[22.02.26 01:13:26.834] * Detected CPU: Intel(R) Pentium(R) Gold 7505 @ 2.00GHz [GenuineIntel], F6/M140/S1
[22.02.26 01:13:26.835] * CPU features: RDTSC, MMX, SSE, SSE2, SSE3, MONITOR/MWAIT, SSSE3, SSE4.1, SSE4.2, AVX, AVX2
[22.02.26 01:13:26.835] * CPU cores: [2], threads: [4]
[22.02.26 01:13:26.835] * CPU0 current freq: 1997 MHz, max freq: 1997 MHz
[22.02.26 01:13:26.835] * CPU1 current freq: 1997 MHz, max freq: 1997 MHz
[22.02.26 01:13:26.835] * CPU2 current freq: 1997 MHz, max freq: 1997 MHz
[22.02.26 01:13:26.835] * CPU3 current freq: 1997 MHz, max freq: 1997 MHz
[22.02.26 01:13:26.835] Initializing File System...
[22.02.26 01:13:26.836] --Found base arch: [c:\games\shag v neizvestnost - dezhavyu\gamedata.db0], size: [678577379]
[22.02.26 01:13:26.870] --Found base arch: [c:\games\shag v neizvestnost - dezhavyu\gamedata.db1], size: [708434331]
[22.02.26 01:13:26.874] --Found base arch: [c:\games\shag v neizvestnost - dezhavyu\gamedata.db2], size: [671169415]
[22.02.26 01:13:26.876] --Found base arch: [c:\games\shag v neizvestnost - dezhavyu\gamedata.db3], size: [684792231]
[22.02.26 01:13:26.878] --Found base arch: [c:\games\shag v neizvestnost - dezhavyu\gamedata.db4], size: [671392842]
[22.02.26 01:13:27.131] --Found base arch: [c:\games\shag v neizvestnost - dezhavyu\gamedata.db5], size: [697475082]
[22.02.26 01:13:27.164] --Found base arch: [c:\games\shag v neizvestnost - dezhavyu\gamedata.db6], size: [672288151]
[22.02.26 01:13:27.166] --Found base arch: [c:\games\shag v neizvestnost - dezhavyu\gamedata.db7], size: [672462598]
[22.02.26 01:13:27.187] --Found base arch: [c:\games\shag v neizvestnost - dezhavyu\gamedata.db8], size: [293378144]
[22.02.26 01:13:27.196] --Found base arch: [c:\games\shag v neizvestnost - dezhavyu\gamedata.db9], size: [79312307]
[22.02.26 01:13:27.216] --Found base arch: [c:\games\shag v neizvestnost - dezhavyu\gamedata.dba], size: [32500627]
[22.02.26 01:13:27.220] --Found base arch: [c:\games\shag v neizvestnost - dezhavyu\gamedata.dbb], size: [55194918]
[22.02.26 01:13:27.224] --Found base arch: [c:\games\shag v neizvestnost - dezhavyu\gamedata.dbc], size: [160948]
[22.02.26 01:13:27.224] --Found base arch: [c:\games\shag v neizvestnost - dezhavyu\gamedata.dbd], size: [101014]
[22.02.26 01:13:27.224] using fs-ltx: [fsgame.ltx]
[22.02.26 01:13:27.225] --Found FS dir: [c:\games\shag v neizvestnost - dezhavyu\user\]
[22.02.26 01:13:27.225]   files: [10]
[22.02.26 01:13:27.225] --Found FS dir: [c:\games\shag v neizvestnost - dezhavyu\gamedata\]
[22.02.26 01:13:27.225]   files: [18]
[22.02.26 01:13:27.226] --Found FS dir: [c:\games\shag v neizvestnost - dezhavyu\gamedata\spawns\]
[22.02.26 01:13:27.226]   files: [3]
[22.02.26 01:13:27.226] --Found FS dir: [c:\games\shag v neizvestnost - dezhavyu\gamedata\anims\]
[22.02.26 01:13:27.228]   files: [141]
[22.02.26 01:13:27.237] --Found FS dir: [c:\games\shag v neizvestnost - dezhavyu\gamedata\levels\]
[22.02.26 01:13:27.237]   files: [31]
[22.02.26 01:13:27.251] --Found FS dir: [c:\games\shag v neizvestnost - dezhavyu\gamedata\meshes\]
[22.02.26 01:13:27.251]   files: [19]
[22.02.26 01:13:27.297] --Found FS dir: [c:\games\shag v neizvestnost - dezhavyu\gamedata\meshes\]
[22.02.26 01:13:27.297]   files: [19]
[22.02.26 01:13:27.330] --Found FS dir: [c:\games\shag v neizvestnost - dezhavyu\gamedata\shaders\]
[22.02.26 01:13:27.330]   files: [8]
[22.02.26 01:13:27.337] --Found FS dir: [c:\games\shag v neizvestnost - dezhavyu\gamedata\sounds\]
