[22.02.26 01:13:26.834] * Detected CPU: Intel(R) Pentium(R) Gold 7505 @ 2.00GHz [GenuineIntel], F6/M140/S1
[22.02.26 01:13:26.835] * CPU features: RDTSC, MMX, SSE, SSE2, SSE3, MONITOR/MWAIT, SSSE3, SSE4.1, SSE4.2, AVX, AVX2
[22.02.26 01:13:26.835] * CPU cores: [2], threads: [4]
[22.02.26 01:13:26.835] * CPU0 current freq: 1997 MHz, max freq: 1997 MHz
[22.02.26 01:13:26.835] * CPU1 current freq: 1997 MHz, max freq: 1997 MHz
[22.02.26 01:13:26.835] * CPU2 current freq: 1997 MHz, max freq: 1997 MHz
[22.02.26 01:13:26.835] * CPU3 current freq: 1997 MHz, max freq: 1997 MHz
[22.02.26 01:13:26.835] Initializing File System...
[22.02.26 01:13:26.836] --Found base arch: [c:\games\shag v neizvestnost - dezhavyu\gamedata.db0], size: [678577379]
[22.02.26 01:13:26.870] --Found base arch: [c:\games\shag v neizvestnost - dezhavyu\gamedata.db1], size: [708434331]
[22.02.26 01:13:26.874] --Found base arch: [c:\games\shag v neizvestnost - dezhavyu\gamedata.db2], size: [671169415]
[22.02.26 01:13:26.876] --Found base arch: [c:\games\shag v neizvestnost - dezhavyu\gamedata.db3], size: [684792231]
[22.02.26 01:13:26.878] --Found base arch: [c:\games\shag v neizvestnost - dezhavyu\gamedata.db4], size: [671392842]
[22.02.26 01:13:27.131] --Found base arch: [c:\games\shag v neizvestnost - dezhavyu\gamedata.db5], size: [697475082]
[22.02.26 01:13:27.164] --Found base arch: [c:\games\shag v neizvestnost - dezhavyu\gamedata.db6], size: [672288151]
[22.02.26 01:13:27.166] --Found base arch: [c:\games\shag v neizvestnost - dezhavyu\gamedata.db7], size: [672462598]
[22.02.26 01:13:27.187] --Found base arch: [c:\games\shag v neizvestnost - dezhavyu\gamedata.db8], size: [293378144]
[22.02.26 01:13:27.196] --Found base arch: [c:\games\shag v neizvestnost - dezhavyu\gamedata.db9], size: [79312307]
[22.02.26 01:13:27.216] --Found base arch: [c:\games\shag v neizvestnost - dezhavyu\gamedata.dba], size: [32500627]
[22.02.26 01:13:27.220] --Found base arch: [c:\games\shag v neizvestnost - dezhavyu\gamedata.dbb], size: [55194918]
[22.02.26 01:13:27.224] --Found base arch: [c:\games\shag v neizvestnost - dezhavyu\gamedata.dbc], size: [160948]
[22.02.26 01:13:27.224] --Found base arch: [c:\games\shag v neizvestnost - dezhavyu\gamedata.dbd], size: [101014]
[22.02.26 01:13:27.224] using fs-ltx: [fsgame.ltx]
[22.02.26 01:13:27.225] --Found FS dir: [c:\games\shag v neizvestnost - dezhavyu\user\]
[22.02.26 01:13:27.225]   files: [10]
[22.02.26 01:13:27.225] --Found FS dir: [c:\games\shag v neizvestnost - dezhavyu\gamedata\]
[22.02.26 01:13:27.225]   files: [18]
[22.02.26 01:13:27.226] --Found FS dir: [c:\games\shag v neizvestnost - dezhavyu\gamedata\spawns\]
[22.02.26 01:13:27.226]   files: [3]
[22.02.26 01:13:27.226] --Found FS dir: [c:\games\shag v neizvestnost - dezhavyu\gamedata\anims\]
[22.02.26 01:13:27.228]   files: [141]
[22.02.26 01:13:27.237] --Found FS dir: [c:\games\shag v neizvestnost - dezhavyu\gamedata\levels\]
[22.02.26 01:13:27.237]   files: [31]
[22.02.26 01:13:27.251] --Found FS dir: [c:\games\shag v neizvestnost - dezhavyu\gamedata\meshes\]
[22.02.26 01:13:27.251]   files: [19]
[22.02.26 01:13:27.297] --Found FS dir: [c:\games\shag v neizvestnost - dezhavyu\gamedata\meshes\]
[22.02.26 01:13:27.297]   files: [19]
[22.02.26 01:13:27.330] --Found FS dir: [c:\games\shag v neizvestnost - dezhavyu\gamedata\shaders\]
[22.02.26 01:13:27.330]   files: [8]
[22.02.26 01:13:27.337] --Found FS dir: [c:\games\shag v neizvestnost - dezhavyu\gamedata\sounds\]
