Над сюжетом я пока думаю, а имел в виду чистый СоС, там графон не очень. А на Сall оf Сhernobyl уже есть сюжетный мод Dollchan 8 infinity, интересненький.
Классная идея! Очень интересно, так затягивает... Кста, может вам сталкера-тамагочи еще сделать? Например, чем выше его прокачаешь, тем больше он тебе хабара принесет и т.п? XD
Кто-нибудь играл в первые две части? Что это вообще и с чем его едят? А то я посмотрел кусочек на Ютубе и не понял: толи это треш-мод, толи я что-то не понимаю в жизни.
А как сделать, чтобы оружие и броня выпадали не такими убитыми, хотя бы процентов 30-35. А то нереалистично. Файл death_manager.script пробовал поковырять - ничего не понял, привычных параметров (например как в ОП) не нашел. Может правка какая есть?
...в 2.2 не добавлено ни одного тайника, за которым нужно добираться за локацией... А старые значат так и оставят? Видать по прежнему надо будет по 2 недели на кран залазить...
Установил игру, вчера все работало. Сегодня запускаю - висит черный экран минут 10, потом появляется меню, курсор по нему не двигается, на клавиши не реагирует.
Над сюжетом я пока думаю, а имел в виду чистый СоС, там графон не очень. А на Сall оf Сhernobyl уже есть сюжетный мод Dollchan 8 infinity, интересненький.
Будет торрент - поиграю. Кстати, а сколько здесь локаций, что он аж 3гб весит?
Круто! Для Call of Chernobyl подойдет? Если время будет, может сделаю на его основе графический пак.
Про оружейку: Могу попытаться адаптировать CoP Weapons Replacer 2.0, если кому-то нужно.
Классная идея! Очень интересно, так затягивает... Кста, может вам сталкера-тамагочи еще сделать? Например, чем выше его прокачаешь, тем больше он тебе хабара принесет и т.п? XD
Проверил файл Setup.exe
Благодарю, значит я просто предпочитаю каноничный сталкер, и моды такого типа мне не понятны.
Кто-нибудь играл в первые две части? Что это вообще и с чем его едят? А то я посмотрел кусочек на Ютубе и не понял: толи это треш-мод, толи я что-то не понимаю в жизни.
С этой игры началось мое знакомство со вселенной Сталкер... Это было 7 лет назад. До сих пор иногда в нее играю.
Обнаружил прикольный баг: После сна в Баре, утром тени падают навстречу солнцу. DX9 освещение.
А как сделать, чтобы оружие и броня выпадали не такими убитыми, хотя бы процентов 30-35. А то нереалистично. Файл death_manager.script пробовал поковырять - ничего не понял, привычных параметров (например как в ОП) не нашел. Может правка какая есть?
Запускай игру от имени администратора и поставь в настройках галочку в пункте "Во весь экран"
...в 2.2 не добавлено ни одного тайника, за которым нужно добираться за локацией... А старые значат так и оставят? Видать по прежнему надо будет по 2 недели на кран залазить...
Предзаказ кота в мешке. (Или барахла в рюкзаке)
Установил игру, вчера все работало. Сегодня запускаю - висит черный экран минут 10, потом появляется меню, курсор по нему не двигается, на клавиши не реагирует.
Игра не находит секцию бомбы, видимо криво установился репак. Попробуйте переустановить, у меня такого вылета не было.
Да здравствует Ютуб! Ну или копить лет 5...
У меня OLR 2.5 любимый мод, надеюсь этот еще лучше будет.
Все, разобрался, надо было OpenAL переустановить.
Скачал, установил все как надо, выдает ошибку OpenAl32