[22.02.26 01:13:27.337]   files: [40]
[22.02.26 01:13:27.501] --Found FS dir: [c:\games\shag v neizvestnost - dezhavyu\gamedata\textures\]
[22.02.26 01:13:27.502]   files: [120]
[22.02.26 01:13:27.708] --Found FS dir: [c:\games\shag v neizvestnost - dezhavyu\gamedata\scripts\]
[22.02.26 01:13:27.710]   files: [202]
[22.02.26 01:13:27.711] --Found FS dir: [c:\games\shag v neizvestnost - dezhavyu\gamedata\config\]
[22.02.26 01:13:27.711]   files: [34]
[22.02.26 01:13:27.732] --Found FS dir: [c:\games\shag v neizvestnost - dezhavyu\gamedata\levels\]
[22.02.26 01:13:27.732]   files: [31]
[22.02.26 01:13:27.732] --Found FS dir: [c:\games\shag v neizvestnost - dezhavyu\user\savedgames\]
[22.02.26 01:13:27.732]   files: [3]
[22.02.26 01:13:27.733] --Found FS dir: [c:\games\shag v neizvestnost - dezhavyu\user\logs\]
[22.02.26 01:13:27.733]   files: [8]
[22.02.26 01:13:27.733] --Found FS dir: [c:\games\shag v neizvestnost - dezhavyu\user\screenshots\]
[22.02.26 01:13:27.733]   files: [2]
[22.02.26 01:13:27.733] --Found FS dir: [c:\games\shag v neizvestnost - dezhavyu\mods\]
[22.02.26 01:13:27.733]   files: [3]
[22.02.26 01:13:27.733] --Found FS dir: [c:\games\shag v neizvestnost - dezhavyu\user\downloads\]
[22.02.26 01:13:27.733]   files: [2]
[22.02.26 01:13:27.733] --Found external arch: [mp_military_2.xdb0], size: [50350518]
[22.02.26 01:13:27.733] FS: 49412 files cached, 0Kb memory used.
[22.02.26 01:13:27.733] Init FileSystem 0.898145 sec
[22.02.26 01:13:27.734] [OGSR Engine (x64)] build date: [Mar 10 2023 10:17:03]
[22.02.26 01:13:27.734] [AppVeyor] build version: [2.1.407], repo: [OGSR/OGSR-Engine]
[22.02.26 01:13:27.734] [_MSC_FULL_VER]: [193431942], [_MSVC_LANG]: [202002L]
[22.02.26 01:13:27.734] Working Directory: [C:\Games\Shag v Neizvestnost - Dezhavyu\bin_x64]
[22.02.26 01:13:27.734] CommandLine: ["C:\Games\Shag v Neizvestnost - Dezhavyu\bin_x64\xrEngine.exe" ]
[22.02.26 01:13:27.872] Initializing Engine...
[22.02.26 01:13:27.876] Starting INPUT device...
[22.02.26 01:13:27.886] --------------------------------------------------------------------------------
[22.02.26 01:13:27.886] [7991MB] physical memory installed, [1593MB] available, [80] percent of memory in use
[22.02.26 01:13:27.886] PageFile usage: [69MB], Peak PageFile usage: [69MB]
[22.02.26 01:13:27.886] --------------------------------------------------------------------------------
[22.02.26 01:13:27.886] * [ D3D ]: textures[0 K]
[22.02.26 01:13:27.886] * [x-ray]: process heap[0 K], render[0 K]
[22.02.26 01:13:27.886] * [x-ray]: economy: strings[10202 K], smem[0 K]
[22.02.26 01:13:27.886] SOUND: OpenAL: enumerate devices...
[22.02.26 01:13:27.886] SOUND: OpenAL: EnumerationExtension Present
[22.02.26 01:13:27.949] devices Generic Software
[22.02.26 01:13:27.949] SOUND: OpenAL: system  default SndDevice name is Generic Software
[22.02.26 01:13:28.261] SOUND: OpenAL: All available devices:
[22.02.26 01:13:28.261] 1. Generic Software, Spec Version 1.1 (default) eax[2] efx[no] xram[no]
[22.02.26 01:13:28.261] 2. OpenAL Soft, Spec Version 1.1  eax[0] efx[yes] xram[no]
[22.02.26 01:13:28.261] Executing config-script "c:\games\shag v neizvestnost - dezhavyu\gamedata\config\default_controls.ltx"...
[22.02.26 01:13:28.262] [c:\games\shag v neizvestnost - dezhavyu\gamedata\config\default_controls.ltx] successfully loaded.
[22.02.26 01:13:28.262] Executing config-script "user.ltx"...
