Есть. Тынц
Распаковать, закинуть в игру и менять параметры в своё удовольствие.

2022-02-04 10:38:49

Добавил

2022-02-04 10:10:04

Пардон, ошибся чутка,
ph_box2_center = 0.0,  0.5,   0.0
ph_box2_size = 0.0,  0.5,   0.0

2022-02-04 09:54:20

Отдельно я такую правку конечно делать не буду, она actor.ltx затрагивает, а в нём большинство народа вес и параметры ГГ под себя правят. За положение в самом нижнем присяде отвечают строки
ph_box2_center = 0.0,  0.5, 0.0
ph_box2_center = 0.30,  0.5, 0.30

Чем меньше среднее значение - тем ниже приседает ГГ. Можете сами поменять как вам угодно.

2022-02-04 09:52:56

Для запуска данного билда проводим следующие манипуляции: Скачиваем архив FZ_v0.425, распаковываем в папку с установленным Зовом Припяти, с заменой файлов. Затем скачиваем архив FZ_after_retarded, распаковываем в ту же папку, опять же соглашаясь на замену файлов. Затем скачиваем Фикс для запуска, распаковываем туда же, тоже с заменой. Запускаем через Frozen Zone Launcher из папки с игрой. 
Для появления на определённой локации, переименовываем файл спавна, из например all2.spawn в all.spawn. Файлы спавна находятся по пути gamedata\spawns.

2022-02-04 07:22:05

Это вроде разрабы ОП специально так сделали, чтобы игрок за локацию выходить не мог.

2022-02-03 17:44:04

Шоб не ломались - можно, сам с такой правкой играю. Позже выложу.

2022-02-03 16:17:40

Транспорт добавить не получится, это точно. Ибо если его добавить, при попытке спавна игра радостно вылетает.

2022-02-03 15:47:03

Спасибо за информацию, как смогу - добавлю 

2022-02-02 19:03:32

Мощную мину добавил, а детонатор NK-50 из ОП-2.2 вырезали, оставили только один вид детонатора - NK-100

2022-02-01 07:54:46

Там вроде по-прежнему надо пиксель ловить, как в чистом ОП

2022-02-01 07:40:04

Мину добавлю, а с детонатором вроде проблема какая-то была, пришлось вырезать. 

2022-01-31 22:37:33

Я его добавлял недавно. Перекачайте. 

2022-01-31 21:19:13

Я про этот вылет знаю давно, но что он как-то с СВУ связан, мне даже в голову не приходило. А с чего вы решили, что именно в ней проблема, вроде же по конфигам всё правильно, и модель с костями у неё такая же, как и у обычной?

2022-01-31 17:59:52

P.S. Всё вышесказанное - сугубо моё мнение, как игрока и немного разбирающегося в технических аспектах игры человека.

2022-01-31 16:23:13

Я конечно не имею ни малейшего отношения к разработчикам ОП, но всё же.
1) GUNSLINGER - это проект на Зов Припяти, вдобавок ещё и со своим движком и уникальными техническими фичами, воспроизвести полностью которые на движке Теней Чернобыля (на котором сделан ОП), невозможно.
2) Ганслингер подходит больше для небольших модификаций, по причине малого количества оружия. И бегать с одной и той же пушкой все пару лет игры в ОП-2.2 вам просто надоест до осточертения. К тому же, т.к. на текущем движке ОП невозможно реализовать систему апгрейдов из Ганса, список оружия и обвесов будет ещё меньше. А совместить Ганслингер с каким-либо другим оружейным паком нельзя.
3) Циклички. Великие ОПовские циклички, требующие принести 15 разных револьверов\пистолетов\автоматов\снайперских винтовок и т.п. Без них будет окончательно убит и так отсутствующий баланс, а сделать их с оружием ганса не позволяет его количество.
И наконец 4-е) В ОП-2.2 всё же добавлено несколько моделек оружия из Ганса. Например обрез, длинная БМ-16 и Сайга-12. Но т.к. у них нету возможности апгрейдов и обвесов - они ни чем кроме внешнего вида не отличаются от обреза и двустволки из ТЧ. Да и какой смысл в 5-зарядной Сайге с красивым внешним видом и анимациями, если есть жутковатого и низкополигонального вида, с топорными анимациями АА-12, но на 20 патронов и с автоматическим режимом?

2022-01-31 16:17:33

Я пробовал сделать такую правку, по образцу как в  Оп2.1 было - получал стабильно вместо метки вылет, при взятии задания на тайник. Так что пока не получается. 

2022-01-31 15:37:29

Я пробовал сделать такую правку, по образцу как в  Оп2.1 было - получал стабильно вместо метки вылет, при взятии задания на тайник. Так что пока не получается. 

2022-01-31 15:37:25

Я вроде убирал там условия на погоду и особые точки, но это неточно. А сделать чтобы одним щелчком весь квест выполнялся - увы не получится. 

2022-01-30 18:40:06
> Керчик-Перчик, ¿
2025-04-12 09:06:57
> Тихий121, посмотри у Фладара он щас как раз проходить начал
2025-04-12 09:06:28
Ты про тайник?
2025-04-12 09:06:23
рано или поздно всё равно> Djetch, всё равно дадут задание
2025-04-12 09:05:51
> Djetch, ОП это такой мод в котором все задания цепляются друг за друга, так что не спеши, всё равно не получится
2025-04-12 09:05:06
> SlyFox, Понял, ну раньше довольно красивый был
2025-04-12 09:03:42
И как в оп открыть тайник бандитов?
2025-04-12 08:52:38
> Тихий121, ну в оп 2.2 плащ для бармена надо, я как понял нужно искать в ТД на базе гдет
2025-04-12 06:57:28
> Керчик-Перчик, Сборка от Демосфена действительно интересная, НО выглядит как чашка чая с восьмью ложками сахара и не размешана.., да и графика там запорота.
2025-04-11 23:14:35
> Djetch, в каком моде?
2025-04-11 22:32:09
хороший мод?
2025-04-11 22:31:40
а кто играл в путь человека?
2025-04-11 22:31:32
> Admin, Понял, хотя по ютубу, довольно интересная сборка
2025-04-11 21:21:10
> Alehandro, Ну так-то так. Все по разному называют то оп2 то любимое оп2.2 огср)))🙃
2025-04-11 20:53:25
> ƵŦ𝔖𝔢Ř𝔞𝔣𝔦𝔪, так он и не 2, а просто ОП OGSR, как разрабы объяснили)
2025-04-11 20:48:24
> Красный_Ворон, Интересно когда ОР2 Огср стал оп2.2? много таких....в каком он месте 2.2?) Переиграть только
2025-04-11 20:38:33
Всем доброго вечера сталкеры. В моде Сталкер OP OGSR 2.2 сломался или заглючил квест прийти на зов помощи Бесу. Скрипт не активировался по той простой причине что я как в старые времена пошел крушить бандитов. Есть возможность как то исправить? Или надо делать откат?
2025-04-11 19:01:18
> Керчик-Перчик, даже смотреть в эту сторону не стоит
2025-04-11 18:42:52
кстати кто что скажет о CoC Demosfena?
2025-04-11 18:40:56
> Тихий121, что где?
2025-04-11 17:30:25
Авторизация