- Убрано подкидывание нпс / монстра после смерти.- Удалены инклуды диалогов в спавн-блоки в профиле нпс (неправильно и вызывает вылеты).
- Добавлены диалоги о помощи аптекой некоторым нпс.
- Для некоторых диалогов (на них были вылеты) сделаны нормальные локали.
- В диалог о продаже инфы добавлены почти все кпк / доки, кроме тех, что отдаются по заданиям.
- При подборе уникального кпк / документа - будет добавлена инфа в раздел кпк\найденная информация.
- Для некоторых предметов поправлено вращение иконки в рюкзаке (3д статики).
- После переезда Жабы - убрано сообщение / штраф к репе при атаке военных на Кордоне.
- Поправлены координаты иконок обвесов для оружия.
- Сделаны иконки для уник. предметов.
- Добавлены все визуалы нпс / монстров для перетаскивания.
- Снижена масса для физ. объекта клумба / лавка, чтобы нпс не застревали и могли их сдвинуть.
- Замена модели контейнера для артов.
- В скриптах убраны вызовы printf (всякая отладочная инфа в логе).
- При штурме военных базы Греха - удаляются пленные в подвалах.
- Сон без проверки на усталость.
- Поправлены некоторые звуки (ogg-comment).
- Замена звуков выстрелов из CS на другие.
- Пересобран спавн:
а) Часть аномалий имеет тип рестриктора IN (нельзя входить), что зачастую вызывает вылет - any vertex in patrol path [123] in inaccessible for object [456], поэтому - переделано на обычный тип.
б) Для напарника в задании на Холмах поправлена стартовая логика.

2025-09-05 15:35:58

https://drive.google.com/file/d/1vZp7PBOctJYVAjhZjeM5salnnLgAh0xA/view

2025-09-05 15:35:24
> Моргенштерн, В таких случаях обычно спрашивают: "А какой сейчас год ?"
2026-03-16 12:22:49
Я снова ожил, всем привет
2026-03-15 15:29:51
> Тимоха Спередон, закон шляпки
2026-03-15 10:45:14
> 𝕱𝖔𝖙𝖔𝖌𝖗𝖆𝖋, НС 2026
2026-03-14 17:31:24
> Тимоха Спередон, ОЛР 2.5
2026-03-14 01:29:42
Можете подсказать кто в конфигах и технических названиях ОП 2.2 шарит какое тех. название у танков монолита? очень нужны
2026-03-14 01:08:39
> Тимоха Спередон, Тень Вонючки
2026-03-14 00:00:58
Доброго времени суток, посоветуйте мод, да не простой. Хочется чего то такого, глобального что ли, чтоб бегал в основном по своим делам, но не просто так, а со смыслом, что бы в конце концов все пришло к осмысленному финалу
2026-03-13 23:16:04
> Only Hardcore, А о каком моде вообще идет речь?
2026-03-13 19:54:00
При первом заходе в ТД Пуля квэст выдаёт на убийство снайперов вокруг базы бандитов,но как только диалог заканчивается они уже автоматически все мертвы и Меченый ещё говорит что со снайперами разобрался,в чем прикол вообще я не понял,какой-то странный квэст и диалоги.И тебе ещё снайперку дают чтобы их перестрелять...
2026-03-13 18:52:55
> Admin, А что всё-таки на счёт миникарты в игре НС OGSR Engine, в которой ничего не показывается.
2026-03-13 16:29:01
> Николай Бытасытов, никак. Занят значит занят
2026-03-13 14:36:52
> MerqqL, понятно...
2026-03-13 09:58:09
> Кобальт, А как быть тогда? Хочу вернуть свой прежний ник, а таи пишут о том. что занят.
2026-03-13 08:27:36
> Керчик-Перчик, Так дело то в том, что с ними и без один фпс. Я сейчас понял, что это скрин шейдер так систему мне кладёт, но отключить не получается. Ошибка на 262 линии выскакивает. Это вот репак от серёги лиса, там в принципе второй пресет в модах не работает
2026-03-12 18:04:20
> Николай Бытасытов, у нас переезд с юкоза был под конец 2020-го. Если аккаунт с тех времён, то сейчас его уже давно нет, к сожалению
2026-03-12 17:11:54
> Журналист, а семёрка и есть по сути улучшенная шестёрка. Сюжет полностью проходим, оружейный пак имеется, всякие геймплейные фишки тоже есть
2026-03-12 17:04:28
> MerqqL, практически всегда это тени, трава, деревья
2026-03-12 09:54:07
Администратору. Я давно был зарегистрирован на этом портале под ником Святогор. Только почему-то не смог зайти по моим прошлым данным
2026-03-12 08:50:58
Ничего не помогает. В интерфейсе сама рамка от миникарты есть.Но в ней ничего нет.НС OGSR Engine/
2026-03-12 08:41:00
Авторизация