Это я сам дурак. Все пофиксил уже)

2023-02-12 18:44:21

После того как он попросил меня поставить Openal32.dll выдал такую ошибку 
* Detected CPU: AuthenticAMD , F15/M0/S0, 3191.00 mhz, 37-clk 'rdtsc'
* CPU Features: RDTSC, MMX, SSE, SSE2
Initializing File System...
using fs-ltx fsgame.ltx
--found external arch mp_military_2.xdb0
FS: 34386 files cached, 5809Kb memory used.
Init FileSystem 0.611378 sec
'xrCore' build 3312, Feb 27 2008
Initializing Engine...
Executing config-script "user.ltx"...
~ Invalid syntax in call to 'renderer'
~ Valid arguments: renderer_r1/renderer_r2a/renderer_r2
[c:\games\stul\s.t.a.l.k.e.r. shadow of chernobyl\userdata\user.ltx] successfully loaded.
Starting INPUT device...
Loading DLL: xrRender_R1.dll
Loading DLL: xrGame.dll
* [win32]: free[4041004 K], reserved[52160 K], committed[101076 K]
* [ D3D ]: textures[0 K]
* [x-ray]: crt heap[22767 K], process heap[2360 K], game lua[0 K], engine lua[0 K], render[0 K]
* [x-ray]: economy: strings[60236 K], smem[0 K]
Executing config-script "c:\games\stul\s.t.a.l.k.e.r. shadow of chernobyl\gamedata\config\default_controls.ltx"...
! cant convert dik_name for dik[144], prop=[
[c:\games\stul\s.t.a.l.k.e.r. shadow of chernobyl\gamedata\config\default_controls.ltx] successfully loaded.
Executing config-script "user.ltx"...
Executing config-script "c:\games\stul\s.t.a.l.k.e.r. shadow of chernobyl\gamedata\config\rspec_extreme.ltx"...
! Unknown command:  r2_detail_bump
! Unknown command:  r2_dof_enable
! Unknown command:  r2_soft_particles
! Unknown command:  r2_soft_water
! Unknown command:  r2_ssao
! Unknown command:  r2_steep_parallax
! Unknown command:  r2_sun_quality
! Unknown command:  r2_sun_shafts
! Unknown command:  r2_volumetric_lights
! Unknown command:  r3_dynamic_wet_surfaces
! Unknown command:  r3_volumetric_smoke
! Unknown command:  r__wallmark_ttl
! Unknown command:  rs_skeleton_update
[c:\games\stul\s.t.a.l.k.e.r. shadow of chernobyl\gamedata\config\rspec_extreme.ltx] successfully loaded.
! Unknown command:  adjust_delta_pos
! Unknown command:  adjust_delta_rot
Executing config-script "c:\games\stul\s.t.a.l.k.e.r. shadow of chernobyl\gamedata\config\default_controls.ltx"...
[c:\games\stul\s.t.a.l.k.e.r. shadow of chernobyl\gamedata\config\default_controls.ltx] successfully loaded.
! cant find corresponding [id] for action_name
! cant find corresponding [id] for action_name
! cant find corresponding [id] for action_name
! cant find corresponding [id] for action_name
! cant find corresponding [id] for action_name
! cant find corresponding [id] for action_name
! cant find corresponding [id] for action_name
! cant find corresponding [id] for action_name
! cant find corresponding [id] for action_name
! Unknown command:  fov
! Unknown command:  g_3d_pda
! Unknown command:  g_3d_scopes
! Unknown command:  g_3d_scopes_fps_factor
! Unknown command:  g_ammunition_on_belt
! Unknown command:  g_cam_height_speed
! Unknown command:  g_cam_lookout_speed
! Unknown command:  g_camera_collision
! Unknown command:  g_cop_death_anim
! Unknown command:  g_crosshair_dbg
! Unknown command:  g_dof_scope
! Unknown command:  g_dof_zoom
! Unknown command:  g_dof_zoom_far
! Unknown command:  g_dof_zoom_near
! Unknown command:  g_effects_on_demorecord
! Unknown command:  g_font_scale_x
! Unknown command:  g_font_scale_y
! Unknown command:  g_god
! Unknown command:  g_mouse_wheel_switch_slot
! Unknown command:  g_music_tracks
! Unknown command:  g_unlimitedammo
! Unknown command:  g_vertex_dbg
! Unknown command:  g_zones_dbg
! Unknown command:  hud_adjust_delta_rot
! Unknown command:  hud_adjust_delta_value
! Unknown command:  hud_adjust_mode
! Unknown command:  hud_crosshair_build
! Unknown command:  hud_draw
! Unknown command:  input_exclusive_mode
! Unknown command:  keypress_on_start
! Unknown command:  ph_gravity
! Unknown command:  ph_timefactor
! Unknown command:  r2_detail_bump
! Unknown command:  r2_disable_hom
! Unknown command:  r2_dof
! Unknown command:  r2_dof_enable
! Unknown command:  r2_dof_kernel
! Unknown command:  r2_dof_sky
! Unknown command:  r2_exp_donttest_shad
! Unknown command:  r2_rain_drops
! Unknown command:  r2_rain_drops_control
! Unknown command:  r2_rain_drops_intensity
! Unknown command:  r2_rain_drops_speed
! Unknown command:  r2_shadow_cascede_old
! Unknown command:  r2_shadow_cascede_zcul
! Unknown command:  r2_soft_particles
! Unknown command:  r2_soft_water
! Unknown command:  r2_ssao
! Unknown command:  r2_ssao_blur
! Unknown command:  r2_ssao_half_data
! Unknown command:  r2_ssao_hbao
! Unknown command:  r2_ssao_hdao
! Unknown command:  r2_ssao_mode
! Unknown command:  r2_ssao_opt_data
! Unknown command:  r2_steep_parallax
