробовать пройти.  

2021-11-21 12:06:08

Довольно интересный, пропитанный мистикой, мод. На полчасика поздним вечером самое то!

2021-11-17 21:12:11

Вылет по нехватке памяти. Попробуй снизить настройки графики.

2021-11-17 14:48:43

Сделай лог вылета правильно, как было указано по ссылке выше.

2021-11-17 13:35:17

В комментарии оставь лог вылета. Как его получить писал выше. 

2021-11-17 13:31:36

Подтвердите выбор в окошке с обратным отсчётом.

2021-11-17 11:48:32

Неплохо. Очень неплохо. Красочные аномалии с интересными эффектами. Оружие, "вес" которого действительно чувствуется. Мутанты, вроде как, не "бронированные". Заинтересовал сюжет, необычные сцены происходящего. Графика и озвучка добавили атмосферы. Заинтригован. Буду наблюдать, что из этого выйдет...

2021-11-15 15:23:35

По работе данного мода нужно знать три вещи:1. У некоторых людей появляется вылет при загрузке игры (в том числе начале новой) с таким логом на конце "ui\inventory_upgrade.xml". Это связано с разрешением вашего монитора. Мод плохо работает с разрешением 4:3 (квадратный монитор). Как пример: если у вас разрешение 1280х1024, то ставьте 1280х720. Все будет работать.2. Внимательно отнеситесь к настройкам графики. Например следует выставлять: средние/высокие/максимальные + DX10/DX11 или минимальные/низкие + Статика/Динамика/Полная динамика.3. Для решения проблемы «рыбьего глаза», необходимо зайти в Опции > Видео > Расширенные, и выкрутить максимально влево ползунок FOV.

2021-11-14 14:26:01

Надпись "Закройте игру и отправьте лог" не просто так горит жёлтым. Это ссылка. Там есть нужная вам информация.

2021-11-06 14:01:21

И за, и под, и в... Всё ради батона и колбасы)

2021-11-06 13:24:42

Есть патч до версии 1.1 Исправляет многие вылеты по оружию. 

2021-11-04 23:40:50

Мда... В целом всё не плохо, играть можно, и даже с комфортом. Приятная графика, удобный расширенный интерфейс. Однако, много вылетов при использовании предметов. Используешь энергетик - вылет, нашёл Обрез ТОЗ "Огрызок" - вылет, вытащил бинокль из слота, пытаешься поставить обратно - снова вылет. Для опытных игроков не особо критично, но геймплей портит. Надеюсь мод проходим...  

2021-11-04 22:16:02

Чтобы "отключить зиму" нужно качать обычный Call of Chernobyl 1.4.22. Этот пак специально сделан зимним.

2021-11-03 11:24:17

Спавнер встроен в мод. Чтобы его вызвать — необходимо изменить свойства ярлыка игры. На ярлыке кликаем правой мыши и идём в свойства. Нас интересует поле «Объект». В конце этого поля приписываем значение «-dbg». Должно получиться что-то подобное такой надписи: «D:\Call-of-Chernobyl\Stalker-CoC.exe» -dbg. Далее жмём «Применить» или «ОК». Теперь нужно запустить игру с помощью ярлыка. Загружаемся с какого-либо сохранения — мы в игре, нажимаем клавишу «ESC», чтобы войти в меню игры, затем жмём клавишу «S» для перехода в меню спавнера. Будет ли корректно работать на сборке не известно.

2021-11-03 11:08:44

Некоторые вещи меня удивили, некоторые возмутили, а некоторый... Вроде всё хорохо: движок новый, механики, квесты, но пункт 10 меня опечалил. Помнится разработчики обещали поменять тайники, видно не судьба. Знаю, работа огромная. Что ж, будем снова прыгать по веткам и летать под картой. Всем спасибо! Ждём! 

2021-10-31 15:27:31

жаль, что заброшен очередной великий проект... но не стоит отчаиваться! наработки локаций из закрытого «смерти вопреки 3» используют в «Сталкер: new project»!

