Добрый день, в чём проблемы вылета?
Expression    :
Function      : CInifile::r_section
File          : Xr_ini.cpp
Line          : 520
Description   : fatal error
Arguments     : Can't open section 'decoder'. Please attach [*.ini_log] file to your bug report
stack trace:
0023:00B83DCC xrCore.dll, xrDebug::fatal()
0023:00B88E39 xrCore.dll, CInifile::remove_line()
0023:0637EE19 xrGame.dll, CDialogHolder::operator=()
0023:771F5E4E ntdll.dll, RtlAllocateHeap()
0023:00B8792B xrCore.dll, CInifile::r_section()
0023:771F0CBF ntdll.dll, RtlUpcaseUnicodeChar()
0023:771F7B5A ntdll.dll, RtlAllocateHeap()
0023:771F8CDB ntdll.dll, RtlAllocateHeap()
0023:00B85C27 xrCore.dll, str_container::dock()
0023:06305BFC xrGame.dll, CDialogHolder::operator=()
0023:063053AB xrGame.dll, CDialogHolder::operator=()
0023:7480A72D MSVCR120.dll, _ValidateRead()
0023:748205F6 MSVCR120.dll, _unDNameEx()
0023:74820635 MSVCR120.dll, _unDNameEx()
0023:7481E65D MSVCR120.dll, strtol()
0023:00B87760 xrCore.dll, CInifile::line_exist()
0023:7488E99A MSVCR120.dll, _RTCastToVoid()
0023:066A304D xrGame.dll, CxIOFile::Open()
0023:706903F3 lua51.dll, lua_newstate()
0023:70677676 lua51.dll, lua_error()

2023-06-08 14:38:20

Что делать если при запуске игры вылетает с данным логом?
Expression    : ovi->channels==1
Function      : CSoundRender_Source::LoadWave
File          : E:\stalker\sources\trunk\xrSound\SoundRender_Source_loader.cpp
Line          : 71
Description   : Invalid source num channels:
Arguments     : d:\obedinennyj pak 2\gamedata\sounds\ambient\rain.ogg

