> Вадим Копусов, да нету там разгромной критики. Оценка 7.04 довольно неплохо. Он молодой ещё, не привык хейтеров игнорить. Вон даже разраб OLR вернулся после детокса, от всего того, что навалили ему) А парнишке терпения можно пожелать, в нашем "дружном" сообществе. Хоть с творчеством его не знаком, да и вряд ли буду когда-нить)
2026-09-23 19:43:43
В МГ наймы дают задание быть снайпером за них. В процессе выполнения появляется какой-то снайпер на крыше котельной на 10 часов - где он ???? Его нихрена нет нигде. Тайм аут выходит и ГГ убивают...
Спасибо! Помогло : )
При запуске сразу дает отсутствие какой то dll ???
Спасибо! Теперь понятно.
Привет сталкеры! Хожу по ОП-22 шибко давно, но почему-то не получил ни от кого телепортов на новые территории.... Что в ОП-22 такой фишки нет? или я что-то пропустил?... Подскажите плз!
Привет! Может кто подскажет в чем проблема... Задание на спасение старого друга Когтя - дает Арни... после чего смс-кой зовет Акилл. Прихожу к нему, но у него нет диалога (ранее все квесты Акилла выполнены). ???
Голову морочат... Трейлер - калька с DOOM4...
.. н-да.. и тут сплошные перемоги и зрады... История.. такая история...
Спасибо, дружище!
Спасибо. Придется идти за квестом позже, значит...
Привет, сталкеры! Кто подскажет, после чего Боров в ТД дает доступ на свой склад (там бейлиз для Кузнецова лежит)??
В общем и смех и грех... Взял квест Акима на испытание аномалий для уничтожения мутантов. Одну из аномалий поставил на входе в заброшенную фабрику (там где потом по квесту на КПК Борова проходит бандос укравший этот КПК). Как оказалось в ОП 2.2 аномалии установленные с помощью капсул - вечные... и теперь этот бандос, когда он спавнится и идет на свое место заходит в аномалию и его разрывает...
Эти аномалии можно как-то удалить?
Благодарю!
Перешел на динамику - заработало...
Всем привет! При загрузке новой локации при переходе с Рыжего леса на Генераторы происходит вылет с таким логом... Что это и возможно ли это исправить?
Expression : fatal error
Function : CBlender_default::Compile
File : D:\prog_repository\sources\trunk\Layers\xrRenderPC_R1\BlenderDefault.cpp
Line : 63
Description :
Arguments : Not enought textures for shader, base tex: crete\crete_walls_02
У меня был баг по оружию. Admin мне помог - скинул фикс в виде папки Gamedata в которой лежал нужный файлик. Я его подкинул в папку игры и все пошло. (потом правда глухо встало). А вообще можно распаковщиком создать ее самому из файлов __.db. Я так делал, но игруха с полной распакованной папкой не идет - выкидывает с ошибкой (не помню уже какой)... Там в моей переписке с Админом почитай....
Спасибо.
Невнимательно смотрел. Видимо регистр символов разные версии движка воспринимают по-разному.
Спасибо за ответ. Да в моде много чудес. По первому вылету Админ прислал файл __.ltx с оружием. Вставил и это сработале. Потом ради интереса распаковал ___.db0, где лежит этот файлик... и он таки там есть!!! Проверил оба на идентичность и не нашел разницы. Я не мододел, но странности эти понимаю... А мод интересен. Я бы все же прошел с удовольствием, не смотря на кучу вылетов.
Админ сказал подождать, пока решения нет. Может автор мода поможет - не знаю как на него выйти. У меня не хватает олифы решить проблему.