Это я сам дурак. Все пофиксил уже)

2023-02-12 18:44:21

после того как он попросил меня поставить openal32.dll выдал такую ошибку 
* detected cpu: authenticamd , f15/m0/s0, 3191.00 mhz, 37-clk 'rdtsc'
* cpu features: rdtsc, mmx, sse, sse2
initializing file system...
using fs-ltx fsgame.ltx
--found external arch mp_military_2.xdb0
fs: 34386 files cached, 5809kb memory used.
init filesystem 0.611378 sec
'xrcore' build 3312, feb 27 2008
initializing engine...
executing config-script "user.ltx"...
~ invalid syntax in call to 'renderer'
~ valid arguments: renderer_r1/renderer_r2a/renderer_r2
[c:\games\stul\Сталкер shadow of chernobyl\userdata\user.ltx] successfully loaded.
starting input device...
loading dll: xrrender_r1.dll
loading dll: xrgame.dll
* [win32]: free[4041004 k], reserved[52160 k], committed[101076 k]
* [ d3d ]: textures[0 k]
* [x-ray]: crt heap[22767 k], process heap[2360 k], game lua[0 k], engine lua[0 k], render[0 k]
* [x-ray]: economy: strings[60236 k], smem[0 k]
executing config-script "c:\games\stul\Сталкер shadow of chernobyl\gamedata\config\default_controls.ltx"...
! cant convert dik_name for dik[144], prop=[
[c:\games\stul\Сталкер shadow of chernobyl\gamedata\config\default_controls.ltx] successfully loaded.
executing config-script "user.ltx"...
executing config-script "c:\games\stul\Сталкер shadow of chernobyl\gamedata\config\rspec_extreme.ltx"...
! unknown command:  r2_detail_bump
! unknown command:  r2_dof_enable
! unknown command:  r2_soft_particles
! unknown command:  r2_soft_water
! unknown command:  r2_ssao
! unknown command:  r2_steep_parallax
! unknown command:  r2_sun_quality
! unknown command:  r2_sun_shafts
! unknown command:  r2_volumetric_lights
! unknown command:  r3_dynamic_wet_surfaces
! unknown command:  r3_volumetric_smoke
! unknown command:  r__wallmark_ttl
! unknown command:  rs_skeleton_update
[c:\games\stul\Сталкер shadow of chernobyl\gamedata\config\rspec_extreme.ltx] successfully loaded.
! unknown command:  adjust_delta_pos
! unknown command:  adjust_delta_rot
executing config-script "c:\games\stul\Сталкер shadow of chernobyl\gamedata\config\default_controls.ltx"...
[c:\games\stul\Сталкер shadow of chernobyl\gamedata\config\default_controls.ltx] successfully loaded.
! cant find corresponding [id] for action_name
! cant find corresponding [id] for action_name
! cant find corresponding [id] for action_name
! cant find corresponding [id] for action_name
! cant find corresponding [id] for action_name
! cant find corresponding [id] for action_name
! cant find corresponding [id] for action_name
! cant find corresponding [id] for action_name
! cant find corresponding [id] for action_name
! unknown command:  fov
! unknown command:  g_3d_pda
! unknown command:  g_3d_scopes
! unknown command:  g_3d_scopes_fps_factor
! unknown command:  g_ammunition_on_belt
! unknown command:  g_cam_height_speed
! unknown command:  g_cam_lookout_speed
! unknown command:  g_camera_collision
! unknown command:  g_cop_death_anim
! unknown command:  g_crosshair_dbg
! unknown command:  g_dof_scope
! unknown command:  g_dof_zoom
! unknown command:  g_dof_zoom_far
! unknown command:  g_dof_zoom_near
! unknown command:  g_effects_on_demorecord
! unknown command:  g_font_scale_x
! unknown command:  g_font_scale_y
! unknown command:  g_god
! unknown command:  g_mouse_wheel_switch_slot
! unknown command:  g_music_tracks
! unknown command:  g_unlimitedammo
! unknown command:  g_vertex_dbg
! unknown command:  g_zones_dbg
! unknown command:  hud_adjust_delta_rot
! unknown command:  hud_adjust_delta_value
! unknown command:  hud_adjust_mode
! unknown command:  hud_crosshair_build
! unknown command:  hud_draw
! unknown command:  input_exclusive_mode
! unknown command:  keypress_on_start
! unknown command:  ph_gravity
! unknown command:  ph_timefactor
! unknown command:  r2_detail_bump
! unknown command:  r2_disable_hom
! unknown command:  r2_dof
! unknown command:  r2_dof_enable
! unknown command:  r2_dof_kernel
! unknown command:  r2_dof_sky
! unknown command:  r2_exp_donttest_shad
! unknown command:  r2_rain_drops
! unknown command:  r2_rain_drops_control
! unknown command:  r2_rain_drops_intensity
! unknown command:  r2_rain_drops_speed
! unknown command:  r2_shadow_cascede_old
! unknown command:  r2_shadow_cascede_zcul
! unknown command:  r2_soft_particles
! unknown command:  r2_soft_water
! unknown command:  r2_ssao
! unknown command:  r2_ssao_blur
! unknown command:  r2_ssao_half_data
! unknown command:  r2_ssao_hbao
! unknown command:  r2_ssao_hdao
! unknown command:  r2_ssao_mode
! unknown command:  r2_ssao_opt_data
! unknown command:  r2_steep_parallax
! unknown command:  r2_sun_far
