Владимир Платонов
1
Объединенный Пак 2.2 - улучшенная и дополненная версия самого продолжительного глобального мода в истории!
- Лучше бы духоту убирали... а то расширяют они да расширяют...
Расширена и дополнена квестовая составляющая за счет добавления крупных сюжетных линий.
-Знаем мы эти линии - принеси, подай. Выстроены просто цепочки квестов в квесте( захватывает дух и защемляет седалищный нерв).
Появился новый сюжет на локации Долина Шорохов, в котором создатели обещают удивить игроков и заставит их посмотреть на мир Зоны другими глазами. ( В которую попадёт от силы 10% игроков, спустя пол года, если будут играть по 10 часов в день по честному как задумано( а задумано ли вообще) авторами.
В ранее имеющихся сюжетах появлялись новые ответвления и изменения.
- Вот уж спасибо так спасибо, добавим еще беготни, ведь было мало).
Разработчики мода старались прислушиваться( -точно старались?) к отзывам игроков и поправили многие логические дыры( и добавили новые) и недочеты в сюжетах. Большое количество нововведений появилось в игровом процессе( чёт не вижу нововведений вообще - убил сохранился, убил сохранился, засиделся - подствол, я в экзе у меня 100% пулестойкости... бандит с калашом - да да , наберёшь мальчик, Всё как и раньше... чёт ничего нового))). Серьезно обновился баланс и оружейный пак.( было 1000 пушек, стало 1001, ведь нам мало хлама для перетягивания было и 1000 рескинов одного и того же ствола... Зачем оно надо ХЫЗЫ... про баланс , даже читать смешно, как не было его так и нет)

1. Торговля убита напрочь, деньги не нужны в принципе.
2. Геймплей убит напрочь, броники чисто для красоты, аим у ботов невероятный, урон просто лютый.
3. Все перестрелки проходятся сейв-скамом ( убил-сохранился), либо если окружают и на вид это всё неадекватно, просто включается бессмертие, ибо попадать в очередной 30 вс 1 , когда все знают где ты, что ты и как ты... ну нет смысл играть тут честно. Шансов в открытом поле просто нет никаких. Чисто абузить тупость ботов и убивать их в узком проходе... очень интересно.. Мда уж.
4. Бои с людьми и мутантами могут длиться по 30-60+ минут.. это неадекватно, это утомляет. Игра должна быть динамичной, ибо тогда теряется её шарм и Сталкер превращается в какую-то шляпу.
5. Тайники которые заныканы так , что порой даже с меткой не особо понимаешь где оно там лежит( браво).
6. Ну а про тайники за локами + невидимые телепорты, волозара, острова прайма и прочее. Ой честно, можно и мне таких таблеток ?)))

В целом - продукт нишевый и для извращенцев у которых есть лишняя 1к часов чтобы в это сидеть и играть прям вот как задумывали разрабы. Ибо бегать надо много туда-сюда. Тягать кучу хлама туда-сюда по ЦЗ и Хомякам(благо в 2.2. их сделали лучше и поделили, ну спасибо хоть за это).
Челы на разрабах видимо совсем не знают что такое гейм-дизайн и адекватная тестировка.
Если бы какая-нибудь студия взяла и выпустила игру похожую на ОП 2.2 - подумайте ребят, как быстро бы студия пришла в тотальный упадок ?
Ведь в какой-то мере игра просто не играбельна и достаточно не логична.
Для того чтобы её проходить нужно обкладываться бумажками, гайдами, видосами с ютуба, списки какие-то составлять. Ало, вы серьёзно я пришел сюда развлечься после работы, а не вот это вот всё.? Это говорит о том, что игра очень слаба в автономном повествовании и в своей логике. Ну о какой-то не линейности мы говорить не будем, ибо всё полностью линейно, разве что есть выбор какую сюжетку проходить первой\второй - но всё равно всё скатится в то - что если ты не получил предмет в той, ты не сможешь пройти вот "эту". В итоге - открываешь гайд и думаешь, а почему так?