[22.02.26 01:13:27.337]   files: [40]
[22.02.26 01:13:27.501] --Found FS dir: [c:\games\shag v neizvestnost - dezhavyu\gamedata\textures\]
[22.02.26 01:13:27.502]   files: [120]
[22.02.26 01:13:27.708] --Found FS dir: [c:\games\shag v neizvestnost - dezhavyu\gamedata\scripts\]
[22.02.26 01:13:27.710]   files: [202]
[22.02.26 01:13:27.711] --Found FS dir: [c:\games\shag v neizvestnost - dezhavyu\gamedata\config\]
[22.02.26 01:13:27.711]   files: [34]
[22.02.26 01:13:27.732] --Found FS dir: [c:\games\shag v neizvestnost - dezhavyu\gamedata\levels\]
[22.02.26 01:13:27.732]   files: [31]
[22.02.26 01:13:27.732] --Found FS dir: [c:\games\shag v neizvestnost - dezhavyu\user\savedgames\]
[22.02.26 01:13:27.732]   files: [3]
[22.02.26 01:13:27.733] --Found FS dir: [c:\games\shag v neizvestnost - dezhavyu\user\logs\]
[22.02.26 01:13:27.733]   files: [8]
[22.02.26 01:13:27.733] --Found FS dir: [c:\games\shag v neizvestnost - dezhavyu\user\screenshots\]
[22.02.26 01:13:27.733]   files: [2]
[22.02.26 01:13:27.733] --Found FS dir: [c:\games\shag v neizvestnost - dezhavyu\mods\]
[22.02.26 01:13:27.733]   files: [3]
[22.02.26 01:13:27.733] --Found FS dir: [c:\games\shag v neizvestnost - dezhavyu\user\downloads\]
[22.02.26 01:13:27.733]   files: [2]
[22.02.26 01:13:27.733] --Found external arch: [mp_military_2.xdb0], size: [50350518]
[22.02.26 01:13:27.733] FS: 49412 files cached, 0Kb memory used.
[22.02.26 01:13:27.733] Init FileSystem 0.898145 sec
[22.02.26 01:13:27.734] [OGSR Engine (x64)] build date: [Mar 10 2023 10:17:03]
[22.02.26 01:13:27.734] [AppVeyor] build version: [2.1.407], repo: [OGSR/OGSR-Engine]
[22.02.26 01:13:27.734] [_MSC_FULL_VER]: [193431942], [_MSVC_LANG]: [202002L]
[22.02.26 01:13:27.734] Working Directory: [C:\Games\Shag v Neizvestnost - Dezhavyu\bin_x64]
[22.02.26 01:13:27.734] CommandLine: ["C:\Games\Shag v Neizvestnost - Dezhavyu\bin_x64\xrEngine.exe" ]
[22.02.26 01:13:27.872] Initializing Engine...
[22.02.26 01:13:27.876] Starting INPUT device...
[22.02.26 01:13:27.886] --------------------------------------------------------------------------------
[22.02.26 01:13:27.886] [7991MB] physical memory installed, [1593MB] available, [80] percent of memory in use
[22.02.26 01:13:27.886] PageFile usage: [69MB], Peak PageFile usage: [69MB]
[22.02.26 01:13:27.886] --------------------------------------------------------------------------------
[22.02.26 01:13:27.886] * [ D3D ]: textures[0 K]
[22.02.26 01:13:27.886] * [x-ray]: process heap[0 K], render[0 K]
[22.02.26 01:13:27.886] * [x-ray]: economy: strings[10202 K], smem[0 K]
[22.02.26 01:13:27.886] SOUND: OpenAL: enumerate devices...
[22.02.26 01:13:27.886] SOUND: OpenAL: EnumerationExtension Present
[22.02.26 01:13:27.949] devices Generic Software
[22.02.26 01:13:27.949] SOUND: OpenAL: system  default SndDevice name is Generic Software
[22.02.26 01:13:28.261] SOUND: OpenAL: All available devices:
[22.02.26 01:13:28.261] 1. Generic Software, Spec Version 1.1 (default) eax[2] efx[no] xram[no]
[22.02.26 01:13:28.261] 2. OpenAL Soft, Spec Version 1.1  eax[0] efx[yes] xram[no]
[22.02.26 01:13:28.261] Executing config-script "c:\games\shag v neizvestnost - dezhavyu\gamedata\config\default_controls.ltx"...
[22.02.26 01:13:28.262] [c:\games\shag v neizvestnost - dezhavyu\gamedata\config\default_controls.ltx] successfully loaded.
[22.02.26 01:13:28.262] Executing config-script "user.ltx"...