2023-05-25 19:07:24

Здравствуйте, у меня при загрузке Агропрома происходит вылет. Помогите пж* Detected CPU:       Intel(R) Xeon(R) CPU E3-1230 V2 @ 3.30GHz GenuineIntel, F6/M58/S9
* CPU Features: RDTSC, MMX, SSE, SSE2, SSE3, SSE4.1, SSE4.2, AVX
* CPU cores: [4], threads: [8]
Initializing File System...
using fs-ltx d:\op-2.2\fsgame.ltx
CLocatorAPI::_initialize, FS: 84124 files cached, 25672Kb memory used.
Init FileSystem 1.259321 sec
[27.01.23 14:26:30.274] 'xrCore' build 8402, Feb  7 2022
[27.01.23 14:26:30.274] OP 2.2 Engine ver 2.2a x64 08.02.2022
[27.01.23 14:26:30.274] 
[27.01.23 14:26:30.792] - Found HUDs [ advancer asket asket_v2 cop cop_v2 cop_v3 default_hud heroin_zero heroin_zero_v2 modern neoclassic oracle_new overhaul overhaul_2 overhaul_light pda serafim stalker_shoc ]
[27.01.23 14:26:30.800] - Found Inventorys [ alter_dark alter_light alter_medium classic_fly_dark classic_fly_light classic_fly_medium default default_light default_medium homyak_dark homyak_light homyak_medium project_x_dark project_x_light project_x_medium ]
[27.01.23 14:26:30.800] Initializing Engine...
[27.01.23 14:26:30.802] - Create user-defined param [ amk_option_hud amk_option_mus autochange_difficulty autosave_enable buy_item death_counter dynamic_anoms ext_animations
[27.01.23 14:26:30.802]  fast_respawn horror_time_enable invalid_objects new_sms pause_on_load pause_on_load_call_sound respawn_type user_name ]
[27.01.23 14:26:30.802] Loading  config for renderer 
[27.01.23 14:26:30.802] Executing config-script "user.ltx"...
[27.01.23 14:26:30.816] [d:\op-2.2\userdata\user.ltx] successfully loaded.
[27.01.23 14:26:30.816] Starting INPUT device...
[27.01.23 14:26:30.843] Loading DLL: xrRender_R2.dll
[27.01.23 14:26:30.946] Loading DLL: xrGame.dll
[27.01.23 14:26:30.976] 'xrGame' build Feb  7 2022 16:34:07
[27.01.23 14:26:31.018] * [win32]: free[137434525280 K], reserved[4281948 K], committed[146180 K]
[27.01.23 14:26:31.018] * [ D3D ]: textures[0 K]
[27.01.23 14:26:31.018] * [x-ray]: crt heap[50242 K], process heap[50242 K], game lua[0 K], engine lua[0 K], render[0 K]
[27.01.23 14:26:31.018] * [x-ray]: economy: strings[count: 39711, lengths: 1075 K, overhead: 2016 K, saved: 20415 K]
[27.01.23 14:26:31.018] * [x-ray]: economy: smem[count: 0, lengths: 0 K, overhead: 0 K, saved: 0 K]
[27.01.23 14:26:31.018] Executing config-script "d:\op-2.2\gamedata\config\default_controls.ltx"...
[27.01.23 14:26:31.019] [d:\op-2.2\gamedata\config\default_controls.ltx] successfully loaded.
[27.01.23 14:26:31.019] Executing config-script "user.ltx"...
[27.01.23 14:26:31.019] Executing config-script "d:\op-2.2\gamedata\config\rspec_extreme.ltx"...
[27.01.23 14:26:31.019] [d:\op-2.2\gamedata\config\rspec_extreme.ltx] successfully loaded.
[27.01.23 14:26:31.019] Executing config-script "d:\op-2.2\gamedata\config\default_controls.ltx"...
[27.01.23 14:26:31.019] [d:\op-2.2\gamedata\config\default_controls.ltx] successfully loaded.
[27.01.23 14:26:31.020] - Maximum allowed affinity mask: 0xFF, current: 0xFE
[27.01.23 14:26:31.020] [d:\op-2.2\userdata\user.ltx] successfully loaded.
[27.01.23 14:26:31.020] SOUND: OpenAL: enumerate devices...
[27.01.23 14:26:31.020] SOUND: OpenAL: EnumerationExtension Present
[27.01.23 14:26:31.020] devices OpenAL Soft
[27.01.23 14:26:31.020] SOUND: OpenAL: system  default SndDevice name is OpenAL Soft
[27.01.23 14:26:31.081] SOUND: OpenAL: All available devices:
[27.01.23 14:26:31.081] 1. OpenAL Soft, Spec Version 1.1 (default)
[27.01.23 14:26:31.081] SOUND: OpenAL: SelectBestDevice is OpenAL Soft 1.1
[27.01.23 14:26:31.091] SOUND: OpenAL: Required device: OpenAL Soft. Created device: OpenAL Soft.
[27.01.23 14:26:31.098] * sound: EAX 2.0 extension: absent
[27.01.23 14:26:31.098] * sound: EAX 2.0 deferred: absent
[27.01.23 14:26:31.107] * sound : cache: 32773 kb, 3805 lines, 8820 bpl
[27.01.23 14:26:31.130] Starting RENDER device...
[27.01.23 14:26:31.174] * GPU [vendor:10DE]-[device:13C2]: NVIDIA GeForce GTX 970
[27.01.23 14:26:31.174] * GPU driver: 31.0.15.2802