Что по тестировке - реально, ребята которые это проходили их ничего не смущало? Типа, так.. тут игрок должен подобрать винтовку, зачистив 4 найма на АС и на него вывалится 50+ человек. Ага, а тут на болотах при спасении группы Александрыча на нас побежит вся лока мутантов и они будут точно знать где мы - убить придётся около 100 мутантов наверное, да, норм тема пацаны, оставляем. Или Квест где парад монолита начинается, так значит подбираешь рюкзак и на тебя выезжает 10 Бэтэров , 15 вертолётов и 50+ монолитников... Да , то что нужно. ( ну я надеюсь вы поняли)
Как часто играя в хорошие игры\моды - вы задумываетесь о том - да что тут вообще происходит ? Думаю не так часто, т.к. люди которые делают игру, понимают в гейм-дизайн. И не ставят себе за самоцель надоесть игроку и вызвать у него рвотные позывы.... Хотя... а может разрабы ОП просто лютые тролли и их мод это мета-ирония и они как раз этого и добиваются, чтоб люди не в игрушки играли, а шли работали и развивались.. да неееее, бред какой-то. ОЙ ко мне постучали))))
Пора заканчивать рассказ)
Полезно 4
Соль
2026-04-23 09:34:36
> Dmitry Markov, удалили, написали же.
2026-04-23 06:55:38
а что с оригиналом?поч
ему страница недоступна
2026-04-22 22:47:30
> ZEREF PC, по поводу артефактов почитай тут
2026-04-22 14:46:29
> ZEREF PC, мы удалили оригинальную трилогию с сайта
2026-04-22 14:46:11
и как скачать оригинальную трилогию сталкер если у меня ошибка 404
Не найдено?
2026-04-22 14:21:14
всем привет а что такое артефак тут?
2026-04-22 14:19:30
Кто может новый мод посоветовать на базе ТЧ?
2026-04-22 13:47:12
> Керчик-Перчик, Или устанавливается вертикально, на выносном креплении, райзер называется🤣🤣🤣
2026-04-22 11:03:35
> Керчик-Перчик, Если не шевелится, то и так сойдёт. Но вообще крупные видеокарты ставят на выносные крепления, параллельно материнской плате, подключают через щлейф-удлинитель. Это помогает избежать деформации и не загораживает вентиляцию мат. платы. В новых корпусах есть крепления, для старых переходники.
2026-04-22 09:27:32
> SlyFox, не совсем понял о чём ты у меня в мат плате стоит, винт всегда закручиваю, да и корпус большой, и она практически не шевелится после полной установки
2026-04-22 09:12:17
Всем привет. Ребята нужен рабочий файл игры сталкер оп 2.2 gamedata.db_levels_3, уже давно играю, а проблема только появилась, может при установке что то пошло не так, сейчас проверил на контрольные суммы, вот он один и не читается, что делать?
2026-04-22 04:34:32
> Керчик-Перчик, Обычно такие видеокарты крепят не в мамку, а в шасси корпуса. Подпорки, костыли это сарайный вариант, мамка задохнётся.. Она такая большая, что в ней можно сделать муравьиную ферму :-)
2026-04-21 21:48:50
> Ognom, будет видно
GF RTX 5060 8GB GDDR7 Eagle Max OC Gigabyte
2026-04-20 14:56:00
> Ognom, Это называется маркетинговый ход, одному положили подставку а девятерым нет🤣🤣🤣
2026-04-20 13:12:24
> Керчик-Перчик, на всякий пожарный лучше поставить. видеокарта может оказаться массивной и, соответственно, относительно тяжёлой
2026-04-20 11:40:20
> Madcap, > ДедЯги975, > Ognom, спасибо, подумаю, видеокарта ещё не приехала, так что пока незнаю какая надёжность крепления
2026-04-19 21:21:44
> kdv22, давненько проходил, вроде он со стороны ДТ, там у перехода камаз около кабины поищи, если об этом тайнике, могу и ошибаться
2026-04-19 19:52:03
> kdv22, Гид в помощь или глянуть чьё то прохождение🤣🤣🤣
2026-04-19 19:27:08
Доброго всем времени не могу найти в баре телепорт на крышу к тайнику коллекционера у перехода на дикую территорию, помогите пожалуйста
ОП 2.2 / патч от 15.03.2023 + фикс от 30.05.2025
2026-04-19 14:24:27
Авторизация