[22.02.26 01:13:28.262] Executing config-script "c:\games\shag v neizvestnost - dezhavyu\gamedata\config\rspec_low.ltx"...
[22.02.26 01:13:28.262] ~ Invalid syntax in call to 'renderer'
[22.02.26 01:13:28.262] ~ Valid arguments: renderer_r4
[22.02.26 01:13:28.262] ! Unknown command: r2_ssao_mode
[22.02.26 01:13:28.262] [c:\games\shag v neizvestnost - dezhavyu\gamedata\config\rspec_low.ltx] successfully loaded.
[22.02.26 01:13:28.262] Executing config-script "c:\games\shag v neizvestnost - dezhavyu\gamedata\config\default_controls.ltx"...
[22.02.26 01:13:28.263] [c:\games\shag v neizvestnost - dezhavyu\gamedata\config\default_controls.ltx] successfully loaded.
[22.02.26 01:13:28.263] [c:\games\shag v neizvestnost - dezhavyu\user\user.ltx] successfully loaded.
[22.02.26 01:13:28.263] SOUND: Selected device is OpenAL Soft
[22.02.26 01:13:28.277] [OpenAL] EFX: present
[22.02.26 01:13:28.277] Loading of [sEnvironment.xr]
[22.02.26 01:13:28.277] ~ env id=[0] name=[identity]
[22.02.26 01:13:28.277] ~ env id=[1] name=[default]
[22.02.26 01:13:28.277] ~ env id=[2] name=[bathroom]
[22.02.26 01:13:28.277] ~ env id=[3] name=[mountains]
[22.02.26 01:13:28.277] ~ env id=[4] name=[yard]
[22.02.26 01:13:28.277] ~ env id=[5] name=[room]
[22.02.26 01:13:28.278] ~ env id=[6] name=[plant]
[22.02.26 01:13:28.278] ~ env id=[7] name=[long_corridor]
[22.02.26 01:13:28.278] ~ env id=[8] name=[open_space]
[22.02.26 01:13:28.278] ~ env id=[9] name=[house]
[22.02.26 01:13:28.278] ~ env id=[10] name=[forest]
[22.02.26 01:13:28.278] * sound : cache: 65537 kb, 4856 lines, 13820 bpl
[22.02.26 01:13:28.285] Starting RENDER device...
[22.02.26 01:13:28.289] * GPU [vendor:8086]-[device:9A78]: Intel(R) UHD Graphics
[22.02.26 01:13:29.263] [CHW::CreateDevice] refCount of [HW.pDevice]: [3]
[22.02.26 01:13:29.263] *     Texture memory: 128 M
[22.02.26 01:13:29.264] * GPU shading: vs(0/4.0/40), ps(0/4.0/40)
[22.02.26 01:13:29.264] * GPU vertex cache: unrecognized, 24
[22.02.26 01:13:29.265] * DVB created: 4096K
[22.02.26 01:13:29.266] * DIB created: 512K
[22.02.26 01:13:29.276] [CResourceManager::OnDeviceCreate] count of *shaders*.xr files: [2]
[22.02.26 01:13:29.276] ! Version conflict in shader 'models\lightplanes_00'
[22.02.26 01:13:29.276] ! Version conflict in shader 'models\lightplanesself'
[22.02.26 01:13:29.277] ! Version conflict in shader 'models\model_puh'
[22.02.26 01:13:29.277] ! Version conflict in shader 'models\model_refl'
[22.02.26 01:13:29.277] ! Version conflict in shader 'models\xbrainglass'
[22.02.26 01:13:29.277] ! Version conflict in shader 'models\xdistortcolorlinv'
[22.02.26 01:13:29.277] ! Version conflict in shader 'models\xglass'
[22.02.26 01:13:29.277] ! Version conflict in shader 'models\xglass2'
[22.02.26 01:13:29.277] ! Version conflict in shader 'models\xlens'
[22.02.26 01:13:29.277] ! Version conflict in shader 'selflight_static'
[22.02.26 01:13:29.278] [CTextureDescrMngr::LoadLTX] count of *textures*.ltx files: [1]
[22.02.26 01:13:29.455] !![IReaderBase::find_chunk_thm] THM [act\zom\zom] chunk [2072] fixed, wrong size = [27], correct size = [25]
[22.02.26 01:13:29.455] !![IReaderBase::find_chunk_thm] THM [act\zom\zom3] chunk [2072] fixed, wrong size = [27], correct size = [25]
[22.02.26 01:13:29.571] * HWDST/PCF supported and used
[22.02.26 01:13:35.645] [CPSLibrary::LoadAll] count of *particles*.xr files: [2]
[22.02.26 01:13:35.645] Load [c:\games\shag v neizvestnost - dezhavyu\gamedata\particles_cop.xr]
