Кароче, с 6 класса горю идеей создания своего мода на броню и артефакты (ну и связанное с ними - детекторы, механики, контейнеры и т.д.). Я хочу так сделать, чтобы из модификаций других людей взять эти вещи и в свой мод перенести, он не мой собственный, просто типа сборник. Моя просьба в следующем - подскажите вообще все моды, в которых есть униКАЛьные бронекостюмы (желательны экзачи, но уникальны, именные и т.п., экзо Носороги, Экзосевы и даже. как я слышал, экзоскелеты типа СЛОН, и подобные, также севы и их модификации - в общем, надеюсь. вы поняли чего хочу) а также уникальные арты, детекторы, механики для них, контейнеры и подобное. Связь имею по ВК (@id712651178) - туда и писать, т.к. форум не смогу мониторить.
2026-05-07 18:49:39
Похоже, что и новые обнаруживаются постоянно...
И снова здравствуйте! На этот раз вылетает при переходе со свалки в Забытый лес (по пути в Темную долину). Снова нет какого то файла нужного. Если не затруднит скиньте фикс.. Спасибо заранее.
Прокатило! Спасибо шаман... нет, Супершаман!!!
Ок, щас попробую...
Вот такой набор в папке с игрой - это очень крутой мод.
Спасибо. (Только есть нюанс - придется драчить с перепаковкой db архивов - все ж "круто сделано" :))
Дошел до бара. Далее тупо вылетает по непонятной причине. Лог прилагаю. Комп не Дип Блю, конечно, но и не из слабых. В ходе игры было много-премного вылетов. Пройден Кордон, Агро, Свалка. На свалке также происходит глухой вылет, когда двигаешься в сторону Темной долины или убиваешь снайпера на барахолке (возле блок-поста Долга).
Кроме того:
- В HUD не видно какой тип патронов и ведения огня, сколько патронов и каких в оружии...
- В каждом НПС (убитом) целый камаз барахла. Пройдя до бара я стал миллионером.
- вертолет не сбивается даже из ДШК...
- нож - полное гавно - не убивает никого (слишком занижены настройки)...
- тупизм с 40 килограммами переносимого веса....
Хотелось посмотреть новые локации, да видно не судьба.
Лог прилагаю, может у автора будет время посмотреть в чем проблема вылета.
Красиво, но темновато.. Что-то почувствовал общее с DOOM 3... Выйдет - посмотрим, пока восторг!...
Разобрался в спавнере, братцы... Оказывается не всякий мешок с травкой Скряге подходит. В спавнере их разных аж 4 штуки и только один Скряга берет по квесту... Ок. Иду по Зоне дальше...
Привет скитальцам ЧЗО! Подскажите, плз, как в спаввнере перейти к меню где можно "толкать" инфопоршни. Не могу найти. Сам спавнер вызывается в этой версии кн. F1, но там только предметы игры. Мне надо сдать квест "еда для дезертира.
Спасибо.
Спасибо большое.. Зона зла, но добро помнит...
после взятия чемодана занимаю позицию в углу предбанника казармы. Надо продержаться в живых до прихода Басти и других.. Вертолеты потом не долбят уже.
Привет народ, может кто подскажет... В начале прохождения был квест от Скряги: принести дезертиру на агропроме жратвы и он дает мешок плана для
скряги... Если дезертира уже нет - как можно этот квест завершить? А
то Скряга потом не выдает квест на 7 когтей химеры и соответственно
невозможно запустить линейку на невидимые тайники. Может как то можно
дезертира заспавнить снова?
Привет народ, может кто подскажет... В начале прохождения был квест от Скряги: принести дезертиру на агропроме жратвы и он дает мешок плана для скряги... Если дезертира уже нет - как можно этот квест завершить? А то Скряга потом не выдает квест на 7 когтей химеры и соответственно невозможно запустить линейку на невидимые тайники. Может как то можно дезертира заспавнить?
Надо еще переговорить с Доком перед уходом с локации - он тогда отправляется снова в Припять...