Стабильный вылет при убийстве Тырсы на свалке.


Лог
[26.12.21 14:03:26.846] ***************************[ScriptCrashHandler]********************************** [26.12.21 14:03:26.846] stack traceback: [26.12.21 14:03:26.846] ********************************************************************************* [26.12.21 14:03:26.846] ******************************************************************************** [26.12.21 14:03:26.846] !![LogStackTrace] Thread: [UNKNOWN] [26.12.21 14:03:27.097] !!stack trace: ! Module: [D:\Games\Golden Sphere\bin_x64\xrCore.dll], AddrPC.Offset: [000007FEE1663DF0], Fun: [BuildStackTrace()] + [48 byte(s)], File-->Line: [D:\a\OGSR-Engine\OGSR-Engine\ogsr_engine\xrCore\stacktrace_collector.cpp-->152] ! Module: [D:\Games\Golden Sphere\bin_x64\xrCore.dll], AddrPC.Offset: [000007FEE1688CED], Fun: [LogStackTrace()] + [73 byte(s)], File-->Line: [D:\a\OGSR-Engine\OGSR-Engine\ogsr_engine\xrCore\xrDebugNew.cpp-->74] + [13 byte(s)] ! Module: [D:\Games\Golden Sphere\bin_x64\xrCore.dll], AddrPC.Offset: [000007FEE1688B9F], Fun: [xrDebug::backend()] + [171 byte(s)], File-->Line: [D:\a\OGSR-Engine\OGSR-Engine\ogsr_engine\xrCore\xrDebugNew.cpp-->182] ! Module: [D:\Games\Golden Sphere\bin_x64\xrCore.dll], AddrPC.Offset: [000007FEE16888C3], Fun: [xrDebug::fail()] + [47 byte(s)], File-->Line: [D:\a\OGSR-Engine\OGSR-Engine\ogsr_engine\xrCore\xrDebugNew.cpp-->220] ! Module: [D:\Games\Golden Sphere\bin_x64\xrGame.dll], AddrPC.Offset: [000007FECD085FD2], Fun: [xrServer::Process_event_ownership()] + [162 byte(s)], File-->Line: [D:\a\OGSR-Engine\OGSR-Engine\ogsr_engine\xrGame\xrServer_process_event_ownership.cpp-->27] ! Module: [D:\Games\Golden Sphere\bin_x64\xrGame.dll], AddrPC.Offset: [000007FECD085856], Fun: [xrServer::Process_event()] + [1802 byte(s)], File-->Line: [D:\a\OGSR-Engine\OGSR-Engine\ogsr_engine\xrGame\xrServer_process_event.cpp-->89] ! Module: [D:\Games\Golden Sphere\bin_x64\xrGame.dll], AddrPC.Offset: [000007FECCFD5D37], Fun: [xrServer::OnMessage()] + [491 byte(s)], File-->Line: [D:\a\OGSR-Engine\OGSR-Engine\ogsr_engine\xrGame\xrServer.cpp-->453] ! Module: [D:\Games\Golden Sphere\bin_x64\xrGame.dll], AddrPC.Offset: [000007FECCEACB51], Fun: [CLevel::Send()] + [49 byte(s)], File-->Line: [D:\a\OGSR-Engine\OGSR-Engine\ogsr_engine\xrGame\Level_network.cpp-->179] ! Module: [D:\Games\Golden Sphere\bin_x64\xrGame.dll], AddrPC.Offset: [000007FECCDBABB1], Fun: [CAI_Stalker::feel_touch_new()] + [341 byte(s)], File-->Line: [D:\a\OGSR-Engine\OGSR-Engine\ogsr_engine\xrGame\Ai\Stalker\ai_stalker_events.cpp-->120] ! Module: [D:\Games\Golden Sphere\bin_x64\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [000000013FB1B767], Fun: [Feel::Touch::feel_touch_update()] + [463 byte(s)], File-->Line: [D:\a\OGSR-Engine\OGSR-Engine\ogsr_engine\xr_3da\Feel_Touch.cpp-->63] ! Module: [D:\Games\Golden Sphere\bin_x64\xrGame.dll], AddrPC.Offset: [000007FECCD92F35], Fun: [CAI_Stalker::shedule_Update()] + [653 byte(s)], File-->Line: [D:\a\OGSR-Engine\OGSR-Engine\ogsr_engine\xrGame\Ai\Stalker\ai_stalker.cpp-->737] + [43 byte(s)] ! Module: [D:\Games\Golden Sphere\bin_x64\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [000000013FAF975B], Fun: [CSheduler::ProcessStep()] + [479 byte(s)], File-->Line: [D:\a\OGSR-Engine\OGSR-Engine\ogsr_engine\xr_3da\xrSheduler.cpp-->356] ! Module: [D:\Games\Golden Sphere\bin_x64\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [000000013FAF9B19], Fun: [CSheduler::Update()] + [389 byte(s)], File-->Line: [D:\a\OGSR-Engine\OGSR-Engine\ogsr_engine\xr_3da\xrSheduler.cpp-->462] ! Module: [D:\Games\Golden Sphere\bin_x64\xrGame.dll], AddrPC.Offset: [000007FECCEA5ED4], Fun: [CGamePersistent::OnFrame()] + [640 byte(s)], File-->Line: [D:\a\OGSR-Engine\OGSR-Engine\ogsr_engine\xrGame\GamePersistent.cpp-->582] ! Module: [D:\Games\Golden Sphere\bin_x64\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [000000013FB2BA60], Fun: [CRegistrator::Process()] + [84 byte(s)], File-->Line: [D:\a\OGSR-Engine\OGSR-Engine\ogsr_engine\xr_3da\pure.h-->86] ! Module: [D:\Games\Golden Sphere\bin_x64\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [000000013FB2ABAC], Fun: [CRenderDevice::FrameMove()] + [288 byte(s)], File-->Line: [D:\a\OGSR-Engine\OGSR-Engine\ogsr_engine\xr_3da\device.cpp-->443] ! Module: [D:\Games\Golden Sphere\bin_x64\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [000000013FB2AE94], Fun: [CRenderDevice::on_idle()] + [220 byte(s)], File-->Line: [D:\a\OGSR-Engine\OGSR-Engine\ogsr_engine\xr_3da\device.cpp-->214] ! Module: [D:\Games\Golden Sphere\bin_x64\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [000000013FB2B642], Fun: [CRenderDevice::message_loop()] + [98 byte(s)], File-->Line: [D:\a\OGSR-Engine\OGSR-Engine\ogsr_engine\xr_3da\device.cpp-->316] ! Module: [D:\Games\Golden Sphere\bin_x64\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [000000013FB2ACC2], Fun: [CRenderDevice::Run()] + [222 byte(s)], File-->Line: [D:\a\OGSR-Engine\OGSR-Engine\ogsr_engine\xr_3da\device.cpp-->389] ! Module: [D:\Games\Golden Sphere\bin_x64\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [000000013FAEEC68], Fun: [Startup()] + [296 byte(s)], File-->Line: [D:\a\OGSR-Engine\OGSR-Engine\ogsr_engine\xr_3da\x_ray.cpp-->218] ! Module: [D:\Games\Golden Sphere\bin_x64\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [000000013FAEEFDE], Fun: [WinMain_impl()] + [478 byte(s)], File-->Line: [D:\a\OGSR-Engine\OGSR-Engine\ogsr_engine\xr_3da\x_ray.cpp-->418] ! Module: [D:\Games\Golden Sphere\bin_x64\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [000000013FAEC6CC], Fun: [WinMain()] + [72 byte(s)], File-->Line: [D:\a\OGSR-Engine\OGSR-Engine\ogsr_engine\xr_3da\x_ray.cpp-->439] ! Module: [D:\Games\Golden Sphere\bin_x64\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [000000013FB4A7D2], Fun: [__scrt_common_main_seh()] + [262 byte(s)], File-->Line: [d:\a01\_work\6\s\src\vctools\crt\vcstartup\src\startup\exe_common.inl-->288] + [33 byte(s)] ! Module: [C:\Windows\system32\kernel32.dll], AddrPC.Offset: [00000000777A556D], Fun: [BaseThreadInitThunk()] + [13 byte(s)] ! Module: [C:\Windows\SYSTEM32\ntdll.dll], AddrPC.Offset: [0000000077A0372D], Fun: [RtlUserThreadStart()] + [29 byte(s)] [26.12.21 14:03:27.097] ********************************************************************************