! Unknown command:  r2_sun_far
! Unknown command:  r2_sun_quality
! Unknown command:  r2_visor_refl
! Unknown command:  r2_visor_refl_control
! Unknown command:  r2_visor_refl_intensity
! Unknown command:  r2_visor_refl_radius
! Unknown command:  r2_volumetric_lights
! Unknown command:  r3_dynamic_wet_surfaces
! Unknown command:  r3_dynamic_wet_surfaces_enable_streaks
! Unknown command:  r3_dynamic_wet_surfaces_sm_res
! Unknown command:  r3_gbuffer_opt
! Unknown command:  r3_msaa
! Unknown command:  r3_volumetric_smoke
! Unknown command:  r4_enable_tessellation
! Unknown command:  r4_wireframe
! Unknown command:  r_SunShafts_Blend
! Unknown command:  r_SunShafts_Radius
! Unknown command:  r__actor_shadow
! Unknown command:  r__detail_radius
! Unknown command:  r__detail_scale
! Unknown command:  r__dtex_range
~ Invalid syntax in call to 'r__geometry_lod'
~ Valid arguments: float value in range [0.100,1.200]
! Unknown command:  r__no_scale_on_fade
! Unknown command:  r__smap_size
! Unknown command:  r__tf_mipbias
! Unknown command:  r__wallmark_ttl
! Unknown command:  r_aa_mode
! Unknown command:  r_fps_lock
! Unknown command:  r_mt_texload
! Unknown command:  r_ss_sunshafts_length
! Unknown command:  r_ss_sunshafts_radius
! Unknown command:  r_sslr_enable
! Unknown command:  r_sslr_l
! Unknown command:  r_sunshafts_mode
! Unknown command:  r_terrain_parallax_enable
~ Invalid syntax in call to 'renderer'
~ Valid arguments: renderer_r1/renderer_r2a/renderer_r2
! Unknown command:  rs_always_active
! Unknown command:  rs_cam_pos
! Unknown command:  rs_hw_stats
! Unknown command:  rs_skeleton_update
! Unknown command:  show_wnd_rect
! Unknown command:  show_wnd_rect_all
! Unknown command:  show_wnd_rect_names
! Unknown command:  snd_device
~ Invalid syntax in call to 'snd_targets'
~ Valid arguments: integer value in range [4,32]
! Unknown command:  wpn_aim_toggle
[c:\games\stul\s.t.a.l.k.e.r. shadow of chernobyl\userdata\user.ltx] successfully loaded.
SOUND: OpenAL: enumerate devices...
SOUND: OpenAL: EnumerationExtension Present
devices Generic Hardware
SOUND: OpenAL: system  default SndDevice name is Generic Hardware
SOUND: OpenAL: default SndDevice name set to Generic Software
SOUND: OpenAL: All available devices:
1. Generic Software, Spec Version 1.1 (default)
2. Generic Software, Spec Version 1.1 (default)
SOUND: OpenAL: SelectBestDevice is Generic Software 1.1
SOUND: OpenAL: Required device: Generic Software. Created device: Generic Software.
* sound: EAX 2.0 extension: absent
* sound: EAX 2.0 deferred: absent
* sound : cache: 65538 kb, 7609 lines, 8820 bpl
Starting RENDER device...
* GPU [vendor:10DE]-[device:249D]: NVIDIA GeForce RTX 3070 Laptop GPU
* GPU driver: 31.0.15.2756
* CREATE: DeviceREF: 1
* Vertex Processor: PURE HARDWARE
*     Texture memory: 4072 M
*          DDI-level: 9.0
* GPU shading: vs(fffe0300/3.0/30), ps(ffff0300/3.0/30)
* GPU vertex cache: unrecognized, 16
* DVB created: 1536K
* DIB created: 512K
! Version conflict in shader 'def_shaders\def_vertex'
! Version conflict in shader 'def_shaders\def_vertex_hm'
! Version conflict in shader 'def_shaders\def_vertex_pn'
! Version conflict in shader 'def_shaders\def_vertex_pn_hm'
! Version conflict in shader 'default'
! Version conflict in shader 'default_hm'
! Version conflict in shader 'default_pn'
! Version conflict in shader 'default_pn_hm'
! Version conflict in shader 'effects\lightplanes'
! Version conflict in shader 'models\collimsight'
! Version conflict in shader 'models\laserray'
! Version conflict in shader 'models\lenses'
! Version conflict in shader 'models\lightplanes'
! Version conflict in shader 'models\model'
! Version conflict in shader 'models\model_aref'
! Version conflict in shader 'models\model_fur'
! Version conflict in shader 'models\model_hm'
! Version conflict in shader 'models\model_pn'
! Version conflict in shader 'models\model_pn_hm'
! Version conflict in shader 'models\pautina'
! Version conflict in shader 'models\selflight'
! Version conflict in shader 'models\selflight_det'
! Version conflict in shader 'models\selflightl'
! Version conflict in shader 'models\transparent'
! Version conflict in shader 'models\xanomaly'
! Version conflict in shader 'models\xdistort'
! Version conflict in shader 'models\xdistortcolor'
! Version conflict in shader 'models\xdistortcolorl'
! Version conflict in shader 'models\xdistortinv'
! Version conflict in shader 'models\xmonolith'
! Version conflict in shader 'models\xwindows'
! Version conflict in shader 'selflight'
count of .thm files=756
load time=93 ms
* distortion: used, dev(30),need(14)
* SSample: 1920x1080
* SSample: enabled
- r__tf_aniso 16
- r1_tf_mipbias 0.
Starting engine...
 