[22.02.26 01:13:35.645] cop format used for file [c:\games\shag v neizvestnost - dezhavyu\gamedata\particles_cop.xr]
[22.02.26 01:13:35.685] Load [c:\games\shag v neizvestnost - dezhavyu\gamedata\particles.xr]
[22.02.26 01:13:35.753] 
[error][    1455] : [Файл подкачки слишком мал для завершения операции.
]
[22.02.26 01:13:35.753] ********************************************************************************
[22.02.26 01:13:35.753] !![LogStackTrace] Thread: [UNKNOWN], ExceptionCode: [c0000005]
[22.02.26 01:13:36.227] !!Unhandled exception stack trace:
! Module: [C:\Windows\SYSTEM32\VCRUNTIME140.dll], AddrPC.Offset: [00007FFF5AC615D3], Fun: [memmove()] + [483 byte(s)]
! Module: [C:\Games\Shag v Neizvestnost - Dezhavyu\bin_x64\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [00007FF60D87BAC3], Fun: [CMemoryWriter::w()] + [127 byte(s)], File-->Line: [D:\a\OGSR-Engine\OGSR-Engine\ogsr_engine\xrCore\FS.cpp-->88]
! Module: [C:\Games\Shag v Neizvestnost - Dezhavyu\bin_x64\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [00007FF60DA5548F], Fun: [PS::CPEDef::Load()] + [299 byte(s)], File-->Line: [D:\a\OGSR-Engine\OGSR-Engine\ogsr_engine\Layers\xrRender\ParticleEffectDef.cpp-->216]
! Module: [C:\Games\Shag v Neizvestnost - Dezhavyu\bin_x64\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [00007FF60D8BE367], Fun: [CPSLibrary::Load()] + [255 byte(s)], File-->Line: [D:\a\OGSR-Engine\OGSR-Engine\ogsr_engine\Layers\xrRender\PSLibrary.cpp-->271] + [22 byte(s)]
! Module: [C:\Games\Shag v Neizvestnost - Dezhavyu\bin_x64\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [00007FF60D8BDF2E], Fun: [CPSLibrary::LoadAll()] + [294 byte(s)], File-->Line: [D:\a\OGSR-Engine\OGSR-Engine\ogsr_engine\Layers\xrRender\PSLibrary.cpp-->78]
! Module: [C:\Games\Shag v Neizvestnost - Dezhavyu\bin_x64\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [00007FF60D8A1D8D], Fun: [CRender::create()] + [2981 byte(s)], File-->Line: [D:\a\OGSR-Engine\OGSR-Engine\ogsr_engine\Layers\xrRenderPC_R4\r4.cpp-->383]
! Module: [C:\Games\Shag v Neizvestnost - Dezhavyu\bin_x64\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [00007FF60DA362DD], Fun: [dxRenderDeviceRender::OnDeviceCreate()] + [509 byte(s)], File-->Line: [D:\a\OGSR-Engine\OGSR-Engine\ogsr_engine\Layers\xrRender\dxRenderDeviceRender.cpp-->128]
! Module: [C:\Games\Shag v Neizvestnost - Dezhavyu\bin_x64\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [00007FF60D81FB80], Fun: [Startup()] + [656 byte(s)], File-->Line: [D:\a\OGSR-Engine\OGSR-Engine\ogsr_engine\xr_3da\x_ray.cpp-->186] + [348 byte(s)]
! Module: [C:\Games\Shag v Neizvestnost - Dezhavyu\bin_x64\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [00007FF60D8204A9], Fun: [WinMain_impl()] + [509 byte(s)], File-->Line: [D:\a\OGSR-Engine\OGSR-Engine\ogsr_engine\xr_3da\x_ray.cpp-->408]
! Module: [C:\Games\Shag v Neizvestnost - Dezhavyu\bin_x64\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [00007FF60D82063B], Fun: [WinMain()] + [335 byte(s)], File-->Line: [D:\a\OGSR-Engine\OGSR-Engine\ogsr_engine\xr_3da\x_ray.cpp-->429]
! Module: [C:\Games\Shag v Neizvestnost - Dezhavyu\bin_x64\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [00007FF60E00E2EE], Fun: [__scrt_common_main_seh()] + [262 byte(s)], File-->Line: [D:\a\_work\1\s\src\vctools\crt\vcstartup\src\startup\exe_common.inl-->288] + [33 byte(s)]
! Module: [C:\Windows\System32\KERNEL32.DLL], AddrPC.Offset: [00007FFF702D7374]
! Module: [C:\Windows\SYSTEM32\ntdll.dll], AddrPC.Offset: [00007FFF7171CC91]

