Лукаш
5
В техническом и геймплейном плане 10 из 10. За всё время прохождения не было ни одного вылета, из критических багов был только Термит в двери, но с выходом патча 1.4 всё пришло в норму. Да и мелочи которые были, исправлены в ранних версиях патчей, а так бы и прошёл мод на версии 1.0. Стабильный, красивый и интересный мод. На 4 выходных хватило, с учётом изучения локаций и максимальной сложности. Единственное что не понравилось, это как мод закончился, сделаешь выбор, который не устроит героя. Начнёт говорить вооот нужно было сделать по другому. В плане сюжетного выбора рельсы конечно. Да и сюжет не сильная сторона мода как по мне, тот же "Золотой Шар" и другие моды этого разработчика, выглядят более интересными и мистическими. А если нужен мод с развилками в выборе, то это мод Плохая компания 2. Да и столько раз "Топор" был в заложниках, я не удивлён что концовка с ним была именно такой, скорее удивило меня то, что раньше так не произошло с ним
Полезно 1
Лукаш
3
Я со многим могу смерится в сталкере, с произвольной включающийся музыкой на 50% громкости, после каждой загрузки или кат-сцены. Со сломанной логикой, из-за которой приходится переигрывать. С вылетами... Но с тем что до затона у меня всё было отлично по производительности, а после перехода на затон началось слайд шоу в 10 кадров. В некоторых местах оно проходит, но в большинстве нет, после перезагрузки оно сразу появляется и не исчезает. Это какое-то магическое место. Дальше проходить с такой проблемой просто не возможно
Полезно 11
Знач Кресту сбагрю, чё ещё делать... Он всё равно просит как раз 15 артов в сумме, считай большую часть собрал
2026-11-14 23:14:11
> Alehandro, в том то и прикол, что в рюкзаке по 5 штук лежит, все не коцанные. А он носом воротит... Глюк чтоль? Откатывать капец как далеко...
2026-11-14 23:13:22
> Лёша_Диспетчер, он ток некоцаные принимает.
2026-11-14 22:52:58
Товарищи, доброго времени суток. Вопросец назрел. Народная солянка ОГСР, Кузнецов упорно не видит Кровь камня и Бенгальский огонь, называя их "Булыжниками". Подскажите, чё делать?
2026-11-14 22:39:50
> Alehandro, не читал, иишка гугла говорит отгрузиться и попробовать переиграть, но я несколько раз пробовал и даже всю локу перепроходил. Отгружался до момента взятия квеста у акулова, на возвращения на АС
2026-11-13 16:51:02
> Nikita Evdokimov,"суперинтеллект", Трампа не читал чтоль?😆
2026-11-13 16:46:17
> Alehandro, си?
2026-11-13 16:41:23
> Nikita Evdokimov, "Появление «пустого» квеста после завершения цепочки заданий за ночных сталкеров (Акулова) на локации Армейские Склады в модификации SGM 2.2 — это известный игровой баг, связанный с некорректным завершением или очисткой скриптов выдачи следующей задачи." У СИ спроси, эта хрень те подскажет варианты решения)
2026-11-13 16:31:54
правка может какая существует, а то найти не могу. 100500 форумов облазил
2026-11-13 14:13:09
> Serafim12x, ганс
2026-11-13 14:11:17
> Nikita Evdokimov, Что за сборка? ванильный или ганслинегер или что-то ещё?
2026-11-13 13:46:00
Народ, прохожу сейчас сгм 2,2 и после выполнения квстов за ночных сталкеров на милитари появляется пустой квест, что делать?
2026-11-13 13:26:15
> Serafim12x, уф отдуши, не могу в другие игры играть без него на фоне
2026-11-12 21:48:06
> Mikhail Kolupaev, По радио истории и анекдоты рассказывает персонаж по прозвищу «Сказочник»
2026-11-12 20:21:15
гайс скажите пж фастом что за дядька расказыает истории и травит анекдоты по радио и в мп3 плеере в оп-22
2026-11-12 19:54:40
> Serafim12x, понял тебя большое спасибо
2026-11-12 13:22:26
> Oleg Kudryavtsev, И вижу что патч за 15.03.2023 не стоит, правки ругаются на квест( что за правки)
2026-11-12 12:58:08
> Serafim12x да
2026-11-12 12:56:17
> Oleg Kudryavtsev, Лог кидай под шапку мода(гляну че как)
а правки имеются?
2026-11-12 12:46:51
> Serafim12x, вылет стабильный
2026-11-12 12:44:47
Авторизация