[22.02.26 01:13:28.262] Executing config-script "c:\games\shag v neizvestnost - dezhavyu\gamedata\config\rspec_low.ltx"...
[22.02.26 01:13:28.262] ~ Invalid syntax in call to 'renderer'
[22.02.26 01:13:28.262] ~ Valid arguments: renderer_r4
[22.02.26 01:13:28.262] ! Unknown command: r2_ssao_mode
[22.02.26 01:13:28.262] [c:\games\shag v neizvestnost - dezhavyu\gamedata\config\rspec_low.ltx] successfully loaded.
[22.02.26 01:13:28.262] Executing config-script "c:\games\shag v neizvestnost - dezhavyu\gamedata\config\default_controls.ltx"...
[22.02.26 01:13:28.263] [c:\games\shag v neizvestnost - dezhavyu\gamedata\config\default_controls.ltx] successfully loaded.
[22.02.26 01:13:28.263] [c:\games\shag v neizvestnost - dezhavyu\user\user.ltx] successfully loaded.
[22.02.26 01:13:28.263] SOUND: Selected device is OpenAL Soft
[22.02.26 01:13:28.277] [OpenAL] EFX: present
[22.02.26 01:13:28.277] Loading of [sEnvironment.xr]
[22.02.26 01:13:28.277] ~ env id=[0] name=[identity]
[22.02.26 01:13:28.277] ~ env id=[1] name=[default]
[22.02.26 01:13:28.277] ~ env id=[2] name=[bathroom]
[22.02.26 01:13:28.277] ~ env id=[3] name=[mountains]
[22.02.26 01:13:28.277] ~ env id=[4] name=[yard]
[22.02.26 01:13:28.277] ~ env id=[5] name=[room]
[22.02.26 01:13:28.278] ~ env id=[6] name=[plant]
[22.02.26 01:13:28.278] ~ env id=[7] name=[long_corridor]
[22.02.26 01:13:28.278] ~ env id=[8] name=[open_space]
[22.02.26 01:13:28.278] ~ env id=[9] name=[house]
[22.02.26 01:13:28.278] ~ env id=[10] name=[forest]
[22.02.26 01:13:28.278] * sound : cache: 65537 kb, 4856 lines, 13820 bpl
[22.02.26 01:13:28.285] Starting RENDER device...
[22.02.26 01:13:28.289] * GPU [vendor:8086]-[device:9A78]: Intel(R) UHD Graphics
[22.02.26 01:13:29.263] [CHW::CreateDevice] refCount of [HW.pDevice]: [3]
[22.02.26 01:13:29.263] *     Texture memory: 128 M
[22.02.26 01:13:29.264] * GPU shading: vs(0/4.0/40), ps(0/4.0/40)
[22.02.26 01:13:29.264] * GPU vertex cache: unrecognized, 24
[22.02.26 01:13:29.265] * DVB created: 4096K
[22.02.26 01:13:29.266] * DIB created: 512K
[22.02.26 01:13:29.276] [CResourceManager::OnDeviceCreate] count of *shaders*.xr files: [2]
[22.02.26 01:13:29.276] ! Version conflict in shader 'models\lightplanes_00'
[22.02.26 01:13:29.276] ! Version conflict in shader 'models\lightplanesself'
[22.02.26 01:13:29.277] ! Version conflict in shader 'models\model_puh'
[22.02.26 01:13:29.277] ! Version conflict in shader 'models\model_refl'
[22.02.26 01:13:29.277] ! Version conflict in shader 'models\xbrainglass'
[22.02.26 01:13:29.277] ! Version conflict in shader 'models\xdistortcolorlinv'
[22.02.26 01:13:29.277] ! Version conflict in shader 'models\xglass'
[22.02.26 01:13:29.277] ! Version conflict in shader 'models\xglass2'
[22.02.26 01:13:29.277] ! Version conflict in shader 'models\xlens'
[22.02.26 01:13:29.277] ! Version conflict in shader 'selflight_static'
[22.02.26 01:13:29.278] [CTextureDescrMngr::LoadLTX] count of *textures*.ltx files: [1]
[22.02.26 01:13:29.455] !![IReaderBase::find_chunk_thm] THM [act\zom\zom] chunk [2072] fixed, wrong size = [27], correct size = [25]
[22.02.26 01:13:29.455] !![IReaderBase::find_chunk_thm] THM [act\zom\zom3] chunk [2072] fixed, wrong size = [27], correct size = [25]
[22.02.26 01:13:29.571] * HWDST/PCF supported and used
[22.02.26 01:13:35.645] [CPSLibrary::LoadAll] count of *particles*.xr files: [2]
[22.02.26 01:13:35.645] Load [c:\games\shag v neizvestnost - dezhavyu\gamedata\particles_cop.xr]
