Rенген
5
Это не просто мод. Это пережиток целой эпохи, когда моды делали не ради хайпа, а ради любви к Зоне.
"Возвращение в Зону" — это тёплая, пыльная кассета, которую ты находишь в заброшенном подвале, включаешь — и попадаешь обратно в 2010-е, туда, где моддинг был диким, лютым и невероятно ламповым.
🧭 Что внутри? Огромное количество контента:
Карты, квесты, персонажи, локации — всё пихнули, всё работает, пусть и не всегда как надо.
Это как винегрет из «ТЧ», «ЗП», народной солянки и чего-то своего. И это работает.
Сюжет, который ты будешь осмысливать между выбросами.
Он вроде есть, вроде идёшь по нему, но всё время отвлекаешься на аномалии, схроны, подслушанные разговоры и душу Зоны, которая будто разговаривает с тобой сквозь экран.
Персонажи, как из сталкерских байк:
Каждый со своей интонацией, манерой речи и философией. Тут есть и мудрые сталкеры, и отбитые чудаки, и легенды в кожанке, которых ты не забудешь.
⚙️ А как оно играется? Механики — да, костыльные, устаревшие, местами ломающиеся...
НО!
В этом есть свой шарм. Это игра, где сначала ты борешься с интерфейсом, а потом он становится твоим боевым товарищем.
Ты запоминаешь кнопки, учишься обходить баги, и через пару часов — уже не замечаешь, потому что полностью в Зоне.
"А ну как там скрипт упал? Ну и фиг с ним, я сам додумаю, что персонаж имел в виду."
🔊 Атмосфера Ах да… та самая сталкерская пыль, радиоактивный ветер, мутанты воют в темноте, старая добрая музыка, и ты, один на один с выжженной реальностью.
Сквозь корявость прорывается настоящая поэзия Зоны.
💀 Вердикт: Возвращение в Зону — это не про "удобно", не про "гладко", не про "современно".
Это мод, сделанный сердцем, когда никто не боялся сделать сложно, странно и атмосферно.
Если ты настоящий сталкер по духу — тебе сюда.
9/10.
+1 за ламповость
+1 за размах
-1 за баги, но с любовью
Полезно 0
Rенген
5
"Золотой Шар: Завершение" — культовая классика, где сюжет сияет, а механика хромает, но ты всё равно идёшь до конца.
Если ты был в Зоне, но ещё не трогал "Золотой Шар" — считай, ты не был в Зоне.
Этот мод — медленный, задумчивый, атмосферный удар по мозгам, как будто тебе в душу заглянул старый сталкер и сказал: "А теперь слушай, пацан..."
📖 Сюжет Это то, за что хочется обнять автора и выдать ему артефакт в награду.
Никаких клише, всё работает на атмосферу — от загадок до сюрреалистических сцен. Постепенно сюжет обрастает смыслом, теориями, намёками, и ты чувствуешь, что здесь — не просто стрельба по мутантам, а целая философия Зоны.
"Что такое Зона?.. А кто такой ты?"
Вот такие вопросы тут встают.
🛠️ Геймплей и механика Ооо да, тут всё через коленку, с изолентой и костылями.
Жрать надо, пить надо, спать тоже.
Инвентарь — как Тетрис.
Квесты — иногда как загадки Сфинкса.
А логика — как у пьяного кабана. Но всё это прощается, потому что ты знаешь: в этом и есть дух хардкора.
Если ты ждал «стрелялку» — ты ошибся игрой.
Здесь ты не герой, а выживальщик на минималках, и каждая крона, каждый бинт — на вес жизни.
🧠 Атмосфера Звук, свет, текстуры — всё скрипит, дышит, гниёт и давит.
Зона здесь — это не карта, а персонаж. Ты не гуляешь по ней — ты пробираешься.
Музыка — отдельная тема. Эти композиции врезаются в память, особенно в моменты, когда тебе страшно, но уходить нельзя.
Вердикт:
"Золотой Шар" — это как грязная, ржавая гитара: фальшивая, местами сломанная, но когда заиграет — ты не сможешь остановиться.
Механики — кривые, да.
Но сюжет, атмосфера, идеи — просто золото.
Если ты любишь S.T.A.L.K.E.R. не за стрельбу, а за душу — это must-play.
8/10.
+1 за душу.
+1 за философию.
–1 за костыли.
Итого — легенда.
Полезно 0
Rенген
5
OLR 3.0 — это не игра. Это портал в бездну.
Сначала ты думаешь, что просто поиграешь — побегаешь, почитаешь лор, погрузи́шься в атмосферу. Но уже через час ты замечаешь, что время идёт иначе, звук становится тише, мысли путаются, а внутренний голос начинает задавать вопросы, на которые ты боишься ответить.
"Кто ты здесь? Игрок или эксперимент?"
Лор? Его тут не просто много — он бесконечен. Он ветвится, он проникает в каждую текстуру, в каждый пиксель, он живёт своей жизнью, шепчет тебе в уши через старые документы, каракули на стенах и необъяснимые образы.
Ты читаешь — и теряешь связь с реальностью. Каждая запись — это философский клубок, который ты будешь разматывать неделями.
"Здесь нет NPC. Здесь только ты... и оно."
Геймплей? Забудь про привычные правила. Тут каждый твой шаг — на вес паранойи. Карта? Пфф, да ты вряд ли выйдешь туда, куда хочешь. Здесь не ты изучаешь мир, а он — тебя.
OLR 3.0 — это место, где:
Ты сойдёшь с ума от лора и глубины, ещё до того, как поймёшь, как вообще сохраниться.
Ты бросишь прохождение, но потом вернёшься ночью, потому что этот мир не отпускает.
