Кароче, с 6 класса горю идеей создания своего мода на броню и артефакты (ну и связанное с ними - детекторы, механики, контейнеры и т.д.). Я хочу так сделать, чтобы из модификаций других людей взять эти вещи и в свой мод перенести, он не мой собственный, просто типа сборник. Моя просьба в следующем - подскажите вообще все моды, в которых есть униКАЛьные бронекостюмы (желательны экзачи, но уникальны, именные и т.п., экзо Носороги, Экзосевы и даже. как я слышал, экзоскелеты типа СЛОН, и подобные, также севы и их модификации - в общем, надеюсь. вы поняли чего хочу) а также уникальные арты, детекторы, механики для них, контейнеры и подобное. Связь имею по ВК (@id712651178) - туда и писать, т.к. форум не смогу мониторить.
2026-05-03 15:49:17
Ну видимо сталкеры серии ОП никогда не будут нормальными. Реалистичный динамический прицел был послан на три буквы, как и весь оружейный пак (туда ему и дорога) ибо как только кто-то из команды опы притронулся к параметру ориентации оружия в худе, весь мод улетел в мусорку. Чтоб сё работало, надо переписывать всё что относится к худу оружия, а это гемор.
Не в обиду тому кто это прикручивал. Скрин и положение прицела относительно центра монитора должен сам всё за меня сказать. И это я не беру в учет то что при смене этого оружия на скрине оно прямо на глазах исчезает.
https://ibb.co/pLLFhd0
Если кому интересно будет. Клавиша Home -> открывается панель и в самом низу галочку отрубаете.
Товарищи, кто-нить знает, что за багуля с освещением когда заходишь в кусты? Мгновенно как будто какой-то фильтр отключается.
Качал ретестуры от SevenRUS по ссылке под видео
https://ibb.co/r76Sh3L
https://ibb.co/Mk2PYZs
При запуске в логе выдаёт такую ошибку
[error]Expression : ovi->channels==1
[error]Function : CSoundRender_Source::LoadWave
[error]File : E:\stalker\sources\trunk\xrSound\SoundRender_Source_loader.cpp
[error]Line : 71
[error]Description : Invalid source num channels:
[error]Arguments : c:\obedinennyj pak 2\gamedata\sounds\ambient\rain.ogg