Владимир Платонов
1
Объединенный Пак 2.2 - улучшенная и дополненная версия самого продолжительного глобального мода в истории!
- Лучше бы духоту убирали... а то расширяют они да расширяют...
Расширена и дополнена квестовая составляющая за счет добавления крупных сюжетных линий.
-Знаем мы эти линии - принеси, подай. Выстроены просто цепочки квестов в квесте( захватывает дух и защемляет седалищный нерв).
Появился новый сюжет на локации Долина Шорохов, в котором создатели обещают удивить игроков и заставит их посмотреть на мир Зоны другими глазами. ( В которую попадёт от силы 10% игроков, спустя пол года, если будут играть по 10 часов в день по честному как задумано( а задумано ли вообще) авторами.
В ранее имеющихся сюжетах появлялись новые ответвления и изменения.
- Вот уж спасибо так спасибо, добавим еще беготни, ведь было мало).
Разработчики мода старались прислушиваться( -точно старались?) к отзывам игроков и поправили многие логические дыры( и добавили новые) и недочеты в сюжетах. Большое количество нововведений появилось в игровом процессе( чёт не вижу нововведений вообще - убил сохранился, убил сохранился, засиделся - подствол, я в экзе у меня 100% пулестойкости... бандит с калашом - да да , наберёшь мальчик, Всё как и раньше... чёт ничего нового))). Серьезно обновился баланс и оружейный пак.( было 1000 пушек, стало 1001, ведь нам мало хлама для перетягивания было и 1000 рескинов одного и того же ствола... Зачем оно надо ХЫЗЫ... про баланс , даже читать смешно, как не было его так и нет)

1. Торговля убита напрочь, деньги не нужны в принципе.
2. Геймплей убит напрочь, броники чисто для красоты, аим у ботов невероятный, урон просто лютый.
3. Все перестрелки проходятся сейв-скамом ( убил-сохранился), либо если окружают и на вид это всё неадекватно, просто включается бессмертие, ибо попадать в очередной 30 вс 1 , когда все знают где ты, что ты и как ты... ну нет смысл играть тут честно. Шансов в открытом поле просто нет никаких. Чисто абузить тупость ботов и убивать их в узком проходе... очень интересно.. Мда уж.
4. Бои с людьми и мутантами могут длиться по 30-60+ минут.. это неадекватно, это утомляет. Игра должна быть динамичной, ибо тогда теряется её шарм и Сталкер превращается в какую-то шляпу.
5. Тайники которые заныканы так , что порой даже с меткой не особо понимаешь где оно там лежит( браво).
6. Ну а про тайники за локами + невидимые телепорты, волозара, острова прайма и прочее. Ой честно, можно и мне таких таблеток ?)))

В целом - продукт нишевый и для извращенцев у которых есть лишняя 1к часов чтобы в это сидеть и играть прям вот как задумывали разрабы. Ибо бегать надо много туда-сюда. Тягать кучу хлама туда-сюда по ЦЗ и Хомякам(благо в 2.2. их сделали лучше и поделили, ну спасибо хоть за это).
Челы на разрабах видимо совсем не знают что такое гейм-дизайн и адекватная тестировка.
Если бы какая-нибудь студия взяла и выпустила игру похожую на ОП 2.2 - подумайте ребят, как быстро бы студия пришла в тотальный упадок ?
Ведь в какой-то мере игра просто не играбельна и достаточно не логична.
Для того чтобы её проходить нужно обкладываться бумажками, гайдами, видосами с ютуба, списки какие-то составлять. Ало, вы серьёзно я пришел сюда развлечься после работы, а не вот это вот всё.? Это говорит о том, что игра очень слаба в автономном повествовании и в своей логике. Ну о какой-то не линейности мы говорить не будем, ибо всё полностью линейно, разве что есть выбор какую сюжетку проходить первой\второй - но всё равно всё скатится в то - что если ты не получил предмет в той, ты не сможешь пройти вот "эту". В итоге - открываешь гайд и думаешь, а почему так?
