Всем привет Помогите найти мод на сталкер зоп припяти, практически ничего не помню но есть скрин, так же помню что на главном меню ржавый поезд справа от экрана был знак радиации, так же помню что музыка в меню была как в сталкер тень Чернобыля но после пары минут начиналась играть песня Вивальди Шторм но только там были сталкерские реплики (я забыл как называется данная песня), еще там было бесконечное кол во денег в плане того что они не тратились незнаю поможет как нибудь но все же.
Буду благодарен за помощь
Играл в этот мод +- 2020 году,сюжетка так же возможно такая же как и в оригинале зова припяти
2026-04-08 11:23:26
У меня вот тоже сломались сейвы на кордоне. Пришло покопаться. Ошибка возникала в smart_terrain:
-- Расстояние до работы
Там в помеченном моменте почему-то obj в null-e. Сделал проверку - заработало. Я не вникал чо там за скрипт, но по видимому я где-то сломал работу какую-то и теперь мне в логах валится: "! [LUA][ERROR] Insufficient smart_terrain jobs esc_smart_terrain_2_14"function se_smart_terrain:distance_to_job_location(obj, job)
local obj_gv, obj_pos
local storage = db.storage[obj.id]
if storage == nil then
obj_gv, obj_pos = game_graph():vertex(obj.m_game_vertex_id), obj.position
else
local obj = db.storage[obj.id].object
if obj == nil then -- Why obj is nil here?
return 10000
end
obj_gv, obj_pos = game_graph():vertex(obj:game_vertex_id()), obj:position()
end
if job == nil then
return 10000
end
local job_gv = game_graph():vertex(job.game_vertex_id)
if obj_gv:level_id() == job_gv:level_id() then
return obj_pos:distance_to(job.position)
else
return 10000
end
end