Владимир Платонов
1
Объединенный Пак 2.2 - улучшенная и дополненная версия самого продолжительного глобального мода в истории!
- Лучше бы духоту убирали... а то расширяют они да расширяют...
Расширена и дополнена квестовая составляющая за счет добавления крупных сюжетных линий.
-Знаем мы эти линии - принеси, подай. Выстроены просто цепочки квестов в квесте( захватывает дух и защемляет седалищный нерв).
Появился новый сюжет на локации Долина Шорохов, в котором создатели обещают удивить игроков и заставит их посмотреть на мир Зоны другими глазами. ( В которую попадёт от силы 10% игроков, спустя пол года, если будут играть по 10 часов в день по честному как задумано( а задумано ли вообще) авторами.
В ранее имеющихся сюжетах появлялись новые ответвления и изменения.
- Вот уж спасибо так спасибо, добавим еще беготни, ведь было мало).
Разработчики мода старались прислушиваться( -точно старались?) к отзывам игроков и поправили многие логические дыры( и добавили новые) и недочеты в сюжетах. Большое количество нововведений появилось в игровом процессе( чёт не вижу нововведений вообще - убил сохранился, убил сохранился, засиделся - подствол, я в экзе у меня 100% пулестойкости... бандит с калашом - да да , наберёшь мальчик, Всё как и раньше... чёт ничего нового))). Серьезно обновился баланс и оружейный пак.( было 1000 пушек, стало 1001, ведь нам мало хлама для перетягивания было и 1000 рескинов одного и того же ствола... Зачем оно надо ХЫЗЫ... про баланс , даже читать смешно, как не было его так и нет)

1. Торговля убита напрочь, деньги не нужны в принципе.
2. Геймплей убит напрочь, броники чисто для красоты, аим у ботов невероятный, урон просто лютый.
3. Все перестрелки проходятся сейв-скамом ( убил-сохранился), либо если окружают и на вид это всё неадекватно, просто включается бессмертие, ибо попадать в очередной 30 вс 1 , когда все знают где ты, что ты и как ты... ну нет смысл играть тут честно. Шансов в открытом поле просто нет никаких. Чисто абузить тупость ботов и убивать их в узком проходе... очень интересно.. Мда уж.
4. Бои с людьми и мутантами могут длиться по 30-60+ минут.. это неадекватно, это утомляет. Игра должна быть динамичной, ибо тогда теряется её шарм и Сталкер превращается в какую-то шляпу.
5. Тайники которые заныканы так , что порой даже с меткой не особо понимаешь где оно там лежит( браво).
6. Ну а про тайники за локами + невидимые телепорты, волозара, острова прайма и прочее. Ой честно, можно и мне таких таблеток ?)))

В целом - продукт нишевый и для извращенцев у которых есть лишняя 1к часов чтобы в это сидеть и играть прям вот как задумывали разрабы. Ибо бегать надо много туда-сюда. Тягать кучу хлама туда-сюда по ЦЗ и Хомякам(благо в 2.2. их сделали лучше и поделили, ну спасибо хоть за это).
Челы на разрабах видимо совсем не знают что такое гейм-дизайн и адекватная тестировка.
Если бы какая-нибудь студия взяла и выпустила игру похожую на ОП 2.2 - подумайте ребят, как быстро бы студия пришла в тотальный упадок ?
Ведь в какой-то мере игра просто не играбельна и достаточно не логична.
Для того чтобы её проходить нужно обкладываться бумажками, гайдами, видосами с ютуба, списки какие-то составлять. Ало, вы серьёзно я пришел сюда развлечься после работы, а не вот это вот всё.? Это говорит о том, что игра очень слаба в автономном повествовании и в своей логике. Ну о какой-то не линейности мы говорить не будем, ибо всё полностью линейно, разве что есть выбор какую сюжетку проходить первой\второй - но всё равно всё скатится в то - что если ты не получил предмет в той, ты не сможешь пройти вот "эту". В итоге - открываешь гайд и думаешь, а почему так?
Что по тестировке - реально, ребята которые это проходили их ничего не смущало? Типа, так.. тут игрок должен подобрать винтовку, зачистив 4 найма на АС и на него вывалится 50+ человек. Ага, а тут на болотах при спасении группы Александрыча на нас побежит вся лока мутантов и они будут точно знать где мы - убить придётся около 100 мутантов наверное, да, норм тема пацаны, оставляем. Или Квест где парад монолита начинается, так значит подбираешь рюкзак и на тебя выезжает 10 Бэтэров , 15 вертолётов и 50+ монолитников... Да , то что нужно. ( ну я надеюсь вы поняли)
Как часто играя в хорошие игры\моды - вы задумываетесь о том - да что тут вообще происходит ? Думаю не так часто, т.к. люди которые делают игру, понимают в гейм-дизайн. И не ставят себе за самоцель надоесть игроку и вызвать у него рвотные позывы.... Хотя... а может разрабы ОП просто лютые тролли и их мод это мета-ирония и они как раз этого и добиваются, чтоб люди не в игрушки играли, а шли работали и развивались.. да неееее, бред какой-то. ОЙ ко мне постучали))))
Пора заканчивать рассказ)
Полезно 4
А то мне знакомый принес файлы сказанных с разных ресурсов сетуп в одном остальное в другом да так что у меня вылет на побеге с кордоне ночью когда призрака видишь
2026-06-23 19:25:22
> Вадим Копусов, в разделе "Разное" у нас есть сейвы для этого мода
2026-06-23 18:22:32
Здоров народ есть у кого авто сейв мода последний сталкер после как находишь второй ящик в x-10 со стороны свалки?
2026-06-23 06:38:40
кам
2026-06-23 01:05:13
ну здарова
2026-06-23 01:03:08
> Djetch, ну на пару прохождений сюжетки, сам мод неплохой, но через часов 50 надоест
2026-06-22 13:03:33
Просто думаю гамму скачать, когда пк обновлю
2026-06-21 15:07:04
> Djetch, кому как. Когда я впервые играл в аномали, затянуло, играл каждый божий день по 6 часов. Со временем или после прохождения может надоесть. Опять же, играть можно, но если понравится.
2026-06-21 09:30:33
Всем привет, аномали без аддонов норм мод?
2026-06-20 20:01:29
всем здарова
🤝
2026-06-20 19:26:35
Всем добрейшего времени суток. ;) Ежели кто знает подсказку, я комент оставил под НС 2026. За ранее от Души.🤝
2026-06-19 18:04:37
> Alehandro, Спасибо большое
2026-06-17 10:21:07
> Nefik, "Охота за артефактами" жмякни под чатом.
2026-06-16 13:48:36
Я когда очень давно когда только зарегистрировался один нашел, но это было так давно что я уже и не помню
2026-06-16 13:29:18
Ребята, всем привет, такой вопрос, а как тут находить артефакты вообще?
2026-06-16 13:28:35
> Зюзя, ОЛР 2.5 топ, если 3.0 пробовал
2026-06-14 13:54:55
> Зюзя, понимаю.
2026-06-13 22:23:47
На днях хотел в первый раз обливион лост пройти, потому что очень сильно нравится сеттинг билдов, но он уж очень сильно задушнил геймплеем))
2026-06-13 22:22:01
Я вот зимой с большим удовольствием солянку 2025 прошел и порт тайных троп на огср
2026-06-13 22:20:58
Авторизация