Ты будешь обсуждать теории с другими игроками, как сектанты, пытаясь понять, что же это было.
Ты будешь думать: "А вдруг это всё — метафора? Или я реально начинаю терять рассудок?"
OLR — это как если бы S.T.A.L.K.E.R., Pathologic и SOMA выпили по стакану спирта и решили создать дитя, которое потом отказались признавать.
Вердикт:
Если ты готов — заходи.
Если нет — закрой вкладку.
Потому что OLR 3.0 ломает не только четвёртую стену, но и твой внутренний компас реальности.
Это не игра, это погружение в чёрную дыру, из которой не все возвращаются прежними.
10/10 — сошёл с ума быстрее, чем прошёл.
Полезно 0
Rенген
5
Прекрасный мод который к сожалению имеет свойство закончиться...

Респект автору за проделанную работу. тонна фишек и механик. Вариативность и хороший сюжет, а также озвучка персонажей. При этом мод очень стабильный и это приятно. Любители сцен на движке тоже будут порадованы...аххх да я в начале сказал что мод имеет конец. Не расстраивайтесь этот мод настолько вариативный что его можно сразу начинать заново и идти по другому пути. Однозначно советую к прохождению сего мода. Автору успехов в будущем и пусть качество будет только повышаться.
Полезно 0
В графических вопросах все таки видна разница. Хоть и не большая
2025-10-25 19:23:59
> Leshenskiy, поделка поделкой, но тем не менее надо же посмотреть, что изменили
2025-10-25 12:33:02
> Дезертир, ясно.

> Ognom, до сих пор теребишь эту поделку в руках? Бросал бы ты её…
2025-10-25 09:36:29
Всё-таки, в тч enhanced edition, что-то наворотили со спавном мутантов и нпс
2025-10-24 21:02:23
Ребята, всем привет, в золотом шаре нет диалогов ни с кем, после того, как я отдал ружьё Сане, после повторного с ним тоже самый диалог про военных, если с ним говорить второй раз, происходит вылет, при встрече с Волком, диалога тоже нет.
2025-10-24 15:29:34
> ДедЯги975, спасибо,
похоже на то
2025-10-23 12:26:28
> Stephan metan, в лс скинул ссылку
2025-10-23 01:21:56
> SlyFox, да может быть и не фриплейный, я просто не помню чтобы в сюжетных модах был выбор снаряжения в начале. ещё помню что цены были большие, у торговцев всё стоило тысячи рублей. Так же были цикличные задания у рандомных нпс по типу тех что есть в аномали
2025-10-23 00:50:12
> Керчик-Перчик, точно не альтернатива, тот мод вышел в промежуток с 2019 по 2023 года и был жутко бесячей вылетающей ссаниной. вообще та локация была очень похожа на начало Dollchan 7 но отзеркаленая
2025-10-23 00:47:37
> SlyFox, достать пропуск, и был ещё какой-то вариант пойти с чистым небом на болота, я просто помню там что-то такое
2025-10-22 22:50:13
> Alehandro, А в каком моде на СоС есть предбанник? > Керчик-Перчик, Альтернатива не хардкор и крафта толком нет. И выбор группировки или военный или сбежал..
2025-10-22 22:32:13
> Stephan metan, на Альтернативу похоже
2025-10-22 21:34:56
> SlyFox, это мод на CoC какой-то, раз выбор группировки и стартовой локи есть. Ни разу не солянка.
2025-10-22 20:54:20
> Stephan metan, Похоже сразу на три мода. Но ни один из них не фриплейный по сути, кроме выбора группировки в описании. Больше всего на солянку похоже..мне так кажется.
2025-10-22 20:14:39
Давно здесь ничего не писал. Помогите найти мод если кто-то знает. Вроде бы фриплейный но точно не помню, не актуален сейчас, есть куча механик и вроде бы хардкорный хардкор. При старте можно выбрать группировку и локацию спавна, но я выбрал одиночку и какую-то новую локацию, и там начинается самое интересное. Была добавлена новая локация на подобие предбанника на котором есть бар в котором тусуют какие-то мужики и бандиты, есть торговец у которого не купить оружия (одежда, еда, водка). Дальше бара блокпост военных, а дальше зона. Я помню было несколько путей проникнуть в зону, где-то достать пропуск, подкупить командира блокпоста то ли деньгами то ли водкой, и был ещё какой-то вариант пойти с чистым небом на болота работать с ними.
Эти воспоминания похожи на сон при температуре 39, по этому я не уверен в существовании сего произведения
2025-10-22 19:19:22
> Керчик-Перчик, Да уж.., раньше Anomaly выделялась и красотой и разнообразием и оптимизацией и гибкими настройками. Со временем её облепили шлаковыми аддонами. Сейчас на фоне хороших модов в ней видно только шлак.
2025-10-22 09:11:00
> SlyFox, раньше помню играл в неё, тогда была только Аномали 1.5.1. играл ещё на старой 560 ti, и сборок тогда практически не было, вроде 1-2, или вопще не было, а сейчас их где-то 20+...
2025-10-22 09:02:51
> Ivan Simonenko, Для этого надо конкретнее излагать. Вероятнее несовместимые аддоны, это прямо с закрытами глазами при любой проблеме можно сказать.> Керчик-Перчик, Anomaly это шарж на реализм с разными степенями утопии. Реалистично настроить невозможно, у неё сам движок сказочный.:-)
2025-10-22 07:47:11
> SlyFox, смешно а если серьезно?)
2025-10-22 07:16:33
> SlyFox, блин, а если аномали реализм... могли бы и это реализовать)
2025-10-22 00:22:25
Авторизация