[22.02.26 01:13:36.227] **************

Лог вылета

2026-02-22 01:13:30

удалил файл uzer и также вылетает

2025-02-02 18:21:54

всю userdata удалить, или только файл user(у меня он без ltx)

2025-02-02 18:12:12

Это вроде популярная проблема, что после установки при первом запуске сразу вылет, неужто без лога ничего нельзя поделать, может есть какие-то варианты?

2025-02-02 18:01:56

Скачал игру, как пытаюсь начать новую игру, сразу вылетает без лога, вне зависимости запускал от имени администратора или нет

2025-02-02 17:55:22

Разобрался с этой проблемой, теперь другая, начал скачивать и установка заняла менее 2 минут, после этого игра не работает

2025-02-02 16:55:00

И растянуть не получается, даже не видно, что там мешает(красную линию я случайно чирканул)

2025-02-02 16:24:05

Скачал торрент, открыл установщик, поставил все галочки и кнопка установить не нажимается, можно нажать только отмена и назад. Что делать?

2025-02-02 16:20:36

Сука в чём проблема выпустить мод установленный на ЗП?

2023-10-15 18:26:37

Здравствуйте. При запуске от админа, выскакивает надпись, не удалось найти bin xrengine.exe

2023-09-09 22:27:57

минимум стоят

2023-09-09 22:26:59

fatal error
[error]expression    : error code: [-2147024882], error name: [e_outofmemory], error text: [ran out of memory]
[error]function      : crender::texture_load
[error]file          : c:\users\user\documents\github\ogsr_engine_private\ogsr_engine\layers\xrrenderdx10\dx10texture.cpp
[error]line          : 484
[error]description   : d3dx11createtexturefrommemory(hw.pdevice, s->pointer(), s->length(), &loadinfo, 0, &ptexture2d, 0)
[error]arguments     : c:\games\сталкер - secret trails 2\gamedata\textures\wpn\wpn_binokl_bump.dds
здравствуйте, что делать?

2023-09-09 19:58:15

Подошёл к Сахарову, и вместо диалога высвечены английские буквы и не даёт квест на замеры с Кругловым

2023-03-02 16:54:33

Разобрался

2023-01-24 20:41:15

Как установить его?