! unknown command:  r2_sun_quality
! unknown command:  r2_visor_refl
! unknown command:  r2_visor_refl_control
! unknown command:  r2_visor_refl_intensity
! unknown command:  r2_visor_refl_radius
! unknown command:  r2_volumetric_lights
! unknown command:  r3_dynamic_wet_surfaces
! unknown command:  r3_dynamic_wet_surfaces_enable_streaks
! unknown command:  r3_dynamic_wet_surfaces_sm_res
! unknown command:  r3_gbuffer_opt
! unknown command:  r3_msaa
! unknown command:  r3_volumetric_smoke
! unknown command:  r4_enable_tessellation
! unknown command:  r4_wireframe
! unknown command:  r_sunshafts_blend
! unknown command:  r_sunshafts_radius
! unknown command:  r__actor_shadow
! unknown command:  r__detail_radius
! unknown command:  r__detail_scale
! unknown command:  r__dtex_range
~ invalid syntax in call to 'r__geometry_lod'
~ valid arguments: float value in range [0.100,1.200]
! unknown command:  r__no_scale_on_fade
! unknown command:  r__smap_size
! unknown command:  r__tf_mipbias
! unknown command:  r__wallmark_ttl
! unknown command:  r_aa_mode
! unknown command:  r_fps_lock
! unknown command:  r_mt_texload
! unknown command:  r_ss_sunshafts_length
! unknown command:  r_ss_sunshafts_radius
! unknown command:  r_sslr_enable
! unknown command:  r_sslr_l
! unknown command:  r_sunshafts_mode
! unknown command:  r_terrain_parallax_enable
~ invalid syntax in call to 'renderer'
~ valid arguments: renderer_r1/renderer_r2a/renderer_r2
! unknown command:  rs_always_active
! unknown command:  rs_cam_pos
! unknown command:  rs_hw_stats
! unknown command:  rs_skeleton_update
! unknown command:  show_wnd_rect
! unknown command:  show_wnd_rect_all
! unknown command:  show_wnd_rect_names
! unknown command:  snd_device
~ invalid syntax in call to 'snd_targets'
~ valid arguments: integer value in range [4,32]
! unknown command:  wpn_aim_toggle
[c:\games\stul\Сталкер shadow of chernobyl\userdata\user.ltx] successfully loaded.
sound: openal: enumerate devices...
sound: openal: enumerationextension present
devices generic hardware
sound: openal: system  default snddevice name is generic hardware
sound: openal: default snddevice name set to generic software
sound: openal: all available devices:
1. generic software, spec version 1.1 (default)
2. generic software, spec version 1.1 (default)
sound: openal: selectbestdevice is generic software 1.1
sound: openal: required device: generic software. created device: generic software.
* sound: eax 2.0 extension: absent
* sound: eax 2.0 deferred: absent
* sound : cache: 65538 kb, 7609 lines, 8820 bpl
starting render device...
* gpu [vendor:10de]-[device:249d]: nvidia geforce rtx 3070 laptop gpu
* gpu driver: 31.0.15.2756
* create: deviceref: 1
* vertex processor: pure hardware
*     texture memory: 4072 m
*          ddi-level: 9.0
* gpu shading: vs(fffe0300/3.0/30), ps(ffff0300/3.0/30)
* gpu vertex cache: unrecognized, 16
* dvb created: 1536k
* dib created: 512k
! version conflict in shader 'def_shaders\def_vertex'
! version conflict in shader 'def_shaders\def_vertex_hm'
! version conflict in shader 'def_shaders\def_vertex_pn'
! version conflict in shader 'def_shaders\def_vertex_pn_hm'
! version conflict in shader 'default'
! version conflict in shader 'default_hm'
! version conflict in shader 'default_pn'
! version conflict in shader 'default_pn_hm'
! version conflict in shader 'effects\lightplanes'
! version conflict in shader 'models\collimsight'
! version conflict in shader 'models\laserray'
! version conflict in shader 'models\lenses'
! version conflict in shader 'models\lightplanes'
! version conflict in shader 'models\model'
! version conflict in shader 'models\model_aref'
! version conflict in shader 'models\model_fur'
! version conflict in shader 'models\model_hm'
! version conflict in shader 'models\model_pn'
! version conflict in shader 'models\model_pn_hm'
! version conflict in shader 'models\pautina'
! version conflict in shader 'models\selflight'
! version conflict in shader 'models\selflight_det'
! version conflict in shader 'models\selflightl'
! version conflict in shader 'models\transparent'
! version conflict in shader 'models\xanomaly'
! version conflict in shader 'models\xdistort'
! version conflict in shader 'models\xdistortcolor'
! version conflict in shader 'models\xdistortcolorl'
! version conflict in shader 'models\xdistortinv'
! version conflict in shader 'models\xmonolith'
! version conflict in shader 'models\xwindows'
! version conflict in shader 'selflight'
count of .thm files=756
load time=93 ms
* distortion: used, dev(30),need(14)
* ssample: 1920x1080
* ssample: enabled
- r__tf_aniso 16
- r1_tf_mipbias 0.
starting engine...
 