[22.02.26 01:13:35.645] cop format used for file [c:\games\shag v neizvestnost - dezhavyu\gamedata\particles_cop.xr]
[22.02.26 01:13:35.685] Load [c:\games\shag v neizvestnost - dezhavyu\gamedata\particles.xr]
[22.02.26 01:13:35.753] 
[error][    1455] : [Файл подкачки слишком мал для завершения операции.
]
[22.02.26 01:13:35.753] ********************************************************************************
[22.02.26 01:13:35.753] !![LogStackTrace] Thread: [UNKNOWN], ExceptionCode: [c0000005]
[22.02.26 01:13:36.227] !!Unhandled exception stack trace:
! Module: [C:\Windows\SYSTEM32\VCRUNTIME140.dll], AddrPC.Offset: [00007FFF5AC615D3], Fun: [memmove()] + [483 byte(s)]
! Module: [C:\Games\Shag v Neizvestnost - Dezhavyu\bin_x64\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [00007FF60D87BAC3], Fun: [CMemoryWriter::w()] + [127 byte(s)], File-->Line: [D:\a\OGSR-Engine\OGSR-Engine\ogsr_engine\xrCore\FS.cpp-->88]
! Module: [C:\Games\Shag v Neizvestnost - Dezhavyu\bin_x64\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [00007FF60DA5548F], Fun: [PS::CPEDef::Load()] + [299 byte(s)], File-->Line: [D:\a\OGSR-Engine\OGSR-Engine\ogsr_engine\Layers\xrRender\ParticleEffectDef.cpp-->216]
! Module: [C:\Games\Shag v Neizvestnost - Dezhavyu\bin_x64\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [00007FF60D8BE367], Fun: [CPSLibrary::Load()] + [255 byte(s)], File-->Line: [D:\a\OGSR-Engine\OGSR-Engine\ogsr_engine\Layers\xrRender\PSLibrary.cpp-->271] + [22 byte(s)]
! Module: [C:\Games\Shag v Neizvestnost - Dezhavyu\bin_x64\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [00007FF60D8BDF2E], Fun: [CPSLibrary::LoadAll()] + [294 byte(s)], File-->Line: [D:\a\OGSR-Engine\OGSR-Engine\ogsr_engine\Layers\xrRender\PSLibrary.cpp-->78]
! Module: [C:\Games\Shag v Neizvestnost - Dezhavyu\bin_x64\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [00007FF60D8A1D8D], Fun: [CRender::create()] + [2981 byte(s)], File-->Line: [D:\a\OGSR-Engine\OGSR-Engine\ogsr_engine\Layers\xrRenderPC_R4\r4.cpp-->383]
! Module: [C:\Games\Shag v Neizvestnost - Dezhavyu\bin_x64\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [00007FF60DA362DD], Fun: [dxRenderDeviceRender::OnDeviceCreate()] + [509 byte(s)], File-->Line: [D:\a\OGSR-Engine\OGSR-Engine\ogsr_engine\Layers\xrRender\dxRenderDeviceRender.cpp-->128]
! Module: [C:\Games\Shag v Neizvestnost - Dezhavyu\bin_x64\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [00007FF60D81FB80], Fun: [Startup()] + [656 byte(s)], File-->Line: [D:\a\OGSR-Engine\OGSR-Engine\ogsr_engine\xr_3da\x_ray.cpp-->186] + [348 byte(s)]
! Module: [C:\Games\Shag v Neizvestnost - Dezhavyu\bin_x64\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [00007FF60D8204A9], Fun: [WinMain_impl()] + [509 byte(s)], File-->Line: [D:\a\OGSR-Engine\OGSR-Engine\ogsr_engine\xr_3da\x_ray.cpp-->408]
! Module: [C:\Games\Shag v Neizvestnost - Dezhavyu\bin_x64\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [00007FF60D82063B], Fun: [WinMain()] + [335 byte(s)], File-->Line: [D:\a\OGSR-Engine\OGSR-Engine\ogsr_engine\xr_3da\x_ray.cpp-->429]
! Module: [C:\Games\Shag v Neizvestnost - Dezhavyu\bin_x64\xrEngine.exe], AddrPC.Offset: [00007FF60E00E2EE], Fun: [__scrt_common_main_seh()] + [262 byte(s)], File-->Line: [D:\a\_work\1\s\src\vctools\crt\vcstartup\src\startup\exe_common.inl-->288] + [33 byte(s)]
! Module: [C:\Windows\System32\KERNEL32.DLL], AddrPC.Offset: [00007FFF702D7374]
! Module: [C:\Windows\SYSTEM32\ntdll.dll], AddrPC.Offset: [00007FFF7171CC91]