[27.01.23 14:26:31.345] * CREATE: DeviceREF: 1
[27.01.23 14:26:31.345] *     Texture memory: 4072 M
[27.01.23 14:26:31.345] *          DDI-level: 9.0
[27.01.23 14:26:31.349] * GPU shading: vs(fffe0300/3.0/30), ps(ffff0300/3.0/30)
[27.01.23 14:26:31.350] * GPU vertex cache: unrecognized, 16
[27.01.23 14:26:31.351] * DVB created: 8192K
[27.01.23 14:26:31.351] * DIB created: 512K
[27.01.23 14:26:31.365]  Version conflict in shader [def_shaders\def_aref]. CLSID Comment [LEVEL: defer-base-aref], CLSID version:[0], chunk version:[1]
[27.01.23 14:26:31.365]  Version conflict in shader [def_shaders\def_aref_noblend]. CLSID Comment [LEVEL: defer-base-aref], CLSID version:[0], chunk version:[1]
[27.01.23 14:26:31.365]  Version conflict in shader [def_shaders\def_aref_v]. CLSID Comment [LEVEL: defer-base-aref], CLSID version:[0], chunk version:[1]
[27.01.23 14:26:31.365]  Version conflict in shader [def_shaders\def_trans]. CLSID Comment [LEVEL: defer-base-aref], CLSID version:[0], chunk version:[1]
[27.01.23 14:26:31.365]  Version conflict in shader [def_shaders\def_trans_v]. CLSID Comment [LEVEL: defer-base-aref], CLSID version:[0], chunk version:[1]
[27.01.23 14:26:31.365]  Version conflict in shader [def_shaders\def_trans_v_tuchi]. CLSID Comment [LEVEL: defer-base-aref], CLSID version:[0], chunk version:[1]
[27.01.23 14:26:31.365]  Version conflict in shader [def_shaders\lod_old]. CLSID Comment [LEVEL: defer-base-aref], CLSID version:[0], chunk version:[1]
[27.01.23 14:26:31.365]  Renderer doesn't support blender 'effects\shadow_world'
[27.01.23 14:26:31.365]  Version conflict in shader [effects\watertest-1]. CLSID Comment [LEVEL: defer-base-aref], CLSID version:[0], chunk version:[1]
[27.01.23 14:26:31.448] load time LTX=82 ms
[27.01.23 14:26:31.456] count of .thm files=3236
[27.01.23 14:26:43.937] load time THM=12488 ms
[27.01.23 14:26:43.937] * NULLRT supported
[27.01.23 14:26:43.937] * ...and used
[27.01.23 14:26:43.937] * HWDST/PCF supported and used
[27.01.23 14:26:43.937] * NV-DBT supported and used
[27.01.23 14:26:44.461] - r__tf_aniso 16
[27.01.23 14:26:44.461] - r2_tf_mipbias 0.
[27.01.23 14:26:44.506] Script debugger succesfully restarted.
[27.01.23 14:26:47.099] - Gamedata version: [Сборка 2.2 12.05.2022]
[27.01.23 14:26:47.486] Starting engine...
[27.01.23 14:26:47.671] GMLib loaded at 183 msec
[27.01.23 14:26:48.332] Game_Globals loaded at 660 msec
[27.01.23 14:26:49.002] App_Start loaded at 670 msec
[27.01.23 14:26:49.055] ui_core loaded at 52 msec
[27.01.23 14:26:49.179] Main_Menu loaded at 124 msec
[27.01.23 14:27:18.216] * DVB created: 8192K
[27.01.23 14:27:18.216] * DIB created: 512K
[27.01.23 14:27:18.476] - r__tf_aniso 16
[27.01.23 14:27:18.476] - r2_tf_mipbias 0.
[27.01.23 14:27:18.476] * GPU shading: vs(fffe0300/3.0/30), ps(ffff0300/3.0/30)
[27.01.23 14:27:18.477] * GPU vertex cache: unrecognized, 16
[27.01.23 14:27:18.477] *** RESET [296 ms]
[27.01.23 14:27:18.477] "d:\op-2.2\bin\xr_3da.exe" -nointro
[27.01.23 14:27:18.477] Begin load
[27.01.23 14:27:18.494] * phase time: 0 ms
[27.01.23 14:27:18.544] * phase cmem: 248477 K
[27.01.23 14:27:18.544] Prefetching objects...
[27.01.23 14:27:18.666] * Objects loaded in 0 ms
[27.01.23 14:27:24.858] * Models loaded in 6190 ms
[27.01.23 14:27:24.914] * Prefetch memory:  730326Kb
[27.01.23 14:27:24.919] * phase time: 6425 ms
[27.01.23 14:27:24.975] * phase cmem: 966014 K
[27.01.23 14:27:24.975] Starting server...
[27.01.23 14:27:25.039] - Gamedata version: [Сборка 2.2 12.05.2022]
[27.01.23 14:27:25.218] * phase time: 299 ms
[27.01.23 14:27:25.274] * phase cmem: 962342 K
[27.01.23 14:27:25.274] Loading alife simulator...
[27.01.23 14:27:25.276] * phase time: 57 ms
[27.01.23 14:27:25.331] * phase cmem: 962277 K
[27.01.23 14:27:25.331] Loading savegame...
[27.01.23 14:27:25.390] * Loading key-value pairs...
[27.01.23 14:27:25.630] * 69 key-value pairs were successfully loaded (0.241s)
[27.01.23 14:27:25.630] * Loading spawn registry...
[27.01.23 14:27:28.242] * 24511 spawn points were successfully loaded (2.612s)