fatal error
 
[error]expression    : ovi->channels==1
[error]function      : csoundrender_source::loadwave
[error]file          : e:\stalker\sources\trunk\xrsound\soundrender_source_loader.cpp
[error]line          : 71
[error]description   : invalid source num channels:
[error]arguments     : c:\games\stul\Сталкер shadow of chernobyl\gamedata\sounds\ambient\rain.ogg
 
stack trace:

2023-02-12 18:39:53
> Ковырялов, аа да точно сорян, видимо не заметил)
2026-07-31 16:59:50
> Андрей Frost, да нет, есть страничка с ним.
2026-07-31 16:56:20
Релиз OLR 2.5 OGSR состоялся, а на сайте молчёк, странною
2026-07-31 16:55:18
> Вадим Копусов, Моды -> для слабых ПК🙃
2026-07-30 09:45:04
> Admin, в каких файлах фильтр выставить для слабых ПК?
2026-07-30 03:26:59
> CTaTuCT82, выставь фильтр в файлах "Для слабых ПК" и там смотри по отзывам и рейтингу
2026-07-30 00:11:58
> Admin, спасибо, а есть еще что-нибудь?
2026-07-29 23:29:01
> CTaTuCT82, оригинальный Последний Сталкер, вроде, работает на 7 винде. Не ОГСР версия
2026-07-29 23:18:30
привет, какой интересный мод посоветуете пройти, не такой требовательный, винда 7 у меня
2026-07-29 22:47:33
> Admin, та я уже прошел, но спасибо
2026-07-29 21:50:22
> Djetch, переиграть можно. Там его зомби убили. Спасибо можно успеть
2026-07-29 21:45:57
А, квестодатель на этот хутор пошел и погиб(
2026-07-29 21:34:10
Кстати, подскажите, проваливается квест "красная плесень" когда подхожу к хутору на котором необычный контролер в солярке 2026
2026-07-29 21:33:14
> Ковырялов, во во, лучший мод который я проходил по атмосфере
2026-07-29 21:32:22
> Djetch, такая Васьковая васянка, но такая родная. X)
2026-07-29 21:30:27
Родная народная васянка
2026-07-29 19:50:52
> Alehandro, вот я так и думал, что NS - это просто Народная Солянка в сокращении, и на транслите! XD
Контента в ней всегда много было, а потому, грех будет не попробовать, осмотрев каждый уголок на наличие нового контента.
2026-07-28 23:03:59
> Ковырялов, теперь она NS OGSR. Васянка присутствует конечно, но сюжет интересный там. Основной сюжет они не трогают давно, только добавляют разных активностей так сказать)
2026-07-28 21:56:27
> Ковырялов, я тоже ОП не проходил до конца. Ни в каком виде. Ни OGSR, ни 2.2. Многие думают, что солянка типа тоже самое. На стриме разрабов модов на движке OGSR, разраб солянки сказал, что они ушли от названия "Народная солянка", потому что у многих ассоциируется со словом "васянка")
2026-07-28 21:52:39
> Alehandro, кстати, ОП... я его так и не прошёл. А надо бы! Новую Солянку тоже надо будет попробовать, ибо такой обширный список не может не заинтересовать. X)
2026-07-28 20:35:54
Авторизация