2021-10-29 08:16:47

gamedata - папка с файлами любой из игр серии Сталкер изначально она не существует явно, все игровые данные «вмонтированы» в игру, однако при установке модификаций и даже патчей каталог будет создан. для установки правок просто закинь содержимое архива в папку с игрой. ничего больше делать не нужно.

2021-10-28 18:45:49
> Alehandro, учитывая то, что мод делался примерно столько же, сколько и Duke Nukem Forever, то бишь... раз, два, три, четыре... шестнадцать лет. Разработка мода началась в 2004-ом, когда вышел Half-Life: Source. Ну а игрокам он не вкатил, и поэтому, они стали делать свой ремейк с блэкджеком и пришельцами. Причём, первая версия мода вышла в 2012-ом, спустя восемь лет, и цикл разработки закончился только в 2020-ом. Так что очень сильно сомневаюсь, что мод делали дилетанты, которым было не лень переносить свой мод с одной версии Source на другую.
2026-09-30 17:29:31
> Деметра, ну любителями их трудно назвать конечно) Может только в начале. Но по итогу это уже студия получилась, да и с Valve они сотрудничали, как я понимаю)
2026-09-30 14:54:33
> Alehandro, Черная Меза очень хорошая, причем учитывая что это тоже любительский мод
2026-09-30 12:02:18
> Alehandro, надеюсь, что внуки доживут до него. Х)
2026-09-29 21:42:04
> Ковырялов, о,крутяк👍 Халфа и Портал эт мы любим) Пару лет назад ещё Чёрную Мезу проходил. Ждём HL3)
2026-09-29 21:06:26
> Alehandro, я уже давно за модами не слежу... ибо свои делаю, гы-гы. Х)
Правда, на Half-Life 2... но тем не менее. Ситуация с модами в последние время, везде грустная...
2026-09-29 20:40:11
> Ковырялов, ну если не брать в расчёт всякие сборки на аномалию и моды на три секунды прохождения, то хнык-хнык прям) Вот и играю в одно и то же каждый год по кругу. Начинаю с обновы солянки и погнал ТТ там, моды Зауруса и т.д. Даж за последний год и не вспомню ничё, ток "Пробуждение 2055" Жекана, да и то на тоненького)
2026-09-29 19:54:08
> Alehandro, настали тёмные времена... Х)
2026-09-29 19:18:46
Да и тут чат стал молчать.
2026-09-29 17:48:35
> Alehandro, нет там никого) Мда, печаль. Где-то нашёл что надо хавать мол глюкозу) но толку это не дало
2026-09-29 17:48:17
> Ковырялов, типа того, да) Да похож этот мод похерили в принципе)
2026-09-29 17:14:15
> Alehandro, видать, поддержка только моральная... гы-гы.
2026-09-29 16:46:51
> Нефилим, а что в дискорд разрабу не напишешь? Ток он там был последний раз в 25-м году кажись. Да и вообще есть ли там поддержка, но кто-то отвечает вроде.
2026-09-29 16:29:58
Всем привет
2026-09-29 14:22:55
ну всё таки мне может кто подскажет, как восcтановить здоровье и стамину в Dead Anomaly, до половины лечится и всё, конечности все целые, отравления пищей и радиацией нет.
2026-09-29 14:22:49
> Dzgamir, да чёт провал какой-то был в плане игр вообще. Ток сегодня нашёл её, и то случайно)
2026-09-28 21:56:50
> Alehandro, не знаю, как ты так... все ее ждали, вместо "маленьких кошмаров 3" (от других разработчиков)
2026-09-28 21:53:06
Сёдня решил в чё-нить кроме сталкера погонять и нашёл игру REANIMAL. Хз как этот шедевр мимо меня просвистел, ведь в маленькие кошмары гонял я. Крутая игра)
2026-09-28 21:49:09
> Dzgamir, группа макса находится на базе свободы если подойти начать диалог с ними то будет показываться то что они из свободы.
2026-09-28 13:04:36
> Прохор Ковылин, Вероятно, Сидор улучшает "Свободу", а "группа Макса" это отдельная группировка... Понятия не имею о чем вы.
2026-09-27 22:27:57
Авторизация