[27.01.23 14:27:28.244] * Loading objects...
[27.01.23 14:27:29.453] * 40432 out of 40432 objects were successfully loaded (1.209s)
[27.01.23 14:27:32.402] * Loading quick slots data...
[27.01.23 14:27:32.402] * Loading pre random queues data...
[27.01.23 14:27:32.427] * Start objects on_register'ed...
[27.01.23 14:27:36.396] * 40432 objects on_register'ed (3.968s)
[27.01.23 14:27:36.398] * Game den_179_13_52_agroprom is successfully loaded from file 'd:\op-2.2\userdata\savedgames\den_179_13_52_agroprom.sav' (11.124s)
[27.01.23 14:27:36.399] * phase time: 11122 ms
[27.01.23 14:27:36.528] * phase cmem: 1364622 K
[27.01.23 14:27:36.528] Connecting...
[27.01.23 14:27:36.853] MaxPlayers = 32
[27.01.23 14:27:36.916] * phase time: 518 ms
[27.01.23 14:27:37.044] * phase cmem: 1381291 K
[27.01.23 14:27:37.044] Connecting to...
[27.01.23 14:27:37.046]  Player not found. New player created.
[27.01.23 14:27:37.048] * client : connection accepted -
[27.01.23 14:27:37.054] * phase time: 138 ms
[27.01.23 14:27:37.183] * phase cmem: 1381339 K
[27.01.23 14:27:37.183] Reading level info...
[27.01.23 14:27:37.232] * phase time: 177 ms
[27.01.23 14:27:37.360] * phase cmem: 1381339 K
[27.01.23 14:27:37.360] Loading object space...
[27.01.23 14:27:37.813] * object space load: 452 ms
[27.01.23 14:27:37.821] * phase time: 589 ms
[27.01.23 14:27:37.957] * phase cmem: 1441773 K
[27.01.23 14:27:37.957] Loading shaders (R2)...
[27.01.23 14:27:38.325] * phase time: 503 ms
[27.01.23 14:27:38.454] * phase cmem: 1443773 K
[27.01.23 14:27:38.454] Loading geometry (R2)...
[27.01.23 14:27:38.822] * phase time: 496 ms
[27.01.23 14:27:38.955] * phase cmem: 1497965 K
[27.01.23 14:27:38.955] Loading visuals (R2)...
[27.01.23 14:27:39.039] * phase time: 217 ms
[27.01.23 14:27:39.169] * phase cmem: 1502350 K
[27.01.23 14:27:39.169] Loading details (R2)...
[27.01.23 14:27:39.214] * [DETAILS] VertexConsts(256), Batch(61)
[27.01.23 14:27:39.214] * [DETAILS] 40687 v(20), 26352 p
[27.01.23 14:27:39.215] * [DETAILS] Batch(61), VB(794K), IB(154K)
[27.01.23 14:27:39.216] * phase time: 176 ms
[27.01.23 14:27:39.347] * phase cmem: 1503392 K
[27.01.23 14:27:39.347] Loading sectors (R2)...
[27.01.23 14:27:39.348] * Loading HOM: d:\op-2.2\gamedata\levels\l03_agroprom\level.hom
[27.01.23 14:27:39.349] * Loading environment modificator: d:\op-2.2\gamedata\levels\l03_agroprom\level.env_mod
[27.01.23 14:27:39.350] * phase time: 133 ms
[27.01.23 14:27:39.481] * phase cmem: 1503574 K
[27.01.23 14:27:39.481] Loading AI objects...
[27.01.23 14:27:39.527] - Loading music tracks from 'l03_agroprom_musics'...
[27.01.23 14:27:39.617] * phase time: 267 ms
[27.01.23 14:27:39.748] * phase cmem: 1503558 K
[27.01.23 14:27:39.748] Loading PH world...
[27.01.23 14:27:39.802] - Game configuring : Started 
[27.01.23 14:27:39.807] - Game configuring : Finished 
[27.01.23 14:27:40.195] * phase time: 578 ms
[27.01.23 14:27:40.327] * phase cmem: 1521579 K
[27.01.23 14:27:40.327] Loading textures...
[27.01.23 14:27:46.538] * t-report - base: 1512, 1195468 K
[27.01.23 14:27:46.538] * t-report - lmap: 8, 8193 K
[27.01.23 14:27:46.538] * phase time: 6342 ms
[27.01.23 14:27:46.678] * phase cmem: 2047083 K
[27.01.23 14:27:46.678] Synchronizing...
[27.01.23 14:27:46.678] Save created on [Engine 2.2a x64 08.02.2022]
[27.01.23 14:27:46.678] Save date and time [Fri Jan 27 15:58:06 2023]
[27.01.23 14:27:46.707] * phase time: 168 ms
[27.01.23 14:27:46.849] * phase cmem: 2047085 K
[27.01.23 14:27:47.299] * [win32]: free[137431726784 K], reserved[4371692 K], committed[2854932 K]
[27.01.23 14:27:47.299] * [ D3D ]: textures[1203661 K]
[27.01.23 14:27:47.299] * [x-ray]: crt heap[2046604 K], process heap[2046604 K], game lua[382208 K], engine lua[202 K], render[0 K]
[27.01.23 14:27:47.299] * [x-ray]: economy: strings[count: 220433, lengths: 13705 K, overhead: 11193 K, saved: 35585 K]
[27.01.23 14:27:47.299] * [x-ray]: economy: smem[count: 0, lengths: 0 K, overhead: 0 K, saved: 0 K]
[27.01.23 14:27:47.299] Starting measure
[27.01.23 14:28:08.034] * MEMORY USAGE: 2286532 K