2021-12-26 07:09:52

demo_record 1 туде летишь и потом жмешь enter, если телепорта нет, как у меня.

2021-12-26 07:08:11
Всем привет
2025-04-18 11:02:08
> Филин2018, а понятно.
2025-04-18 09:38:19
там ты последним человеком в зоне остаешься
2025-04-18 08:40:36
> Ognom, в дэд эйр такой режим есть последний выживший
2025-04-18 08:39:37
> ƵŦ𝔖𝔢Ř𝔞𝔣𝔦𝔪, Ну да, просто про Аномали первее вспомнил
2025-04-17 23:38:59
> Керчик-Перчик, Ну или Дед эир там режим есть такой
2025-04-17 23:09:28
> Ognom, режим а Аномали, если я правильно понял
2025-04-17 23:05:12
> Филин2018, это что
2025-04-17 22:40:02
Ну что? Как оно?
2025-04-17 21:15:56
> Melok81, привет🖐️
2025-04-17 21:04:57
Всем здарова, Сталкеры!
2025-04-17 20:37:52
Кто в последний выживший играет?
2025-04-17 18:56:32
> Ognom, ну, всё равно короче чем глобальные моды, намного
2025-04-17 17:36:55
> Керчик-Перчик, ушедшая душа не короткометражка
2025-04-17 17:20:30
> Шрам_Жив, если всё-таки в короткометражки играть будешь, то я бы порекомендовал сначала История Борланда, Ушедшая Душа, и два SFZ Lost Story и Episode Zero, они просто не имеют серии модов, в отличии от остальных, да и история Борланда самый короткий
2025-04-17 13:30:26
> Шрам_Жив, А, так это вопще на Аномали, тогда без понятия, наверное редкое явление такие моды
2025-04-17 13:23:00
> Шрам_Жив, я в последние моды не играл если честно, я сейчас так сказать отошёл от сталкера и играю в другие игры
2025-04-17 13:21:43
> Керчик-Перчик, А что все в последнее время заговорили про сталкер "Рейд во Мрак"?
2025-04-17 13:20:38
> Шрам_Жив, Понял
2025-04-17 13:20:37
> Керчик-Перчик, Думаю пока.
2025-04-17 13:17:02
Авторизация