И снова здравствуйте! На этот раз вылетает при переходе со свалки в Забытый лес (по пути в Темную долину). Снова нет какого то файла нужного. Если не затруднит скиньте фикс.. Спасибо заранее.
Дошел до бара. Далее тупо вылетает по непонятной причине. Лог прилагаю. Комп не Дип Блю, конечно, но и не из слабых. В ходе игры было много-премного вылетов. Пройден Кордон, Агро, Свалка. На свалке также происходит глухой вылет, когда двигаешься в сторону Темной долины или убиваешь снайпера на барахолке (возле блок-поста Долга).
Кроме того:
- В HUD не видно какой тип патронов и ведения огня, сколько патронов и каких в оружии...
- В каждом НПС (убитом) целый камаз барахла. Пройдя до бара я стал миллионером.
- вертолет не сбивается даже из ДШК...
- нож - полное гавно - не убивает никого (слишком занижены настройки)...
- тупизм с 40 килограммами переносимого веса....
Хотелось посмотреть новые локации, да видно не судьба.
Лог прилагаю, может у автора будет время посмотреть в чем проблема вылета.
Разобрался в спавнере, братцы... Оказывается не всякий мешок с травкой Скряге подходит. В спавнере их разных аж 4 штуки и только один Скряга берет по квесту... Ок. Иду по Зоне дальше...
Привет скитальцам ЧЗО! Подскажите, плз, как в спаввнере перейти к меню где можно "толкать" инфопоршни. Не могу найти. Сам спавнер вызывается в этой версии кн. F1, но там только предметы игры. Мне надо сдать квест "еда для дезертира.
Спасибо.
Привет народ, может кто подскажет... В начале прохождения был квест от Скряги: принести дезертиру на агропроме жратвы и он дает мешок плана для
скряги... Если дезертира уже нет - как можно этот квест завершить? А
то Скряга потом не выдает квест на 7 когтей химеры и соответственно
невозможно запустить линейку на невидимые тайники. Может как то можно
дезертира заспавнить снова?
Привет народ, может кто подскажет... В начале прохождения был квест от Скряги: принести дезертиру на агропроме жратвы и он дает мешок плана для скряги... Если дезертира уже нет - как можно этот квест завершить? А то Скряга потом не выдает квест на 7 когтей химеры и соответственно невозможно запустить линейку на невидимые тайники. Может как то можно дезертира заспавнить?
> Вадим Копусов, У этого мода есть привычка "портить" сохранения. Надо поковыряться в настройках.. В каком то моде я перенастроил уборщик и заработало, может тоже надо..
Привет народ у кого-нибудь были движковые вылеты на Юпитере при переходе в бар бомбоубежище в моде возвращение в зону? Перезагрузка не помогает и авто сейв крашится
Всем здравствуйте, народ, подскажите решение не большой проблемы, товарищ играет в ОП-2.1 и на болотах при убийстве чумного или комариного зомби вместо мошек происходит вылет на рабочий стол по " Ошибка компиляции шейдера" 1.1, как исправить ???
> Денис Донской, а что конкретно в нём заинтересовало? Там сюжет линейный, оружия стволов 100, что мало, графика так себе, локаций мало.., движок относительно стабильный правда..
> Igor Pushkarenko, Ну, если бы я употреблял тяжёлые наркотики, то возможно такой поток абсурда меня бы занимал :-) Ареа где то между Реборном и НЛС.. При чём последний кажется реалистичным уже после пива.
И снова здравствуйте! На этот раз вылетает при переходе со свалки в Забытый лес (по пути в Темную долину). Снова нет какого то файла нужного. Если не затруднит скиньте фикс.. Спасибо заранее.
Прокатило! Спасибо шаман... нет, Супершаман!!!
Ок, щас попробую...
Вот такой набор в папке с игрой - это очень крутой мод.
Спасибо. (Только есть нюанс - придется драчить с перепаковкой db архивов - все ж "круто сделано" :))
Дошел до бара. Далее тупо вылетает по непонятной причине. Лог прилагаю. Комп не Дип Блю, конечно, но и не из слабых. В ходе игры было много-премного вылетов. Пройден Кордон, Агро, Свалка. На свалке также происходит глухой вылет, когда двигаешься в сторону Темной долины или убиваешь снайпера на барахолке (возле блок-поста Долга).
Кроме того:
- В HUD не видно какой тип патронов и ведения огня, сколько патронов и каких в оружии...
- В каждом НПС (убитом) целый камаз барахла. Пройдя до бара я стал миллионером.
- вертолет не сбивается даже из ДШК...
- нож - полное гавно - не убивает никого (слишком занижены настройки)...
- тупизм с 40 килограммами переносимого веса....
Хотелось посмотреть новые локации, да видно не судьба.
Лог прилагаю, может у автора будет время посмотреть в чем проблема вылета.
Красиво, но темновато.. Что-то почувствовал общее с DOOM 3... Выйдет - посмотрим, пока восторг!...
Разобрался в спавнере, братцы... Оказывается не всякий мешок с травкой Скряге подходит. В спавнере их разных аж 4 штуки и только один Скряга берет по квесту... Ок. Иду по Зоне дальше...
Привет скитальцам ЧЗО! Подскажите, плз, как в спаввнере перейти к меню где можно "толкать" инфопоршни. Не могу найти. Сам спавнер вызывается в этой версии кн. F1, но там только предметы игры. Мне надо сдать квест "еда для дезертира.
Спасибо.
Спасибо большое.. Зона зла, но добро помнит...
после взятия чемодана занимаю позицию в углу предбанника казармы. Надо продержаться в живых до прихода Басти и других.. Вертолеты потом не долбят уже.
Привет народ, может кто подскажет... В начале прохождения был квест от Скряги: принести дезертиру на агропроме жратвы и он дает мешок плана для
скряги... Если дезертира уже нет - как можно этот квест завершить? А
то Скряга потом не выдает квест на 7 когтей химеры и соответственно
невозможно запустить линейку на невидимые тайники. Может как то можно
дезертира заспавнить снова?
Привет народ, может кто подскажет... В начале прохождения был квест от Скряги: принести дезертиру на агропроме жратвы и он дает мешок плана для скряги... Если дезертира уже нет - как можно этот квест завершить? А то Скряга потом не выдает квест на 7 когтей химеры и соответственно невозможно запустить линейку на невидимые тайники. Может как то можно дезертира заспавнить?
Надо еще переговорить с Доком перед уходом с локации - он тогда отправляется снова в Припять...