2023-01-27 17:08:48

Здраствуйте, вот лог вылета
 Expression    : !m_error_code
Function      : raii_guard::~raii_guard
File          : D:\prog_repository\sources\trunk\xrServerEntities\script_storage.cpp
Line          : 748
Description   : ... mod - addons\gamedata\scripts\level_weathers.script:726: attempt to index global 'weather' (a nil value)

2022-09-03 14:07:42

https://imgur.com/a/Np2x3rr https://imgur.com/a/IedzuYb Здраствуйте, что это?

2022-05-07 18:30:11

Нет обрывка карты по квесту на тайник креста в х16

2022-05-02 13:24:12

Здраствуйте, подскажите как включить худ, нету его в настройках

2022-03-05 19:02:20

Нет детонатора NK 50 и мощной противопихотной мины

2022-01-31 22:32:12

И детонатора NK 50

2022-01-31 20:52:27

Нет мощной противопехотной мины

2022-01-31 20:50:52

AlNaz добавь пожалуйста описание кнопок, что за что отвечает, нажал на что-то, мне дали 1 лям

2022-01-16 15:11:37

Отсутствует РПД 44

2022-01-16 15:04:52

Рекомендованные, но даже на 2гб видюхе будет +-100фпс на максималках

2022-01-12 19:05:58

Здраствуйте, нету диалога с Сахаровым по поводу минигана (нашёл пласмаску) и нет перехода в бар с ДТ 

2022-01-11 22:19:31

https://youtu.be/KJuI0rREWhY ЗВУК ТОЛЬКО ВЫКЛЮЧИТЕ (шумы мб громкие будут)

2022-01-09 19:41:52

Не могу, сразу при перезагрузке килл (даже свернуть игру не могу)

2022-01-09 19:41:13

Как быть с токсикацией от крыс? Перезагрузился и сразу сдох XD. Перезагружаться далеко

2022-01-09 19:37:59

Эхх ладно. Спаисибо за старания

2022-01-06 23:10:58

Не помогло

2022-01-06 23:10:12

Да, и много каких, не можем в дискорде все обговорить?

