Vladislav Kamenev
5
это не мод, а модище! запускал его с мыслью, что это очередное творение, с примитивной подачей сюжета или хардкора ради хардкора.

какое же было моё удивление, что это лучший сюжетный мод за всё существование вселенной сталкера! наконец-таки кто-то за раз перебил всё васянство и лютую неадекватность других разработчиков (не всех), которые своими культяпками штампуют очередные мега моды с 100500+ кривыми пушками и вылетами. а также это жирный плевок в огород сумасбродства и лени .

данный мод сделан профессионально и с душой. возвращает в те времена, когда все мы впервые запустили на своих компухтерах сталкер тч. такой же восторг, такая же степень интереса к тому, что ждёт нас впереди.

с прохождением игры приходит понимание, что действительно была проделана большая работа. потому что все элементы игры, так или иначе, были подкорректированы или полностью созданы с нуля.

---

основные плюсы:

начнем с главного - производительность. ни одного вылета за все прохождение! браво!

графика - на максимальных настройках в 2к всё выглядит офигенно. ох уж эти малиновые и тёмно-оранжевые рассветы/закаты. летний зной или хмурые тучи с туманом. общая картинка на 5-.

звук - новые фоновые композиции; есть авторская озвучка; добавлено много звуков окружения. всё на высоком уровне, за исключением одного момента, о котором я напишу позже.

геймплей. наконец-то есть новый нормальный сюжет и он в основном продуманный, интересный. в повествовании можно заметить элементы боевичка, драмы, детектива и триллера. полно кат-сцен, сюжетных поворотов/моральных выборов/концовок.

в целом, всё незатейливо, увлекательно. задротства по механикам нет. по экономике - можно сказать, что более-менее баланс есть. последний сырок вы доедать конечно не будете, но и жировать тоже. большая часть денег уходит на починку или улучшение снаряжения.

---

далее, в дань уважения разработчиков мода, напишу не минусы, а что можно добавить.

первое, что запомнилось - это озвучка. естественно, я понимаю, что не все могло быть озвучено такими людьми, как профессиональный диктор петр гланц, но иногда веет артхаусом...или неверно подобраны голоса. к примеру, возьмем первого гг. под конец он у меня был одет в тяжелую броню. когда был диалог с ученым дубининым, мой гг-тяжеловес начал говорить тонким голоском, а ученый как загундел в ответ басом. было очень комично. плюс к потере атмосферы.

по графике - иногда можно заметить, что тени как-то ведут себя странно, как-будто идет наложение "слоев". или какой-нибудь кустик в зоне видимости увеличивается при приближении персонажа. в общем, есть такие мелочи, которые на самом деле, вообще ни на что не влияют, но глаза иногда замечают.

по геймплею - к концу сюжета голова первого гг должна была уже взорваться от ударов приклада))) возможно у авторов не было времени сделать другие переходы к следующей сцене...
по экономике - большинство броников не имеют смысла, когда в середине игры можно получить облегченный экзач. думаю, что это не лучшее решение...
также не могу не упомянуть, что под конец первой и второй части много пустой беготни. ритм повествования затягивается, когда по ощущениям наоборот должен набирать обороты для последующей кульминации.

p.s. мод получился великолепный и обнадеживающий! есть у нас ещё альтруисты, которые могут сделать что-то стоящее, и напомню - абсолютно бесплатно.
я лично считаю, что это несправедливо!  разработчики, если вы читаете это, во-первых, огромное вам спасибо! и во-вторых, вам точно нужно собраться, сделать что-то полностью свое. может потом попытаться выйти в steam...

мы - как сообщество любителей сталкера, вас определено поддержим, в том числе и материально) ждём продолжения!
Полезно 1
> Ковырялов, аа да точно сорян, видимо не заметил)
2026-07-31 16:59:50
> Андрей Frost, да нет, есть страничка с ним.
2026-07-31 16:56:20
Релиз OLR 2.5 OGSR состоялся, а на сайте молчёк, странною
2026-07-31 16:55:18
> Вадим Копусов, Моды -> для слабых ПК🙃
2026-07-30 09:45:04
> Admin, в каких файлах фильтр выставить для слабых ПК?
2026-07-30 03:26:59
> CTaTuCT82, выставь фильтр в файлах "Для слабых ПК" и там смотри по отзывам и рейтингу
2026-07-30 00:11:58
> Admin, спасибо, а есть еще что-нибудь?
2026-07-29 23:29:01
> CTaTuCT82, оригинальный Последний Сталкер, вроде, работает на 7 винде. Не ОГСР версия
2026-07-29 23:18:30
привет, какой интересный мод посоветуете пройти, не такой требовательный, винда 7 у меня
2026-07-29 22:47:33
> Admin, та я уже прошел, но спасибо
2026-07-29 21:50:22
> Djetch, переиграть можно. Там его зомби убили. Спасибо можно успеть
2026-07-29 21:45:57
А, квестодатель на этот хутор пошел и погиб(
2026-07-29 21:34:10
Кстати, подскажите, проваливается квест "красная плесень" когда подхожу к хутору на котором необычный контролер в солярке 2026
2026-07-29 21:33:14
> Ковырялов, во во, лучший мод который я проходил по атмосфере
2026-07-29 21:32:22
> Djetch, такая Васьковая васянка, но такая родная. X)
2026-07-29 21:30:27
Родная народная васянка
2026-07-29 19:50:52
> Alehandro, вот я так и думал, что NS - это просто Народная Солянка в сокращении, и на транслите! XD
Контента в ней всегда много было, а потому, грех будет не попробовать, осмотрев каждый уголок на наличие нового контента.
2026-07-28 23:03:59
> Ковырялов, теперь она NS OGSR. Васянка присутствует конечно, но сюжет интересный там. Основной сюжет они не трогают давно, только добавляют разных активностей так сказать)
2026-07-28 21:56:27
> Ковырялов, я тоже ОП не проходил до конца. Ни в каком виде. Ни OGSR, ни 2.2. Многие думают, что солянка типа тоже самое. На стриме разрабов модов на движке OGSR, разраб солянки сказал, что они ушли от названия "Народная солянка", потому что у многих ассоциируется со словом "васянка")
2026-07-28 21:52:39
> Alehandro, кстати, ОП... я его так и не прошёл. А надо бы! Новую Солянку тоже надо будет попробовать, ибо такой обширный список не может не заинтересовать. X)
2026-07-28 20:35:54
Авторизация