[22.02.26 01:13:36.227] **************

Лог вылета

2026-02-22 01:13:30

удалил файл uzer и также вылетает

2025-02-02 18:21:54

всю userdata удалить, или только файл user(у меня он без ltx)

2025-02-02 18:12:12

Это вроде популярная проблема, что после установки при первом запуске сразу вылет, неужто без лога ничего нельзя поделать, может есть какие-то варианты?

2025-02-02 18:01:56

Скачал игру, как пытаюсь начать новую игру, сразу вылетает без лога, вне зависимости запускал от имени администратора или нет

2025-02-02 17:55:22

Разобрался с этой проблемой, теперь другая, начал скачивать и установка заняла менее 2 минут, после этого игра не работает

2025-02-02 16:55:00

И растянуть не получается, даже не видно, что там мешает(красную линию я случайно чирканул)

2025-02-02 16:24:05

Скачал торрент, открыл установщик, поставил все галочки и кнопка установить не нажимается, можно нажать только отмена и назад. Что делать?

2025-02-02 16:20:36

Сука в чём проблема выпустить мод установленный на ЗП?

2023-10-15 18:26:37

Здравствуйте. При запуске от админа, выскакивает надпись, не удалось найти bin xrengine.exe

2023-09-09 22:27:57

минимум стоят

2023-09-09 22:26:59

fatal error
[error]expression    : error code: [-2147024882], error name: [e_outofmemory], error text: [ran out of memory]
[error]function      : crender::texture_load
[error]file          : c:\users\user\documents\github\ogsr_engine_private\ogsr_engine\layers\xrrenderdx10\dx10texture.cpp
[error]line          : 484
[error]description   : d3dx11createtexturefrommemory(hw.pdevice, s->pointer(), s->length(), &loadinfo, 0, &ptexture2d, 0)
[error]arguments     : c:\games\сталкер - secret trails 2\gamedata\textures\wpn\wpn_binokl_bump.dds
здравствуйте, что делать?

2023-09-09 19:58:15

Подошёл к Сахарову, и вместо диалога высвечены английские буквы и не даёт квест на замеры с Кругловым

2023-03-02 16:54:33

Разобрался

2023-01-24 20:41:15

Как установить его?

2023-01-19 13:09:22

Не понял, в каком именно меню, и где спавнер скачать?

2022-12-31 20:37:41

Как быть-то, если лог не появляется, может есть дискорд созвонимся, проблему объясню

2022-12-30 15:48:09

Разве он там есть? И где спавнер скачать, зачтёт ли его по квесту?

