> Alehandro, учитывая то, что мод делался примерно столько же, сколько и Duke Nukem Forever, то бишь... раз, два, три, четыре... шестнадцать лет. Разработка мода началась в 2004-ом, когда вышел Half-Life: Source. Ну а игрокам он не вкатил, и поэтому, они стали делать свой ремейк с блэкджеком и пришельцами. Причём, первая версия мода вышла в 2012-ом, спустя восемь лет, и цикл разработки закончился только в 2020-ом. Так что очень сильно сомневаюсь, что мод делали дилетанты, которым было не лень переносить свой мод с одной версии Source на другую.
2026-09-30 17:29:31
Здравствуйте. Во время игры встретился с одной проблемой : Я взял квест у Бармена на доставку посылки Сахарову. Выложил этот кейс в свой тайник, т.к нужно было ещё сбегать на Кордон, а тащить с собой такой лишний вес я не хотел. При выкладывании квест обновился, я и подумал что при взятии кейса он обновится снова. Прошло некоторое время, и я решил отнести этот кейс получителю. Но у Сахарова отсутствует ветка диалога, отвечающая за квест. Он просто не хочет принимать кейс, нет нужного диалога. Но метка висит на нём.
Для распаковки должно хватать места не только на целевом диске, а и на диске C (на диске, где расположена система.)
Здравствуйте, есть небольшая проблема. Новая игра / сохранения грузятся 5-6 минут, и то с постоянно появляющимися "Фатальными Ошибками". Так и должно быть, или есть какое-то исправление сей проблемы?
Заметил , что на мониторах с разрешением 1024×768 наблюдаются проблемы с иконками.
Можно узнать какой файл отвечает за листья на ДЕРЕВЬЯХ? Хочу их стереть или удалить, а то уж очень сильно лагают. Я бы сделал голые деревья, зима всё таки =)
Ну, или вопрос , как избавиться от листья на деревьях?
Заранее спасибо.