Что по тестировке - реально, ребята которые это проходили их ничего не смущало? Типа, так.. тут игрок должен подобрать винтовку, зачистив 4 найма на АС и на него вывалится 50+ человек. Ага, а тут на болотах при спасении группы Александрыча на нас побежит вся лока мутантов и они будут точно знать где мы - убить придётся около 100 мутантов наверное, да, норм тема пацаны, оставляем. Или Квест где парад монолита начинается, так значит подбираешь рюкзак и на тебя выезжает 10 Бэтэров , 15 вертолётов и 50+ монолитников... Да , то что нужно. ( ну я надеюсь вы поняли)
Как часто играя в хорошие игры\моды - вы задумываетесь о том - да что тут вообще происходит ? Думаю не так часто, т.к. люди которые делают игру, понимают в гейм-дизайн. И не ставят себе за самоцель надоесть игроку и вызвать у него рвотные позывы.... Хотя... а может разрабы ОП просто лютые тролли и их мод это мета-ирония и они как раз этого и добиваются, чтоб люди не в игрушки играли, а шли работали и развивались.. да неееее, бред какой-то. ОЙ ко мне постучали))))
Пора заканчивать рассказ)
Полезно 4
> Тимоха Спередон, ОЛР 2.5
2026-03-14 01:29:42
Можете подсказать кто в конфигах и технических названиях ОП 2.2 шарит какое тех. название у танков монолита? очень нужны
2026-03-14 01:08:39
> Тимоха Спередон, Тень Вонючки
2026-03-14 00:00:58
Доброго времени суток, посоветуйте мод, да не простой. Хочется чего то такого, глобального что ли, чтоб бегал в основном по своим делам, но не просто так, а со смыслом, что бы в конце концов все пришло к осмысленному финалу
2026-03-13 23:16:04
> Only Hardcore, А о каком моде вообще идет речь?
2026-03-13 19:54:00
При первом заходе в ТД Пуля квэст выдаёт на убийство снайперов вокруг базы бандитов,но как только диалог заканчивается они уже автоматически все мертвы и Меченый ещё говорит что со снайперами разобрался,в чем прикол вообще я не понял,какой-то странный квэст и диалоги.И тебе ещё снайперку дают чтобы их перестрелять...
2026-03-13 18:52:55
> Admin, А что всё-таки на счёт миникарты в игре НС OGSR Engine, в которой ничего не показывается.
2026-03-13 16:29:01
> Николай Бытасытов, никак. Занят значит занят
2026-03-13 14:36:52
> MerqqL, понятно...
2026-03-13 09:58:09
> Кобальт, А как быть тогда? Хочу вернуть свой прежний ник, а таи пишут о том. что занят.
2026-03-13 08:27:36
> Керчик-Перчик, Так дело то в том, что с ними и без один фпс. Я сейчас понял, что это скрин шейдер так систему мне кладёт, но отключить не получается. Ошибка на 262 линии выскакивает. Это вот репак от серёги лиса, там в принципе второй пресет в модах не работает
2026-03-12 18:04:20
> Николай Бытасытов, у нас переезд с юкоза был под конец 2020-го. Если аккаунт с тех времён, то сейчас его уже давно нет, к сожалению
2026-03-12 17:11:54
> Журналист, а семёрка и есть по сути улучшенная шестёрка. Сюжет полностью проходим, оружейный пак имеется, всякие геймплейные фишки тоже есть
2026-03-12 17:04:28
> MerqqL, практически всегда это тени, трава, деревья
2026-03-12 09:54:07
Администратору. Я давно был зарегистрирован на этом портале под ником Святогор. Только почему-то не смог зайти по моим прошлым данным
2026-03-12 08:50:58
Ничего не помогает. В интерфейсе сама рамка от миникарты есть.Но в ней ничего нет.НС OGSR Engine/
2026-03-12 08:41:00
Ребят, если кто разбирается в аномали гамма. У меня на ультра лов и средних стабильно 40-60 фпс. Можете скачать что конкретно жрет ресурс? Может деревья или ещё что. Просто очень странно, на ультра лов в теории больше фпс быть должен. И ЦП с ГП на 30% загружены
2026-03-11 23:20:03
> Only Hardcore, Лучше переиграть ибо неизвестно подойдёт другой арт или так и будет висеть задание, а значит без сдачи квеста Косте, тот не даст новых квестов по сюжету
2026-03-11 21:29:04
> Кобальт, так и знал что это та же самая семерка
2026-03-11 19:41:30
> ДедЯги975, НС2026 обменял на ТОС у Сидоровича,ТОС отдал Петрухе.Где искать 2 арт я не знаю) Наверно зря это сделал.На свалке ТОС с бандитов падает,но я играю первый раз в мод,не знал этого.
2026-03-11 19:39:29
Авторизация