2023-01-19 13:09:22

Не понял, в каком именно меню, и где спавнер скачать?

2022-12-31 20:37:41

Как быть-то, если лог не появляется, может есть дискорд созвонимся, проблему объясню

2022-12-30 15:48:09

Разве он там есть? И где спавнер скачать, зачтёт ли его по квесту?

2022-12-30 15:47:26

Сейчас опять попробовал и не получилось лог найти вылета.

2022-12-27 23:22:07

Даже не появляется ошибка, или какой-либо жук, просто выкидывает на рабочий стол мгновенно, пытаюсь заглянуть в рюкзак и выкидывает, подскажите, что делать?

2022-12-27 23:20:09
> Керчик-Перчик, Ну, может у тебя CRT монитор :-), тогда да..
2026-02-22 00:09:10
> SlyFox, ну хз мне графика аномали чё вопще не заходит в отличие от ОГСРовской, не понимаю что там такого нашли)
2026-02-21 23:34:18
> Керчик-Перчик, Те же яйца. Текстуры, анимации неприемлемого качества по сегодняшним меркам.
2026-02-21 23:32:33
> SlyFox, ОП на ОГСРе есть
2026-02-21 23:24:29
> Керчик-Перчик, Это после аномали..? В ОП по сравнению с ней графики нет..
2026-02-21 23:23:48
> Константин Райский, ОП, версия на выбор
2026-02-21 23:20:51
> Константин Райский, ну, размечтался :-), Тут или-или. Или хорошая графика или интересный сюжет.
2026-02-21 23:16:19
Посоветуйте пожалуйста довольно длинный и интересный мод но не аномали, в котором хороший сюжет и есть фриплейная составляющая, с хорошей графикой
2026-02-21 22:55:22
> Керчик-Перчик, поглядим ))д
2026-02-21 22:34:42
> Dzgamir, ну, там вроде, где-то видел что что-то поменяли в боевой системе, может больше упора на увороты будет
2026-02-21 22:33:34
> Керчик-Перчик, будем посмотреть каков будет Лампаносец в продолжении ))д
2026-02-21 22:22:30
> Dzgamir, класс, разбойник/убийца, с двумя кинжалами) да я об этом и говорю скорость бешеная) но даже за классического крестоносца, всё равно он лупит очень быстро, я его брал когда видео настраивал
2026-02-21 22:20:14
> Керчик-Перчик, это я читал 🙂 ты класс такой выбрал, и скорость сильно от оружия разнится. мне нравилась динамика, а то привыкли за неповоротливого увальня играть ))д
2026-02-21 22:09:06
> Dzgamir, блин писал раньше но ладно) очень инересно игра очень быстрая в боях, и у ГГ бешеная скорость атаки, первый раз вижу чтобы в таких играх, был главный персонаж с такой скоростью)
2026-02-21 22:06:21
> Керчик-Перчик, а в целом впечатления ?
2026-02-21 21:48:51
> Dzgamir, по кадрам хз сколько но игра получается опимизирована лучше Лайс Оф Пи) так чо хорошо)
2026-02-21 21:48:09
> Керчик-Перчик, Как новый сосалик идет?
2026-02-21 21:17:01
> Nick Tervin, у меня
Процессор i5-12400F
Оперативная память 32,0 ГБ
Видеокарта GTX 1660 Ti (6 GB), планирую поменять на подходящую RTX когда-то, но её ещё найти нужно, но в принципе все большинство новых игр, в такой графике, чтоб на глаз приятно было, работает хорошо, правда СТ 2 ещё не пробовал) жду побольше контента, ДЛС там на подходе, но вот в TLOU(2023-2025), Cyberpunk 2077, God Of War(2022-2024), Elden Ring, Lies Of P, Dying Light: The Beast, всё работало хорошо, может правда что-то забыл из новинок
2026-02-21 20:57:21
> Dzgamir, 👍🤣
2026-02-21 20:40:20
> SlyFox, все правильно, он же "молодой", а у молодых принято -если что то не работает, то с этим нужно расставаться недоглядываясь ))д
2026-02-21 20:31:57
Авторизация