FATAL ERROR
 
[error]Expression    : ovi->channels==1
[error]Function      : CSoundRender_Source::LoadWave
[error]File          : E:\stalker\sources\trunk\xrSound\SoundRender_Source_loader.cpp
[error]Line          : 71
[error]Description   : Invalid source num channels:
[error]Arguments     : c:\games\stul\s.t.a.l.k.e.r. shadow of chernobyl\gamedata\sounds\ambient\rain.ogg
 
stack trace:

2023-02-12 18:39:53
> SlyFox, да, благодарю. Одно из самых дружных комьюнити. Сидорович продавал бы вам товары со скидкой, к гадалке не ходи…

Почему-то вспомнилась сцена из «Американского психопата», где Дефолт что-то втирает Бэйлу в клубе
2025-09-27 02:27:50
> Leshenskiy, Ну, нам лишь бы помочь.. И пообщаться.
2025-09-27 00:38:41
И ведь на полном серьёзе отвечали мне…
2025-09-26 23:35:58
> Ognom, Я тоже что то доброе припоминаю про ту версию, и что ждал новую и обломился.. Но вообще то "нынешняя" уже тоже древняя. Не люблю я такие моды, где ни смысла, ни реализации., абстракция.
2025-09-26 23:09:57
> Ognom, Кордон динамично начинается, а потом такая унылая беготня Кордон-Болота
2025-09-26 22:23:02
> Leshenskiy, там курицы какие то есть которые взрываются
2025-09-26 21:58:12
> SlyFox, я помню когда то давно играл в смг 1.7. Короче древняя версия. Тогда был чисто зп и это было великолепно. А вот нынешний начинаешь с кордона. И я дальше кордона не ушёл
2025-09-26 21:57:22
> Leshenskiy, То, что если противник тебя не видит, то его не убить.:-). Старый примитивный мод, ничего примечательного. Есть ещё пяток таких же унылых модов с похожим сценарием.
2025-09-26 21:36:13
А какие фишки стоит знать в сгм 2.2?
2025-09-26 21:20:12
> Djetch, Все. Это очень насыщенный мод. Крафт, механизмы, настройки... Не говоря об основах.
2025-09-26 13:59:27
А какие фишки в аномали стоит знать?
2025-09-26 13:08:18
> ЖекаКопченый, Поврежденные файлы, попробуй переустановить
2025-09-25 22:05:38
помогите пожалуйста решить проблему
2025-09-25 21:43:56
всем привет, у меня при запуске Реалити выскакивает такая ошибка

Corrupt Files
fsgame.ltx
bin\AnomalyDX11.exe
bin\AnomalyDX11AVX.exe
bin\AnomalyDX9.exe
bin\AnomalyDX9AVX.exe
bin\VerifiedDX11.exe
AnomalyLauncher.exe
bin\soft_oal.dll
2025-09-25 21:40:09
> Dzgamir, БП менял, значит 3 года прошло.:-)
2025-09-25 20:53:12
> SlyFox, не, в своем я давно ничего не делал, последний раз весной, пришлось БП менять...
2025-09-25 20:50:26
> Dzgamir, А, ну так многие делают. Зачем всего свина забивать, и одной ноги на холодец хватит.:-). За 5 лет в компе остаются "родные" только корпус и мамка с процессором.
2025-09-25 20:48:08
> SlyFox, сейчас у меня 7900ХТХ... мне норм, но разное железо собирал/собираю, ежемесячно с железками работаю...
2025-09-25 20:38:36
> Dzgamir, Ну тут прямо удивительно, когда в QHD не хватает 8 гигабайтов) А если в 4к запустить, то там ещё хуже будет
2025-09-25 20:38:11
> Dzgamir, Так так.., а во что ты играешь, кроме Сталкера..? Я так понял, что подход к железу основательный.. Проф. графика, VR..?
2025-09-25 20:36:54
Авторизация