2022-01-06 23:08:30
> SlyFox, о, спасибо! Для начала пойдёт!
2026-05-14 20:33:08
> Artyom Morgunov, для СоС очень много всего, ну или я просто больше всего в них погружаюсь. Мод by stason 174 v6.05 конечно не плох, но есть мод на его основе, можно подсмотреть откуда в нём шмотки, это старый мод Град Обречённый, там много шмотья, в новых больше удар на оружие..
2026-05-14 20:18:54
> SlyFox, > Artyom Morgunov, ну кароче - самый такой разгул будет на специфических модах на аномали и на модах типа Call of Chernobyl by stason 174 v6.05 и типа народной солянки и ОП 2.2
2026-05-14 20:05:14
> SlyFox, хм, ну, есть тут правда - В других модах броники повторяются и некоторые "уникальные" просто копируют некоторые уникальные из аномали по ттх и лору - например, неизвестный экзоскелет из Время Альянса 3 Связь Времён по сути калька с экзы Клыка из Аномали и т.п. По тому и часть просто пиздить не имеет смысла - это то же самое - проще силовую броню из фолыча переработать и добавить в Аномальку
2026-05-14 20:04:52
> Artyom Morgunov, Тебе их ни кто не скажет. Тебе нужны аддоны со шмотьём, так ищи аддоны со шмотьём. И проще и быстрее. В те моды, которые ты хочешь по любому шмотки вставлены из аддонов.
2026-05-14 19:54:18
> SlyFox, да та же - названия модов
2026-05-14 19:44:56
ПАСИБО
2026-05-14 17:29:34
> Morfius, В настройках игры надо указать звуковое устройство.
2026-05-14 17:28:38
привет, подскажите почему в народной солянке не работают наушники везде все ок захожу в нее звук не идет через наушники идет сразу на динамики
2026-05-14 17:25:03
> SlyFox, Я ж говорю, что у тебя купленная инвалидность
2026-05-14 16:48:49
> ДедЯги975, Не все нытики, только ты. У меня приятель парализованный, работает левая рука, глаза и голова. Сидит, наблюдает за показателями датчиков давления, естественно онлайн. Контроль автоматической системы. Он работает, не ноет, а шутит, что он киборг..
2026-05-14 16:33:15
> SlyFox, Не знаю, тебе виднее, с твоих слов, все инвалиды ленивые нытики, не могущие купить себе ширпотреб в виде ПК, значит ты абсолютно здоровый, с купленной инвалидностью и машиной с ручным управлением🤣🤣🤣
2026-05-14 15:49:44
> ДедЯги975, Зачем? И как можно купить? Что бы за деньги позвоночник сломали..?
2026-05-14 15:38:47
> SlyFox, Походу ты свою инвалидность купил как и машину с ручным управлением
2026-05-14 15:25:00
> ДедЯги975, скажи честно, лень.
2026-05-14 15:19:59
> SlyFox, Молодец, одним словом ВСЕ должны быть похожими на тебя, на всех одно заболевание, а как быть инвалидам с детства, как заработать им на хорошую пенсию, ах да, быть такого не может, хуже чем тебе не может быть ни кому, ты когда сляжешь не зови ни кого, вспомни этот разговор, может быть тогда поймёшь, что люди то все разные и мир на тебя не ровняется🤪🤪🤪
2026-05-14 15:18:10
> ДедЯги975, Ну, ну.. У меня тоже инвалидность и машина с ручным управлением. Заработал на хорошую пенсию и не ныл, представляешь. И сейчас занимаюсь стартапом в архитектуре.. И ещё куча идей и энергии.
2026-05-14 15:08:02
> SlyFox, Ты мне напоминаешь одного человека, который считает, что безногий не бегает не потому что нет ног, а потому что не хочет, как у вас у здоровых всё легко и просто
2026-05-14 15:03:49
> ДедЯги975, Не может захотеть зарабатывать..? Или хочет, но ищет отмазки? Инвалиду не обязательно работать грузчиком, можно и головой, что ценится больше. Было бы желание.
2026-05-14 14:56:02
> SlyFox, Всё верно, каждый мыслит по себе, но есть те, кто в силу каких то причин не может захотеть, заработать и купить, например инвалиды-колясочники с минимальной пенсией, чем не вариант ??? Для него ширпотреб в виде ПК, по цене как за остров
2026-05-14 14:33:23
Авторизация