2022-12-30 15:47:26

Сейчас опять попробовал и не получилось лог найти вылета.

2022-12-27 23:22:07

Даже не появляется ошибка, или какой-либо жук, просто выкидывает на рабочий стол мгновенно, пытаюсь заглянуть в рюкзак и выкидывает, подскажите, что делать?

2022-12-27 23:20:09
> Керчик-Перчик, Игра запускается, видеокарта не тянет, не хочется омрачать свои первые впечатления от карты 1050 ti, есть конечно вариант процессор поменять, мать поддерживает до i7-9700К, но она стоит как две бу 1660, сейчас начнёшь менять, так новый комп и выйдет🤣🤣🤣, но спасибо за совет
2026-05-02 21:11:32
> ДедЯги975, понятно ну вот те варианты из ответа ниже самое то должно быть так как даже с 1660 ti, можно в сталкер 2 сыграть на средне-низких, хз как остальные себя покажут в СТ 2, но к процессору они точно подходят, да и проц этот я хз потянет СТ 2 или нет
2026-05-02 21:00:38
> Керчик-Перчик, БП - 2 шт, сейчас стоит 550, в запасе есть 650 , видео 1050 ti 4gb, хочется в сталкера 2 попробовать, всё таки 50 лет ждал когда выйдет, а то помру и не по играю, вот и заморочился видеокартой🤣🤣🤣
2026-05-02 20:07:09
> ДедЯги975, лучшие варианты это GTX 1070, 1080, 1660 ti, 2060 super это край для i5-7600К, кстати что за видеокарта у тебя старая?
2026-05-02 19:48:00
> ДедЯги975, так 3060 тоже не потянет твой процессор
2026-05-02 19:27:06
> ДедЯги975, а какой БП?
2026-05-02 19:14:39
> Керчик-Перчик, Важно: RTX 4060 не раскроется полностью со слабым процессором — минимум нужен Ryzen 5 5600 или Intel Core i5-12400F - У меня i5-7600К, так что и тут мимо🤣🤣🤣🤬
2026-05-02 18:08:57
> ДедЯги975, так есть двухкулерные
2026-05-02 17:58:21
> Dzgamir, Это само собой разумеющееся. Хорошо, что можно сравнивать с конкурентами в том же промежутке времени. А что касается параметров надёжности, то это вечная тема.
2026-05-02 17:55:22
> Керчик-Перчик, В мой корпус не влезет трёхпропеллерная карта 🤣🤣🤣
2026-05-02 17:41:31
> SlyFox, современные архитектуры не имеют ничего общего с древними картами, о которых вы говорите... Хотя бы упоменайте, что говорите о старых картах (до тысячных серий 6000 7000 8000 9000) другими словами о старье.
2026-05-02 17:30:39
> SlyFox, понятно
2026-05-02 17:29:40
> ДедЯги975, я кучу тестов пересмотрел перед покупкой 5060, 2060 super, и 3060, много жрут, и греются сильно, 1660 лучше ti версию чем super, на super версиях сильнее греется память, если бюджет, и ПК, позволяет возьми 4060, или 5060, они меньше потребляют чем 2060 super и 3060, у меня БП на 550 Вт, половина отдыхает, а вообще что за ПК? Или давай сайт в ЛС скину техникал сити, подробно можно посмотреть все характеристики видеокарты
2026-05-02 17:29:13
> Керчик-Перчик, Когда то у Радеона прорисовка была реалистичнее. Но приходилось жертвовать, охлаждение и прожорливость, а так же ненадёжность, её второе имя.
2026-05-02 17:26:15
> SlyFox, сочуствую, я ни разу Радеон не брал, походу не зря
2026-05-02 17:09:50
> SlyFox, Ясно , спасибо, всю голову сломал чего поставить 1660 super или 2060 super или сразу 3060, без замены БП и материнки
2026-05-02 14:29:16
> ДедЯги975, у меня её не было, не знаю. Предположу, что при тех же настройках да, холоднее. И по опыту скажу, что все Nvidia холоднее и менее прожорливые, чем AMD, при тех же условиях.
2026-05-02 14:23:36
> SlyFox, 3060 холоднее ???
2026-05-02 14:03:04
> ДедЯги975, не особо.
2026-05-02 13:13:11
> SlyFox, 2060 super горячая ???
2026-05-02 12:48:01
Авторизация