Archimed
5
Очень редко пишу отзывы, и только тогда когда меня действительно удивил мод(нигатив тоже, как например AP-PROшный трули стулкер). Так вот этот мод очень задел. В принципе этой зимой SFZ Lost Strory на которую я по случайности наткнулся смогла мне дать нг вайб который я не мог найти всю зиму, после чего я понял для себя какую планку должны сейчас ловить сюжетные моды сталкера. 

Плюсы

- Визуал. Очень вкусный и потрясный, однако мой ryzen 7 5800X3D и RX-580 не смогли вытянуть его на норм фреймтайм(в той же гамме я такого не наблюдаю). Сама концепция мрачности и атмосферы чувствуется, анимации ганслингера тоже хорошо дополняют, билд локации меняет её не сильно, но достаточно чтобы было приятно, как и наполнение пустых зданий всякими деталями. 

- Сюжет. Интрига держиться, всё очень приятно, читать и смотреть кат-сцены не бесит и не сидишь с мыслью БОЖЕ ДАВАЙ БЫСТРЕЕ или СКИП-СКИП-СКИП.

- Наличие мистики для меня отдельный плюс, так как её делает нормально в моём понятии только жекан, и я словил нереальный кайф чувствуя мистику и здесь. 

- Сайд квесты так же порадовали, хоть модификация и короткая(что очень огорчает), однако наполнена таким рода контентом. 

Минусы

- Могу подметить только то что у меня почему-то очень сильно падали кадры, и пришлось играть на минималках, не могу считать это за минус, т.к. у меня видюха хоть и не с майнинга(брал с днс), однако уже довольно старая. 


Очень жаль что таких модов по пальцам столяра можно пересчитать, они либо в стадии вечной разработки, либо выходят короткометражками, либо закрываются. Если бы SFZ Project разрабатывался на коммерческой основе, я бы не поскупился и купил игру будь она фулл версией, а не только нулевым эпизодом.
Полезно 0
Archimed
3
7 лет разработки дают о себе знать с первой минуты геймплея. Могу сказать, что по визуальному аспекту и аудиопродакшену этот мод перепрыгивает ту же пространственную аномалию на 10 голов.

Плюсы+

- Озвучка на уровне AAA проектов

- Полностью новый и красивый худ, ведь та же карта повергла в большой шок от удобности и своего визуала

- Новые локации с максимальной проработкой помещений

- Стабильность в плане отсутствия зелёных жуков на ровном месте

- Наличие энциклопедии

- Персонажи (легко могут запомниться, и ты даже поймёшь кто это, встретив его в будущем (Аверьянов например))

- Не мёртвая экономика

- Второстепенные квесты. Интересные и захватывающее. Квест с пси установкой остался в моём сердечке навсегда.

Минусы-

- Сюжет(СПОЙЛЕРЫ!). Такое чувство, что его делали 2 абсолютно разных человека, ведь до 5 главы я прям наслаждался им, но начиная с 6 главы вся его прелесть резко исчезает, и начинается какой-то сюр под грибами, с кучей ненужных предательств, сменой главного перса и закадровым сливом Топора ради показа "злости" главного "злодея".

- Вылеты из-за фонариков и ЛЦУ на оружии. + Баг с Термитом, застревающим в двери при катсцене в лаборатории. Из-за этого бага пришлось перепроходить игру и во второй раз смотреть на бредовую вторую половину сюжета.

Действительно хотелось бы поставить 4, но баг с Термитом окончательно разрушил все представление о моде, и я смотрел концовку не с кайфом, а с мыслью: "УРА Я НАКОНЕЦ УДАЛЮ ЭТО".
Полезно 3
> Вадим Копусов, Моды -> для слабых ПК🙃
2026-07-30 09:45:04
> Admin, в каких файлах фильтр выставить для слабых ПК?
2026-07-30 03:26:59
> CTaTuCT82, выставь фильтр в файлах "Для слабых ПК" и там смотри по отзывам и рейтингу
2026-07-30 00:11:58
> Admin, спасибо, а есть еще что-нибудь?
2026-07-29 23:29:01
> CTaTuCT82, оригинальный Последний Сталкер, вроде, работает на 7 винде. Не ОГСР версия
2026-07-29 23:18:30
привет, какой интересный мод посоветуете пройти, не такой требовательный, винда 7 у меня
2026-07-29 22:47:33
> Admin, та я уже прошел, но спасибо
2026-07-29 21:50:22
> Djetch, переиграть можно. Там его зомби убили. Спасибо можно успеть
2026-07-29 21:45:57
А, квестодатель на этот хутор пошел и погиб(
2026-07-29 21:34:10
Кстати, подскажите, проваливается квест "красная плесень" когда подхожу к хутору на котором необычный контролер в солярке 2026
2026-07-29 21:33:14
> Ковырялов, во во, лучший мод который я проходил по атмосфере
2026-07-29 21:32:22
> Djetch, такая Васьковая васянка, но такая родная. X)
2026-07-29 21:30:27
Родная народная васянка
2026-07-29 19:50:52
> Alehandro, вот я так и думал, что NS - это просто Народная Солянка в сокращении, и на транслите! XD
Контента в ней всегда много было, а потому, грех будет не попробовать, осмотрев каждый уголок на наличие нового контента.
2026-07-28 23:03:59
> Ковырялов, теперь она NS OGSR. Васянка присутствует конечно, но сюжет интересный там. Основной сюжет они не трогают давно, только добавляют разных активностей так сказать)
2026-07-28 21:56:27
> Ковырялов, я тоже ОП не проходил до конца. Ни в каком виде. Ни OGSR, ни 2.2. Многие думают, что солянка типа тоже самое. На стриме разрабов модов на движке OGSR, разраб солянки сказал, что они ушли от названия "Народная солянка", потому что у многих ассоциируется со словом "васянка")
2026-07-28 21:52:39
> Alehandro, кстати, ОП... я его так и не прошёл. А надо бы! Новую Солянку тоже надо будет попробовать, ибо такой обширный список не может не заинтересовать. X)
2026-07-28 20:35:54
> Djetch, скинул рецепты в ЛС. Пробуй, раньше вродь можно было без рецептов, в ПДА в смысле.
2026-07-28 19:39:52
> Ковырялов, в этой версии много добавили. И тайники Коллекционера, ток не такие как в ОП) Броня ЧД, Нанокостюм, Семецкий, база, квесты Охотников, Юпитер наконец-то более-менее живой стал. Всего не вспомню) А, ну Семейный очаг, Шахтёру даж квест добавили.
2026-07-28 19:01:03
> Alehandro, сколько тайн, сколько загадок... боюсь представить даже, что там наварили в новой Народной Солянке...
2026-07-28 18:51:25
Авторизация