Всем привет Помогите найти мод на сталкер зоп припяти, практически ничего не помню но есть скрин, так же помню что на главном меню ржавый поезд справа от экрана был знак радиации, так же помню что музыка в меню была как в сталкер тень Чернобыля но после пары минут начиналась играть песня Вивальди Шторм но только там были сталкерские реплики (я забыл как называется данная песня), еще там было бесконечное кол во денег в плане того что они не тратились незнаю поможет как нибудь но все же.
Буду благодарен за помощь
Играл в этот мод +- 2020 году,сюжетка так же возможно такая же как и в оригинале зова припяти
2026-04-08 11:23:26
нажимаю на ссылку и вот такая фигня
Expression : bSupports_r2
Function : CEngineAPI::CreateRendererList
File : EngineAPI.cpp
Line : 172
Description : You computer doesnt support DX11
вылетает при запуске игры(
expression : data
function : cvirtualfilereader::cvirtualfilereader
file : fs.cpp
line : 584
description : d:\games\Сталкер legend returns\gamedata\spawns\all.spawn
arguments : not enough storage is available to process this command.
stack trace:
001b:002087db xrcore.dll, cvirtualfilerw::~cvirtualfilerw()
001b:0020d046 xrcore.dll, clocatorapi::file_from_cache_impl()
001b:0021191d xrcore.dll, clocatorapi::r_open()
001b:6da603f3 lua51.dll, lua_newstate()
001b:6da6081c lua51.dll, lua_newstate()
001b:6da60678 lua51.dll, lua_newstate()
001b:6da6052b lua51.dll, lua_newstate()
001b:6da4aed6 lua51.dll, lua_loadx()
001b:6da27b9d lua51.dll, lua_settable()
001b:6da2266d lua51.dll
001b:6da27246 lua51.dll, lua_pcall()
вылет при загрузке сохранения
вылетает(( expression : data
function : cvirtualfilereader::cvirtualfilereader
file : fs.cpp
line : 584
description : d:\games\Сталкер legend returns\gamedata\spawns\all.spawn
arguments : not enough storage is available to process this command.
stack trace:
001b:005387db xrcore.dll, cvirtualfilerw::~cvirtualfilerw()
001b:0053d046 xrcore.dll, clocatorapi::file_from_cache_impl()
001b:0054191d xrcore.dll, clocatorapi::r_open()
001b:6c21081c lua51.dll, lua_newstate()
001b:6c2103f3 lua51.dll, lua_newstate()
001b:00534b3f xrcore.dll, doug_lea_allocator::free_impl()
001b:044c5318 xrgame.dll, cdialogholder::useindicators()
001b:6c210d31 lua51.dll, lua_newstate()
вылет Expression : fatal error
Function : CSkeletonX::_Load
File : SkeletonX.cpp
Line : 211
Description :
Arguments : Invalid vertex type in skinned model 'dynamics\scene_objects\hospital\part\hospital_wooden_board_01_part_01:1'
нет, чистый legend returns
вылетает Expression :
Function : CScriptEngine::lua_error
File : ..\xrServerEntities\script_engine.cpp
Line : 189
Description : fatal error
Arguments : LUA error: ...e.r. legend returns\gamedata\scripts\ui_main_menu.script:383: attempt to index field 'actor' (a nil value)
stack trace:
001B:0055399C xrCore.dll, xrDebug::fatal()
001B:0474E15D xrGame.dll, CDialogHolder::TopInputReceiver()
001B:0473923B xrGame.dll, CDialogHolder::TopInputReceiver()
001B:04739426 xrGame.dll, CDialogHolder::TopInputReceiver()
что то я в шоке... при переходе на чаэс вылез синий экран смерти (без шуток)
был ещё такой вылет expression : ran out of memory
function : crender::texture_load
file : e:\stalker\patch_1_0004\xr_3da\xrrender\texture.cpp
line : 356
description : d3dxcreatetexturefromfileinmemoryex ( hw.pdevice,s->pointer(),s->length(), d3dx_default,d3dx_default, img.miplevels,0, img.format, d3dpool_systemmem, d3dx_default, d3dx_default, 0,&img,0, &t_sysmem )
arguments : d:\games\Сталкер - shadow of chernobyl 1.0004\gamedata\textures\mod_textures\weapons\val_vss\val.dds
вылетает в баре после сдачи квеста на рг 6 вылет происходит когда сохраняюсь или перехожу на другую локацию Expression : fatal error
Function : _out_of_memory
File : E:\stalker\patch_1_0004\xrCore\xrDebugNew.cpp
Line : 359
Description :
Arguments : Out of memory. Memory request: 8192 K
вылетает в баре после сдачи квеста на бульдог 6, вылетает кстати при сохранении или переходе на другую локацию Expression : fatal error
Function : _out_of_memory
File : E:\stalker\patch_1_0004\xrCore\xrDebugNew.cpp
Line : 359
Description :
Arguments : Out of memory. Memory request: 8192 K