особенностью ОГСР является сам движок) и в ранних патчах всё было норм и без магазинного заряжания) и на форуме мало тех кто поддержал данную фичу , но мододел не хочет перелопачивать весь мод и поэтому надеется что все примут магазины
бесполезная ветка квестов ни интереса ни выгоды! у игрока к этому времени уже куча стволов денег и артов , и никакие тайники уже не нужны, тем более там полезного ничего уже нет
[error]Expression : error handler is invoked![error]Function : invalid_parameter_handler[error]File : D:\a\OGSR-Engine\OGSR-Engine\ogsr_engine\xrCore\xrDebugNew.cpp[error]Line : 464[error]Description :
на Радаре попытался артефакт взять на горе
вылетело сразу при начале новой игры! разрешение 1920 1680 запуск из папки bin_x64 с правами админа !
[error]Expression : xml_doc.NavigateToNode(path,index)
[error]Function : CUIXmlInit::InitStatic
[error]File : D:\a\OGSR-Engine\OGSR-Engine\ogsr_engine\xrGame\ui\UIXmlInit.cpp
[error]Line : 176
[error]Description : XML node not found
[error]Arguments : thirst_static
нужны ещё . правки на фотоапарат( 3 метра это асурд с наведением в пиксель). правка на кпк( вылет при нажатии на задания). правка на нпс( реально попасть с одного выстрела в глаз с пма с другго конца карты в темноте и через кусты? думаю нет) ,это навскидку! правку на родные иконки бы( они красивше) но это уже личное)
а есть какая то прямая связь с разработчиками этого мода? а то я нашёл сайтик где ответы на злободневные вопросы и советы что дымовая граната помогает в борьбе с нпс, а про то что нпс видят даже через стены не говоря уже о дымах ни слова. хотелось бы разработчикам интересные вопросы позадавать насчёт логики их самих!
"Правка, которая должна запрещать" 100% запрещает? или опять либо работает либо нет? "Полноценно её протестировать у меня не получилось" хотя ответ же тут же! нерабочая! зачем выкладывать нерабочие правки? пусть игроки тестируют потеряв кучу времени и квестового лута да?
> Экзорцист, Здравствуйте молодой человек, помнится есть у меня потерянные два документа с пометкой "SGM" и "Misery", могу вам на кпк скинуть, может вам понадобится
Разобравшись с коряками ванильной ЗП, потроху доходят руки до модинга, а идея соединения атмосферной (и от части фри ту плей) модификации, с идеей хорошего, не выбивающейся из сеттинга игры сюжета никак не выходит из головы.
доброго вечера, сталкера, словил баг на ОП ОГСР в темной долине, пропал Боров, метка стоит на его кабинете, а самого его нет, спавнер не помог, патч последний. Чем можно вылечить?
> Oтголоски, не, я не встречал. Тем более новая версия вышла не так давно, не успели бы сделать что-то глобальное. Да и в новой солянке все и так хорошо, там и доделывать нечего
мужики, доброго вечера, подскажите, пожалуйста, есть ли какие-нибудь сборки на НС ОГСР 2026? Что-нибудь наподобие Community Pack Final для НС ОГСР 2016
> Serafim12x, Да Шерстюк на агропроме,а рюкзак его надо по квэсту искать на АС,это новый квэст(Шерстюк Автолюбитель).Я нашел его хоть и ползал там целый час,в трубе он был
> Kirill Zakharchenko, если играешь в классическую версию, то просто та версия движка быстрее грузить не может, я вот проходил недавно СФЗ Делюкс ремейк, и там была загрузка в течении 30 секунд, так же недавно проходил Последний Сталкер, так там загрузка от минуты до трёх
ненужная локация в сюжет мода вообще не вписывается, зашёл сюда после финала иии выполнил несколько квестов учёных и обрыв просто ни о чём!
особенностью ОГСР является сам движок) и в ранних патчах всё было норм и без магазинного заряжания) и на форуме мало тех кто поддержал данную фичу , но мододел не хочет перелопачивать весь мод и поэтому надеется что все примут магазины
сколько раз проходил солянку и восточная припять не вписывающаяся в сюжет всегда оставалась висящим квестом после финала
бесполезная ветка квестов ни интереса ни выгоды! у игрока к этому времени уже куча стволов денег и артов , и никакие тайники уже не нужны, тем более там полезного ничего уже нет
"истинный Хабар Харона - необходимо сделать всего 1 шаг, и вы должны сделать его сами" этот шаг - тебя снова на.бали!
[error]Expression : error handler is invoked![error]Function : invalid_parameter_handler[error]File : D:\a\OGSR-Engine\OGSR-Engine\ogsr_engine\xrCore\xrDebugNew.cpp[error]Line : 464[error]Description :
на Радаре попытался артефакт взять на горе
мм тут фикс от 16.03.2021, а там последняя обнова 2020
админ чё ближе к солянке? этот или который огср? Народная Солянка 2016 OGSR Engine. RePack от SpAa-Team
пните когда выйдет эта же версия без ненужного в игре магазинного заряжания и кривого мелкого зд пда
В сборке взят за основу 64-битный движок OGSR v.2.1.6.3
а чуть ниже - Версия OGSR - 2.1.112
так всё таки какой?
а почему нажимая на кнопочку репак версии мода "Народная Солянка 2016 - Финальный патч" меня выкидывает на ОГСР? это же вроде разные
отличие от "Народная Солянка 2016 - Финальный патч" только движок?
вылетело сразу при начале новой игры! разрешение 1920 1680 запуск из папки bin_x64 с правами админа !
[error]Expression : xml_doc.NavigateToNode(path,index)
[error]Function : CUIXmlInit::InitStatic
[error]File : D:\a\OGSR-Engine\OGSR-Engine\ogsr_engine\xrGame\ui\UIXmlInit.cpp
[error]Line : 176
[error]Description : XML node not found
[error]Arguments : thirst_static
нужны ещё . правки на фотоапарат( 3 метра это асурд с наведением в пиксель). правка на кпк( вылет при нажатии на задания). правка на нпс( реально попасть с одного выстрела в глаз с пма с другго конца карты в темноте и через кусты? думаю нет) ,это навскидку! правку на родные иконки бы( они красивше) но это уже личное)
думал тут выборочно. а тут одной гейдатой( это неинтересно . ещё и правки на гиперсложных нпс нету
[error]Expression : no_assert[error]Function : CXML_IdToIndex::GetById[error]File : xml_str_id_loader.cpp[error]Line : 135[error]Description : item not found, id[error]Arguments : sidor_razvod_raschet1
разговор с сидиором! вроде чего то не хватает но что привить непойму
sidor_razvod_raschet1 вылет при разговоре с сидором! пробовал сюда лог скопировать весь сайт сразу завис
а есть какая то прямая связь с разработчиками этого мода? а то я нашёл сайтик где ответы на злободневные вопросы и советы что дымовая граната помогает в борьбе с нпс, а про то что нпс видят даже через стены не говоря уже о дымах ни слова. хотелось бы разработчикам интересные вопросы позадавать насчёт логики их самих!
а есть правка чтобы радио сталкер без остановки играло? сейчас проигрывает 1 запись и молчит
"Правка, которая должна запрещать" 100% запрещает? или опять либо работает либо нет? "Полноценно её протестировать у меня не получилось" хотя ответ же тут же! нерабочая! зачем выкладывать нерабочие правки? пусть игроки тестируют потеряв кучу времени и квестового лута да?